Wampir: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Falerok (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Kregan (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Wampir'''  to rodzaj nieumarłej istoty, która można spotkać po obu stronach morza. Wampiry w zasadzie są nieśmiertelne z wiekiem rosnącymi w siłę i jeśli nie zdarzy im się wypadek lub nie spotkają na swej drodze herosa dysponującym umiejętnościami oraz odpowiednim [[broń|orężem]] są nie do pokonania. Wampiry również dzielą się na kilka rodzajów i tak w [[Ishtar]] możemy spotkać [[bruxa|bruxę]], a w [[Imperium (domena)|Imperium]] starożytnego wampira [[Konstant Drachenfels|Konstanta Drachenfelsa]].
'''Wampir'''  to rodzaj nieumarłej istoty, która można spotkać po obu stronach morza. Wampiry w zasadzie są nieśmiertelne z wiekiem rosnącymi w siłę i jeśli nie zdarzy im się wypadek lub nie spotkają na swej drodze herosa dysponującym umiejętnościami oraz odpowiednim [[broń|orężem]] są nie do pokonania. Wampiry również dzielą się na kilka rodzajów i tak w [[Ishtar]] możemy spotkać [[bruxa|bruxę]] i [[Ekkima|ekkime]], a w [[Imperium (domena)|Imperium]] starożytnego wampira [[Konstant Drachenfels|Konstanta Drachenfelsa]].
[[Kategoria:Bestiariusz]]
[[Kategoria:Bestiariusz]]
[[Kategoria:Wampiry]]
[[Kategoria:Wampiry]]

Wersja z 16:32, 5 lip 2019

Wampir to rodzaj nieumarłej istoty, która można spotkać po obu stronach morza. Wampiry w zasadzie są nieśmiertelne z wiekiem rosnącymi w siłę i jeśli nie zdarzy im się wypadek lub nie spotkają na swej drodze herosa dysponującym umiejętnościami oraz odpowiednim orężem są nie do pokonania. Wampiry również dzielą się na kilka rodzajów i tak w Ishtar możemy spotkać bruxę i ekkime, a w Imperium starożytnego wampira Konstanta Drachenfelsa.