Myśliwy

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Zawód myśliwego jest związany ze stowarzyszeniem Osadników z Shekhal, ale jak w przypadku wszystkich zawodów masowych można go trenować również u trenera etatowego. Jest nim Grigorij z z Kislevu, którego odnaleźć można w Jaskare.

Umiejętności

Myśliwi walczą drzewcami i dysponują licznymi zdolnościami przydatnymi w polowaniu. Są wyjątkowo spostrzegawczy i jak nikt umieją tropić. Potrafią też skradać się i ukrywać, a z ukrycia zadać specjalny, mocniejszy od normalnego ciosu, atak z zaskoczenia. Ponadto dzięki łowiectwu myśliwi to najwięksi specjaliści w postępowaniu ze skórami zwierząt i bestii.

Ponieważ myśliwi obcują z naturą, zdolności łowieckie uzupełnia zielarstwo oraz przydatne w poruszaniu się po dzikich terenach: wyczucie kierunku, wykrywanie pułapek, wspinaczka i pływanie.


Umiejętności dostępne w zawodzie:

- bronie drzewcowe
- spostrzegawczość
- tropienie
- wyczucie kierunku
- skradanie się
- ukrywanie się
- pływanie
- wspinaczka
- łowiectwo
- opieka nad zwierzętami
- wykrywanie pułapek
- zielarstwo

Uwagi

Myśliwi są cenieni przede wszystkim za możliwość wyprawiania skór, których nikt inny nie potrafi wycinać, a należących do rzadkich zwierząt i rozmaitych potworów. Skóry takie bywają bardzo cenne. Podobnie przydatne bywa również zielarstwo.

Chociaż zawód myśliwego trudno uznać za bojowy, to może on być bardzo przydatny również w wojnach pomiędzy graczami do namierzania oponentów, a to dzięki najlepszym z dostępnych: tropieniu i spostrzegawczości.