https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Arkadyjka_II&feed=atom&action=historyArkadyjka II - Historia wersji2024-03-28T11:03:06ZHistoria wersji tej strony wikiMediaWiki 1.35.3https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Arkadyjka_II&diff=3817&oldid=prevHarlow: +kategoria, może nienajlepsza, ale zawsze2008-07-11T21:58:08Z<p>+kategoria, może nienajlepsza, ale zawsze</p>
<table class="diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace" data-mw="interface">
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<col class="diff-marker" />
<col class="diff-content" />
<tr class="diff-title" lang="pl">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← poprzednia wersja</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Wersja z 21:58, 11 lip 2008</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l684" >Linia 684:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Linia 684:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Redakcja Arkadyjki</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Redakcja Arkadyjki</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></pre></div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></pre></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Kategoria:Książki]]</ins></div></td></tr>
</table>Harlowhttps://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Arkadyjka_II&diff=3710&oldid=prevHarlow: wklejone2008-07-10T12:40:53Z<p>wklejone</p>
<p><b>Nowa strona</b></p><div>Jest to numer drugi gazety pod tytułem [[Arkadyjka]].<br />
<br />
<pre><br />
Autor : Sielimek<br />
Do : Ader, Dorina, Inkred, Ardath, Grorr, Lordil, Ellenael, Marfik,<br />
Gutenbyrg, Eltar, Orienna, Xorn, Xaad, Gorps, Mirabel, Zedexer,<br />
Mardagg, Virahir, Karimes, Gulgot, Faredil, Cerdin, Heghar, Edith,<br />
Nicolas, Evin, Kred, Torik, Jasper, Neara, Molu, Varak, Kagra,<br />
Loriel, Argon, Alvar, Werion, Erick, Firimar, Marmitte, Sadnem,<br />
Fjell, Kalreg, Yvthen, Sonka, Gorm, Binken, Joruus, Zagazor, Shiv,<br />
Astral, Gron, Elkorat, Queezil, Warder, Alane i Tylendel<br />
CC : Sielimek, Dunor, Camaris, Regan, Alldil, Ewillen, Paikuhan, Garwah,<br />
Siro, Rusty, Elian, Densar, Sheala, Morglum, Yaldandar, Zurlich,<br />
Yarghard, Aldil, Tliff, Greel, Denea, Kerhold, Tirith, Gumgrin,<br />
Lothtar, Sachiel, Grolsz, Gilavandrel, Aldanar, Lucjusz,<br />
Opnitofog, Prevaler, Can, Gawlak, Vookash, Grusia, Okultich,<br />
Dumbar, Hakon, Leimgraill, Aenyeth, Hunvert, Artemiss, Cannard,<br />
Paulus, Rastak, Gvynned, Krep, Bergal, Ziela, Gilbor, Herd, Hugo,<br />
Gart, Perril, Gurik, Crauld, Sindawe, Dalamar i Samanti<br />
Data : 27 IV 2002<br />
<br />
........................................................<br />
./-\.|-\.|./../-\.|-\.\./.--|.|./../-\....._..._....I.I.<br />
.|_|.|_/.|/\..|_|.|.|..|....|.|/\..|_|....|.\.|.\...I.I.<br />
.|.|.|.\.|..\.|.|.|-/..|..\_/.|..\.|.|....|.|.|.....I.I.<br />
........................................................<br />
<br />
Drodzy Czytelnicy !<br />
W ten oto sposob oddajemy do Waszych rak drugi numer Naszego pisma. Wielkie<br />
podziekowania skladamy Panu Aderowi, Mistrzowi Cechu Kupcow Novigradzkich za<br />
okazane wsparcie finansowe. Reklama jego firmy na drugiej stronie gazety.<br />
No i moze to co najwazniejsze. Dziekujemy za uznanie i pracujemy dalej. Przy<br />
okazji warto nadmienic, ze liczba prenumeratorow przekroczyla magiczna liczbe<br />
111 !!! A tymczasem zyczymy udanej lektury !<br />
Redakcja ARKADYJKI<br />
<br />
-----=== O czym w numerze ===----<br />
<br />
* Aktualnosci ze swiata<br />
- Magiczne burze<br />
- Wydarzenia dni ostatnich<br />
- Arena w Nuln<br />
- Solenizanci<br />
* Rubryka czytelnika<br />
- Wielki bieg<br />
- Z polek bibliotek<br />
- Konkursu ciag dalszy<br />
- Liryki<br />
* Kacik kulinarny<br />
- Lasagne z indykiem<br />
* Rozprawy naukowo - badawcze<br />
- Morfologia smokow<br />
* Kacik Rozrywki<br />
- "Bron i ciasto" - nowa gra Arkadyjki<br />
- Zagadka<br />
- Kontunuowane gry czyli : loteria oraz podroznicze konkury<br />
* Czas na usmiech<br />
* Slowo koncowe<br />
<br />
Dzisiejsze numerki to : 7,17,29.<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
Historie Pana Adera zna chyba kazdy. Jego<br />
slawa trafila juz w najdalsze zakatki swiata.<br />
Coz mozna dodac ? Chyba tylko to, ze nie jest<br />
to opinia bezpodstawna. Jesli bowiem jeszcze<br />
nie probowales, to sproboj. Ader najlepsze<br />
ceny na kamienie Ci da. A w pamieci dzien<br />
spotkania na dlugo Ci zapadnie.<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
----=== Aktualnosci ze Swiata ===----<br />
<br />
---- Magiczne burze ----<br />
_<br />
/ \ statnimi czasy trudne chwile zastapily na wszystkich podroznikow.<br />
| | Niezaleznie od rasy, niezaleznie od plci, niezaleznie od wieku czy<br />
| | skory zabarwienia wszyscy odczuwaja trudnosci w oddychaniu. Wynikiem<br />
\_/ tego sa masowe zaslabniecia. Te utraty przytomnosci, ktore wlasciwie<br />
mozna nazwac inaczej, czyli po prostu utraty kontaktu z rzeczywistoscia<br />
wielce niebezpiecznymi sie okazuja. Niejeden woj dzielny skonal<br />
straciwszy czucie w rekach, czego wrogowie jego nie omieszkali wykorzystac<br />
nader szybko i skwapliwie. Wszystkim nam to dokucza. Szczegolnie ze<br />
przeradza sie to czasem w dluzsze swiadomosci utraty. Wspomne tylko jak<br />
niespelna miesiac temu, gdy Jezdziec przybyl Apokalipsy, az tydzien<br />
trzymal wszystkich w kraninie niebytu. Ze swojej strony Redakcja radzi na<br />
czas nieokreslony odstawic silniejsze trunki ( aby w sen wieczny przypadkiem<br />
<br />
nie zapasc ) i czujnym byc stale. A tak na prawde i tak pozostaje miec tylko<br />
nadzieje, ze diabel gnomi znany jako tepes nie bedzie zbyt czesto klow swych<br />
obnazal.<br />
N.<br />
---- Wydarzenia dni ostatnich ----<br />
<br />
___<br />
| ak bogatego roku w wydarzenia ciekawe jeszcze chyba Swiat ten nie<br />
| ogladal. Szkoda ze potwor o ktorym wspomniano wyzej tak grasuje czesto.<br />
| Pomimo przeciwnosci jednak, kilka ciekawych wydarzen mialo miejsce :<br />
<br />
* Wielki bieg, mial sie odbyc juz w piatek dnia 19 podlug gnomiej<br />
rachuby czasu o 6, jednak wzgledy wlasnie problemow magicznych,<br />
przeprowadzenie biegu uniemozliwily. W zwiazku z tym, bieg na termin<br />
pozniejszy zostal przesuniety. Dokladnie o tydzien naprzod.<br />
Wyniklo z tego jedno. Mianowicie gazeta drukowana byla wlasnie<br />
podczas trwania biegu. O jego rezultatach poinformujemy niebawem.<br />
Dodac tutaj warto, ze Arkadyjka jest sponsorem jednej z nagrod<br />
w wysokosci JEDNEJ MITHRYLOWEJ monety.<br />
* Na arenie Gladiatorow odbyly sie pierwsze igrzyska. Wielkie to bylo<br />
widowisko, i choc miejscami organizacja nie byla moze doskonala, ale<br />
jak wyjasniaja organizatorzy "pierwsze koty za ploty". Relacja z<br />
igrzysk w gazecie ukarze sie niebawem.<br />
* Dni Gnomiej Nauki organizowane przez SGW ( Stowarzyszenie Gnomich<br />
Wynalazcow ) w miescie Novigradzie mialy miejsce. Co sie tam dzialo,<br />
napiszemy niebawem.<br />
<br />
Szkoda tylko, ze tepes wszystkim w organizacji przeszkadzal. Mimo tego<br />
sadze, ze nikt czasu poswieconego na rozrywke nie zalowal i w przyszlosci<br />
wszystkie imprezy podobne polecamy bardzo goraco. Z drugiej strony<br />
zalujemy bardzo, ze swieto nalesnika odbyc sie z przyczyn wojennych nie<br />
moglo. Co roku wydarzenie to bowiem urozmaicalo i wesoloscia napawalo<br />
mieszkancow wszystkich, co nan przyjsc sie zdecydowali. Piszac to, zywimy<br />
nadzieje, ze swieto wkrotce powroci, a placki znowu beda latac radosnie<br />
pozwalajac jesc krem doslownie z kazdego miejsca ciala.<br />
N.<br />
---- Arena w Nuln ----<br />
<br />
| | ielkie igrzyska gladiatorow mamy juz za soba. Relacja z tego wydarzenia<br />
| | jest wlasnie przygotowywana. Juz przed igrzyskami przyszlo do bardzo<br />
|!| znaczacego pojedynku. Rozne kraza opinie na temat przyczyn z jakich do<br />
\^/ niego doszlo. Jedni twierdza ze obrazona zostala duma krasnoludzka.<br />
<br />
Drudzy natomiast mowia ze zawinil sam krasnolud, ktoremu odwagi do walki<br />
zbraklo. Rozstrzygnac obiektywnie niepodobna. Z tych czy innych powodow<br />
naprzeciw siebie, do walki na smierc i zycie staneli :<br />
<br />
Gawlak Ghranturi, Glowa Klanu Hychson, Subiekt Kupiecki, krasnolud.<br />
i wyzwany przez niego do boju<br />
Almir Wyrwidab z Ogrzej Kompani, ogr.<br />
<br />
Nie miala to byc walka mila, przyjacielksa, totez i atmosfera panujaca na<br />
Arenie dalece odbiegala od ogolnie przyjetych standardow dobrego smaku. Z<br />
trybun padaly wulgarne zwroty i widac było ogromny napiecie. Po wstepnej<br />
prezentacj, wśród niebywalego zgielku Gawlak uderzyl pierwszy. Almir jednak [sic! polskie znaki!]<br />
wykorzystawszy nieuwage przeciwnika rabnal na odlew swym ciezkim oficerskim<br />
buzdyganem trafiajac krasnoluda w lewe ramie. Lekko oszolomiony Gawlak<br />
zaatakowal niemrawo, a Almir z latwoscia sparowal jego cios puklerzem. Tym<br />
razem cios trafil Gawlaka w korpus, ktoremu spod posrebrzanego mocnego<br />
kirysu powoli zaczela się saczyc krew. Zgromadzeni widzowie zamarli...<br />
Gawlak niejako niedbale cial Almira prosto na korpus. Ogr bez trudu<br />
odskoczyl przed ciosem i szybka kontra chcial powalic przeciwnika.<br />
Najwyrazniej jednak niedocenil krasnoluda. Gawlak bowiem tylko na to czekal.<br />
Wzial obszerny zamach swym porecznym toporem i ugodzil przeciwnika w korpus.<br />
Niestety, cios ten, pewnie ze zmeczenia ledwie musnal ogra. Dalej widac bylo<br />
Już tylko jak z minuty na minute, sekundy na sekunde, uderzenie za<br />
uderzeniem Almir powoli acz sukcesywnie uzyskiwal przewage. Ostateczny okazal<br />
sie jeden druzgocacy cios Ogra w ramie. Po nim Gawlak nie wytrzymal. Padl na<br />
ziemie. Zdolal jeszcze tylko wymamrotac drzacym glosem :<br />
- Dobij...<br />
Pewnie bez tych slow Almir dokonczylby dziela. Ciosem w szyje pozbawil glowy<br />
Glowe Klanu Chychson. Co dalej sie z cialem Gawlaka stalo, trudno opisac i w<br />
trosce o czytelnikow nawet nie będziemy probowac. Tak oto triumfowal Almir.<br />
Nie pozostawil nikomu zadnych watpliwosci co do tego, kto byl tego dnia<br />
mocniejszy.<br />
N.<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
Ma on oko jubilera<br />
I uklady u kasjera<br />
I najlepsze ceny da!<br />
Sprzedaj Grasco swe kamienie<br />
A zlociszy Twe pragnienie<br />
Hunvert szybko zaspokoi!<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
---- Solenizanci ----<br />
_<br />
/ \ amaris Draco ze Starszyzny Klanu Nadr-Hogr, Truwer i Trubadur Mahakamu<br />
| obchodzil niedawno swe 50 urodziny ! Redakcja zyczy po stokroc tyle.<br />
| Zyczymy tez, aby pioro Twoje drogi Camarisie nigdy w plecaku na zbyt<br />
\_/ dlugo nie zagrzalo miejsca, bowiem utwory krasnoludzkie szczegolny<br />
charakter maja. Jednoczesnie zapraszamy wszystkich do nadsylania<br />
informacji o wszelakich solenizantach. Jesli pozwola, Arkadyjka z checia<br />
uda sie na uroczystosci wszelakie i reportaze odpowiednie napisze. O ile<br />
czasu starczy oczywiscie.<br />
N.<br />
----=== Rubryka Czytelnika ===---<br />
<br />
---- Wielki bieg ----<br />
<br />
| | wyniku niesprzyjajacej aury, jak informuje Pani Kagra w ogloszeniach<br />
| | miejskich, wielki bieg nie mogl się odbyc w ustalonym I terminie.<br />
|!| ARKADYJKA, jako sponsor jednej z nagrod jest zywo zainteresowana<br />
\^/ dalszymi losami biegu. Powtorzyc tez warto, ze w trakcie drukowania<br />
gazety przesuniety termin biegu wypadl, zatem prawdopodobnie gdy dostana<br />
panstwo egzemplarz gazety sprawa bedzie juz rozstrzygnieta. Tymczasem,<br />
korzystajac z okazji zdecydowalismy sie przyblizyc szanownym czytelnikom<br />
historie pierwszego biegu, rozegranego wiele lat temu.<br />
<br />
Dzialo sie to przed wydarzeniem znanym wszystkim jako wielki pad.<br />
Wielki Bieg byl organizowany przez subiekta, ktory dumnie imie Yarok nosil.<br />
Poczynil on wielkie starania w celu pozyskania sponsorow jak i dla zacecenia<br />
uczestnikow. Bieg z zalozenia prowadzil przez obie krainy Swiata, wtedy<br />
nie bedacego jeszcze tak dobrze zbadanym. Dodatkowo biegowi przyswiecaly<br />
piekne idee. Albowiem za trase wybrano odcinek laczacy Las Loren z Gora<br />
Carbon w masywie Mahakamskim. Bieg mial w ten sposob zwasnione od dawien<br />
dawna rasy zaprowadzic do domow ich zagorzalych wrogow. Oto jakie ogloszenia<br />
na glownych tablicach swiata można przeczytac było :<br />
<br />
"Podazajac traktami krain Arkadii oczy kazdego jeden widok spotykaja.<br />
Smierc! Trupy ras wszelakich i Pomiotow Chaosu. Rozczlonkowane ciala,<br />
porezane garla broczace strumieniami krwi szkarlatnej. Czy swiat nasz<br />
upadl tak nisko ze jeno sila budzi podziw, respekt i szacunek?"<br />
<br />
Wszyscy przyznacie ze slowa te do dzis nie stracily wogole na wadze. Kto<br />
wie, moze nawet nabraly dodatkowego wydzwieku ? Dosc powiedziec ze na taki<br />
apel, po rozeslaniu ankiet zglosilo sie 12 uczestnikow. Gdy przyszedl dzien<br />
zawodow, gdy wybila zawodow godzina, na linie startu stawilo sie tylko<br />
pieciu smialkow. Imiona odwaznych odnotowane w Annalach to :<br />
Szubara,Sathorn,Rafael,Sojo oraz Jen.<br />
Przed startem do biegu, Yarok wyglosil mowe z zakresu ziol przydatnych w<br />
Wyprawach dalekich. Zakonczyl ja slowami :<br />
<br />
"Badzcie wiec dzielni i walczcie do konca !!!<br />
.......<br />
Poczynajcie w imie Farnaga !!!"<br />
<br />
Po czym ruszyli... Niestety nie było mi dane ogladac wyscigu onego. Pewnie<br />
niewielu z Panstwa było. Dosc ze po zazartej rywalizacji, zawodnicy dotarli<br />
na mete. O kolejnosci nie bede tutaj wspominal. W pamieci zostalo jednak<br />
jedno. Po biegu, wszyscy, zawodnicy, organizatorzy, sponsorzy jak i widzowie<br />
zgodnie do karczmy w Mahakamie się udali. Nie zwazajac na roznice wzrostu,<br />
wieku czy kloru wlosow biesiadowali do pozna w nocy a radosc z zawodow do<br />
konca zycia nosili.<br />
Jednoczesnie przypominamy, ze bieg jest zakontraktowany na dzisiaj ! Tj.<br />
26 kwietnia, w dniu wydania gazety na godzine 6 czasu zewnetrznego.<br />
Z OSTATNIEJ CHWILI !<br />
Zwyciezyl w biegu Mordiu i otrzymal nagrode wysokosci 10 mithrylowych<br />
monet od Pana Hunverta.<br />
N.<br />
<br />
---- Z polek bibliotek ----<br />
__<br />
| \ isiaj polecamy biblioteke w Novigradzie. Zwykla. Mieszczaca sie na<br />
| | polnocnym wschodzie placu. W ogromnej liczbie woluminow niezmiernie<br />
| | ciekawych, odnajdujemy "Dzieje Magikow". Ksiega ta jest polaczeniem<br />
|_/ dwoch odrebnych opracowan. Pierwsze opowiada w rubaszny sposob historie<br />
czarodziejki pewnej co kaczatko spotkala przesliczne i jego urokowi nie<br />
byla w stanie sie oprzec. Zaskakujaca puenta jak i lekkie piora autora<br />
gwarantuja co najmniej usmiech na twarzy czytelnika lub tez, co bardziej<br />
prawdopodobne, potezna dawke smiechu dobrego przeciez na wszystko. Druga<br />
czesc opracowania jest odnalezionym dokumentem sluzb wywiadowczych<br />
Nilfgaardu. Dokument ten dowodzi jedno. Bronmy sie przed czarnymi, jak<br />
dlugo tylko sie da.<br />
N.<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
Jesli sprzedac masz zyczenie,<br />
Hunvert spelni Twe marzenie,<br />
Bo kamienie on skupuje!<br />
Jesli plecak pelen masz<br />
I kamienie sprzedac gnasz<br />
Do Hunverta pisz czym predzej!<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
---- Konkursu Ciag Dalszy ----<br />
__<br />
| \ rzypominamy o trwajacym nieprzerwanie konkursie na najciekawsze<br />
|_/ opowiadanie. Konkursem zajmuje sie Redaktor Rusty i do niego prace<br />
| nalezy kierowac. Ze wzgledu na natlok pracy przy gazecie, prosze<br />
| o cierpliwosc przy otrzymywaniu odpowiedzi. Takowe na pewno do Panstwa<br />
dojda. Jednoczesnie informujemy, ze nagroda glowna zostala ustalona na<br />
poziomie 100 zlotych monet. Suma ta jest niebagatelna, zatem zapraszamy<br />
goraco do udzialu, bowiem jest o co powalczyc.<br />
N.<br />
---- Lryki ----<br />
<br />
Pani Mirabel zechciala uzyczyc swych utworow. Sadze ze sa one tak wymowne,<br />
ze moj komentarz jest zbedny.<br />
<br />
~~~ Zazdrosc ~~~<br />
<br />
Co to za uczucie<br />
co serce me dusi<br />
i w matni mnie trzyma<br />
odbiera rozum<br />
nic dobrego nie niesie<br />
tylko zlo<br />
<br />
Pali me serce zawisc ogromna<br />
zazdrosc<br />
Dlaczego nastal czas tak nielaskawy<br />
Paralizuje mnie<br />
peta<br />
zmusza do dzialania<br />
wbrew Tobie wbrew sobie<br />
Zabija mnie po kawalku<br />
okrada z kazdej iskierki usmiechu<br />
Daje chwile szczescia by pozniej zabrac jeszcze wiecej<br />
<br />
Zazdrosc<br />
prowadzi wprost w ramiona Nienawisci.<br />
<br />
~~~ Czas ~~~<br />
<br />
Czas umyka powoli<br />
Jak krew rannego przyjaciela<br />
Przecieka nam przez palce...<br />
<br />
Starasz sie go zatrzymac<br />
Lecz on odchodzi<br />
Bez wzgledu na to co uczynisz<br />
<br />
Pozostawia tylko pustke<br />
Poczucie straty<br />
Nie do odzyskania...<br />
<br />
Mirabel<br />
<br />
----=== Kacik bardzo kulinarny ===----<br />
<br />
---- O makaronie rozprawa druga ----<br />
<br />
| | itam serdecznie w kolejnym wydaniu kacika !<br />
| | Dzis, zgodnie z obietnica przechodzimy do konkretow,<br />
|!| a mianowicie zajmiemy sie przygotowaniem jednej z moich<br />
\^/ ulubionych potraw :<br />
LASAGNE Z INDYKIEM<br />
* CZAS *<br />
Zgodnie z moim przepisem przygotowanie 4 porcji powinno zajac<br />
nie wiecej jak :<br />
Czas przygotowania : 45 gnomich minut<br />
Czas gotowanie : 60 gnomich minut<br />
<br />
* SKLADNIKI *<br />
Oto lista tego, dzieki czemu potrawa jest najlepsza.<br />
570 ml mleka<br />
1 listek laurowy<br />
6 ziaren czarnego pieprzu<br />
1 mala cebula, obrana<br />
2 lyzki oliwy<br />
1 duza cebula, obrana i posiekana<br />
60 g boczku okrojongo ze skorki i posiekanego<br />
1 zabek czosnku, obrany i zmiazdzony<br />
115 g pieczarek, oplukanych i pokrojonych w plasterki<br />
675 g siekanego miesa indyczego<br />
60 g maki<br />
1 plaska lyzeczka oregano<br />
400 g pomidorow w kawalkach<br />
150 ml wytrawnego wina<br />
30 g czarnych oliwek (tylko bez pestek!) pokrojonych w<br />
plasterki<br />
1/2 plaskiej lyzeczki soli<br />
swiezo zmielony czarny pieprz<br />
200 g makaronu lasagne<br />
45 g masla<br />
1/4 plaskiej lyzeczki mielonej galki muszkatulowej<br />
30 g tartego parmezanu<br />
czarne oliwki i plasteki pomidorow do przybrania<br />
<br />
*PRZEPIS<br />
1.<br />
Wlac mleko do garnka, dorzucic listek laurowym, ziarenka pieprzu i<br />
cebulke, Doprowadzic do wrzenia. Zdjac z ognia i przykryc,<br />
2.<br />
W duzym rondlu rozgrzac oliwe. Podsmazyc posiekana cebule i boczek przez<br />
3 minuty. Dodac czosnek i pieczarki. Smazyc przez 2 minuty, wrzucic siekane<br />
mieso i smazyc, mieszajac, przez 3 minuty. Dodac 1 lyzke maki, oregano,<br />
pomidory wino oraz oliwki i dokladnie wymieszac. Posypac polowa soli i<br />
szczypta pieprzu, doprowadzic do wrzenia, caly czas mieszajac. Zmniejsyc<br />
ogien i gotowac bez przykrycia przez 20 minut, az sos lekko zgestnieje.<br />
3.<br />
Ugotowac lasagne i odcedzic. Wyjac z mleka listek laurowy, cebule i ziarna<br />
pieprzu. W rondelku roztopic maslo lub margaryne, dosypac make, wymieszac<br />
i gotowac na duzym ogniu przez minute. Stopniowo dodawac mleko, caly czas<br />
mieszajac i gotowac na malym ogniu az sos zgestnieje. Wysypac reszte soli,<br />
szczypte pieprzu i galke muszkatulowa. Gotowac na wolnym ogniu jeszcze przez<br />
2 minuty.<br />
4.<br />
Posmarowac duze, plytkie naczynie tluszczem. Ulozc na dnie 1/3 platkow<br />
lasagne, tak by lekko zachodzily na siebie. Wylozyc na nie polowe sosu<br />
miesnego i polac 1/3 sosu mlecznego. Powtorzyc warstwy konczac warstwa sosu<br />
mlecznego. Przyryc reszta platkow lasagne i posypac parmezanem.<br />
5.<br />
Piec przez jedna godzine (po przeprowadzeniu dokladnych ekspertyz w gnomich<br />
laboratoriach stwierdzono ze optymalna temepratura bedzie 180 stopni<br />
w gnomiej skali) az przyrumieni sie z wierzchu na zlocisty kolor.<br />
Udekorowac oliwkami i plasterkami pomidorow.<br />
<br />
Zycze wszystkim Czytelnikom smacznego i zapraszam do kolejnego odcinka.<br />
Rusty Shergison, Zastepca Redaktora Naczelnego.<br />
<br />
----=== Rozprawy naukowo - badawcze ===----<br />
<br />
---- Morflogia smokow ----<br />
<br />
| / azdy kto czytal poprzedni numer gazety,<br />
|/\ wie ze wstep do rozprawy o tych<br />
| | stworzeniach zostal juz poczyniony.<br />
| | A oto druga czesc rozwazan. Morfologia.<br />
<br />
* SZKIELET *<br />
Smoczy szkielet zbudowany jest z bardzo mocnych ale wydrazonych w srodku i<br />
tym samym lekkich kosci. Szczeka powiekszona by stanowic miejsc na<br />
przywierdzenie silnych miesni. Dodatkowo smoki, tak jak niektore weze,<br />
zdolne sa do przemieszczenia zuchwy w celu pochwycenia wiekszego obiektu.<br />
W smoczej szczece znajdziemy dwa typu zebow, charakterystyczne dla zwierzat<br />
wszystkozernych. Ostre jak brzytwa kly i siekacze oraz zeby trzonowe do<br />
przezuwania pokarmu. Kosci ramieniowe sa bardzo mocne i grube by wytrzymac<br />
naprezenie ogromnych miesni uzywanych przez smoki do lotu. Natomiast<br />
wystepujace w skrzydlach kosci palcow sa wydluzone, aby pozwolic na<br />
owiniecie i naciagniecie cienkiej membrany lotnej wokol nich.<br />
<br />
* MIESNIE *<br />
Smoki posiadaja dobrze rozwiniety uklad miesniowy. Wynika to z faktu<br />
posiadania skrzydel przy duzej masie ciala. Miesnie skrzydel musza byc na<br />
tyle mocne by uniesc smoka w powietrze. Dwa glowne miesnie poruszajace<br />
krzydlami to miesien nadgrzbietowy i zginacz glowny skrzydla. Trzeba przy<br />
tym zauwazyc ze miesnie lotne nie wystepuja na skrzydlach a jedynie w<br />
okolicach kaltki piersiowej i grzbietu. Bardzo mocne grupy miesni wystepuja<br />
rowniez w okolicach ogona i tylnych lap. Smok z latwoscia potrafi uniesc w<br />
locie ciezar rowny wadze przecietnego mezczyzny czy krasnoluda. Warto tez<br />
wspomniec o duzym miesniu szczeki zwanym zwaczem. Za jego pomoca smok z<br />
latwoscia moze lamac kosci, czy przegryzac stalowa blache.<br />
<br />
* SKORA, LUSKI *<br />
Smocze luski zbudowane sa z substancji, ktra gnomy okreslaja jako keratyne,<br />
mocne bialko nalezace do skleroprotein. Po wykluciu sie smoka luski sa<br />
jeszcze miekkie i malo wytrzymale, ale wraz z wiekiem beda stawac sie coraz<br />
mocniejsze. Zelazo wchlaniane do krwi z pozywienia jest mieszane z keratyna<br />
worzac twarda jak stal luske. Proces twardnienia lusek do maksymalnego<br />
poziomu trwa okolo roku. Glowna funkcja lusek jest ochrona smoka. Dojrzaly<br />
osobnik posiada luski dlugie na 18-20 cm i szerokie na 10-15 cm. Luski maja<br />
plaska powierzchnie, a dodatkowo jeszcze zachodza na siebie. Stanowi to<br />
bardzo dobra obrone, a smokowi nie straszne sa ciecia mieczem.<br />
<br />
* ORGANY WEWNETRZNE *<br />
Organy wewnetrzne smokow nie roznia sie niczym szczegolnym od narzdw<br />
pozostalych istot. Jedyna ciekawostka jest posiadane przez smoki organow<br />
przynaleznych do innych grup zwierzat (kosci wydrazane w srodku,<br />
wyspecjalizowane zeby, czterokomorowe serce).<br />
<br />
Denea Czerwony Wiatr, Smoczyca<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
Bez prowizji, nie jak kat<br />
Kupiec Lothtar - za pan brat,<br />
Posredniczyc on Ci bedzie<br />
Jesli sprzedac chesz cos w pedzie<br />
Kupisz MIESZEK, plecak, lampe<br />
Olej, worek i pochodnie,<br />
Da ci zawsze dobra rade<br />
Himgorowy Kupiec snadnie.<br />
Lothtar Himgor - oto chwat!<br />
Bez prowizji, nie jak kat,<br />
I za darmo, i nie chciwie,<br />
Ekwipunek Twoj w monety<br />
Zmieni predko i uczciwie!<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
----=== Kacik Rozrywki dla Kazdego ===----<br />
<br />
---- Bron i ciasto ----<br />
<br />
| | owa gra na lamach gazety. Zapewne wiekszosc z podroznikow pamieta<br />
|\| gnomia gre zwana "Kraj Miasto". Otoz zasady sa identyczne jak w grze<br />
| | gnomiej. Jedyna roznica to kategorie tematyczne. Ale dla tych co nie<br />
| | wiedza przedstawiam zasady gry.<br />
"Bron i ciasto" polega na podawaniu nazw wystepujacych w swiecie z roznych<br />
kategorii. Jedynym ograniczeniem jest to, ze w kazdym numerze podawana jest<br />
litera na jaka musza sie wszystkie wyrazy zaczynac. Troche to moze zawile<br />
ale wszystko sie zaraz wyjasni. Bowiem oto i wspomniane kategorie :<br />
<br />
Bron - nalezy podac nazwe broni zaczynajacej sie na litere podana<br />
Ciasto - tutaj oczekujemy nazwy potrawy, niekoniecznie ciasta.<br />
Kraina - Nazwa krainy geograficznej (miasto rzeka wzgorze cokolwiek )<br />
Zbroja - dowolny element uzbrojenia bronia nie bedacy<br />
Potwor - czyli przeciwnik z jakim borykac sie podroznikom przyszlo na<br />
szlakach<br />
<br />
A oto i przyklad. Litera poczatkowa to dajmy na to M. Oto co znajdujemy :<br />
Bron - miecz, a jakze.<br />
Ciasto - makrela w sosie.<br />
Kraina - Maribor<br />
Zbroja - ( tutaj mozna zostawic puste pole jesli nic na mysl nie<br />
przychodzi).<br />
Potwor - Mutant<br />
<br />
Jednak na czym polega konkurs ? Mianowicie, kazda odpowiedz jest puktowana<br />
w skali od 1-10. Przy czym liczy sie unikalnosc znalezionego wyrazu. Czyli<br />
Jesli 10 podroznikow poda ten sam wyraz, to kazdy otrzyma po 1 punkcie. A<br />
jesli tylko 1 podroznik poda to wtedy dostaje 10 punktow. Ponizej<br />
przedstawiam zasady naliczania punktow.<br />
1 podroznik wskazal wyraz - 10 punktow<br />
2 podroznikow wskazalo wyraz - 6 punktow dla kazdego<br />
3 podroznikow wskazalo wyraz - 3 punkty dla kazdego<br />
4 podroznikow wskazalo wyraz - 2 punkty dla kazdego<br />
5 i wiecej podroznikow wskazalo wyraz - 1 punkt dla kazdego<br />
Zabawa polega na tym, ze co numer bedzie podawana inna litera. Punkty ze<br />
wszystkich numerow beda sumowane. Zwycieza ten, kto zbierze ich najwiecej.<br />
Dodatkowo zwyciezca z jednego numeru otrzymuje 10 zlotych monet. Nagroda<br />
dla zwyciezcy calej edycji zostanie jeszcze ustalona. Zatem. Litera na dzis<br />
to N. Czyli czekam niecierpliwie na odpowiedzi zaczynajace sie litera 'N'.<br />
Dodam, ze czas na pisanie odpowiedzi na litere 'N' zakonczy sie wraz z<br />
wydaniem piatego numeru gazety, a wyniki zostana ogloszone w numerze 6.<br />
N.<br />
---- Zagadka ----<br />
<br />
gdzie sie znajduje,<br />
rzecz to zbadana<br />
postac czlek-pies<br />
na wpol zmieszana?<br />
<br />
Odpowiedzi nadsylac nalezy do Herda. Nagroda wylosowana sposrod poprawnych<br />
wyniesie 5 zlotych monet.<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
Czasem wielkie masz pragnienie.<br />
Aby sliczne miec kamienie.<br />
Wtem ogarnia Ciem olsnienie.<br />
U Hunverta zlozem zamowienie!!<br />
On w klopocie tym pomoze.<br />
Nie oszuka Cie, bron boze!!<br />
<br />
* REKLAMA *<br />
<br />
<br />
---- Kontynuowane konkursy ----<br />
<br />
| oteria pieniezna tym razem przynisla nastepujace numery :<br />
| siedem ( '7' )<br />
| siedemnascie ( '17' )<br />
|__ dwadziescia dziewiec ( '29' )<br />
Taki rozklad nie dal zadnemu z uczestnikow wygranej drugiego stopnia. Jednak<br />
wygranych najdrobniejszych jest jak sie okazuje calkiem sporo. Lista nagrod:<br />
Yarghard<br />
Greel<br />
Dunor<br />
Sheala<br />
Gart<br />
Cannard<br />
Grusia<br />
Kalreg<br />
Wygranym gratulujemy ! Nagrodzonych prosze o kontakt, celem odebrania<br />
nagrod. Jednoczesnie pragniemy poinformowac, ze zmianie ulegaja zasady<br />
brania udzialu w loterii. Mianowicie od numeru II gazety likwiduje sie<br />
oplaty za podstawowy los w loterii. Od tego numeru wziecie udzialu w loterii<br />
wiaze sie dla kazdego prenumeratora tylko i wylacznie z wyslaniem typow do<br />
Sielimka odpowiedzialnego za loterie. Zmieniaja sie tez przez to lekko<br />
wysokosc nagrody glownej. Bedzie ona teraz wynoscic :<br />
<br />
Trafienie III liczb - 200 zlotych monet<br />
Trfaienie II liczb - 20 zlotych monet<br />
Trafienie I liczby - 2 zlote monety<br />
<br />
Dodatkowo, dla kochajacych hazard wprowadzona zostaje mozliwosc skreslania<br />
wiekszej liczby numerow. Przy czym wtedy oplata jest juz wymagana. Zatem za<br />
skreslenie wiekszej liczby numerkow oplaty sa nastepujace :<br />
<br />
4 numerki - 1 zlota moneta<br />
5 numerkow - 2 zlote monety<br />
6 numerkow - 3 zlote monety<br />
7 numerkow - 4 zlote monety<br />
8 numerkow - 5 zlotych monet<br />
9 numerkow - 6 zlotych monet<br />
10 numerkow - 7 zlotych monet<br />
<br />
Szanse zatem wzrosly !!! Zapraszam goraco wszystkich hazardzistow do boju !<br />
A i tradycyjnie lubiacych i liczacych na swoje szczescie do zabawy zachecam.<br />
Wciaz pozostaje limit jednego wykupionego losu na numer. Jednak wprowadzamy<br />
mozliwosc kupowania losu dla znajomych. Za kazdy takowy los nalezy zaplacic<br />
dodatkowo 1 zlota monete.<br />
N.<br />
__<br />
| \ rzypominamy o toczacych sie juz konkursach. Zarowno ZNAKOWNIK jak i<br />
|_/ PODROZNICZE KONKURY wciaz czekaja na prawidlowe odpowiedzi. W tym numerze<br />
| zrezygnowalismy z kolejnej edycji PODROZNICZYCH KONKUROW ze wzgledu na<br />
| prezentacje nowego konkursu. Docelowo, oba te konkursy beda sie ukazywac<br />
naprzemiennie w kolejnych numerach gazety. Dlatego tez, bardzo goraco<br />
zachecam do wziecia udzialu we wspomnianych wyzej konkursach. Nagrody czekaja.<br />
N.<br />
----=== Ogloszenia Drobne ===----<br />
<br />
*****************<br />
<br />
Szukasz wrazen, wspanialych emocji,<br />
niezapomnianych przezyc lub, po prostu,<br />
towarzystwa? Napisz, a nie pozalujesz...<br />
<br />
Sheala.<br />
<br />
*****************<br />
<br />
"Smoki sprzedaje !!! - czekoladowe, trolle,<br />
rurki i inne paczki tez.<br />
Nie czekaj. Tylko u Raya !!"<br />
<br />
*****************<br />
<br />
----=== Czas na usmiech ===----<br />
__<br />
| \ zisiaj prezentujemy przeswietna Fraszke autorstwa p. Binkena. Nosi ona<br />
| | tytul "Na Bubka" a o czym traktuje sami sie przekonajcie. Proponujemy<br />
| | rowniez dowcip o zakonie pewnym. Jest on miejscami bardzo rubaszny a<br />
|_/ mozna wrecz uznac go za wulgarny, zatem co delikatniejszych czytelnikow<br />
prosimy o wyrozumialosc.<br />
<br />
---- Fraszka ----<br />
<br />
Fraszka na Bubka.<br />
<br />
Dawnem temu, zyl parobek,<br />
Mienie proste, Bubek Nolek.<br />
Sloma w butach, widly w lapie,<br />
Najmocniejszy zas byl w papie.<br />
<br />
Paplal ze smoka ubije,<br />
Ze kozikiem ciach mu w szyje!<br />
Pewnej nocy zboje przyszli,<br />
Zone wzieli no i wyszli.<br />
<br />
Bubek pozniej opowiadal,<br />
Ze sie wnet za nimi skradal.<br />
I ze niby wycial bande,<br />
Zone odbil piekna Wande.<br />
<br />
Wkrotce Wandzia porodzila,<br />
Szczyli pieciu, co za sila!<br />
Ino w wiosce cos gadali,<br />
Ze sie w zbojcow malcy wdali!<br />
<br />
Owa piesn przedstawia w jaki sposob gnomy postrzegaja<br />
rase ludzka.<br />
Uszanowanko..<br />
..Binken Olso Huf.<br />
<br />
---- Dowcip niewybredny ----<br />
<br />
Zakon Gromoda znany byl ze swej czystosci i prawosci.<br />
Dnia pewnego wiosenna pora w jednym z zamkow gdzie zakonnicy Gromoda<br />
siedzibe swa mieli, wiesc sie rozniosla, ze sam Mistrz braci odwiedzi.<br />
Przelozony chcac dobrze wypasc wybral sie na targ aby kupic co do strawy<br />
dobrego. Zastanawiajac sie troche co by tu nabyc na stragan rybny trafil:<br />
- O jaka duza ryba - rzecze<br />
- Sam Skurw..la wylowilem.<br />
Zmarszczyl czolo zakonnik na tak ordynarne slownictwo, ale handlarz mowi :<br />
- A nie nie , ta ryba sie tak nazywa. To Skurw..l.<br />
- A to co innego - kupil piekna rybe i do kuchni zakonnej podazyl.<br />
Kucharz widzac rybe z podziwu wyjsc nie moze :<br />
- Jaka duza ryba !!!<br />
- Sam skurw..la znalazlem.<br />
- Alez Bracie !!!<br />
Wytlumaczyl brat zakonny w czym rzecz. Kucharz pieknie obrobil rybe ale<br />
ze czasu nie mial mlodszemu pomocnikowi do usmazenia dal mowiac :<br />
- Ino ladnie skurw..la przyzadz.<br />
Mlodszy kucharz wsrzasniety do glebi, po krotkim tlumaczeniu zrozumial<br />
w czym rzecz i pieknie usmazyl rybe.<br />
Niebawem do zamku przybyl wielki Mistrz Zakonu. Bracia prosza go na obiad.<br />
- O jaka duza ryba !!!<br />
- Sam Skurw..la znalazlem - rzecze Brat sluzebny<br />
- A ja Skurw..la oporzadzilem - powiada kucharz<br />
- Ja zas Skurw..la pieknie usmazylem - rzecze pomocnik kucharza<br />
Mistrz zakonu nieco zdziwiony usmiechnal sie tylko bardzo szeroko i<br />
wyciagajac zza pazuchy antalek siwuchy rzekl :<br />
- No widze ze tu kur.a sami swoi !!!<br />
<br />
----=== Slowo koncowe ===----<br />
<br />
Tak oto konczymy drugi numer gazety. Serdecznie dziekujemy wszystkim,<br />
ktorzy przyczynili sie do powstania numeru. Jednoczesnie zapraszamy goraco<br />
do wspoltworzenia gazety. Kazdy artykul moze sie stac wlasnie tym, od<br />
ktorego kariere sie zacznie. Moze sie stac tym jedynym. I przy tym. Nie<br />
musisz byc doswiadczona osoba aby do Nas pisac. Wystarczy zapal i checi.<br />
Reszte mozna wycwiczyc.<br />
<br />
Milego dnia zyczy<br />
Redakcja Arkadyjki<br />
</pre></div>Harlow