Lag: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Lag''' (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. zwykle Mierzy się go w nanosekundach, w sieciach takich jak internet jest on rzędu kilkudziesięciu milisekund, jednak w przypadku wystąpienia problemów z funkcjonowaniem sieci (spowodowanych np. przeciążeniem serwera), może dojść do jego wydłużenia – nawet do kilku sekund. W początkowym okresie istnienia Arkadii w skrajnych przypadkach lagi sięgały nawet kilku minut. | '''Lag''' (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. zwykle Mierzy się go w nanosekundach, w sieciach takich jak internet jest on rzędu kilkudziesięciu milisekund, jednak w przypadku wystąpienia problemów z funkcjonowaniem sieci (spowodowanych np. przeciążeniem serwera), może dojść do jego wydłużenia – nawet do kilku sekund. W początkowym okresie istnienia Arkadii w skrajnych przypadkach lagi sięgały nawet kilku minut. | ||
− | [[kategoria: | + | [[kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Wersja z 21:43, 19 lut 2011
Lag (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. zwykle Mierzy się go w nanosekundach, w sieciach takich jak internet jest on rzędu kilkudziesięciu milisekund, jednak w przypadku wystąpienia problemów z funkcjonowaniem sieci (spowodowanych np. przeciążeniem serwera), może dojść do jego wydłużenia – nawet do kilku sekund. W początkowym okresie istnienia Arkadii w skrajnych przypadkach lagi sięgały nawet kilku minut.