Wyznawcy Ranalda: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (kategorie)
Linia 8: Linia 8:
 
Pierwotnie, w świecie Warhammera, Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców.
 
Pierwotnie, w świecie Warhammera, Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców.
 
Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji.
 
Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji.
 +
 +
 +
 +
[[Kategoria:Kluby]]
 +
[[Kategoria:Wyznania]]

Wersja z 16:58, 18 lut 2009

O Ranaldzie

Ranald jest bogiem łotrzyków i uwodzicieli. Przedstawiany jest jako mężczyzna o czarującej powierzchowności, brzydzący się przemocą i brutalnością. Ceni natomiast przestępców nie pozostawiających po sobie żadnego śladu. Znakiem rozpoznawczym wyznawców jest medalionik w kształcie litery "X", przez niewtajemniczonych uważany jako symbol szczęścia.

Miejsce Kultu

Medalion można zakupić w jednej z karczm w Nuln. Po krótkiej rozmowie z kapłanem można otrzymać zadanie, za którego wykonanie podróżnik staje się jednym z wtajemniczonych. Od tego, w jaki sposób misja zostanie wypełniona zależy w jakim aspekcie Ranald będzie czczony przez postać.

Aspekty Ranalda

Pierwotnie, w świecie Warhammera, Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców. Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji.