<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tyndal</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tyndal"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Tyndal"/>
	<updated>2026-04-06T14:15:00Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dhopen&amp;diff=13131</id>
		<title>Dhopen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dhopen&amp;diff=13131"/>
		<updated>2018-04-24T22:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dhopen z Twierdzy pod górą Carbon - założyciel (wraz z ogrzycą [[Uba|Ubą]]) [[Cech kupiecki Dhupa Uby|Cechu Kupieckiego Dhupa Uby]]. Uczestnik wielu  wydarzeń między innymi [[święto lasu|święta lasu]] oraz konkursu pieśni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie dzieciństwa odczuwał zafascynowanie [[Krasnoludy z Mahakamu|klanem Yn'snaeth]]. Opuścił rodzime strony  w celu podjęcia nauk u wyznawczyni świętych smoków [[Denea|Denei]]. W trakcie nauk dotarły do niego wieści o problemach klanów mahakamskich. Postanowił, iż jego noga nigdy wiecej w Masywie nie postanie i tym samym honor mieszkańców Góry Carbon zostanie uratowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego zaciekłym przeciwnikiem jest krasnolud [[Meiffert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11752</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11752"/>
		<updated>2015-03-16T07:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ar'Troth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Yanash Treghorn.&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Po wielu perturbacjach na szczęście dla wszystkich mieszkańców Masywu wrócił on pod Górę Carbon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Hunvert|Hunvert Grasco]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Gherath'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: Errin Eijskelsson.&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tyndal&amp;diff=11751</id>
		<title>Tyndal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tyndal&amp;diff=11751"/>
		<updated>2015-03-15T19:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tyndal Aegirsson''' z Twierdzy [[Craag Ros]], [[Krasnoludy z Mahakamu|Głowa Klanu Zhornfinth]], [[krasnolud]]. Za młodu członek Klanu Yn'snaeth. Opuścił Mahakam w poszukiwaniu sam nie wie czego, i zaciągnął się w szeregi Gwardii Domu von Raugen w Nuln. Odsłużywszy swoje, będąc Weteranem Gwardii powrócił pod Górę Carbon, tym razem zasilając szeregi Klanu Zhornfinth, którego po pewnym czasie został Głową. I tu po dziś dzień spotkać owego można...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tyndal&amp;diff=11750</id>
		<title>Tyndal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tyndal&amp;diff=11750"/>
		<updated>2015-03-15T19:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tyndal Aegirsson''' z Twierdzy [[Craag Ros]], [[Krasnoludy z Mahakamu|Głowa Klanu Zhornfinth]], [[krasnolud]]. Za młodu członek Klanu Yn'snaeth, który w poszukiwaniu emocji porzucił i zaciągnął się w szeregi Gwardii Domu von Raugen w Nuln. Odsłużywszy swoje, będąc Weteranem Gwardii powrócił pod Górę Carbon, tym razem zasilając szeregi Klanu Zhornfinth, którego po pewnym czasie został Głową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11749</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11749"/>
		<updated>2015-03-15T19:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ar'Troth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Trebhorn]].&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Yanash Treghorn.&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Po wielu perturbacjach na szczęście dla wszystkich mieszkańców Masywu wrócił on pod Górę Carbon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Hunvert|Hunvert Grasco]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Gherath'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: Errin Eijskelsson.&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11748</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11748"/>
		<updated>2015-03-15T19:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ar'Troth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Yanash Treghorn.&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Po wielu perturbacjach na szczęście dla wszystkich mieszkańców Masywu wrócił on pod Górę Carbon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Hunvert|Hunvert Grasco]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Gherath'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: Errin Eijskelsson.&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11747</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11747"/>
		<updated>2015-03-15T19:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ar'Troth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Yanash Treghorn.&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Po wielu perturbacjach na szczęście dla wszystkich mieszkańców Masywu wrócił on pod Górę Carbon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Dhogrin|Dhogrin Heltzer]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Gherath'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: Errin Eijskelsson.&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11746</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11746"/>
		<updated>2015-03-15T19:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ar'Troth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Yanash.&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Po wielu perturbacjach na szczęście dla wszystkich mieszkańców Masywu wrócił on pod Górę Carbon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Dhogrin|Dhogrin Heltzer]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Gherath'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: Errin Eijskelsson.&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11745</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11745"/>
		<updated>2015-03-15T19:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Dawne klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Dhogrin|Dhogrin Heltzer]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Gherath'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: Errin Eijskelsson.&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11744</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11744"/>
		<updated>2015-03-15T19:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Dawne klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Dhogrin|Dhogrin Heltzer]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ar'Troth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Kagain|Kagain Delzoun]].&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Decyzją Głowy, dnia 13 czerwca 2011 roku, Browar Mahakamski jak i cały Klan Ar'Troth zostały zamknięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Gherath'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: Errin Eijskelsson.&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11743</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11743"/>
		<updated>2015-03-15T19:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Dawne klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Dhogrin|Dhogrin Heltzer]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ar'Troth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Kagain|Kagain Delzoun]].&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Decyzją Głowy, dnia 13 czerwca 2011 roku, Browar Mahakamski jak i cały Klan Ar'Troth zostały zamknięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Gherath'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kowale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Yarps|Yarps Khaar]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Errin|Errin Eijskelsson].&lt;br /&gt;
** Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11742</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=11742"/>
		<updated>2015-03-15T19:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Krasnoludy Mahakamu'''. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach [[krasnolud]]y. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą [[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]], w masywie gór [[Mahakam]]. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]] i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać [[Pochodzeniówka z Mahakamu|mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, [[Galin Hoog|Galina Hooga]], który rezyduje w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dum-Rhun'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Straż górnicza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: Brak.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].&lt;br /&gt;
** Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Wilki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Kiliana|Kiliana Vargdaughter]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''), [[Yath|Yath Nebhor]] (pierwsza głowa '''Klanu Hordund''').&lt;br /&gt;
** Herb: Głowa wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Hychsohn'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Górnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thornag|Thornag Narag-Shathur]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Logg|Logg Bolg]].&lt;br /&gt;
** Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika. &lt;br /&gt;
** Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Nadr-Hogr'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Pogranicznicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Dhogrin|Dhogrin Heltzer]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].&lt;br /&gt;
** Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
** Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Visearth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Kupcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Gharkh|Gharkh Solsargoth]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].&lt;br /&gt;
** Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Yn'snaeth''' &lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Smoki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Thinngrim|Thinngrim Gurrison]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].&lt;br /&gt;
** Herb: Ziejący ogniem smok.&lt;br /&gt;
** Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Zhornfinth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Zwiadowcy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Obecna Głowa: [[Tyndal|Tyndal Aegirsson]].&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].&lt;br /&gt;
** Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
** Opis: Nazywani czasami &amp;quot;Okiem i Uchem&amp;quot; Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ar'Troth'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Browarnicy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Dahlin|Dahlin Treghorn]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Kagain|Kagain Delzoun]].&lt;br /&gt;
** Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Decyzją Głowy, dnia 13 czerwca 2011 roku, Browar Mahakamski jak i cały Klan Ar'Troth zostały zamknięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Dragn'''&lt;br /&gt;
** Populrna nazwa: &amp;quot;Zawadiaki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Nuke|Nuke Morg]].&lt;br /&gt;
** Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże [[Yath|Yath Nebhor]] z pomocą [[Grungi]]ego i [[Thorin]]a przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Klan Ghantslaor'''&lt;br /&gt;
** Popularna nazwa: &amp;quot;Outsiderzy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Założyciel: [[Quad|Quad Therd]].&lt;br /&gt;
** Ostatnia Głowa: [[Ingwar|Ingwar Swenson]].&lt;br /&gt;
** Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://sq7ai.i8p.eu/mahakam/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tyndal&amp;diff=11701</id>
		<title>Tyndal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tyndal&amp;diff=11701"/>
		<updated>2015-01-30T20:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: Utworzył nową stronę „Tyndal Aegirsson z Twierdzy Craag Ros, Glowa Klanu Zhornfinth, krasnolud.”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tyndal Aegirsson z Twierdzy Craag Ros, Glowa Klanu Zhornfinth, krasnolud.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_z_Norski&amp;diff=9205</id>
		<title>Pochodzeniówka z Norski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_z_Norski&amp;diff=9205"/>
		<updated>2011-10-23T09:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Chociaż w [[Arkadia|świecie Arkadii]] nie ma terenów [[Norska|Norski]] to [[człowiek|ludzie]] i [[ogr|ogry]] mogą zadeklarować pochodzenie z tej krainy. Przybysz z północy, który może być w tym pomocny, zatrzymał się w [[Bogenhafen|bogenhafenskiej karczmie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw [[Emocje|emocji]], którym mogą posługiwać się Norsmeni różni się w zależności od [[rasy]]. Ponadto znają oni [[Języki|język]] [[norski]] oraz przedstawiają się tytułem oznajmiającym nazwę klanu, z którego się wywodzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do wyboru jest jest 20 norskich klanów:&lt;br /&gt;
Aesling,             Sarl,&lt;br /&gt;
Brennun,             Skaeling,&lt;br /&gt;
Finnling,            Skraeling,&lt;br /&gt;
Fremenling,          Snaegrling,&lt;br /&gt;
Graeling,            Sortsvinaerling,       &lt;br /&gt;
Hinriksenling,       Stormfangling,&lt;br /&gt;
Kalevanling,         Swerling,&lt;br /&gt;
Njorl,               Ulfursling,&lt;br /&gt;
Ursfjording,         Varg,&lt;br /&gt;
Trollbaneling,       Bjornling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pochodzeniówki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pochodzeniówki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_z_Norski&amp;diff=9204</id>
		<title>Pochodzeniówka z Norski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_z_Norski&amp;diff=9204"/>
		<updated>2011-10-23T09:56:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Chociaż w [[Arkadia|świecie Arkadii]] nie ma terenów [[Norska|Norski]] to [[człowiek|ludzie]] i [[ogr|ogry]] mogą zadeklarować pochodzenie z tej krainy. Przybysz z północy, który może być w tym pomocny, zatrzymał się w [[Bogenhafen|bogenhafenskiej karczmie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw [[Emocje|emocji]], którym mogą posługiwać się Norsmeni różni się w zależności od [[rasy]]. Ponadto znają oni [[Języki|język]] [[norski]] oraz przedstawiają się tytułem oznajmiającym nazwę klanu, z którego się wywodzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do wyboru jest jest 20 norskich klanów:&lt;br /&gt;
Aesling             Sarl&lt;br /&gt;
Brennun             Skaeling&lt;br /&gt;
Finnling            Skraeling&lt;br /&gt;
Fremenling          Snaegrling&lt;br /&gt;
Graeling            Sortsvinaerling       &lt;br /&gt;
Hinriksenling       Stormfangling&lt;br /&gt;
Kalevanling         Swerling&lt;br /&gt;
Njorl               Ulfursling&lt;br /&gt;
Ursfjording         Varg&lt;br /&gt;
Trollbaneling       Bjornling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pochodzeniówki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pochodzeniówki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=5523</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=5523"/>
		<updated>2009-02-02T09:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wstęp ==&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) jest tworem bardzo zróżnicowanym. Zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]]. By zostać jego członkiem trzeba [[Pochodzeniówka z Mahakamu|pochodzić z jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, Galina Hooga, który jest [[NPC]]-em w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Mieści się tam też główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z 9 Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
*''Klan [[Hordund]]'' &amp;amp;ndash; popularnie zwani Wilkami. Zajmują się otwartą walką i piciem piwa. Walczą ze złem, gdyż początki Klanu nie są okryte chwałą. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający głowę wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
*''Klan Visearth'' &amp;amp;ndash; kupcy. Jeśli masz coś cennego do odsprzedania to właśnie oni winni Ci pomóc. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
*''Klan Ar'Troth'' &amp;amp;ndash; browarnicy. To dzięki nim piwo w karczmach nigdy się nie kończy. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający gałązkę chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
*''Klan Zhornfinth'' &amp;amp;ndash; popularnie zwani Zwiadowcami. Zajmują się przygotowywaniem map, wypadami na tereny wroga w celu rozpoznania przeciwnika jak i otwartą walką. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający różę wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
*''Klan Nadr-Hogr'' &amp;amp;ndash; popularnie zwani Pogranicznikami. Zajmują się ochroną granic Masywu. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
*''Klan Gherath'' &amp;amp;ndash; kowale. To pod ich opieką znajdują się kuźnie w Masywie. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający jaśniejące blaskiem mithrylowe kowadło.&lt;br /&gt;
*''Klan [[Yn'snaeth]]'' &amp;amp;ndash; popularnie zwani Smokami. Banda raptusów oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający ziejacego ogniem smoka. Klan ten założył [[Dhor]].&lt;br /&gt;
*''Klan Hychsohn'' &amp;amp;ndash; górnicy. Cechuje ich miłość do odkrywania cennych złóż ukrytych w skałach i równie silna, a związana z legendą klanową nienawiść do goblinów. Przysłowiowe jest także ich specyficzne sczęście. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający miniaturowa rycinę pracującego górnika.&lt;br /&gt;
*''Klan Dum-Rhun'' &amp;amp;ndash; zajmują się walka. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
*''Klan Dragn'' &amp;amp;ndash; zawadiaki. Część krwi tego rodu połączyła się z klanem Hordund, a reszta przepadła ze stron kronik. Klan ten założył słynny [[Nuke|Nuke Morg]]. Należał do niego między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
*''Klan Ghantslaor'' &amp;amp;ndash; outsiderzy. Założycielem klanu był słynny [[Quad]]. Jednym ze słynnych przedstawicieli był [[Ingwar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://nadr-hogr.prv.pl/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
* [http://www.geocities.com/panczew/]&lt;br /&gt;
* [http://www.azs.ae.krakow.pl/~drozdzj/mahakam.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=5522</id>
		<title>Krasnoludy z Mahakamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_Mahakamu&amp;diff=5522"/>
		<updated>2009-02-02T08:56:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tyndal: /* Klany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wstęp ==&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu''' (nazywane skrótowo KM-ami) jest tworem bardzo zróżnicowanym. Zrzesza [[krasnolud|krasnoludy]] z domeny [[Ishtar]]. By zostać jego członkiem trzeba [[Pochodzeniówka z Mahakamu|pochodzić z jednej z twierdz mahakamskich]], choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, Galina Hooga, który jest [[NPC]]-em w [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]]. Mieści się tam też główna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klany ==&lt;br /&gt;
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z 9 Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.&lt;br /&gt;
*''Klan [[Hordund]]'' &amp;amp;ndash; popularnie zwani Wilkami. Zajmują się otwartą walką i piciem piwa. Walczą ze złem, gdyż początki Klanu nie są okryte chwałą. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający głowę wilka na tle topora.&lt;br /&gt;
*''Klan Visearth'' &amp;amp;ndash; kupcy. Jeśli masz coś cennego do odsprzedania to właśnie oni winni Ci pomóc. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.&lt;br /&gt;
*''Klan Ar'Troth'' &amp;amp;ndash; browarnicy. To dzięki nim piwo w karczmach nigdy się nie kończy. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający gałązkę chmielu na tle skrzyżowanych młotów.&lt;br /&gt;
*''Klan Zhornfinth'' &amp;amp;ndash; popularnie zwani Zwiadowcami. Zajmują się przygotowywaniem map, wypadami na tereny wroga w celu rozpoznania przeciwnika jak i otwartą walką. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający różę wiatrów na tle starej mapy.&lt;br /&gt;
*''Klan Nadr-Hogr'' &amp;amp;ndash; popularnie zwani Pogranicznikami. Zajmują się ochroną granic Masywu. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.&lt;br /&gt;
*''Klan Gherath'' &amp;amp;ndash; kowale. To pod ich opieką znajdują się kuźnie w Masywie. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający jaśniejące blaskiem mithrylowe kowadło.&lt;br /&gt;
*''Klan Yn'snaeth'' &amp;amp;ndash; popularnie zwani Smokami. Banda raptusów oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego &amp;quot;krasnoludzkiego&amp;quot; rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający ziejacego ogniem smoka. Klan ten założył [[Dhor]].&lt;br /&gt;
*''Klan Hychsohn'' &amp;amp;ndash; górnicy. Cechuje ich miłość do odkrywania cennych złóż ukrytych w skałach i równie silna, a związana z legendą klanową nienawiść do goblinów. Przysłowiowe jest także ich specyficzne sczęście. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający miniaturowa rycinę pracującego górnika.&lt;br /&gt;
*''Klan Dum-Rhun'' &amp;amp;ndash; zajmują się walka. Klamry ich pasa zdobi herb wyobrażający pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dawne klany ==&lt;br /&gt;
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.&lt;br /&gt;
*''Klan Dragn'' &amp;amp;ndash; zawadiaki. Część krwi tego rodu połączyła się z klanem Hordund, a reszta przepadła ze stron kronik. Klan ten założył słynny [[Nuke|Nuke Morg]]. Należał do niego między innymi [[Ovvi]].&lt;br /&gt;
*''Klan Ghantslaor'' &amp;amp;ndash; outsiderzy. Założycielem klanu był słynny [[Quad]]. Jednym ze słynnych przedstawicieli był [[Ingwar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://nadr-hogr.prv.pl/ Strona WWW klanu Nadr-Hogr] &amp;amp;ndash; historia, itp.&lt;br /&gt;
* [http://www.geocities.com/panczew/]&lt;br /&gt;
* [http://www.azs.ae.krakow.pl/~drozdzj/mahakam.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyndal</name></author>
	</entry>
</feed>