<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zorilazor</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zorilazor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Zorilazor"/>
	<updated>2026-08-07T19:41:20Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Legionista&amp;diff=12640</id>
		<title>Legionista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Legionista&amp;diff=12640"/>
		<updated>2015-09-11T16:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Legionista&#039;&#039;&#039; to [[Zawody|zawód]], którego postacie mogą się nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności bojowe ==&lt;br /&gt;
W tym zawodzie wyróżniają się [[umiejętności]] defensywne (bardzo wysokie [[tarcza|tarczownictwo]], średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: [[młot]]em, [[Topór|toporem]] lub [[miecz]]e, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umiejętności dostępne w zawodzie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* młoty, topory albo miecze,&lt;br /&gt;
* tarczownictwo,&lt;br /&gt;
* parowanie,&lt;br /&gt;
* zasłanianie,&lt;br /&gt;
* rozkazy,&lt;br /&gt;
* walka w ciemności,&lt;br /&gt;
* walka w szyku,&lt;br /&gt;
* walka bez broni,&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika,&lt;br /&gt;
* ocena obiektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund&lt;br /&gt;
* wycofywanie korzysta z umiejętności &amp;quot;walka w szyku&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności specjalne ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;szybki cios&#039;&#039;&#039; wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|&amp;quot;speców&amp;quot;]] innych zawodów,&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;wycofywanie się&#039;&#039;&#039; za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi ==&lt;br /&gt;
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]], jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Legionista&amp;diff=12639</id>
		<title>Legionista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Legionista&amp;diff=12639"/>
		<updated>2015-09-11T16:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: nie ma juz zawodow podstawowych&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Legionista&#039;&#039;&#039; to [[Zawody|zawód]], którego postacie mogą się go nauczyć od pewnego wojownika w zajeździe w [[Averland|Averlandzie]]. Jak w przypadku każdego zawodu, pełne szkolenie w zawodzie legionisty wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności bojowe ==&lt;br /&gt;
W tym zawodzie wyróżniają się [[umiejętności]] defensywne (bardzo wysokie [[tarcza|tarczownictwo]], średnie parowanie) oraz drużynowe (rewelacyjna walka w szyku oraz rozkazy, ale przeciętne zasłanianie). Legioniści uczą się posługiwać jednym z trzech oręży do wyboru: [[młot]]em, [[Topór|toporem]] lub [[miecz]]e, ale także całkiem dobrze potrafią walczyć bez broni oraz w ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umiejętności dostępne w zawodzie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* młoty, topory albo miecze,&lt;br /&gt;
* tarczownictwo,&lt;br /&gt;
* parowanie,&lt;br /&gt;
* zasłanianie,&lt;br /&gt;
* rozkazy,&lt;br /&gt;
* walka w ciemności,&lt;br /&gt;
* walka w szyku,&lt;br /&gt;
* walka bez broni,&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika,&lt;br /&gt;
* ocena obiektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* opóźnienie po wycofaniu zmniejszone do 5 sekund&lt;br /&gt;
* wycofywanie korzysta z umiejętności &amp;quot;walka w szyku&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności specjalne ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;szybki cios&#039;&#039;&#039; wybraną bronią, który jednak nie jest szczególnie silny w porównaniu do [[Umiejętności specjalne|&amp;quot;speców&amp;quot;]] innych zawodów,&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;wycofywanie się&#039;&#039;&#039; za wskazanego członka drużyny przed jednym, losowym przeciwnikiem, do czego wymagane jest posiadanie tarczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi ==&lt;br /&gt;
Zawód ten jest bardzo cenny dla drużyny z powodu zdolności do łamania szyku wrogów, utrudniając im ochronę słabszych, do słuchania i wydawania rozkazów oraz do skutecznego osłaniania swoich rannych towarzyszy, w czym przydaje się też wysoka defensywa. Bardzo praktyczna w drużynie jest też możliwość samodzielnego wycofywania się przed wrogiem, jako uzupełnienie zasłon swoich towarzyszy. Legionista również samotnie daje sobie radę podczas walki z [[:Kategoria:Bestiariusz|mobami]], jednak w walkach jeden na jednego jest słabszy od większości innych masowych zawodów bojowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Bank&amp;diff=12637</id>
		<title>Bank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Bank&amp;diff=12637"/>
		<updated>2015-08-31T18:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: Przekierowanie do Pieniądze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Pieniądze]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Banki&amp;diff=12636</id>
		<title>Banki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Banki&amp;diff=12636"/>
		<updated>2015-08-31T18:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: Przekierowanie do Pieniądze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Pieniądze]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Wyznawcy_Kultu_Przodk%C3%B3w&amp;diff=12635</id>
		<title>Wyznawcy Kultu Przodków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Wyznawcy_Kultu_Przodk%C3%B3w&amp;diff=12635"/>
		<updated>2015-08-29T17:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: Utworzył nową stronę „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wyznawcy Kultu Przodków&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - do Kultu Przodków mogą przystąpić wszystkie krasnoludy i krasnoludki.  Kult Przodków nie opiera się na istnieniu ż…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Wyznawcy Kultu Przodków&#039;&#039;&#039; - do Kultu Przodków mogą przystąpić wszystkie [[krasnolud|krasnoludy]] i krasnoludki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kult Przodków nie opiera się na istnieniu żadnego konkretnego bóstwa. Wyznawcy wierzą w mit o Valholl i w to, że po śmierci dołączą do grona swoich Przodków podczas wiecznej biesiady w Szarych Komnatach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyznawcy są zobowiązani do składania Przodkom regularnych ofiar na ołtarzach, które mogą sami wznosić pod gołym niebem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby przystąpić do Kultu Przodków należy porozmawiać z jednym z kapłanów kultu i pomyślnie przejść egzamin z wiedzy o historii krasnoludów. Wyznawca otrzymuje zestaw emocji odpowiadających jego lub jej osobowości oraz sznur obrzędowych paciorków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{kluby}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:kluby]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wyznania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Montlac&amp;diff=12634</id>
		<title>Montlac</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Montlac&amp;diff=12634"/>
		<updated>2015-08-28T18:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Montlac&#039;&#039;&#039; to spora wioska prawie, że miasteczko w centralnej [[Bretonia|Bretonii]], na wschód od [[Orcal|masywu Orcal]]. Nieźle prosperująca wioska ma tawernę z miejscem na nocleg, lokalną kuźnie, zielarkę i skup skór. Do wioski zaglądają tez chorzy kierując się z modłami o uzdrowienie do kapliczki [[Shallya|Shallyi]] i prośbami o pomoc do kapłanki Yvett. Przez wieś przebiega trakt kierujący się na południe w stronę [[Quenelles]] i północny-wschód do [[Marceaux Descloux]]. Na placyku w centrum ma przystanek dyliżans kursujący na trasie Quenelles - Marceaux Descloux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transport==&lt;br /&gt;
Dyliżans na trasie: Quenelles - Marceaux Descloux. &lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bretonia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Miasta, osady i twierdze Imperium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Agard&amp;diff=12632</id>
		<title>Agard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Agard&amp;diff=12632"/>
		<updated>2015-08-25T18:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: Utworzył nową stronę „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Agard Khaardin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, krasnolud. Członek Cechu Kupców Novigradu oraz założyciel [[Krasnoludy_z_Mahakamu#Klan_Visearth|klanu Visearth]…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Agard Khaardin&#039;&#039;&#039;, [[krasnolud]]. Członek [[Cech Kupców Novigradu|Cechu Kupców Novigradu]] oraz założyciel [[Krasnoludy_z_Mahakamu#Klan_Visearth|klanu Visearth]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=12631</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=12631"/>
		<updated>2015-08-25T18:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3=&#039;&#039;&#039;Krasnoludy Mahakamu&#039;&#039;&#039;. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu&#039;&#039;&#039; (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Ar&#039;Troth ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Yanash|Yanash Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar&#039;Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Po wielu perturbacjach na szczęście dla wszystkich mieszkańców Masywu wrócił on pod Górę Carbon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hordund|Klan Hordund]] ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako &#039;&#039;&#039;Klan Dragn&#039;&#039;&#039;), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa &#039;&#039;&#039;Klanu Hordund&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Hychsohn ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Nadr-Hogr ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Dhogrin|Dhogrin Heltzer]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Visearth ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Yn&#039;snaeth === &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Zhornfinth ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Dragn ===&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Dum-Rhun ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Oik|Oik Kar&#039;pash]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Ghantslaor ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klan Gherath ===&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Errin|ErrinEijskelsson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=My%C5%9Bliwy&amp;diff=12630</id>
		<title>Myśliwy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=My%C5%9Bliwy&amp;diff=12630"/>
		<updated>2015-08-25T17:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: /* Umiejętności specjalne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Profesja &#039;&#039;&#039;myśliwego&#039;&#039;&#039; jest [[Zawody|zawodem]] podstawowym osadnikow z puszczy Shekhal. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć w Jaskare u Grigorija z Kislevu. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], pełne szkolenie w zawodzie mysliwego wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
Myśliwi walczą [[Broń drzewcowa|drzewcami]] i dysponują licznymi [[Umiejętności|zdolnościami]] przydatnymi w polowaniu. Są wyjątkowo spostrzegawczy i jak nikt umieją tropić. Potrafią też skradać się i ukrywać, a z ukrycia  zadać mocniejszy od normalnego [[zaskoczenie|atak z zaskoczenia]]. Ponadto dzięki łowiectwu myśliwi to najwięksi specjaliści w postępowaniu ze skórami zwierząt i bestii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ myśliwi obcują z naturą, zdolności łowieckie uzupełnia zielarstwo oraz przydatne w poruszaniu się po dzikich terenach: wyczucie kierunku, wykrywanie pułapek, wspinaczka i pływanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umiejętności dostępne w zawodzie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe,&lt;br /&gt;
* uniki,&lt;br /&gt;
* spostrzegawczość,&lt;br /&gt;
* tropienie,&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku,&lt;br /&gt;
* skradanie się,&lt;br /&gt;
* ukrywanie się,&lt;br /&gt;
* pływanie,&lt;br /&gt;
* wspinaczka,&lt;br /&gt;
* łowiectwo,&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzętami,&lt;br /&gt;
* wykrywanie pułapek,&lt;br /&gt;
* zielarstwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zwiększenie wielu umiejętności&lt;br /&gt;
* poziom zielarstwa rowny staremu zawodowi AJ zielarza (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności specjalne ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atak z zaskoczenia&#039;&#039;&#039; to jedyny [[Umiejętności specjalne|cios specjalny]], jakim dysponuje myśliwy. Jest to jednak prawdopodobnie najsilniejszy z tego typu ciosów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi ==&lt;br /&gt;
Myśliwi są cenieni przede wszystkim za możliwość wyprawiania skór, których nikt inny nie potrafi wycinać, a należących do rzadkich zwierząt i rozmaitych potworów. Skóry takie bywają bardzo cenne. Podobnie przydatne bywa również zielarstwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż zawód myśliwego trudno uznać za bojowy, to może on być bardzo przydatny również w wojnach pomiędzy graczami do namierzania oponentów, a to dzięki najlepszym z dostępnych: tropieniu i spostrzegawczości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=J%C4%99zyki&amp;diff=12470</id>
		<title>Języki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=J%C4%99zyki&amp;diff=12470"/>
		<updated>2015-08-17T17:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Języka&#039;&#039;&#039; można nauczyć się wybierając odpowiednie [[pochodzeniówki|pochodzenie]], bądź ucząc się go od postaci mającej go opanowanego na wystarczająco wysokim poziomie. Proces nauki jest jednak dosyć żmudny. Na szybkość nauki spory wpływ ma umiejętność &#039;&#039;&#039;znajomość języków&#039;&#039;&#039; zarówno ucznia, jak i nauczyciela. Jej poziom wpływa też na szanse zrozumienia usłyszanej wypowiedzi w języku, którego nie znamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej szczegółów jest dostępnych po wpisaniu komend &#039;&#039;&#039;?jucz, ?jpowiedz, ?justaw&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako ciekawostkę można podać [[Akademia Języków LINGNOM|Akademię Języków LINGNOM]] do której należą gracze profesjonalnie zajmujący się nauką języków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Języki Arkadii==&lt;br /&gt;
Dostępne na Arkadii języki wraz z odpowiadającymi im pochodzeniówkami to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bretoński]] - [[pochodzeniówka Bretończyków]]&lt;br /&gt;
*[[Drukh-Eltharin]] - [[pochodzeniówka elfów z Naggaroth]]&lt;br /&gt;
*[[Fan-Eltharin]] - [[pochodzeniówka elfów z Loren]]&lt;br /&gt;
*[[Gnomi]] - [[pochodzeniówka gnomów z Tir Tochair]]&lt;br /&gt;
*[[Grumbarth]] - [[pochodzeniówka ogrów z Gór Szarych]]&lt;br /&gt;
*[[Halfliński]] - [[pochodzeniówka z Krainy Zgromadzenia]]&lt;br /&gt;
*[[Khazalid]] - [[pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich]]&lt;br /&gt;
*[[Kislevicki]] - [[pochodzeniówka z Kislevu]]&lt;br /&gt;
*[[Krasnoludzki]] - [[pochodzeniówka z Mahakamu]]&lt;br /&gt;
*[[Mroczna Mowa]] - [[Mutanci Chaosu|stowarzyszenie Mutantów Chaosu]]&lt;br /&gt;
*[[Nilfgaardzki]] - [[pochodzeniówka Nilfgaardczyków]]&lt;br /&gt;
*[[Norski]] - [[pochodzeniówka Norsmenów]]&lt;br /&gt;
*[[Reikspiel]] - [[pochodzeniówka Imperium]]&lt;br /&gt;
*[[Skelligański]] - [[pochodzeniówka ze Skellige]]&lt;br /&gt;
*[[Starsza Mowa]] - pochodzeniówki elfów [[Pochodzeniówka elfów z Dol Blathanna|z Dol Blathanna]] i [[Pochodzeniówka elfów z Gór Sinych|z Gór Sinych]]&lt;br /&gt;
*[[Tar-Eltharin]] - [[pochodzeniówka elfów z Ulthuanu]]&lt;br /&gt;
*[[Tileański]] - [[pochodzeniówka Tileańczyków]]&lt;br /&gt;
*[[Zerrikański]] - [[pochodzeniówka Zerrikańczyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Charakterystyka postaci}}&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Języki| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zerrika%C5%84ski&amp;diff=12469</id>
		<title>Zerrikański</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zerrika%C5%84ski&amp;diff=12469"/>
		<updated>2015-08-17T17:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zerrikański&#039;&#039;&#039; to język, z którego korzystają mieszkańcy dalekiej, pustynnej krainy - [[Zerrikania|Zerrikanii]]. Wywodzi się głównie ze starozerrikańskiego, ale zauważyć można wpływy Wspólnego, [[Starsza Mowa|Starszej Mowy]] czy [[Nilfgaardzki|Nilfgaardzkiego]]. Jest to język nieco mniej gardłowy niż główny protoplasta, jednak często używana jest zgłoska &amp;quot;er&amp;quot;, co wydaje się być jego cechą rozpoznawczą. Stosunkowo łatwy do nauki niestety, pomimo tego używany właściwie tylko w [[Zerrikania|Zerrikanii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka Zerrikańczyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Starsza_Mowa&amp;diff=12468</id>
		<title>Starsza Mowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Starsza_Mowa&amp;diff=12468"/>
		<updated>2015-08-17T17:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Starsza Mowa&#039;&#039;&#039; to [[Języki|sztuczny język]] utworzony przez [http://pl.wikipedia.org/wiki/Andrzej_Sapkowski Andrzeja Sapkowskiego] na potrzeby opowiadań i sagi o [http://pl.wikipedia.org/wiki/Geralt_z_Rivii Wiedźminie]. Oparty jest m.in. na rzeczywistych językach: angielskim, francuskim, walijskim, irlandzkim i łacińskim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym ze znaczących dialektów Starszej Mowy jest [[skelligański|dialekt wysp Skellige]]. Rozwinął się z niej także [[nilfgaardzki|język Nilfgaardczyków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://www.sapkowski.pl/modules.php?op=modload&amp;amp;name=Companion&amp;amp;file=index&amp;amp;func=slownik Projekt słownika Starszej Mowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Skelliga%C5%84ski&amp;diff=12467</id>
		<title>Skelligański</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Skelliga%C5%84ski&amp;diff=12467"/>
		<updated>2015-08-17T17:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Skelligański&#039;&#039;&#039; zwany też &#039;&#039;Żargonem Skellige&#039;&#039; to język stworzony na podstawie [[Starsza Mowa | Starszej Mowy]], lub raczej zmieniony dla wygody wyspiarzy ze [[Skellige]]. Niezmiernie łatwo pomylić go można z mową Nilfgaardczyków. Jest to język całkiem śpiewny, choć już nie tak ‘miękki’ jak czysta mowa elfów. Tak czy inaczej, dialekt Skellige znakomicie nadaje się do użycia w podniosłych pieśniach, tworzonych przez skaldów. Poematy te zachwycają swą misternością, a czasami nawet przewyższają wartością artystyczną dzieła twórców z Kontynentu. &lt;br /&gt;
Oczywiście wszystkie osoby pochodzące ze [[Skellige]] mistrzowsko posługują się tym językiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka ze Skellige]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Nilfgaardzki&amp;diff=12466</id>
		<title>Nilfgaardzki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Nilfgaardzki&amp;diff=12466"/>
		<updated>2015-08-17T17:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Nilfgaardzki&#039;&#039;&#039; to język [[Nilfgaard|Cesarstwa Nilfgaardzkiego]]. Jest blisko spokrewniony ze [[Starsza Mowa|Starszą Mową]], co powoduje, że dialog z postaciami mówiącymi tymi [[języki|językami]] teoretycznie jest możliwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda postać legitymująca się nilfgaardzkim pochodzeniem ma możliwość porozumiewania się tym [[Nilfgaardzki|językiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka Nilfgaardczyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludzki&amp;diff=12465</id>
		<title>Krasnoludzki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludzki&amp;diff=12465"/>
		<updated>2015-08-17T17:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Krasnoludzki&#039;&#039;&#039; w odróżnieniu od [[Khazalid]]u to potoczne określenie języka używanego przez krasnoludy, żyjące na terenie masywu [[Mahakam]]skiego w [[Ishtar]]. Ze względu na bardzo duża wymianę robotników i żołnierzy pomiędzy twierdzami oraz osadami górniczymi, praktycznie nie dorobił się regionalnych różnic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka z Mahakamu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gnomi&amp;diff=12464</id>
		<title>Gnomi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gnomi&amp;diff=12464"/>
		<updated>2015-08-17T17:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gnomi&#039;&#039;&#039; to ogólne określenie bogactwa dialektów języka używanego przez gnomy. Obecnie przyjmuje się, że najczystszą formą tego języka posługują się gnomy z [[Tir Tochair]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka gnomów z Tir Tochair]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tilea%C5%84ski&amp;diff=12463</id>
		<title>Tileański</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tilea%C5%84ski&amp;diff=12463"/>
		<updated>2015-08-17T17:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tileański&#039;&#039;&#039; to ogólne określenie języka, którym posługują się mieszkańcy i osoby deklarujące pochodzenie z jednego z [[tilea]]ńskich księstw. Jest on dość śpiewny w brzmieniu jak na mowę, którą posługują się głównie [[Człowiek|ludzie]] ale i przedstawiciele innych [[Rasy|ras]] którzy osiedlili się na tych terenach chętnie się go uczą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka Tileańczyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tar-Eltharin&amp;diff=12462</id>
		<title>Tar-Eltharin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tar-Eltharin&amp;diff=12462"/>
		<updated>2015-08-17T17:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tar-Eltharin&#039;&#039;&#039; to dialekt języka [[Eltharin]] - starożytnej, wspólnej mowy [[elf|elfów]] (domeny [[Imperium_(domena)|Imperium]]). Argotem tym porozumiewają się [[Wysoki_elf|wysokie elfy]] zamieszkujące [[Ulthuan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Językiem tym mogą porozumiewać się się elfy, które zadeklarowały swe ulthańskie pochodzenie na okręcie, który okresowo cumuje w portach [[Stary Świat|Starego Świata]] np. [[Quenelles]] lub [[Urbimo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Reikspiel&amp;diff=12461</id>
		<title>Reikspiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Reikspiel&amp;diff=12461"/>
		<updated>2015-08-17T17:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Reikspiel&#039;&#039;&#039; - język używany przez rdzennych mieszkańców [[Imperium (kraina)|Imperium]]. Jego nazwa pochodzi od największej rzeki imperialnej: [[Reik|Reiku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka Imperium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Norski&amp;diff=12460</id>
		<title>Norski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Norski&amp;diff=12460"/>
		<updated>2015-08-17T17:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Norski&#039;&#039;&#039; to określenie na grupę języków mających wspólną podstawę wśród ludów żyjących na dalekiej północy, znacznie dalej niż [[Kislev]]ici. Pomimo różnic w wymowie i znaczeniu niektórych wyrazów, członkowie różnych norsmeńskich klanów mogą bez problemu się porozumieć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka z Norski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mroczna_Mowa&amp;diff=12459</id>
		<title>Mroczna Mowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mroczna_Mowa&amp;diff=12459"/>
		<updated>2015-08-17T17:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mroczna Mowa&#039;&#039;&#039; czyli język wyznawców i sług [[Chaos]]u, budzący przerażenie i strach gdziekolwiek wypowiedziane w nim słowa padną na terenie [[Imperium (domena)|Starego Świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Wyznawcy bogów Chaosu]]&lt;br /&gt;
*[[Mutanci Chaosu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kislevicki&amp;diff=12458</id>
		<title>Kislevicki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kislevicki&amp;diff=12458"/>
		<updated>2015-08-17T17:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kislevicki&#039;&#039;&#039; to język używany przez ludy żyjące w północny krainach [[Imperium (domena)|Starego Świata]] głównie na terenie [[Kislev]]u. W pozostałych krainach używają go głównie pochodzący z tamtejszych terenów uciekinierzy, którzy opuścili je przed nawała [[Chaos]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka z Kislevu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Khazalid&amp;diff=12457</id>
		<title>Khazalid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Khazalid&amp;diff=12457"/>
		<updated>2015-08-17T17:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Khazalid&#039;&#039;&#039; to swoiste określenie języka używanego przez [[krasnolud]]y, żyjące na terenie [[Imperium (kraina)|gór Imperialnych]]. Jest to jeden kilku starożytnych języków używanych przez rasy rozumne na terenie [[Imperium (domena)|Starego Świata]]. Praktycznie przetrwał w niezmienionej formie, pomimo niewielkich różnic w wymowie praktykowanej w poszczególnych krasnoludzkich twierdzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich]]&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Halfli%C5%84ski&amp;diff=12456</id>
		<title>Halfliński</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Halfli%C5%84ski&amp;diff=12456"/>
		<updated>2015-08-17T17:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Halfliński.&#039;&#039;&#039; Powszechnie uważa się, że [[halfling]]i posługują się Wspólnym jednak w kontaktach handlowych czy towarzyskich między sobą szczególnie w [[kraina Zgromadzenia|Krainie Zgromadzenia]], posługują się językiem halflińskim. Jest on praktycznie niezrozumiały dla obcych, który tylko poprzez pewne podobieństwa fonetyczne ze Wspólnym dał początek plotkom, że halflingi nie maja własnego języka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka z Krainy Zgromadzenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Grumbarth&amp;diff=12455</id>
		<title>Grumbarth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Grumbarth&amp;diff=12455"/>
		<updated>2015-08-17T17:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Grumbarth&#039;&#039;&#039; to dość chrapliwa i bełkotliwa w brzmieniu dla większości innych ras mowa ogrów. Akademiccy lingwiści uważają, że pomijając jej brzmienie najczystszą jego formą  tego języka jeśli tak to nazwać posługują się ogry z [[Góry Szare|Gór Szarych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka ogrów z Gór Szarych]]&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Fan-Eltharin&amp;diff=12454</id>
		<title>Fan-Eltharin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Fan-Eltharin&amp;diff=12454"/>
		<updated>2015-08-17T17:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Fan-Eltharin&#039;&#039;&#039; to dialekt języka [[Eltharin]] - starożytnej, wspólnej mowy [[elf|elfów]] (domeny [[Imperium_(domena)|Imperium]]). Argotem tym porozumiewają się leśne elfy pochodzące z puszcz [[Loren]] i [[Drakwald|Drakwaldu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka elfów z Loren]]&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka elfów z Drakwaldu]]&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Eltharin&amp;diff=12453</id>
		<title>Eltharin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Eltharin&amp;diff=12453"/>
		<updated>2015-08-17T17:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Eltharin&#039;&#039;&#039; to starożytny, wspólny język [[elf|elfów]] (domeny [[Imperium_(domena)|Imperium]]). Przed wiekami, gdy cała elfia rasa była jednością był on jedyną, werbalną formą komunikacji w jej kręgach. Mowa ta charakteryzuje się skomplikowaniem zarówno słów jak i gramatyki, ergo nauka jego była czasochłonna i trudna. Po rozłamie rasy również język przechodził zmiany w nowo powstałych kręgach - Druchii wykształciły [[Drukh-Eltharin]], wysokie elfy [[Tar-Eltharin]], zaś leśne elfy [[Fan-Eltharin]]. Niemniej jednak wszystkie te dialekty mają swe zródło w starożytnym Eltharinie, przez co posiadają sporo podobieństw.&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Drukh-Eltharin&amp;diff=12452</id>
		<title>Drukh-Eltharin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Drukh-Eltharin&amp;diff=12452"/>
		<updated>2015-08-17T17:32:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Drukh-Eltharin&#039;&#039;&#039; to dialekt języka [[Eltharin]] - starożytnej, wspólnej mowy [[elf|elfów]] (domeny [[Imperium_(domena)|Imperium]]). Argotem tym porozumiewają się [[Druchii|mroczne elfy]] pochodzące z [[Naggaroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka elfów z Naggaroth]]&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Breto%C5%84ski&amp;diff=12451</id>
		<title>Bretoński</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Breto%C5%84ski&amp;diff=12451"/>
		<updated>2015-08-17T17:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bretoński&#039;&#039;&#039; to język używany na terytorium królestwa [[Bretonia|Bretonii]], jest to wspólna nazwa dla języka oraz jego dialektów używanych na terenie tego królestwa przez jego mieszkańców i osoby mające tamtejsze [[Pochodzeniówka Bretończyków|pochodzenie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pochodzeniówka Bretończyków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Języki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Języki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szablon:J%C4%99zyki&amp;diff=12449</id>
		<title>Szablon:Języki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szablon:J%C4%99zyki&amp;diff=12449"/>
		<updated>2015-08-17T17:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: Utworzył nową stronę „&amp;lt;br clear=all&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; {| id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0 2em 0 2em;&amp;quot; ! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#B0AAEE&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; | Języki Arkadii: | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | |- | al…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0 2em 0 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#B0AAEE&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; | [[Języki]] Arkadii:&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 90%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Języki Imperium&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Bretoński]] | [[Drukh-Eltharin]] | [[Eltharin]] | [[Fan-Eltharin]] | [[Grumbarth]] | [[Halfliński]] | [[Khazalid]] | [[Kislevicki]] | [[Mroczna Mowa]] | [[Norski]] | [[Reikspiel]] | [[Tar-Eltharin]]  | [[Tileański]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Języki Ishtar&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Gnomi]] | [[Krasnoludzki]] | [[Nilfgaardzki]] | [[Skelligański]] | [[Starsza Mowa]] | [[Zerrikański]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[kategoria:szablony nawigacyjne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ryby&amp;diff=11757</id>
		<title>Ryby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ryby&amp;diff=11757"/>
		<updated>2015-03-28T22:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wędkarstwo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędkarstwo jest jednym ze sposobów na spędzanie czasu, zdobywanie pożywienia i [[Pieniądze|zarabianie pieniędzy]] na Arkadii. Złowione ryby można przygotować, upiec i zjeść, lub też sprzedać na targu rybnym. Takie targi mieszczą się w wielu miejscach w świecie gry, między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Imperium&lt;br /&gt;
:* W Ciemnym Stawie (wies kolo [[Kraina Zgromadzenia|Krainy Zgromadzenia]])&lt;br /&gt;
:* W [[Bogenhafen]]&lt;br /&gt;
:* W [[Quenelles]]&lt;br /&gt;
:* W [[Urbimo]]&lt;br /&gt;
:* W Dunkelbergu (wieś niedaleko [[Ubersreik]]u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Ishtar&lt;br /&gt;
:* Na [[Ard Skellige]]&lt;br /&gt;
:* W [[Biały Most|Białym Moście]]&lt;br /&gt;
:* W [[Baccala|Baccali]]&lt;br /&gt;
:* W [[Gelibol]]u&lt;br /&gt;
:* W Nadrzeczu, wsi w [[Temeria|Temerii]] &lt;br /&gt;
:* W [[Rybitwy|Rybitwach]] koło [[Daevon]]&lt;br /&gt;
:* W [[Obawa|Obawie]] koło [[Bodrog|Twierdzy Bodrog]]&lt;br /&gt;
:* W [[Ostroróg|Ostrorogu]] koło [[Novigrad|Novigradu]]&lt;br /&gt;
:* W [[Blaviken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do łowienia ryb potrzebna jest wędka, haczyk lub kotwiczka i jakiegoś rodzaju przynęta &amp;amp;ndash; kulka chleba, robak czy małe rybki. Pełen przegląd ekwipunku potrzebnego do wędkowania dostępny jest w wielu sklepach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łowić ryby można prawie w każdej większej wodzie. Łowiska bardzo różnią się tym, jakie gatunki ryb w nich żyją. Częstotliwość brań może zależeć od pory roku, pory dnia, rodzaju przynęty jak i ilości wędkarzy w okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gatunki ryb na Arkadii ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Amarel - zlocistobrazowa		&lt;br /&gt;
* Amur - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Antias - czerwonawa		&lt;br /&gt;
* Apogon - jasnopomaranczowa		&lt;br /&gt;
* Ateryna - zielonkawa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Barrakuda - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Barwena - brazowoczerwona		&lt;br /&gt;
* Belona - ciemnoniebieska		&lt;br /&gt;
* Beryks - ciemnoczerwona		&lt;br /&gt;
* Bielmik - jasnomiedziana		&lt;br /&gt;
* Brama - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Bulawik - czarna		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Certa - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Chelon - zielonkawoszara		&lt;br /&gt;
* Chromis - brazowa		&lt;br /&gt;
* Czarniak - mosieznozlota&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dorada - metaliczna		&lt;br /&gt;
* Dorsz - jasnoszara		&lt;br /&gt;
* Drum - pasiasta		&lt;br /&gt;
* Dubiel - srebrzystoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Glowacica - zielonkawoszara		&lt;br /&gt;
* Glowacz - szara		&lt;br /&gt;
* Granik - plamiasta		&lt;br /&gt;
* Gromadnik - czarnoniebieska		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Iglik - brazowawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jaskron - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Jazgarz - oliwkowozielona		&lt;br /&gt;
* Jelec - stalowoszara		&lt;br /&gt;
* Jesiotr - brazowoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kabryl - purpurowa		&lt;br /&gt;
* Kantar - okraglawa		&lt;br /&gt;
* Kaprosz - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Karas - brazowawa		&lt;br /&gt;
* Karpienczyk - czerwonozlota		&lt;br /&gt;
* Kielb - niebieskawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Kielec - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Kolen - zoltawa		&lt;br /&gt;
* Koryfena - blekitnawozielona	&lt;br /&gt;
* Kosogon - niebieskoszara	&lt;br /&gt;
* Kulbin - srebrzystoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Labraks - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Lamna - ciemnoszara		&lt;br /&gt;
* Lin - zielonnobrunatna		&lt;br /&gt;
* Lipień - srebrzystobiala		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ł&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Łosoś - oliwkowosrebrzysta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Makrela - plaska		&lt;br /&gt;
* Makrelosz - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Makrelosz - oliwkowosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Mauryk - prazkowana		&lt;br /&gt;
* Mietus - brazowawa		&lt;br /&gt;
* Morlesz - rozowawa		&lt;br /&gt;
* Mostelka - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Murena - zoltawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nawaga - plamiasta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Oblada - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Ogak - marmurkowana		&lt;br /&gt;
* Okoń - pregowana		&lt;br /&gt;
* Ostrobok - zielononiebieska		&lt;br /&gt;
* Ostrosz - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pagrus - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Pilczyk - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
* Piotrosz - zoltawa		&lt;br /&gt;
* Piskorz - ciemnobrazowa		&lt;br /&gt;
* Płotka - niebieskozielona&lt;br /&gt;
* Pstrąg - nakrapiana&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rdzawiec - brazowawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sajka - brazowa		&lt;br /&gt;
* Salpa - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sandacz - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Sardynka - srebrnoluska&lt;br /&gt;
* Seriola - niebieskosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sieja - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sierpnik - niebieskawa		&lt;br /&gt;
* Skalnik - czerwonawa		&lt;br /&gt;
* Sledź - srebrzystozielona		&lt;br /&gt;
* Sola - wylupiastooka		&lt;br /&gt;
* Strojnik - fioletowoniebieska		&lt;br /&gt;
* Strzepiel - wzorzysta		&lt;br /&gt;
* Sum - wasata		&lt;br /&gt;
* Szczupak - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Szprot - niebieskawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tolpyga - olowianoszara		&lt;br /&gt;
* Tuńczyk - stalowoblekitna		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ukleja - szarozielona		&lt;br /&gt;
* Ukleja - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Węgorz - wezowata		&lt;br /&gt;
* Weżyna - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
* Widlak - barwna		&lt;br /&gt;
* Wzdręga - brazowozielona&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki==&lt;br /&gt;
* [http://twoj.net/viewtopic.php?f=72&amp;amp;t=2378 Archiwalny temat o wędkarstwie i nieistniejącym już zawodzie rybaka na starym forum Arkadii.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ryby&amp;diff=11755</id>
		<title>Ryby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ryby&amp;diff=11755"/>
		<updated>2015-03-21T10:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: /* Gatunki ryb na Arkadii */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wędkarstwo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędkarstwo jest jednym ze sposobów na spędzanie czasu, zdobywanie pożywienia i [[Pieniądze|zarabianie pieniędzy]] na Arkadii. Złowione ryby można przygotować, upiec i zjeść, lub też sprzedać na targu rybnym. Takie targi mieszczą się w wielu miejscach w świecie gry, między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Imperium&lt;br /&gt;
:* W Ciemnym Stawie (wies kolo [[Kraina Zgromadzenia|Krainy Zgromadzenia]])&lt;br /&gt;
:* W [[Bogenhafen]]&lt;br /&gt;
:* W [[Quenelles]]&lt;br /&gt;
:* W [[Urbimo]]&lt;br /&gt;
:* W Dunkelbergu (wieś niedaleko [[Ubersreik]]u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Ishtar&lt;br /&gt;
:* Na [[Ard Skellige]]&lt;br /&gt;
:* W [[Biały Most|Białym Moście]]&lt;br /&gt;
:* W [[Baccala|Baccali]]&lt;br /&gt;
:* W [[Gelibol]]u&lt;br /&gt;
:* W Nadrzeczu, wsi w [[Temeria|Temerii]] &lt;br /&gt;
:* W [[Rybitwy|Rybitwach]] koło [[Daevon]]&lt;br /&gt;
:* W [[Obawa|Obawie]] koło [[Bodrog|Twierdzy Bodrog]]&lt;br /&gt;
:* W [[Ostroróg|Ostrorogu]] koło [[Novigrad|Novigradu]]&lt;br /&gt;
:* W [[Blaviken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do łowienia ryb potrzebna jest wędka, haczyk lub kotwiczka i jakiegoś rodzaju przynęta &amp;amp;ndash; kulka chleba, robak czy małe rybki. Pełen przegląd ekwipunku potrzebnego do wędkowania dostępny jest w wielu sklepach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łowić ryby można prawie w każdej większej wodzie. Łowiska bardzo różnią się tym, jakie gatunki ryb w nich żyją. Częstotliwość brań może zależeć od pory roku, pory dnia, rodzaju przynęty jak i ilości wędkarzy w okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gatunki ryb na Arkadii ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Amarel - zlocistobrazowa		&lt;br /&gt;
* Amur - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Antias - czerwonawa		&lt;br /&gt;
* Apogon - jasnopomaranczowa		&lt;br /&gt;
* Ateryna - zielonkawa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Barrakuda - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Barwena - brazowoczerwona		&lt;br /&gt;
* Belona - ciemnoniebieska		&lt;br /&gt;
* Beryks - ciemnoczerwona		&lt;br /&gt;
* Bielmik - jasnomiedziana		&lt;br /&gt;
* Brama - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Bulawik - czarna		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Certa - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Chelon - zielonkawoszara		&lt;br /&gt;
* Chromis - brazowa		&lt;br /&gt;
* Czarniak - mosieznozlota&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dorada - metaliczna		&lt;br /&gt;
* Dorsz - jasnoszara		&lt;br /&gt;
* Drum - pasiasta		&lt;br /&gt;
* Dubiel - srebrzystoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Glowacica - zielonkawoszara		&lt;br /&gt;
* Glowacz - szara		&lt;br /&gt;
* Granik - plamiasta		&lt;br /&gt;
* Gromadnik - czarnoniebieska		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Iglik - brazowawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jaskron - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Jazgarz - oliwkowozielona		&lt;br /&gt;
* Jelec - stalowoszara		&lt;br /&gt;
* Jesiotr - brazowoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kabryl - purpurowa		&lt;br /&gt;
* Kantar - okraglawa		&lt;br /&gt;
* Kaprosz - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Karas - brazowawa		&lt;br /&gt;
* Karpienczyk - czerwonozlota		&lt;br /&gt;
* Kielb - niebieskawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Kielec - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Kolen - zoltawa		&lt;br /&gt;
* Koryfena - blekitnawozielona	&lt;br /&gt;
* Kosogon - niebieskoszara	&lt;br /&gt;
* Kulbin - srebrzystoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Labraks - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Lamna - ciemnoszara		&lt;br /&gt;
* Lin - zielonnobrunatna		&lt;br /&gt;
* Lipień - srebrzystobiala		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ł&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Łosoś - oliwkowosrebrzysta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Makrela - plaska		&lt;br /&gt;
* Makrelosz - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Makrelosz - oliwkowosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Mauryk - prazkowana		&lt;br /&gt;
* Mietus - brazowawa		&lt;br /&gt;
* Morlesz - rozowawa		&lt;br /&gt;
* Mostelka - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Murena - zoltawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nawaga - plamiasta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Oblada - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Ogak - marmurkowana		&lt;br /&gt;
* Okoń - pregowana		&lt;br /&gt;
* Ostrobok - zielononiebieska		&lt;br /&gt;
* Ostrosz - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pagrus - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Pilczyk - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
* Piotrosz - zoltawa		&lt;br /&gt;
* Piskorz - ciemnobrazowa		&lt;br /&gt;
* Płotka - niebieskozielona&lt;br /&gt;
* Pstrąg - nakrapiana&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rdzawiec - brazowawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sajka - brazowa		&lt;br /&gt;
* Salpa - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sandacz - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Sardynka - srebrnoluska		&lt;br /&gt;
* Sieja - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sierpnik - niebieskawa		&lt;br /&gt;
* Skalnik - czerwonawa		&lt;br /&gt;
* Sledź - srebrzystozielona		&lt;br /&gt;
* Sola - wylupiastooka		&lt;br /&gt;
* Strojnik - fioletowoniebieska		&lt;br /&gt;
* Strzepiel - wzorzysta		&lt;br /&gt;
* Sum - wasata		&lt;br /&gt;
* Szczupak - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Szprot - niebieskawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tolpyga - olowianoszara		&lt;br /&gt;
* Tuńczyk - stalowoblekitna		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ukleja - szarozielona		&lt;br /&gt;
* Ukleja - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Węgorz - wezowata		&lt;br /&gt;
* Weżyna - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
* Widlak - barwna		&lt;br /&gt;
* Wzdręga - brazowozielona&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ?? - niebieskosrebrzysta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki==&lt;br /&gt;
* [http://twoj.net/viewtopic.php?f=72&amp;amp;t=2378 Archiwalny temat o wędkarstwie i nieistniejącym już zawodzie rybaka na starym forum Arkadii.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Ryby&amp;diff=11734</id>
		<title>Dyskusja:Ryby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Ryby&amp;diff=11734"/>
		<updated>2015-03-04T13:04:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Po co robić linki do każdej ryby? Czy w tych hasłach będzie coś długiego? Bo jeśli nie, to nie ma to absolutnie żadnego sensu - zbytnie rozdrobnienie informacji będzie problemem na dłuższą metę. A &#039;&#039;&#039;łatwiej podzielić rozbudowany artykuł niż skleić porozrzucane małe artykuły&#039;&#039;&#039;. --[[Użytkownik:Nastmar|Nastmar]] 02:57, 13 cze 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dopisek: Usunąłem linki do ryb. Uważam że tworzenie setki haseł zawierających linijkę czy dwie opisu (tak jak to na razie jest w artykule [[Ryby:Płotka|Płotka]]), z czego większość to ten nieszczęsny przymiotnik ze strony [[Ryby]], absolutnie mija sią z celem. Jeśli ktoś chce opisać każdą rybę z osobna i każdy taki opis będzie miał przynajmniej kilkanaście linijek (może jakieś ceny?), to linki można przywrócić, włącznie ze zaprzęgnięciem do tego kategorii i używaniem innej przestrzeni nazw - w przeciwnym przypadku, jest to podział absolutnie zbędny. --[[Użytkownik:Nastmar|Nastmar]] 15:58, 13 cze 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Poprawka: w przypaku stron o bardzo wielu podstronach, nie używamy przestrzeni nazw (bo nie jest to mechanizm właściwie wspierany przez MediaWiki), tylko linków zagnieżdżonych. Jeśli ktoś będzie chciał koniecznie tworzyć link do każdej ryby, należy użyć składni:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Ryby/Nazwa ryby|Nazwa ryby]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Taka konstrukcja jest wspierana przez MediaWiki (oraz tworzy wewnętrzną nawigację podstron, co jest bardzo wygodne i pożądane).&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:Nastmar|Nastmar]] 17:34, 16 cze 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obecny wygląd opisu. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proponuję nie rozdzielać na drobne artykuły. Całość powinna przypominać raczej artykuł [[Kowale]], tj. nawet jeśli się doda ceny i wyjątkowo długie opisy, nie rozdzielajmy tego na osobne artykuły bez &#039;&#039;wyraźnego&#039;&#039; powodu, bo po prostu się w tym pogubimy. --[[Użytkownik:Nastmar|Nastmar]] 15:28, 23 paź 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niebieskosrebrzysta ==&lt;br /&gt;
Oceniasz starannie surowa niebieskosrebrzysta rybe.&lt;br /&gt;
Ryba ma wyciagniete, bocznie splaszczone cialo. Grzbiet jest niebieskosrebrzysty, boki jasniejsze ze &lt;br /&gt;
zlocistym polyskiem. Strona brzuszna biala, srebrzyscie lsniaca.&lt;br /&gt;
Jest calkowicie surowa.&lt;br /&gt;
Oceniasz, ze surowa niebieskosrebrzysta ryba wazy 34 kilogramy, zas jej objetosc wynosi 34 litry.&lt;br /&gt;
Wydaje ci sie, ze nie ma wiekszej wartosci.&lt;br /&gt;
Ktos wie co to moze byc? --[[Użytkownik:Zorilazor|Zorilazor]] 13:04, 4 mar 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ryby&amp;diff=11733</id>
		<title>Ryby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ryby&amp;diff=11733"/>
		<updated>2015-03-04T13:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: /* Gatunki ryb na Arkadii */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wędkarstwo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędkarstwo jest jednym ze sposobów na spędzanie czasu, zdobywanie pożywienia i [[Pieniądze|zarabianie pieniędzy]] na Arkadii. Złowione ryby można przygotować, upiec i zjeść, lub też sprzedać na targu rybnym. Takie targi mieszczą się w wielu miejscach w świecie gry, między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Imperium&lt;br /&gt;
:* W Ciemnym Stawie (wies kolo [[Kraina Zgromadzenia|Krainy Zgromadzenia]])&lt;br /&gt;
:* W [[Bogenhafen]]&lt;br /&gt;
:* W [[Quenelles]]&lt;br /&gt;
:* W [[Urbimo]]&lt;br /&gt;
:* W Dunkelbergu (wieś niedaleko [[Ubersreik]]u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Ishtar&lt;br /&gt;
:* Na [[Ard Skellige]]&lt;br /&gt;
:* W [[Biały Most|Białym Moście]]&lt;br /&gt;
:* W [[Baccala|Baccali]]&lt;br /&gt;
:* W [[Gelibol]]u&lt;br /&gt;
:* W Nadrzeczu, wsi w [[Temeria|Temerii]] &lt;br /&gt;
:* W [[Rybitwy|Rybitwach]] koło [[Daevon]]&lt;br /&gt;
:* W [[Obawa|Obawie]] koło [[Bodrog|Twierdzy Bodrog]]&lt;br /&gt;
:* W [[Ostroróg|Ostrorogu]] koło [[Novigrad|Novigradu]]&lt;br /&gt;
:* W [[Blaviken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do łowienia ryb potrzebna jest wędka, haczyk lub kotwiczka i jakiegoś rodzaju przynęta &amp;amp;ndash; kulka chleba, robak czy małe rybki. Pełen przegląd ekwipunku potrzebnego do wędkowania dostępny jest w wielu sklepach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łowić ryby można prawie w każdej większej wodzie. Łowiska bardzo różnią się tym, jakie gatunki ryb w nich żyją. Częstotliwość brań może zależeć od pory roku, pory dnia, rodzaju przynęty jak i ilości wędkarzy w okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gatunki ryb na Arkadii ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Amarel - zlocistobrazowa		&lt;br /&gt;
* Amur - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Antias - czerwonawa		&lt;br /&gt;
* Apogon - jasnopomaranczowa		&lt;br /&gt;
* Ateryna - zielonkawa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Barrakuda - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Barwena - brazowoczerwona		&lt;br /&gt;
* Belona - ciemnoniebieska		&lt;br /&gt;
* Beryks - ciemnoczerwona		&lt;br /&gt;
* Bielmik - jasnomiedziana		&lt;br /&gt;
* Brama - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Bulawik - czarna		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Certa - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Chelon - zielonkawoszara		&lt;br /&gt;
* Chromis - brazowa		&lt;br /&gt;
* Czarniak - mosieznozlota&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dorada - metaliczna		&lt;br /&gt;
* Dorsz - jasnoszara		&lt;br /&gt;
* Drum - pasiasta		&lt;br /&gt;
* Dubiel - srebrzystoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Glowacica - zielonkawoszara		&lt;br /&gt;
* Glowacz - szara		&lt;br /&gt;
* Granik - plamiasta		&lt;br /&gt;
* Gromadnik - czarnoniebieska		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Iglik - brazowawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jaskron - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Jazgarz - oliwkowozielona		&lt;br /&gt;
* Jelec - stalowoszara		&lt;br /&gt;
* Jesiotr - brazowoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kabryl - purpurowa		&lt;br /&gt;
* Kantar - okraglawa		&lt;br /&gt;
* Kaprosz - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Karas - brazowawa		&lt;br /&gt;
* Karpienczyk - czerwonozlota		&lt;br /&gt;
* Kielb - niebieskawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Kielec - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Kolen - zoltawa		&lt;br /&gt;
* Koryfena - blekitnawozielona		&lt;br /&gt;
* Kulbin - srebrzystoszara		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Labraks - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Lamna - ciemnoszara		&lt;br /&gt;
* Lin - zielonnobrunatna		&lt;br /&gt;
* Lipień - srebrzystobiala		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ł&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Łosoś - oliwkowosrebrzysta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Makrela - plaska		&lt;br /&gt;
* Makrelosz - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Makrelosz - oliwkowosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Mauryk - prazkowana		&lt;br /&gt;
* Mietus - brazowawa		&lt;br /&gt;
* Morlesz - rozowawa		&lt;br /&gt;
* Mostelka - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Murena - zoltawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nawaga - plamiasta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Oblada - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Ogak - marmurkowana		&lt;br /&gt;
* Okoń - pregowana		&lt;br /&gt;
* Ostrobok - zielononiebieska		&lt;br /&gt;
* Ostrosz - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pagrus - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Pilczyk - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
* Piotrosz - zoltawa		&lt;br /&gt;
* Piskorz - ciemnobrazowa		&lt;br /&gt;
* Płotka - niebieskozielona&lt;br /&gt;
* Pstrąg - nakrapiana&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Rdzawiec - brazowawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sajka - brazowa		&lt;br /&gt;
* Salpa - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sandacz - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Sardynka - srebrnoluska		&lt;br /&gt;
* Sieja - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sierpnik - niebieskawa		&lt;br /&gt;
* Skalnik - czerwonawa		&lt;br /&gt;
* Sledź - srebrzystozielona		&lt;br /&gt;
* Sola - wylupiastooka		&lt;br /&gt;
* Strojnik - fioletowoniebieska		&lt;br /&gt;
* Strzepiel - wzorzysta		&lt;br /&gt;
* Sum - wasata		&lt;br /&gt;
* Szczupak - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Szprot - niebieskawa		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tolpyga - olowianoszara		&lt;br /&gt;
* Tuńczyk - stalowoblekitna		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ukleja - szarozielona		&lt;br /&gt;
* Ukleja - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Węgorz - wezowata		&lt;br /&gt;
* Weżyna - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
* Widlak - barwna		&lt;br /&gt;
* Wzdręga - brazowozielona&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ?? - niebieskoszara&lt;br /&gt;
* ?? - niebieskosrebrzysta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki==&lt;br /&gt;
* [http://twoj.net/viewtopic.php?f=72&amp;amp;t=2378 Archiwalny temat o wędkarstwie i nieistniejącym już zawodzie rybaka na starym forum Arkadii.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Topielec&amp;diff=11732</id>
		<title>Topielec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Topielec&amp;diff=11732"/>
		<updated>2015-02-26T18:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zorilazor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Topielec&#039;&#039;&#039; to rodzaj [[nieumarli|nieumarłego]], rozkładające się zwłoki kogoś, kto umarł w wodzie i powrócił jako bestia nie znająca spokoju ducha. Ciało, z którego gdzieniegdzie odpada zgniły kawałek skóry i mięśni obsiadają dodatkowo muchy, zostawiające tam swe jaja. Potwór cuchnie nieprzyjemnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W walce posługuje się swymi pazurami. Jest słabszy od [[utopiec|utopca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Występowanie ===&lt;br /&gt;
* Dwie wsie między [[Nuln]] a [[Kraina Zgromadzenia|Krainą Zgromadzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bestiariusz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zorilazor</name></author>
	</entry>
</feed>