LPC
Jump to navigation
Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
LPC (Lars Pensjö C) to język programowania zorientowany prototypowo, stworzony w 1988 roku przez Larsa Pensjö do tworzenia LPMUDów. Z języka LPC wyewoluował język ogólnego przeznaczenia Pike.
Składnia LPC podobna jest do języków C i C++. Praktycznie wszystko w tym języku jest obiektem, przy czym każdy obiekt posiada zmienne i funkcje.
Przykładowy obiekt
#pragma_strict inherit "/std/room"; void create_room() { set_short("Zwykly Pokoj"); set_long("Jest to zwykly pokoj.\n"); }
Typy danych
Istnieją różne implementacje LPC, typowa posiada następujące typy danych:
- status
- object
- int
- float
- string
- array
- mapping
- mixed
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Tutorial LPC autorstwa Ronniego Wikha
- Hasło LPC na angielskiej Wikipedii