LPC
LPC (Lars Pensjö C) to język programowania zorientowany prototypowo, stworzony w 1988 roku przez Larsa Pensjö do tworzenia LPMUDów. Z języka LPC wyewoluował język ogólnego przeznaczenia Pike.
Składnia LPC podobna jest do języków C i C++. Praktycznie wszystko w tym języku jest obiektem, przy czym każdy obiekt posiada zmienne i funkcje.
Przykładowy obiekt
#pragma_strict inherit "/std/room"; void create_room() { set_short("Zwykly Pokoj"); set_long("Jest to zwykly pokoj.\n"); }
Typy danych
Istnieją różne implementacje LPC, typowa posiada następujące typy danych:
- status
- object
- int
- float
- string
- array
- mapping
- mixed
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Tutorial LPC autorstwa Ronniego Wikha
- Hasło LPC na angielskiej Wikipedii