<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yenira</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yenira"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Yenira"/>
	<updated>2026-04-08T08:49:49Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szko%C5%82a_Walki_Domu_von_Raugen&amp;diff=13003</id>
		<title>Szkoła Walki Domu von Raugen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szko%C5%82a_Walki_Domu_von_Raugen&amp;diff=13003"/>
		<updated>2017-07-17T15:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yenira: /* Opis */ literówki, wygładzenie tekstu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Gladiator.jpg|thumb|right|540px|Gladiator na arenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szkoła Walki Domu von Raugen''' - [[stowarzyszenie]] mające swoją siedzibę w północno-wschodniej części miasta [[Nuln]], w okolicach świątyni Vereny. Wstępując w szeregi szkoły można zostać [[gladiator]]em i spróbować swych sił na ubitym piachu Areny lub wstąpić do Gwardii Rodu von Raugen i chronić dobrego imienia oraz interesów szkoły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia powstania szkoły ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkoła Gladiatorów Domu von Raugen powstała z inicjatywy Hansa Jurgena von Raugena, trzeciego syna zubożałego barona Ottona von Raugena i Estery z Bregil. Hans jako młodzik był czarną owcą w swojej rodzinie, gdyż, jak większość ludzi z jego stanu, nie zdecydował się na karierę wojskową. Skromny majątek, jaki pozostawił mu po śmierci ojciec, szybko roztrwonił, wplątując się przy okazji w liczne skandale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To wszystko spowodowało, że musiał opuścić Nuln. Tylko przychylność i wstawiennictwo hrabiny Emanuelle von Leibowitz ocaliła go przed pewnym więzieniem. Podczas swojego wygnania dotarł do odległego Kislevu, gdzie zetknął się z powszechnymi w tamtych okolicach walkami Gladiatorów.&lt;br /&gt;
Tam objawił się jego wielki talent do organizowania tego typu walk. Dorobił się dzięki temu sporego majątku i po dziesięciu długich latach powrócił do Nuln. Podjął starania by otworzyć tu Szkole Gladiatorów - z pomocą po raz kolejny przyszła mu Emanuelle von Leibowitz, elektorka Nuln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszego dnia miesiąca Sommerzeit 2499 AS wydała ona Hansowi Jurgenowi pozwolenie na działalność oraz udostępniła kompleks budynków wraz z areną, będącą od tego momentu chlubą miasta Nuln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy gildii == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Członka Rodu von Raugen poznać można w zależności czy jest gladiatorem czy gwardzistą po:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiatora - pancernej rękawicy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwardzistę - noszonym na szyi łańcuchu na którym największe ogniwo zwieńczone zostało miniaturową tarczą, na tle której umieszczono znaki w zależności od zajmowanego stanowiska w gildii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno u gladiatora, jak i u gwardzisty, przyjrzawszy się dokładnie, zauważyć można liczne blizny na twarzy które świadczą o bojach które stoczyli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''&amp;quot;Twarz krasnoluda pocięta jest kilkoma szpetnymi długimi szramami, które może i nie dodają mu urody, ale pozwalają rozpoznać w nim wojownika o morderczym doświadczeniu.&amp;quot;'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na czele szkoły stoi czempion, któremu podlegają wszyscy członkowie Rodu. Czempion posiada osoby które pełnią odpowiednie funkcje w gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są nimi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dowódca gwardii  - podlega mu cała gwardia Rodu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca uczniów - osoba odpowiedzialna za nabór kandydatów oraz uczniów i rekrutów w szkole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skarbnik szkoły  - zajmuje się finansami szkoły&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojmistrz      - osoba odpowiedzialna za szkolną zbrojownię &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie powyższe funkcje w szkole sprawują&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Czempion szkoły'''  - [[Cadael]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dowódca gwardii'''  - [[Dahed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nadzorca uczniów''' - [[Agis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skarbnik szkoły'''  - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zbrojmistrz'''      -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bractwa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkoła Walki to również cztery rywalizujące ze sobą frakcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każde z bractw posiadać ma własnego przywódcę, na barkach którego leży odpowiedzialność za formę i poczynania prowadzonych przezeń wojowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że to Czempion reprezentuje interesy rodu w Nuln i poza nim, to czwórka liderów bractw ma własną autonomię, czego przykładem jest brak możliwości zmuszenia do odejścia kogoś z rodu bez zgody przywódcy danego bractwa, do którego należy dana osoba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo wewnętrznych podziałów, to właśnie Czempion odpowiadać ma za wizerunek Szkoły Walki, a co za tym idzie - wszyscy baczyć mają na fakt,&lt;br /&gt;
że razem stanowią całość, która niczym ostrze, prowadzone wspólną dłonią stanowić ma świadectwo chwały i odwagi rodu von Raugen, będąc&lt;br /&gt;
jego zbrojnym ramieniem i chlubą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bractwo czerwonych  - przywódca - [[Dahed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bractwo czarnych    - przywódca - [[Avenilo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bractwo purpurowych - przywódca - [[---]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bractwo srebrnych   - przywódca - [[---]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czempioni Szkoły Gladiatorów Domu von Raugen ==&lt;br /&gt;
Kolejni Czempioni Szkoły, których imiona zapisały się na kartach historii, to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dlugji]], zwany Sokołem Shekhal, Pierwszy Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Monar|Monar Ichaboda]] z Klanu Hordund, zwany Jednookim Rebajłą, Drugi Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Gomer|Gomer Fireflint]], zwany Samotnikiem z Gór, Trzeci Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Jenni]], zwana Żelazną Dama, Czwarta Czempionka.&lt;br /&gt;
* [[Imarel]], zwany Samotnym Wilkiem, Piąty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Mortas|Mortas z Temerii]], zwany Szarym Wilkiem, Szósty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Gorbash]], zwany Łuską Glammendrunga, Siódmy Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Jaskotel]], zwany Szeptem Płomienia, Ósmy Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Threet]], zwany Spaślakiem, Dziewiąty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Falik]], Dziesiąty, Trzynasty i Siedemnasty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Vingaard|Vingaard Halder]], Jedenasty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Heghar]], Dwunasty i Czternasty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Falik]], Dziesiąty, Trzynasty i Siedemnasty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Heghar]], Dwunasty i Czternasty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Makus]], Piętnasty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Cadael|Cadael Lwowicz]], Szesnasty Czempion i Dwudziesty Pierwszy Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Falik]], Dziesiąty, Trzynasty, Siedemnasty i Dwudziesty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Grung]], Osiemnasty Czempion.&lt;br /&gt;
* [[Throg]], zwany Profesorem, Dziewietnasty Czempion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieśmiertelne wizerunki owych Czempionów wykute są w kamieniu w Auli Sław Szkoły Walki von Raugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nabór do szkoły ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już zdecydujesz się na to, by przeżyć największą przygodę swego życia i by twe imię znane było wszystkim po świecie chodzącym, wystarczy że kroki swe do kancelarii szkolnej skierujesz gdzie podanie złożyć możesz w którym Nadzorca chętnie się coś o Tobie dowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po złożeniu podania, oczekuj na odpowiedź, bowiem takowa na pewno nadejdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Imperium (kraina)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yenira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Jaszczur&amp;diff=13002</id>
		<title>Jaszczur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Jaszczur&amp;diff=13002"/>
		<updated>2017-07-17T15:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yenira: /* Opis */ literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Zwierzę to patrzy się na ciebie łypiąc inteligentnymi małymi oczkami umieszczonymi tuż nad wydłużoną szczęką zawierającą dwa rzędy spiczastych, lekko zakrzywionych, niedużych, jednak bardzo ostrych zębów. Jego niewielkie przednie łapy zakończone ostrymi pazurami, dziwnie kontrastują z reszta ciała, którego wysokość porównać można do rosłego [[gnom]]a. Stoi pewnie na dwóch umięśnionych pazurzastych łapach, a jego tułów zakończony jest masywnym ogonem. Cały jest w kolorze brudnej zieleni poprzecinanej czarnymi latami, zaś na jego grzbiecie od środka głowy do prawie samego końca ogona, kołysze się żółtawo-pomarańczowy wachlarz skory opiętej na kilkucentymetrowych kolcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Walka ===&lt;br /&gt;
Jaszczury nie korzystają z żadnych zbroi ani broni. Do walki używają swoich zębów i pazurów, którymi potrafią zadawać silne ciosy. Często występują grupami, razem z [[Gremlin|gremlinami]] i [[Stworek|stworami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyposażenie ===&lt;br /&gt;
Z truchła można wyciąć skórę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Występowanie ===&lt;br /&gt;
* Jaskinie na [[Skellige|Ard Skellige]],&lt;br /&gt;
* lochy zamku koło [[Oxenfurt]]u,&lt;br /&gt;
* las na zachód od [[Gelibol]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bestiariusz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yenira</name></author>
	</entry>
</feed>