Lag: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Hub (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Hub (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Lag''' (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. zwykle Mierzy się go w nanosekundach, w sieciach takich jak internet jest on rzędu kilkudziesięciu milisekund, jednak w przypadku wystąpienia problemów z funkcjonowaniem sieci (spowodowanych np. przeciążeniem serwera), może dojść do jego wydłużenia – nawet do kilku sekund. W początkowym okresie istnienia Arkadii w skrajnych przypadkach lagi sięgały nawet kilku minut.
'''Lag''' (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. Mierzy się go w nanosekundach, w sieciach takich jak internet jest on rzędu kilkudziesięciu milisekund, jednak w przypadku wystąpienia problemów z funkcjonowaniem sieci (spowodowanych np. przeciążeniem serwera), może dojść do jego wydłużenia – nawet do kilku sekund. W początkowym okresie istnienia Arkadii w skrajnych przypadkach lagi sięgały nawet kilku minut.


[[kategoria:Mechanika Arkadii]]
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]

Wersja z 20:44, 19 lut 2011

Lag (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. Mierzy się go w nanosekundach, w sieciach takich jak internet jest on rzędu kilkudziesięciu milisekund, jednak w przypadku wystąpienia problemów z funkcjonowaniem sieci (spowodowanych np. przeciążeniem serwera), może dojść do jego wydłużenia – nawet do kilku sekund. W początkowym okresie istnienia Arkadii w skrajnych przypadkach lagi sięgały nawet kilku minut.