Lag: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Lag''' (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. | + | '''Lag''' (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. Mierzy się go w nanosekundach, w sieciach takich jak internet jest on rzędu kilkudziesięciu milisekund, jednak w przypadku wystąpienia problemów z funkcjonowaniem sieci (spowodowanych np. przeciążeniem serwera), może dojść do jego wydłużenia – nawet do kilku sekund. W początkowym okresie istnienia Arkadii w skrajnych przypadkach lagi sięgały nawet kilku minut. |
+ | Informacja: Jeśli wyjątkowo wysoki lag spowodowany jest złą pracą serwera Arkadii, przez co postać zginie, istnieje możliwość zgłoszenia tego faktu do [[AoP|Administracji Arkadii]], po pozytywnym rozpatrzeniu zdarzenia możliwe jest [[Cofnięcie postaci|przywrócenie postaci]] do stanu poprzedzającego zgon. | ||
− | [[kategoria: | + | [[kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Aktualna wersja na dzień 19:51, 22 gru 2018
Lag (latencja) – interwał czasowy (opóźnienie) między wysłaniem pakietu informacji, a jego odebraniem. Mierzy się go w nanosekundach, w sieciach takich jak internet jest on rzędu kilkudziesięciu milisekund, jednak w przypadku wystąpienia problemów z funkcjonowaniem sieci (spowodowanych np. przeciążeniem serwera), może dojść do jego wydłużenia – nawet do kilku sekund. W początkowym okresie istnienia Arkadii w skrajnych przypadkach lagi sięgały nawet kilku minut.
Informacja: Jeśli wyjątkowo wysoki lag spowodowany jest złą pracą serwera Arkadii, przez co postać zginie, istnieje możliwość zgłoszenia tego faktu do Administracji Arkadii, po pozytywnym rozpatrzeniu zdarzenia możliwe jest przywrócenie postaci do stanu poprzedzającego zgon.