Daevon

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
COA Kaedwen.PNG

Daevon, miasto na zachodzie Kaedwen, niedaleko granicy z Redanią. Leży nad rzeką Nimnar, ma połączenia drogą wodną z Novigradem i Blaviken w Redanii. Traktem połączone z Ard Carraigh na wschodzie i dalej z resztą Kaedwen, a na zachodzie z Gelibolem i resztą Redanii. Blisko południowych murów tuż za traktem stoja juz pierwsze drzewa niesławnej Puszczy Kaedwenskiej

W Daevon znajduje się parę składów, m.in. jubilera, zbrojmistrza i miecznika, dodatkowo kuźnia, filia poczty i banku. Swój magazyn ma tu Cech Kupców Novigradu. W innych kręgach w mieście znaleźć można szemrany klub Żebraków. W mieście można zajrzeć również do karczmy.

Miasto jest ufortyfikowane i jest się w nim spory garnizon wojskowy, mimo to jednak czasem dochodzi tu do zamachów i potyczek z terroryzującymi okolicę bojownikami Komanda Scoia'tael. Ludzie przebywający w Daevon, a szczególnie poza jego murami, nie powinni ignorować zagrożenia z tej strony i traktować wszystkie niepokojące sygnały lub ostrzeżenia bardzo poważnie. Nieludziom również należy pamiętać o napięciach rasowych w tym rejonie i zachować czujność.

Na północnym podgrodziu miasta na drugim brzegu rzeki, leży rybacka osada Rybitwy.

Cytaty z literatury

Ksiazki.png
Poniżej opisane jest tło literackie na którym MUD bazuje.
Oznacza to, że podane tu informacje mogą nie mieć przełożenia na kod Arkadii, lub nawet w szczegółach mijać się z nim, służą za to lepszej orientacji w atmosferze świata gry i odgrywaniu postaci.

- Mus mi we dwa dni w Daevon być! - rozdarł się włodarz, podsuwając pod oczy rycerza krótki nakarbowany kij z wypalonym znakiem.

• Krew elfów, str. 112


- Rozumiem. Odjadę natychmiast. Nie mam wyboru, muszę zawrócić w stronę Daevon lub Ard Carraigh.

• Krew elfów, str. 116