Myśliwy

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Profesja myśliwego jest zawodem podstawowym osadnikow z puszczy Shekhal. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w Jaskare u Grigorija z Kislevu. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie mysliwego wymaga zdobycia etatu.

Umiejętności

Myśliwi walczą drzewcami i dysponują licznymi zdolnościami przydatnymi w polowaniu. Są wyjątkowo spostrzegawczy i jak nikt umieją tropić. Potrafią też skradać się i ukrywać, a z ukrycia zadać mocniejszy od normalnego atak z zaskoczenia. Ponadto dzięki łowiectwu myśliwi to najwięksi specjaliści w postępowaniu ze skórami zwierząt i bestii.

Ponieważ myśliwi obcują z naturą, zdolności łowieckie uzupełnia zielarstwo oraz przydatne w poruszaniu się po dzikich terenach: wyczucie kierunku, wykrywanie pułapek, wspinaczka i pływanie.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • bronie drzewcowe,
  • uniki,
  • spostrzegawczość,
  • tropienie,
  • wyczucie kierunku,
  • skradanie się,
  • ukrywanie się,
  • pływanie,
  • wspinaczka,
  • łowiectwo,
  • opieka nad zwierzętami,
  • wykrywanie pułapek,
  • zielarstwo.

Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015

  • zwiększenie wielu umiejętności
  • poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?)

Umiejętności specjalne

  • Atak z zaskoczenia to jedyny cios specjalny, jakim dysponuje myśliwy. Jest to jednak prawdopodobnie najsilniejszy z tego typu ciosów.

Uwagi

Myśliwi są cenieni przede wszystkim za możliwość wyprawiania skór, których nikt inny nie potrafi wycinać, a należących do rzadkich zwierząt i rozmaitych potworów. Skóry takie bywają bardzo cenne. Podobnie przydatne bywa również zielarstwo.

Chociaż zawód myśliwego trudno uznać za bojowy, to może on być bardzo przydatny również w wojnach pomiędzy graczami do namierzania oponentów, a to dzięki najlepszym z dostępnych: tropieniu i spostrzegawczości.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca