Gnomiometro: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Gnomiometro to jedyny w swoim rodzaju środek transportu zaprojektowany przez Inżynierów ze [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]]. Jest to rodzaj podziemnej kolejki o napędzie parowym (mniej więcej). Linia Gnomiometra łączy Gnomie Miasto pod górą Carbon z chatką gnoma Sougivala na mahakamskim pogórzu.
+
'''Gnomiometro''' to jedyny w swoim rodzaju środek transportu zaprojektowany przez Inżynierów ze [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]]. Jest to rodzaj podziemnej kolejki o napędzie parowym (mniej więcej). Linia Gnomiometra łączy Gnomie Miasto pod górą Carbon z chatką gnoma Sougivala na mahakamskim pogórzu.
  
 
Do korytarzy Gnomiometra można wejść jedynie za przepustką, którą wydać mogą Inżynierowie z SGW. Również tylko członkowie SGW są w stanie naprawić wagoniki metra, jeśli ulegną one uszkodzeniu.
 
Do korytarzy Gnomiometra można wejść jedynie za przepustką, którą wydać mogą Inżynierowie z SGW. Również tylko członkowie SGW są w stanie naprawić wagoniki metra, jeśli ulegną one uszkodzeniu.
  
Pierwsze projekty Gnomiometra powstały na Wydziale Górniczo-Maszynowym kierowanym w owym czasie przez Inżyniera Tadragha. Dopracowane schematy długi czas spędziły kurząc się na półkach biblioteki SGW. Przejęcie opieki nad Stowarzyszeniem przez czarodzieja [[Kuling]]a, wcześniejszego Mistrza Stowarzyszenia, dały nadzieję na rzeczywistą realizację pomysłu.
+
== Historia ==
 +
 
 +
Pierwsze projekty Gnomiometra powstały na Wydziale Górniczo-Maszynowym kierowanym w owym czasie przez Inżyniera Tadragha. Dopracowane schematy długi czas spędziły kurząc się na półkach biblioteki SGW. Przejęcie opieki nad Stowarzyszeniem przez czarodzieja [[Kuling]]a, wcześniejszego Mistrza Stowarzyszenia, dało nadzieję na rzeczywistą realizację pomysłu.
 +
 
 +
== Proces budowy ==
  
 
Budowa Gnomiometra była jednym z unikalnych wydarzeń w historii Arkadii, gdyż nie zostało ono zakodowane i podłączone w całości, ale cały proces jego tworzenia odbywał się etapami przy udziale graczy. Etapy budowy trwały od kilku do kilkudziesięciu dni.
 
Budowa Gnomiometra była jednym z unikalnych wydarzeń w historii Arkadii, gdyż nie zostało ono zakodowane i podłączone w całości, ale cały proces jego tworzenia odbywał się etapami przy udziale graczy. Etapy budowy trwały od kilku do kilkudziesięciu dni.
 
  
 
Pierwszym etapem było wydrążenie skalnego korytarza z Gnomiego Miasta do chatki Sougivala. Z racji pewnych niedoskonałości kodu korytarz był przekopywany więcej, niż raz...
 
Pierwszym etapem było wydrążenie skalnego korytarza z Gnomiego Miasta do chatki Sougivala. Z racji pewnych niedoskonałości kodu korytarz był przekopywany więcej, niż raz...
Linia 150: Linia 153:
  
 
Wreszcie pozostało jedynie nabyć i umieścić na szynach wagoniki i Gnomiometro zaczęło funkcjonować.
 
Wreszcie pozostało jedynie nabyć i umieścić na szynach wagoniki i Gnomiometro zaczęło funkcjonować.
 +
 +
[[Kategoria:Ishtar]]

Aktualna wersja na dzień 23:17, 20 gru 2018

Gnomiometro to jedyny w swoim rodzaju środek transportu zaprojektowany przez Inżynierów ze Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Jest to rodzaj podziemnej kolejki o napędzie parowym (mniej więcej). Linia Gnomiometra łączy Gnomie Miasto pod górą Carbon z chatką gnoma Sougivala na mahakamskim pogórzu.

Do korytarzy Gnomiometra można wejść jedynie za przepustką, którą wydać mogą Inżynierowie z SGW. Również tylko członkowie SGW są w stanie naprawić wagoniki metra, jeśli ulegną one uszkodzeniu.

Historia

Pierwsze projekty Gnomiometra powstały na Wydziale Górniczo-Maszynowym kierowanym w owym czasie przez Inżyniera Tadragha. Dopracowane schematy długi czas spędziły kurząc się na półkach biblioteki SGW. Przejęcie opieki nad Stowarzyszeniem przez czarodzieja Kulinga, wcześniejszego Mistrza Stowarzyszenia, dało nadzieję na rzeczywistą realizację pomysłu.

Proces budowy

Budowa Gnomiometra była jednym z unikalnych wydarzeń w historii Arkadii, gdyż nie zostało ono zakodowane i podłączone w całości, ale cały proces jego tworzenia odbywał się etapami przy udziale graczy. Etapy budowy trwały od kilku do kilkudziesięciu dni.

Pierwszym etapem było wydrążenie skalnego korytarza z Gnomiego Miasta do chatki Sougivala. Z racji pewnych niedoskonałości kodu korytarz był przekopywany więcej, niż raz...

Znajdujesz sie w niewielkiej jaskini wykutej w skale przez gnomy. Panuje tu
polmrok, rozswietlany przez cztery przymocowane do scian pochodnie. Pochodnie
te w niczym nie przypominaja ci powszechnie spotykanych w tych stronach
smolnych luczyw. Z ukosnie wzgledem sciany umieszczonych metalowych rurek
najzwyczajniej w swiecie wydobywa sie ogien, nie kopcac i swiecac jasnym, nie
migoczacym swiatlem. Twoja uwage zwraca lekki powiew powietrza, zdajacy sie
dochodzic z gory, od strony znajdujacych sie gdzieniegdzie w suficie dziwnych
podluznych otworow. 
Wydaje ci sie, ze wschodnia sciane mozna rozbic.
> rozbij sciane
> rozbij sciane
> rozbij sciane
Rozbijasz wschodnia sciane przy uzyciu stalowego lekkiego mlota.
Rozbijasz wschodnia sciane przy uzyciu stalowego lekkiego mlota.
Rozbijasz wschodnia sciane przy uzyciu stalowego lekkiego mlota.
Xerks uderza poludniowa sciane mahakamskim wielkim toporem wojennym odlupujac
z niej odrobine gruzu.
Thorain uderza poludniowa sciane stalowym lekkim mlotem odlupujac z niej
odrobine gruzu.
Thoim uderza poludniowa sciane wielkim dwurecznym berdyszem odlupujac z niej
odrobine gruzu.

W nowopowstałych pomieszczeniach trzeba było zamontować oświetlenie:

> sp
Ciemno... jak w kopalni.
> zapal pochodnie
Zapalasz smolne luczywo.
> sp
Znajdujesz sie w niewielkiej jaskini wykutej w skale przez gnomy. W scianie
dostrzegasz otwory, w ktorych mozna zainstalowac oswietlenie gazowe. Gdyby
tylko miec odpowiednia rurke... Twoja uwage zwraca lekki powiew powietrza,
zdajacy sie dochodzic z gory, od strony znajdujacych sie gdzieniegdzie w
suficie dziwnych podluznych otworow. 
> zainstaluj rurke
Z wlasciwa sobie gracja instalujesz rurke w otworze.
> zgas pochodnie
Gasisz smolne luczywo.

Kopanie korytarzy powodowało powstawanie zwałów gruzu, z którymi trzeba było sobie poradzić, gdyż utrudniały one poruszanie się:

Drewniane duze wiadro, drewniana taczka, dluga ciezka lopata i ogromny stos
kamieni.
> w
Probujesz podazac na zachod, ale grzezniesz w ogromnym stosie kamieni.
> ob taczke
Ten maly pojazd niewatpliwie sluzy do transportu duzej ilosci sypkiego
materialu. Male drewniane kolo umieszczone z przodu konstrukcji, wyprofilowane
uchwyty do prowadzenia swiadcza o znawstwie budowniczego. Wyglada na gnomie
dzielo. Taczke mozna <napelniac> najprzerozniejszymi drobiazgami, <oprozniac>,
jak i <popchnac> ja w dowolnym kierunku.
  Drewniana taczka jest pusta.
> wez kamienie
Bierzesz ogromny stos kamieni.
> napelnij taczke
Chowasz ogromny stos kamieni do taczki.
> popchnij taczke na w
Probujesz podazac na zachod, ale grzezniesz w wielu kamieni.
> popchnij taczke na w
Gnomia komnata.
(...)
> oproznij taczke
Podnosisz tylna czesc taczki chwytajac ja za drazki i wysypujesz zawartosc w
postaci ogromnego stosu kamieni na ziemie.

Górnikom kopiącym tunel groziły również eksplozje metanu:

czy ktoś ma logi z metanem?

Kolejnym etapem było pozyskanie bali drewnianych na podkłady pod szyny:

miejsce na log

A wreszcie transport i układanie samych szyn. Szyny trzeba było przenieść od północnej bramy Wyzimy do chatki gnoma. Wymagało to zbiorowego wysiłku:

Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Dluga ciezka szyna.
> ob szyne
Dlugi zeliwny przedmiot odlany przez nieznanych ci rzemieslnikow jest dosc
intrygujacym elementem krajobrazu. Kto wie czy gnomy nie maja z tym czegos
wspolnego. Do szyny w kilkunastu miejscach przymocowane sa rzemienie, ktore
umozliwiaja pociagniecie szyny we wlasciwym kierunku.
(...)
Thrym, hardy muskularny krasnolud, Ulrad, Blammor, Yaspen, Slick i Uklar.
Uklar daje ci duza miedziana tube.
Uklar mowi do ciebie: Alez prosze
Uklar pozwala sobie na chwile relaksu i rozjasnia twarz do ciebie w
najmilszym usmiechu na jaki go stac.
Przemawiasz przez tube: PANOWIE
Uklar mowi: Gotowi?
Blammor kiwa glowa.
Yaspen kiwa glowa.
Przemawiasz przez tube: JAK CHOLERA NA SYGNAL TO NA SYGNAL
Uklar wskazuje na ciebie.
Uklar mowi: Majster to majster, dowodzi
Przemawiasz przez tube: JASNE?
Uklar potwierdza.
Slick kiwa glowa.
przemow Raz
Przemawiasz przez tube: RAZ
Blammor huczy: zsse by slle prraacssujjeem?
Przemawiasz przez tube: DWA
Uklar krzyczy: Krucafiks nie slusze?! jasne?!
Przemawiasz przez tube: CIAGNAC
Hardy muskularny krasnolud chwyta obiema rekami dluga ciezka szyne i ciagnie
ja z calych sil we wlasciwym kierunku.
Slick chwyta obiema rekami dluga ciezka szyne i ciagnie ja z calych sil we
wlasciwym kierunku.
Blammor chwyta obiema rekami dluga ciezka szyne i ciagnie ja z calych sil we
wlasciwym kierunku.
Yaspen chwyta obiema rekami dluga ciezka szyne i ciagnie ja z calych sil we
wlasciwym kierunku.
Uklar chwyta obiema rekami dluga ciezka szyne i ciagnie ja z calych sil we
wlasciwym kierunku.
Ulrad chwyta obiema rekami dluga ciezka szyne i ciagnie ja z calych sil we
wlasciwym kierunku.
Thrym chwyta obiema rekami dluga ciezka szyne i ciagnie ja z calych sil we
wlasciwym kierunku.
Chwytasz obiema rekami dluga ciezka szyne i ciagniesz ja z calych sil we
wlasciwym kierunku.
Na moscie.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, wschod, zachod i poludnie.
Ulrad, hardy muskularny krasnolud i Thrym.

Z CHRZESTEM I ZGRZYTEM UDALO SIE PRZECIAGNAC SZYNE!

Przestajesz ciagnac.
Blammor kiwa glowa.
Uklar ze spokojem i rezerwa klaszcze w dlonie nie ukrywajac lekkiego cynicznego
usmiechu.

Wreszcie pozostało jedynie nabyć i umieścić na szynach wagoniki i Gnomiometro zaczęło funkcjonować.