Legionista: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
Linia 6: Linia 6:
  
 
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''
 
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''
 
+
* młoty/topory/miecze
- młoty/topory/miecze
+
* tarczownictwo
- tarczownictwo
+
* parowanie
- parowanie
+
* zasłanianie
- zasłanianie
+
* rozkazy
- rozkazy
+
* walka w ciemności
- walka w ciemności
+
* walka w szyku
- walka w szyku
+
* walka bez broni
- walka bez broni
+
* ocena przeciwnika
- ocena przeciwnika
+
* ocena obiektu
- ocena obiektu
 
  
 
== [[Umiejętności specjalne]] ==
 
== [[Umiejętności specjalne]] ==

Wersja z 23:31, 22 mar 2011

Jest to zawód podstawowy Ochotniczego Hufca Mahakamu. Poza macierzystym stowarzyszeniem zawodu tego w ramach etatu uczy pewien wojownik w Bissingen.

Zdolności bojowe

W tym zawodzie wyróżniają się umiejętności defensywne (bardzo wysokie tarczownictwo, średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: młotem, toporem lub mieczem, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.


Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • młoty/topory/miecze
  • tarczownictwo
  • parowanie
  • zasłanianie
  • rozkazy
  • walka w ciemności
  • walka w szyku
  • walka bez broni
  • ocena przeciwnika
  • ocena obiektu

Umiejętności specjalne

  • szybki cios wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do innych zawodów,
  • wycofywanie się za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem.

Uwagi

Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z mobami, jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.

Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca