GMCP: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
(Utworzono nową stronę "'''GMCP''' jest protokołem służącym do dwustronnego przesyłania danych pomiędzy mudem i klientem, tak by były one niewidoczne dla gracza. Oryginalna specyfikacja...") |
(Brak różnic)
|
Aktualna wersja na dzień 22:00, 22 gru 2018
GMCP jest protokołem służącym do dwustronnego przesyłania danych pomiędzy mudem i klientem, tak by były one niewidoczne dla gracza. Oryginalna specyfikacja została stworzona przez Zuggsoft i Iron Realms. Protokół GMCP umożliwia ograniczenie używania skomplikowanych skryptów do przekształcania i analizy napływającego tekstu w głównym oknie klienta z muda by wydobyć z niego użyteczne dla gracza informacje. Jak wygląda transmisja GMCP miedzy klientem, a mudem można podejrzec przy pomocy komend:
- gmcp wlacz debugowanie
- gmcp wylacz debugowanie
Do sprawdzenia czy protokół GMCP jest włączony i jakie moduły obsługuje służą komendy:
- gmcp
- gmcp wlacz/wylacz modul [nazwa modulu]