Miejsca startowe: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
Linia 1: Linia 1:
 
'''Miejsca startowe''' to specjalne lokacje na których postać rozpoczyna grę po zalogowaniu lub po śmierci. Postać która się wyloguje w dowolnym miejscu świata, rozpocznie grę w najbliższej lokacji startowej przypisanej do danego obszaru. Lokacjami startowymi są przeważnie wszelkiej maści karczmy i zajazdy, jednakże w odludnych terenach miejsce startowe może znajdować się na ściśle określonej polanie, szałasie, czy przydrożnym obozowisku.
 
'''Miejsca startowe''' to specjalne lokacje na których postać rozpoczyna grę po zalogowaniu lub po śmierci. Postać która się wyloguje w dowolnym miejscu świata, rozpocznie grę w najbliższej lokacji startowej przypisanej do danego obszaru. Lokacjami startowymi są przeważnie wszelkiej maści karczmy i zajazdy, jednakże w odludnych terenach miejsce startowe może znajdować się na ściśle określonej polanie, szałasie, czy przydrożnym obozowisku.
 
W przypadku śmierci postaci można wcześniej zdefiniować w [[Opcje|opcjach]] gdzie postać ma się odrodzić, w przypadku postaci będącej w [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] może być to dodatkowo siedziba gildii. Można to ustawić nawet w czasie przewijania się "napisów końcowych" po śmierci postaci.
 
W przypadku śmierci postaci można wcześniej zdefiniować w [[Opcje|opcjach]] gdzie postać ma się odrodzić, w przypadku postaci będącej w [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] może być to dodatkowo siedziba gildii. Można to ustawić nawet w czasie przewijania się "napisów końcowych" po śmierci postaci.
Obecnie na Arkadii znajduje się 107 lokacji startowych. Specjalnymi lokacjami startowymi są karczma "Pod Wielkim Dzikiem" w [[Nuln]] i karczma "Pod Zlamana Strzala" w [[Novigrad]]zie, gdzie swoją przygodę ze światem Akradii rozpoczynają nowo założone postacie.
+
Obecnie na Arkadii znajduje się 107 lokacji startowych.  
  
 
W przypadku utraty połączenia z serwerem jeśli gracz zaloguje się ponownie, a w czasie trwania zerwanego połączenia system nie wyloguje postaci, pojawi się ona na lokacji gdzie nastąpiło owo zerwanie.
 
W przypadku utraty połączenia z serwerem jeśli gracz zaloguje się ponownie, a w czasie trwania zerwanego połączenia system nie wyloguje postaci, pojawi się ona na lokacji gdzie nastąpiło owo zerwanie.
  
 
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]
 
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]

Aktualna wersja na dzień 22:14, 3 sty 2019

Miejsca startowe to specjalne lokacje na których postać rozpoczyna grę po zalogowaniu lub po śmierci. Postać która się wyloguje w dowolnym miejscu świata, rozpocznie grę w najbliższej lokacji startowej przypisanej do danego obszaru. Lokacjami startowymi są przeważnie wszelkiej maści karczmy i zajazdy, jednakże w odludnych terenach miejsce startowe może znajdować się na ściśle określonej polanie, szałasie, czy przydrożnym obozowisku. W przypadku śmierci postaci można wcześniej zdefiniować w opcjach gdzie postać ma się odrodzić, w przypadku postaci będącej w stowarzyszeniu może być to dodatkowo siedziba gildii. Można to ustawić nawet w czasie przewijania się "napisów końcowych" po śmierci postaci. Obecnie na Arkadii znajduje się 107 lokacji startowych.

W przypadku utraty połączenia z serwerem jeśli gracz zaloguje się ponownie, a w czasie trwania zerwanego połączenia system nie wyloguje postaci, pojawi się ona na lokacji gdzie nastąpiło owo zerwanie.