MUD: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(→‎Linki: poprawiony link)
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
 
  
:''Wyobraźnia jest najlepszą karta graficzną!''
+
 
 +
:''Wyobraźnia jest najlepszą kartą graficzną!''
  
 
'''MUD''' (ang. Multi-User Dungeon) to typ gry komputerowej – wieloosobowa, tekstowa gra sieciowa. Innymi słowy, ma interfejs wyłącznie tekstowy i może w nią grać duża ilość graczy naraz, podłączonych przez sieć komputerową (np. Internet). W większości są to gry oparte na jakimś fabularnym świecie fantasy.
 
'''MUD''' (ang. Multi-User Dungeon) to typ gry komputerowej – wieloosobowa, tekstowa gra sieciowa. Innymi słowy, ma interfejs wyłącznie tekstowy i może w nią grać duża ilość graczy naraz, podłączonych przez sieć komputerową (np. Internet). W większości są to gry oparte na jakimś fabularnym świecie fantasy.
  
 
== MUD-y na świecie ==
 
== MUD-y na świecie ==
 +
Protoplastą wszystkich gier tego typu był MUD1 stworzony w 1978r. przez Roy'a Trubshawa and Richarda Bartle na Uniwersytecie Essex. Z czasem zaczęło powstawać coraz więcej tego typu gier, o których można poczytać [http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_MUDs tutaj]. Tu warto wymienić tylko jeden Genesis LPMud (otwarty do dziś), na bazie jego zmodyfikowanego i dostosowanego do języka polskiego mudliba powstała Arkadia.
  
 
== MUD-y w Polsce ==
 
== MUD-y w Polsce ==
 
:''O powstaniu i rozwoju Arkadii można przeczytać więcej w artykule [[Historia Arkadii]].
 
:''O powstaniu i rozwoju Arkadii można przeczytać więcej w artykule [[Historia Arkadii]].
  
Pierwszym polskim MUD-em była Studnia Dusz (1993). Drugim Cygnus (1996). Arkadia powstała jako poważny polski projekt tego typu w 1997. Razem z Lacem (1997), jako pierwsza była dobrze i w pełni spolszczona, co miało ważki wpływ na jej powodzenie. W tamtym czasie powstały też Wrota Czasu (1997), Killer MUD (1999). Na podstawie udostępnionego kodu Arkadii powstały m.in. Barsawia (2002), Warlock (2002), Nightal, Vatt'ghern (2007). Istniały też stworzone w Polsce anglojęzyczne MUD-y, np. Chicken's Den. Powstaje obecnie fMUD w klimacie Fallouta.
+
Pierwszym polskim MUD-em była Studnia Dusz (1993). Drugim Cygnus (1996). Arkadia powstała jako poważny polski projekt tego typu w 1997. Razem z Lacem (1997), jako pierwsza była dobrze i w pełni spolszczona, co miało ważki wpływ na jej powodzenie. W tamtym czasie powstały też Wrota Czasu (1997), Killer MUD (1999). Na podstawie udostępnionego kodu Arkadii powstały m.in. Barsawia (2002), Warlock (2002), Nightal, Vatt'ghern (2007). Istniały też stworzone w Polsce anglojęzyczne MUD-y, np. Chicken's Den. W planach był również polskojęzyczny fMUD w klimacie Fallouta, niestety nigdy nie wyszedł poza wczesną fazę projektową.
  
Arkadia gra ważną rolę wśród polskich MUD-ów – przyciągnęła i zawsze utrzymywała największą liczbę graczy. Inne najpopularniejsze polskie gry tego typu stworzyli (często, ale nie zawsze niezadowoleni) gracze z Arkadii.  
+
Arkadia gra ważną rolę wśród polskich MUD-ów – przyciągnęła i zawsze utrzymywała największą liczbę graczy. Inne najpopularniejsze polskie gry tego typu stworzyli (często, ale nie zawsze zadowoleni) gracze z Arkadii.  
  
 
== Linki ==
 
== Linki ==
 
+
*[http://www.mudpedia.org/wiki/MUD Hasło MUD] w Mudpedii (ang.)
* [http://pl.wikipedia.org/wiki/MUD_(RPG) O MUD-ach na polskiej Wikipedii]
+
* [http://pl.wikipedia.org/wiki/MUD_(RPG) Hasło MUD] na polskiej Wikipedii (pol.)
* [http://en.wikipedia.org/wiki/MUD O MUD-ach na angielskiej Wikipedii]
+
* [http://en.wikipedia.org/wiki/MUD Hasło MUD] na angielskiej Wikipedii (ang.)
 
* [http://www.jfedor.org/pfedor/download/mgr.pdf Silniki polskojęzycznych tekstowych gier przygodowych] (PDF) – praca magisterska, Paweł Aleksander Fedoryński, Uniwersytet Warszawski 2005
 
* [http://www.jfedor.org/pfedor/download/mgr.pdf Silniki polskojęzycznych tekstowych gier przygodowych] (PDF) – praca magisterska, Paweł Aleksander Fedoryński, Uniwersytet Warszawski 2005
  
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]

Aktualna wersja na dzień 09:16, 25 gru 2018


Wyobraźnia jest najlepszą kartą graficzną!

MUD (ang. Multi-User Dungeon) to typ gry komputerowej – wieloosobowa, tekstowa gra sieciowa. Innymi słowy, ma interfejs wyłącznie tekstowy i może w nią grać duża ilość graczy naraz, podłączonych przez sieć komputerową (np. Internet). W większości są to gry oparte na jakimś fabularnym świecie fantasy.

MUD-y na świecie

Protoplastą wszystkich gier tego typu był MUD1 stworzony w 1978r. przez Roy'a Trubshawa and Richarda Bartle na Uniwersytecie Essex. Z czasem zaczęło powstawać coraz więcej tego typu gier, o których można poczytać tutaj. Tu warto wymienić tylko jeden Genesis LPMud (otwarty do dziś), na bazie jego zmodyfikowanego i dostosowanego do języka polskiego mudliba powstała Arkadia.

MUD-y w Polsce

O powstaniu i rozwoju Arkadii można przeczytać więcej w artykule Historia Arkadii.

Pierwszym polskim MUD-em była Studnia Dusz (1993). Drugim Cygnus (1996). Arkadia powstała jako poważny polski projekt tego typu w 1997. Razem z Lacem (1997), jako pierwsza była dobrze i w pełni spolszczona, co miało ważki wpływ na jej powodzenie. W tamtym czasie powstały też Wrota Czasu (1997), Killer MUD (1999). Na podstawie udostępnionego kodu Arkadii powstały m.in. Barsawia (2002), Warlock (2002), Nightal, Vatt'ghern (2007). Istniały też stworzone w Polsce anglojęzyczne MUD-y, np. Chicken's Den. W planach był również polskojęzyczny fMUD w klimacie Fallouta, niestety nigdy nie wyszedł poza wczesną fazę projektową.

Arkadia gra ważną rolę wśród polskich MUD-ów – przyciągnęła i zawsze utrzymywała największą liczbę graczy. Inne najpopularniejsze polskie gry tego typu stworzyli (często, ale nie zawsze zadowoleni) gracze z Arkadii.

Linki