Kalendarz: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
(→‎kalendarz: uzupełnienie)
Linia 1: Linia 1:
'''Kalendarz''' wprowadzono na [[Arkadia|Arkadii]] na początku jej istnienia ok. roku 1998. Dzięki wprowadzeniu pór roku i pór dnia i nocy gra w tym świecie zyskała na realności. Oczywiście upływ czasu na Arkadii jest szybszy niż w świecie rzeczywistym.
+
'''Kalendarz''' wprowadzono na [[Arkadia|Arkadii]] na początku jej istnienia ok. roku 1998. Dzięki wprowadzeniu pór roku oraz pór dnia i nocy gra w tym świecie zyskała na realności. Oczywiście upływ czasu na Arkadii jest szybszy niż w świecie rzeczywistym. Do uzyskania informacji o czasie, dniu tygodnia, miesiąca i porze roku służy komenda 'czas' (zobacz też '?czas'). W niektórych krainach uzyskanie informacje o czasie może być niemożliwe lub podawane z przybliżeniem.
  
W obydwu domenach rok dzieli się na 4 pory roku, różnica polega głównie na nazewnictwie miesięcy w obu światach.
+
= Czas =
 +
Arkadyjski dzień składa się jak w świecie realnym z 24 godzin. Jedna godzina to 120 sekund, zatem jeden dzień arkadyjski to 48 minut czasu rzeczywistego.
  
Pory roku mają duże znaczenie dla postaci przemierzających krainy Arkadii. W zależności od pory roku zmienia się dostępność [[ryby|ryb]] na łowiskach. Okresowo w zimie niektórych miejscach łowienie jest nawet niemożliwe z powodu zamarzniętych akwenów, podobnie dzieje się z [[zioła|ziołami]] i owocami.<br/>
+
Godziny wschodów i zachodów słońca w zależności od pory roku:
Arkadyjski rok równy jest około dziesięciu dniom w realnym świecie. Do uzyskania informacji o czasie i porze roku służy komenda 'czas'.
+
*wschód/zachód latem - 4/22
 +
*wschód/zachód zima - 8/16
 +
*wschód/zachód wiosna/jesień - 6/19
 +
 
 +
Warto wiedzieć, iż moment wschodu czy zachodu słońca jest często odrobinę przesunięty w stosunku od efektów jakie to daje (rozjaśnienie lub zapadnięcie ciemności). Ma to spore znaczenie w przypadku przemierzania terenów gdzie w zależności od pory dnia widać bądź nie wyjścia z lokacji.
 +
 
 +
= Pory roku: =
 +
 
 +
W obydwu domenach rok dzieli się na 4 pory roku, różnica polega głównie na nazewnictwie miesięcy w obu światach. Pory roku mają duże znaczenie dla postaci przemierzających krainy Arkadii. W zależności od pory roku zmienia się dostępność [[ryby|ryb]] na łowiskach. Okresowo w zimie niektórych miejscach łowienie jest nawet niemożliwe z powodu zamarzniętych akwenów, podobnie dzieje się z [[zioła|ziołami]] i owocami. Arkadyjski rok równy jest około dziesięciu dniom w realnym świecie.  
  
 
==[[Ishtar]]==
 
==[[Ishtar]]==
Linia 34: Linia 43:
 
* Mitterherbst - dzień równonocy jesiennej
 
* Mitterherbst - dzień równonocy jesiennej
 
* Mondstill - dzień przesilenia zimowego
 
* Mondstill - dzień przesilenia zimowego
 
  
 
==Linki zewnętrzne==
 
==Linki zewnętrzne==

Wersja z 19:57, 15 sie 2015

Kalendarz wprowadzono na Arkadii na początku jej istnienia ok. roku 1998. Dzięki wprowadzeniu pór roku oraz pór dnia i nocy gra w tym świecie zyskała na realności. Oczywiście upływ czasu na Arkadii jest szybszy niż w świecie rzeczywistym. Do uzyskania informacji o czasie, dniu tygodnia, miesiąca i porze roku służy komenda 'czas' (zobacz też '?czas'). W niektórych krainach uzyskanie informacje o czasie może być niemożliwe lub podawane z przybliżeniem.

Czas

Arkadyjski dzień składa się jak w świecie realnym z 24 godzin. Jedna godzina to 120 sekund, zatem jeden dzień arkadyjski to 48 minut czasu rzeczywistego.

Godziny wschodów i zachodów słońca w zależności od pory roku:

  • wschód/zachód latem - 4/22
  • wschód/zachód zima - 8/16
  • wschód/zachód wiosna/jesień - 6/19

Warto wiedzieć, iż moment wschodu czy zachodu słońca jest często odrobinę przesunięty w stosunku od efektów jakie to daje (rozjaśnienie lub zapadnięcie ciemności). Ma to spore znaczenie w przypadku przemierzania terenów gdzie w zależności od pory dnia widać bądź nie wyjścia z lokacji.

Pory roku:

W obydwu domenach rok dzieli się na 4 pory roku, różnica polega głównie na nazewnictwie miesięcy w obu światach. Pory roku mają duże znaczenie dla postaci przemierzających krainy Arkadii. W zależności od pory roku zmienia się dostępność ryb na łowiskach. Okresowo w zimie niektórych miejscach łowienie jest nawet niemożliwe z powodu zamarzniętych akwenów, podobnie dzieje się z ziołami i owocami. Arkadyjski rok równy jest około dziesięciu dniom w realnym świecie.

Ishtar

  • Yule - zima
  • Imbaelk - przedwiośnie
  • Birke - wczesna wiosna
  • Blathe - późna wiosna
  • Feainn - początek lata
  • Lammas - koniec lata
  • Velen - złota jesień
  • Saovine - pozna jesień

Stary Świat

  • Nachhexen - wczesna wiosna
  • Jahrdrung - wiosna
  • Pflugzeit - pozna wiosna
  • Sigmarszeit - początek lata
  • Sommerzeit - pełnia lata
  • Vorgeheim - koniec lata
  • Nachgeheim - początek jesieni
  • Erntezeit - jesień
  • Brauzeit - pozna jesień
  • Kaltezeit - początek zimy
  • Ulrichszeit - środek zimy
  • Vorhexen - koniec zimy

  • Mitterfruhl - dzień równonocy wiosennej
  • Sonnenstill - dzień przesilenia letniego
  • Mitterherbst - dzień równonocy jesiennej
  • Mondstill - dzień przesilenia zimowego

Linki zewnętrzne