Fimir: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
 
Linia 13: Linia 13:
 
== Występowanie ==
 
== Występowanie ==
  
Fimiry, począwszy od tych najmniejszych, zupełnie niegroźnych, poprzez zwykle do ogromnych i niebezpiecznych można spotkać na bagnach w Tilei niedaleko [[Campogrotto]].
+
Fimiry, począwszy od tych najmniejszych, zupełnie niegroźnych, poprzez zwykle do ogromnych i niebezpiecznych można spotkać na bagnach w [[Tilea|Tilei]] niedaleko [[Campogrotta]].
  
 
== Źródło ==
 
== Źródło ==

Wersja z 21:44, 20 mar 2011

Wprowadzenie

Fimir to ponoć po części człowiek i po części demon. To stwór niezbadany i ogromnie tajemniczy. Środowisko jego występowania to bagna i trzęsawiska. Fimiry budują "zamki" z kamieni wzorowane na ludzkich lub też zajmują ruiny różnych warowni. Ich budowle są posępne i złowrogie. To istoty wiecznie, owiane mgłą i tajemnicą, która towarzyszy im nawet w podróży. Ich społeczność jest ściśle zhierarchizowana. Stwory są uzależnione od ludzi, a konkretnie od kobiet - porywają je w celach rozrodczych, dlatego też nie atakują płci pięknej.

Geneza

Fimiry zostaly stworzone przez Graeme'a Davis'a i Jes'a Goodwin'a na koniec lat 80 na potrzeby Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) oraz 3-ciej edycji Warhammer Fantasy Battle (WFB). Byli inspirowani Fomorianami z mitologii Celtyckiej.

Wyglad

Fimiry sa istotami humanoidalnymi, posiadają tylko jedno oko (cyklopi) oraz najeżony kolcami ogon. Ich skóra może przybierać kolory od ciemnej zieleni do błotnych brązów.

Występowanie

Fimiry, począwszy od tych najmniejszych, zupełnie niegroźnych, poprzez zwykle do ogromnych i niebezpiecznych można spotkać na bagnach w Tilei niedaleko Campogrotta.

Źródło

  • Podręcznik WFRP