<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Obci%C4%85%C5%BCenie</id>
	<title>Obciążenie - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Obci%C4%85%C5%BCenie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T03:09:29Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15758&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kregan o 01:16, 17 lis 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15758&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-17T01:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 01:16, 17 lis 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jaką powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wycieńczeniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zmęczenie &lt;/del&gt;postaci ma również niebagatelny wpływ na walkę, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im większe wyczerpanie tym gorzej jej to wychodzi. Niektóre czynności wymagają posiadania pewnego zapasu sił do ich rozpoczęcia &lt;/del&gt;i &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bez którego będą niewykonalne o czym informują stosowne komunikaty&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jaką powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wycieńczeniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lub wykonania niektórych czynności&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Obciążenie &lt;/ins&gt;postaci ma również niebagatelny wpływ na walkę, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zatem targanie ze sobą od groma zbroi i broni &quot;na zaś&quot; &lt;/ins&gt;i &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;podejmowanie z nimi walki nie jest najlepszym posunięciem, chyba że nie ma się wyboru&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;załozone &lt;/del&gt;przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &#039;ekwipunek&#039; bądź skrótu &#039;i&#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;założone &lt;/ins&gt;przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &#039;ekwipunek&#039; bądź skrótu &#039;i&#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Doświadczeni gracze zalecają, by wędrująca swobodnie postać nie przekraczała obciążenia powyżej poziomu &amp;#039;Ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę&amp;#039;. Oczywiście nie ma możliwości uniknięcia nadmiernego przeciążenia postaci znosząc łupy z poległych wrogów bądź wykonując inne czynności związane z noszeniem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Doświadczeni gracze zalecają, by wędrująca swobodnie postać nie przekraczała obciążenia powyżej poziomu &amp;#039;Ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę&amp;#039;. Oczywiście nie ma możliwości uniknięcia nadmiernego przeciążenia postaci znosząc łupy z poległych wrogów bądź wykonując inne czynności związane z noszeniem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki:diff:1.41:old-15757:rev-15758:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kregan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15757&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kregan o 01:07, 17 lis 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15757&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-17T01:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 01:07, 17 lis 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jaką powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wycieńczeniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jaką powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wycieńczeniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Zmęczenie postaci ma również niebagatelny wpływ na walkę, im większe wyczerpanie tym gorzej jej to wychodzi. Niektóre czynności wymagają posiadania pewnego zapasu sił do ich rozpoczęcia i bez którego będą niewykonalne o czym informują stosowne komunikaty&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &amp;#039;ekwipunek&amp;#039; bądź skrótu &amp;#039;i&amp;#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &amp;#039;ekwipunek&amp;#039; bądź skrótu &amp;#039;i&amp;#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kregan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15756&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kregan o 01:01, 17 lis 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15756&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-17T01:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 01:01, 17 lis 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jaką powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wyczerpaniem &lt;/del&gt;i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jaką powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wycieńczeniem &lt;/ins&gt;i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &amp;#039;ekwipunek&amp;#039; bądź skrótu &amp;#039;i&amp;#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &amp;#039;ekwipunek&amp;#039; bądź skrótu &amp;#039;i&amp;#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kregan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15755&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kregan o 01:00, 17 lis 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15755&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-17T01:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 01:00, 17 lis 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jakie &lt;/del&gt;powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wyczerpaniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jaką &lt;/ins&gt;powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wyczerpaniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &amp;#039;ekwipunek&amp;#039; bądź skrótu &amp;#039;i&amp;#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &amp;#039;ekwipunek&amp;#039; bądź skrótu &amp;#039;i&amp;#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kregan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15603&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kregan o 10:02, 10 lip 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=15603&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-10T10:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:02, 10 lip 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poziomy przeciążenia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poziomy przeciążenia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* brak odczuwalnego obciążenia (bez opisu), ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę, ciężar twego ekwipunku daje ci się we znaki, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cieżar &lt;/del&gt;twego ekwipunku jest dosyć kłopotliwy, twój ekwipunek jest wyjątkowo ciężki, twój ekwipunek jest niemiłosiernie ciężki &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;i &lt;/del&gt;twój ekwipunek prawie przygniata cie do ziemi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* brak odczuwalnego obciążenia (bez opisu),&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;ciężar twego ekwipunku daje ci się we znaki,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* ciężar &lt;/ins&gt;twego ekwipunku jest dosyć kłopotliwy,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;twój ekwipunek jest wyjątkowo ciężki,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;twój ekwipunek jest niemiłosiernie ciężki&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;twój ekwipunek prawie przygniata cie do ziemi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Charakterystyka postaci}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Charakterystyka postaci}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kregan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=13690&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kregan o 20:07, 22 gru 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=13690&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-12-22T20:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:07, 22 gru 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obciążenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jakie powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wyczerpaniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obciążenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jakie powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wyczerpaniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &#039;ekwipunek&#039; bądź skrótu &#039;i&#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, [[Przytroczenie|przytroczone do pasa]] &lt;/ins&gt;ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &#039;ekwipunek&#039; bądź skrótu &#039;i&#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Doświadczeni gracze zalecają, by wędrująca swobodnie postać nie przekraczała obciążenia powyżej poziomu &amp;#039;Ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę&amp;#039;. Oczywiście nie ma możliwości uniknięcia nadmiernego przeciążenia postaci znosząc łupy z poległych wrogów bądź wykonując inne czynności związane z noszeniem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Doświadczeni gracze zalecają, by wędrująca swobodnie postać nie przekraczała obciążenia powyżej poziomu &amp;#039;Ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę&amp;#039;. Oczywiście nie ma możliwości uniknięcia nadmiernego przeciążenia postaci znosząc łupy z poległych wrogów bądź wykonując inne czynności związane z noszeniem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kregan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=12171&amp;oldid=prev</id>
		<title>Herin o 00:50, 13 sie 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=12171&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-08-13T00:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 00:50, 13 sie 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poziomy przeciążenia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poziomy przeciążenia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* brak obciążenia (bez opisu), ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę, ciężar twego ekwipunku daje ci się we znaki, cieżar twego ekwipunku jest dosyć kłopotliwy, twój ekwipunek jest wyjątkowo ciężki, twój ekwipunek jest niemiłosiernie ciężki i twój ekwipunek prawie przygniata cie do ziemi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* brak &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;odczuwalnego &lt;/ins&gt;obciążenia (bez opisu), ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę, ciężar twego ekwipunku daje ci się we znaki, cieżar twego ekwipunku jest dosyć kłopotliwy, twój ekwipunek jest wyjątkowo ciężki, twój ekwipunek jest niemiłosiernie ciężki i twój ekwipunek prawie przygniata cie do ziemi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Charakterystyka postaci}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Charakterystyka postaci}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=12170&amp;oldid=prev</id>
		<title>Herin o 00:48, 13 sie 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=12170&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-08-13T00:48:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 00:48, 13 sie 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obciążenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jakie powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wyczerpaniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obciążenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jakie powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wyczerpaniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Przeciw nadmiernemu &lt;/del&gt;obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &#039;ekwipunek&#039; bądź skrótu &#039;i&#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nadmiernemu &lt;/ins&gt;obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &#039;ekwipunek&#039; bądź skrótu &#039;i&#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Doświadczeni gracze zalecają, by wędrująca swobodnie postać nie przekraczała obciążenia powyżej poziomu &amp;#039;Ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę&amp;#039;. Oczywiście nie ma możliwości uniknięcia nadmiernego przeciążenia postaci znosząc łupy z poległych wrogów bądź wykonując inne czynności związane z noszeniem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Doświadczeni gracze zalecają, by wędrująca swobodnie postać nie przekraczała obciążenia powyżej poziomu &amp;#039;Ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę&amp;#039;. Oczywiście nie ma możliwości uniknięcia nadmiernego przeciążenia postaci znosząc łupy z poległych wrogów bądź wykonując inne czynności związane z noszeniem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=12165&amp;oldid=prev</id>
		<title>Herin: Utworzył nową stronę „&#039;&#039;&#039;Obciążenie&#039;&#039;&#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jakie powinny zwracać osoby prowa…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Obci%C4%85%C5%BCenie&amp;diff=12165&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-08-12T23:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obciążenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jakie powinny zwracać osoby prowa…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obciążenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to parametr opisujący jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem. Jest to jedna z najważniejszych rzeczy na jakie powinny zwracać osoby prowadzące swoje postacie. O tym jak bardzo postać jest obciążona ekwipunkiem i łupami decyduje jej [[Siła|siła]]. Ekwipunek obciążający postać ma kolosalne znaczenie jak bardzo będzie ona mobilna, działa tu pewna wypadkowa obciążenia i [[Wytrzymałość|wytrzymałości]]. Nadmierne obciążenie postaci powoduje błyskawicznie postępujące [[Zmęczenie|zmęczenie]], które może skutkować nawet całkowitym wyczerpaniem i niemożnością dalszego poruszania się przez pewien czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeciw nadmiernemu obciążeniu postaci można zaradzić używając podstawowego sprzętu jakim są [[Plecak|plecaki]], wszelki sprzęt noszony w tych pojemnikach ma zredukowana wagę. [[Ubranie|Ubrania]], [[biżuteria]], [[Pochwa|pochwy]] załozone przez postać na siebie mają systemowo zredukowaną wagę do zera, jednakże nie dotyczy do [[Zbroja|zbroi]] i [[Broń|broni]], których waga po założeniu lub dobyciu jest tylko nieco zredukowana. Bardzo obciążającymi postać przedmiotami są wszystkie te, które trzyma w inwentarzu przy sobie (czyli nie są one ani ubrane ani zapakowane do plecaka), to czy postać ma takie przedmioty można sprawdzić używając komend &amp;#039;ekwipunek&amp;#039; bądź skrótu &amp;#039;i&amp;#039;. Postacie, które nie maja dostępu do skrzyń gildiowych, mogą wykupić [[Skrytki|skrytki depozytowe]] w bankach i tam składować niepotrzebne w danym momencie przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczeni gracze zalecają, by wędrująca swobodnie postać nie przekraczała obciążenia powyżej poziomu &amp;#039;Ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę&amp;#039;. Oczywiście nie ma możliwości uniknięcia nadmiernego przeciążenia postaci znosząc łupy z poległych wrogów bądź wykonując inne czynności związane z noszeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualne obciążenie postaci można sprawdzić za pomocą komend &amp;#039;obciazenie&amp;#039; i &amp;#039;stan&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poziomy przeciążenia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* brak obciążenia (bez opisu), ciężar twego ekwipunku wadzi ci trochę, ciężar twego ekwipunku daje ci się we znaki, cieżar twego ekwipunku jest dosyć kłopotliwy, twój ekwipunek jest wyjątkowo ciężki, twój ekwipunek jest niemiłosiernie ciężki i twój ekwipunek prawie przygniata cie do ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Charakterystyka postaci}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
</feed>