<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marcinson</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marcinson"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Marcinson"/>
	<updated>2026-04-17T11:17:31Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=16480</id>
		<title>Zawody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=16480"/>
		<updated>2026-04-04T10:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: bojówki kupca, nie wiem czy to 100% zmian&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zawód''' to specjalizacja, jaką wybrała sobie postać. Z posiadaniem zawodu wiąże się możliwość nauki [[umiejętności]] zawodowych, a zazwyczaj także dostęp do zestawu odpowiednich [[emocje|emocji]], dzięki którym można lepiej odgrywać swoją profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Informacja: należy pamiętać, ze nazwa wybranego zawodu jest czysto umowna i nie musi mieć zupełnie przełożenia, na to jak odgrywana jest postać (nie dotyczy to tylko myśliwego czy kupca, które są generalnie zorientowane na ten sposób odgrywania postaci jak w nazwie, ale i tu jest duże pole do manewru). Nazwy zawodów to pozostałość po starym systemie gildiowym Arkadii, gdzie każda gildia miała przypisany dla siebie specyficzny styl walki. Jednak cześć zawodów zdecydowanie posiada zestawy [[Emocje|emocji]], które mogą mniej lub bardziej pasować do danej postaci np. strażnik, czy miecznik pomogą swoimi emocjami w odgrywaniu najemnika etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
==== Zdobywanie zawodu ====&lt;br /&gt;
Postać rozpoczyna grę nie posiadając żadnego zawodu. W celu rozpoczęcia szkolenia należy znaleźć trenera danego zawodu, i w jego obecności użyć komendy &amp;lt;code&amp;gt;rozpocznij trening w zawodzie &amp;lt;zawod&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Postać może rozpocząć trening w dowolnym zawodzie, nie musi w tym celu spełniać żadnych dodatkowych wymagań pod względem cech, poziomu czy rasy, pobierana jest jedynie opłata wynosząca w przeliczeniu 250 złotych monet. Jednak wyłącznie należąc do jednego ze [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] może wykorzystać w pełni oferowane przez trenera możliwości. Po rozpoczęciu treningów w zawodzie, informacje o nim dostępne są pod komendą ''gzpomoc''. Tam również możemy znaleźć listę powiązanych z zawodem emocji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana zawodu ====&lt;br /&gt;
Posiadany przez postać zawód można w dowolnej chwili zmienić na inny (po uiszczeniu standardowej opłaty u nowego trenera zawodu). Zmiana zawodu, poprzez rozpoczęcie trening w dowolnym innym, jest również jedynym sposobem pozbycia się aktualnie posiadanego zawodu. Rozpoczęcie treningu w nowym zawodzie wiąże się z natychmiastowym spadkiem poziomów umiejętności wytrenowanych we wcześniej posiadanym zawodzie. Umiejętności te spadają do poziomu dostępnego w powszechnych [[Gildia Podróżników|gildiach podróżników]], bądź też do poziomu dostępnego w nowo trenowanym zawodzie o ile poziom danej umiejętności dostępny w nowym zawodzie jest niższy od poziomu obecnie wytrenowanego przez postać. Jeśli nowy zawód oferuje daną umiejętność na wyższym poziomie niż stary, wtedy postać zachowuje ową umiejętność na dotychczasowym poziomie, a dostęp do wyższych treningów otrzyma po uzyskaniu odpowiedniego dla nich stażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Powrót do wcześniejszego zawodu ====&lt;br /&gt;
Postać może wrócić do wcześniej wytrenowanego zawodu bez konieczności zdobywania w nim stażu od nowa (o ile wybierze tę samą broń). Konieczne jest jedynie uiszczenie wstępnej opłaty w wysokości 250 złotych monet, po czym można natychmiast przystąpić do wytrenowania wszystkich umiejętności do wysokości jakie miało się je przed opuszczeniem zawodu, uwzględniając staż. Oczywiście treningi wymagają opłat na zwykłych zasadach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Poziomy umiejętności w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Bez polecenia w zawodzie występuje ograniczenie do 75% różnicy między liczbą treningów udostępnianą przez zawód, a tą powszechnie dostępną w Gildiach Podróżniczych (GP); na przykładzie: jeśli zawód ma w broni 70 treningów, a GP 30, to postać bez polecenia z aktualnego stowarzyszenia (a więc również GP) będzie mogła trenować 30 + ((70 - 30) * 0.75) = 60 razy. Postać może zostać polecona do pełnego wyszkolenia się w zawodzie jedynie będąc członkiem stowarzyszenia. Wiąże się to z wykorzystaniem przez stowarzyszenie [[etaty|etatu]]. Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać traci swoje zawodowe umiejętności do poziomu, na jakim oferowane są one dla osoby niepoleconej w zawodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela została skomponowana przez graczy na podstawie obserwacji i niektóre wartości mogą być błędne lub przestarzałe. Oryginał znajduje się na [http://arkadia.ethel.pl arkadia.ethel.pl] (poniższa jest częściowo zaktualizowana). Wysokość treningu ciosów specjalnych których nie ma ujętych w tabeli dla postaci poleconej u trenera wynosi 100, dla postaci nie poleconej 75.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
-- Um bojowe		Part	Fan	Leg	Glad	Kors	Str	Lanc	Noż	Barb	Myśl	Kup	Odkr	GP&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
broń			70	74	71	75	73	74	71	72	71	65	55	60	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
uniki			60	45	-	42	40	50	51	70	45	55	45	35	25&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
parowanie		40	45	50	41	–	71	71	–	55	–	–	45	25&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
tarczownictwo		–	–	75	60	71	–	–	–	–	–	–	–	25&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
walka bez broni		–	–	60	55	55	–	–	–	61	–	–	–	17&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
walka dwiema brońmi	50	65	–	–	–	–	–	55	–	–	–	–	19&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
walka w ciemności	–	–	60	55	55	–	–	40	–	–	–	–	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
walka w szyku		–	35	75	35	45	55	50	–	33	–	–	–	15&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
zasłanianie		45	35	45	40	60	60	40	40	41	–	–	–	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
rozkazy			30	–	55	30	41	50	55	–	22	–	–	–	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
-- Um magiczne		Part	Fan	Leg	Glad	Kors	Str	Lanc    Noż	Barb	Myśl	Kup	Odkr	GP&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
alchemia		–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
magiczne zwoje		–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
zielarstwo		–	–	–	–	–	–	–	–	–	59	55	41	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
-- Um ogolne		Part	Fan	Leg	Glad	Kors	Str	Lanc	Noż	Barb	Myśl	Kup	Odkr	GP&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
spostrzegawczość	70	–	–	–	–	65	–	70	–	75	60	71	50&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
tropienie		60	50	–	–	–	–	–	–	–	75	–	41	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
wspinaczka		-	–	–	–	51	–	–	–	–	60	–	71	50&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
pływanie		-	–	–	–	85	–	–	–	–	55	–	71	50&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
wyczucie kierunku	60	–	–	–	45	–	–	–	–	60	–	85	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
znajomosc jezykow	–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	70	85	40&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
ocena obiektu		–	–	50	50	45	55	50	50	35	40	85	70	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
targowanie sie		–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	55	41	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
ocena przeciwnika	–	50	65	85	60	61	65	85	55	54	50	50	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
opieka nad zwierzetami	–	–	–	–	–	–	–	–	–	74	–	50	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
łowiectwo		40	–	–	–	–	–	–	–	–	77	–	41	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
-- Um zlodziejskie	Part	Fan	Leg	Glad	Kors	Str	Lanc	Noż	Barb	Myśl	Kup	Odkr	GP&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
akrobatyka		–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	–	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
blokowanie wyjścia	38	44	–	–	41	55	–	51	45	–	–	–	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
kieszonkostwo           –       –       –       –       –       –       –       –       –       –       –       –       20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
otwieranie zamkow	–	–	–	–	–	–	–	50	–	–	–	–	20&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
skradanie		80	–	–	–	–	–	–	70	–	80	–	–	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
ukrywanie		80	–	–	–	–	–	–	70	–	80	–	–	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
wykrywanie pulapek	–	–	–	–	–	–	–	–	–	55	–	55	30&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Umiejętność		Part	Fan	Leg	Glad	Kors	Str	Lanc	Noż	Barb	Myśl	Kup	Odkr	GP&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Macierzyste stowarzyszenia z których wywodzą się poszczególne zawody:&lt;br /&gt;
Part – partyzant(SC), Fan – fanatyk(MC), Str – strażnik(WKS), Glad – gladiator(GL), Kors – korsarz(KS), Leg – legionista(OHM), Miecz – miecznik(KG), Noż – nożownik(RA), Barb – barbarzyńca(OK), Myśl – myśliwy(OSPS), Kup – kupiec(CKN), Odkr – Odkrywca(SGW), GP – Gildia Podróżników(um. podstawowe)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Staż w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Możliwość trenowania kolejnych umiejętności w zawodzie pojawia się stopniowo. W każdy poniedziałek, około godziny 02:00 (należy uwzględniać zmiany czasu na letni i zimowy), zostaje naliczony [[staż]] postaci, dając tym samym kolejną porcję umiejętności. Wysokość naliczonego stażu zależna jest od czasu spędzonego przez postać w grze w ciągu tygodnia (aby uzyskać maksymalną możliwą liczbę punktów stażu, wystarczy 5 godzin aktywności postaci tygodniowo). Nie ma konieczności odwiedzania trenera co tydzień - możliwe do wytrenowania umiejętności nie przepadają, lecz kumulują się. Gdy niepolecona do pełnego treningu w zawodzie postać osiągnie 75% oferowanych przez niego możliwości, staż przestaje być naliczany. Dalsze naliczanie stażu w zawodzie rozpoczyna się w momencie, gdy postać zostaje polecona do treningu przez stowarzyszenie. Gracz może skrócić czas wymagany do ukończenia szkolenia w zawodzie, przeznaczając zdobyte punkty [[forma|formy]] na wzrost stażu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+  Polecenie '''+staz'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ilość wydanych komend !! Precentowo !! Punkty !! Punkty maksymalnie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1,25% || 3 || 240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 5% || 12 || 240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || 75% || 180 || 240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 (z etatem) || 100% || 240 ||240&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staż przez formę obecnie można podnosić będąc w dowolnym punkcie świata, a nie jak poprzednio przy trenerze. Jeśli zawód twojej postaci ma możliwość trenowania dodatkowej broni oraz uzyskała wystarczająco stażu to można przy trenerze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rozpocznij trening w dodatkowej broni&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana wytrenowanej broni ====&lt;br /&gt;
Po wytrenowaniu '''pełnego''' zawodu postać może wybrać trening w dodatkowej broni o ile zawód oferuje taka możliwość np. legionista, fanatyk itd (wymaga to również stażu równemu temu jaki potrzeba do wytrenowania zawodu). Pozostałe postacie bez pełnego zawodu, mogą jedynie zmienić broń rozpoczynając trening w zawodzie od nowa (przy czym zachowują wszystkie pozostałe umiejętności na wytrenowanym poziomie poza umiejętnością walki poprzednim typem broni, która spadnie do poziomu z Gildii Podróżniczej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista zawodów ==&lt;br /&gt;
==== Bojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Barbarzyńca]]&lt;br /&gt;
*[[Fanatyk]]&lt;br /&gt;
*[[Gladiator]]&lt;br /&gt;
*[[Korsarz]]&lt;br /&gt;
*[[Lancknecht]]&lt;br /&gt;
*[[Legionista]]&lt;br /&gt;
*[[Nożownik]]&lt;br /&gt;
*[[Partyzant]]&lt;br /&gt;
*[[Strażnik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niebojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Kupiec]]&lt;br /&gt;
*[[Myśliwy]]&lt;br /&gt;
*[[Odkrywca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Historia systemu zawodów]]&lt;br /&gt;
*[[Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
*[[Etaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tuna&amp;diff=16443</id>
		<title>Tuna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Tuna&amp;diff=16443"/>
		<updated>2025-12-08T12:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Tuna.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
'''Inżynier Redaktor Tuna Loon-Naai''', członkini [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]], była wieloletnia Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej oraz Redaktorka [[Periodicus|Periodicusa]], prowadząca w piśmie dział z odpowiedziami na listy czytelników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wywiadu, który udzieliła Periodicusowi możemy dowiedzieć się, że jej matka, piekarka i córka konserwatora zabytków, pochodzi z Bretonii, bretońska babka była uczennicą i bliską znajomą [[Pauden|Paudena]] a ojciec, mechanik, choć z rodu Naai, wywodzi się z wielodzietnego rodu Kwartzów z Gnomiego Miasta z silnymi tradycjami górniczymi - ale ona sama wychowywała się z dala od ich wpływów, co zaowocowało zainteresowaniem awioniką. Na Akademii Oxenfurckiej uczyła się przeciętnie, nie dostawszy więc stażu pracowniczego przeprowadziła się z rodzicami do Mahakamu i to tam zetknęła się z [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|SGW]] dzięki grantom rozwojowym. Przyznaje się do zażyłej przyjaźni z gnomką [[Aika|Aiką]] oraz pewnym orangutanem w latach uczniowskich, nadużywania fajerwerków w dzieciństwie (uważa, że to przez nią wprowadzono zakaz odpalania ich w zamkniętych pomieszczeniach), a także do swej nieporadności wobec nauk przyrodniczych, niekontrolowanej natury (dzikiej przyrody), językoznawstwa i spraw damsko-męskich, zwłaszcza niesynchronizacji okresu dojrzewania. Najbardziej ceni pracowitość. Nożowniczka z przypadku, mechanik z powołania, przeciwniczka picia destylatu, miłośniczka szalików, świeżego pieczywa i wszystkich dań z kurczaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien byc zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Yarik&amp;diff=16442</id>
		<title>Yarik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Yarik&amp;diff=16442"/>
		<updated>2025-12-08T12:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Utworzono nową stronę &amp;quot;'''Yarik Visenbach''' – gnom pochodzący z Tir Tochair, wybitny technik oraz uznany ekspert w dziedzinie nieumarłych.   Obecnie pełni funkcję Kierownika Wyd...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Yarik Visenbach''' – [[gnom]] pochodzący z [[Tir Tochair]], wybitny technik oraz uznany ekspert w dziedzinie nieumarłych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie pełni funkcję Kierownika Wydziału Awioniki Stosowanej w [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszeniu Gnomich Wynalazców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kariera i awans ==&lt;br /&gt;
Dnia 1 września 2025 roku został oficjalnie mianowany nowym kierownikiem Wydziału Awioniki Stosowanej. Informację o awansie przekazał Ulik w oficjalnym komunikacie do pracowników wydziału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Treść nominacji ===&lt;br /&gt;
Poniżej znajduje się zapis korespondencji potwierdzającej objęcie stanowiska:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
List : 10&lt;br /&gt;
Od   : Ulik&lt;br /&gt;
Temat: Awionika&lt;br /&gt;
Do   : Kalkofoniks, Jedda, Rispat, Fasco, Bombej, Tabulariks, Zxar, Kimi,&lt;br /&gt;
         Felie, Loxim, Ptahen, Leskap, Faiga, Vyera, Mokki, Zumberto, Xox,&lt;br /&gt;
         Hilary, Ralku, Shira, Nodro, Fantaji, Trybia, Pyrdek, Kinre,&lt;br /&gt;
         Khalid, Luctus, Pauden, Fiks, Tarnik, Abra, Sligor, Xiom, Izicz,&lt;br /&gt;
         Cynar, Snirdru, Istrid, Tuna, Yarik, Pior, Faylinn, Kornix i Froon&lt;br /&gt;
Data : Pn, 1 IX 2025, 15:03:41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Kolega Yarik zostal nowym kierownikiem Wydzialu Awioniki Stosowanej&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16441</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16441"/>
		<updated>2025-12-08T12:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Zmiana na stanowisku Kierownika Wydziału Awioniki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zastępcą Mistrza jest [[Leskap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Yarik]], Kierownik Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Zumberto]], Kierownik Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Kinre]], Kierownik Wydział Automatyki Użytkowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Froon]], [[Istrid]], [[Izicz]], [[Jedda]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Mokki]], [[Pauden]], [[Pior]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Sligor]], [[Tabulariks]], [[Tarnik]], [[Trybia]], [[Tuna]], [[Vyera]], [[Xiom]], [[Xox]], [[Yarik]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Bombej]], [[Shira]], [[Hilary]], [[Nodro]], [[Snirdru]], [[Faylinn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16311</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16311"/>
		<updated>2025-03-10T08:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Zmiana składu osobowego SGW&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zastępcą Mistrza jest [[Leskap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Zumberto]], Kierownik Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Kinre]], Kierownik Wydział Automatyki Użytkowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Froon]], [[Istrid]], [[Izicz]], [[Jedda]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Mokki]], [[Pauden]], [[Pior]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Sligor]], [[Tabulariks]], [[Tarnik]], [[Trybia]], [[Tuna]], [[Vyera]], [[Xiom]], [[Xox]], [[Yarik]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Bombej]], [[Shira]], [[Hilary]], [[Nodro]], [[Snirdru]], [[Faylinn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ulik&amp;diff=16309</id>
		<title>Ulik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ulik&amp;diff=16309"/>
		<updated>2025-02-12T19:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ulik Indagatrix''' to piwnooki [[gnom]] o niepokornej duszy poszukiwacza przygód. Urodzony w [[Tir Tochair]], wychowany w samej stolicy [[Nilfgaard|Cesarstwa Nilfgaardzkiego]]. Gdy tylko uzyskał pełnoletniość, nie zważając na demaskujący go akcent i nieprzychylność tubylców, wyruszył ku barbarzyńskiej Północy.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;W okolicach gnomiego [[Rok 2002 na Arkadii|roku 2002]], za czasów [[Fjell|Fjella]], na stałe zajął prycze w [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszeniu Gnomich Wynalazców]]. Po kilku miesiącach uzyskał akces do Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa. Bardzo szybko, dzięki zakończonej pełnym sukcesem operacji wskrzeszenia [[Periodicus|Periodicusa]] i [[Dni Gnomiej Nauki]], uzyskał awans na kierownika AiŚ'u. Gdy [[Jedda]] została pierwszą Mistrzynią SGW został jej prawą ręką. Ową ręką był również dla Mistrza [[Krough|Krougha]] i Mistrza [[Luctus|Luctusa]]. Na szczęscie obaj byli leworęczni, więc miał masę czasu na realizowanie własnych planów.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gdy  Mistrzynią SGW była Jedda zdobył on małą fortunę i sławę handlując mapami. Po kilku miesiącach z niejasnych przyczyn opuścił gildie i przeniósł się do [[Tilea|Tilei]], starając się o [[licencje]] handlarza drewnem. Nadaremno.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mistrzował wtedy Krough, który przywrócił Ulikowi należne mu miejsce w hierarchii SGW, czyli fotel Kierownika Wydziału AiŚ i zastępcy mistrza Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Po jakimś czasie po raz kolejny opuścił na krótko SGW by skosztować życia najemnika, wrócił jednak do Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców, gdzie Mistrzem został Luctus. Wrócił na zajmowane wcześniej stanowiska.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z wywiadu, który udzielił [[Periodicus|Periodicusowi]] możemy dowiedzieć się, że ma dwoje dorosłych dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeden z awansów szalonej kariery Ulika, widziany oczyma Jeddy:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: AnoJedenWydzialPotrzebujeKierownika&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis spoglada na ciebie z zainteresowaniem.&lt;br /&gt;
Ulik szepcze cos do Nilmora.&lt;br /&gt;
Nilmor grozi Ulikowi palcem.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: IWrazZKolegaNilmoremWyznaczylismyWasNaKandydatow&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik unosi zaslone w swym dziobatym lsniacym armecie.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Ochotniczo.&lt;br /&gt;
Ulik zdejmuje z siebie dziobaty lsniacy armet.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Rzecz jasna.&lt;br /&gt;
Szaitis drapie sie w nos.&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor usmiecha sie milo.&lt;br /&gt;
Ulik oddycha gleboko.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: KtoChetny?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Rozgladasz sie szybko.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik klania sie z gracja.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: ja...&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Nooo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis kiwa glowa zgodnie.&lt;br /&gt;
Ulik spoglada szybko na Szaitisa.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: Prosze siadac i nie wykonywac gwaltownych ruchow.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac mowisz szybko do Nilmora: LadniePoszlo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik rozsiada przy dlugim stole.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do ciebie: Za ladnie.. czuje podstep.&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa ze zrozumieniem.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor spoglada z zainteresowaniem na Ulika.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Ano&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik usmiecha sie milutko.&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Chodzi o wydzial Kierownika Slicka?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wydaje z siebie dlugie hmmmmm...&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: A wie chociaz kolega o jaki wydzial chodzi?&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: stop&lt;br /&gt;
Ulik zalamuje sie calkowicie.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: przepraszam, wlasnie nie wiem&lt;br /&gt;
Usmiechasz sie do Ulika.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: SlowoSieRzeklo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor mowi do ciebie: Wie czy nie wie, zglosil sie.&lt;br /&gt;
Nilmor kiwa glowa pewnie.&lt;br /&gt;
Ulik zalamuje sie calkowicie.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: PytamTylkoSzaitisaCzyMaMozeJakiesUwagi&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik kiwa glowa szybko.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: MozeTezByChcial?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Absolutnie&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: WowczasZrobimyGlosowanie&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Zadnych&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: nie..&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa ze zrozumieniem.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Nawet chcialem wskazac ...&lt;br /&gt;
Szaitis wskazuje Ulika.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac mowisz szybko do Nilmora: ProszeMuPowiedziec&lt;br /&gt;
&amp;gt; Chichoczesz radosnie.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik usmiecha sie szczerze.&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Jako bardziej kompetentnego&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Delikatnie...&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis kiwa glowa powaznie.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: ja kompetentny ?&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: dobra&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: A wiec w ramach zakrojonego na szeroka skale konkursu.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: poslucham o jaki wydzial chodzi&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: W ktorym brano pod uwage miliony czynnikow.&lt;br /&gt;
Potwierdzasz.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor mowi do Ulika: Cech.. umiejetnosci... rzutow moneta.&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor gratuluje z uznaniem Ulikowi.&lt;br /&gt;
Wstajesz zza stolu.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Gratulujesz z uznaniem Ulikowi.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Szaitis wymienia uscisk dloni z Ulikiem.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Mamy jakies kwiaty?&lt;br /&gt;
Nilmor rozglada sie dookola z wyrazem zagubienia na twarzy.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: i co ja tam bede pod ziemia robil...&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi do Ulika: Panie Kierowniku ...&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Chwila&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: PokiCoJeszczeNieMianowany&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Ja juz cwicze&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: Jeszcze tylko formalnosci.. podpisywanie cyrografow i tak dalej.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: ZerkneInoNaSciage...&lt;br /&gt;
Mianujesz Ulika na kierownika wydzialu Gorniczo-Maszynowego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portret Ulika z drugiego lutego dwa tysiace dwudziestego drugiego (02.02.2022):'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest dlugonosym piwnookim gnomem, znanym jako:&lt;br /&gt;
Ulik Indagatrix, Mistrz Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow, Slynny Kartograf, gnom.&lt;br /&gt;
Trzyma oburacz gorniczy typowy oskard.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
Caly pokryty jest gruba warstwa czarnego, kopalnianego pylu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portret Ulika z dwunastego lutego dwa tysiace dwudziestego piatego (12.02.2025):'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest dlugonosym piwnookim gnomem, znanym jako:&lt;br /&gt;
Ulik Indagatrix, Mistrz Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow, Odkrywca Serca Wulkanu, gnom.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
Trzyma foremny iskrzacy mlot w prawej rece.&lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone lampe i zamknieta wyszywana skorzana sakiewke.&lt;br /&gt;
Na prawym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca w pelni automatyczny zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.&lt;br /&gt;
Na glowie ma garnczkowy helm zdobiony figura smoka o szeroko rozpostartych skrzydlach. Z otaczajacego go zawoju wyrasta laber w zielono-biala szachownice, ktory opada swobodnie na ramiona.&lt;br /&gt;
Ma na sobie zlocona pare nareczakow z ostrzami, ciezka porysowana pare naudziakow, spizowy zielonkawy chalkochidon i wygiety podluzny puklerz.&lt;br /&gt;
Nosi zawieszony na pieknie haftowanym pasie, sprawiajacy wrazenie targanego przez wszystkie szlaki, bezdroza i zakamarki swiata zamkniety niepowtarzalny wysluzony mapnik - futeral na mapy. Jego&lt;br /&gt;
wlasciciel jest zapewne jednym z tych legendarnych wedrowcow, ktorzy wsciubili swoj nos w kazda dziure, jaka znalezli podczas swych niekonczacych sie podrozy.&lt;br /&gt;
Nosi naszyjnik ze smoczego kla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Leskap&amp;diff=16308</id>
		<title>Leskap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Leskap&amp;diff=16308"/>
		<updated>2025-02-12T16:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest poczciwym zielonookim gnomem, znanym jako:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Leskap Thraad, Poczatkujacy Gnomi Mechanik, Zastepca Mistrza Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow, Wszedobylski Podroznik, gnom.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzyma kunsztowny mithrylowy topor bojowy w prawej rece.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy prawym boku ma przypiety ozdobny barwiony temblak bretonski z herbem, wysadzany okolo setka gagatow.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na ramie zarzucona ma jedwabista srebrzysta line.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na plecach nosi zamkniety ozdobny skorzany plecak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ma na sobie bialoblekitna smocza zbroje, lsniacy stalowy helm i szkarlatna rogata tarcze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na prawym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca skomplikowany mechaniczny zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na biodrach nosi przypiety mosieznymi spinkami skorzany fartuch, symbolizujacy przynaleznosc do gorniczego stanu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na jeden z palcow ma nasuniety niewielki krwawnikowy pierscien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nosi strojny brazowy plaszcz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone solidna olejna lampe, duzy skorzany buklak i otwarta ciemnoniebieska runiczna sakiewke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ponad jego lewym ramieniem widac przypieta okuta hebanowa pochwe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nosi zawieszona na grubym rzemyku, zamknieta skorzana pojemna tube, pojemnik na mapy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(12.02.2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
* 19 czerwca 2024 mianowany na stanowisko Zastępcy Mistrza [[Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazców|SGW]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16307</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16307"/>
		<updated>2025-02-12T16:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zastępcą Mistrza jest [[Leskap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Zumberto]], Kierownik Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Kinre]], Kierownik Wydział Automatyki Użytkowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Gabo]], [[Grittu]], [[Izicz]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Hilary]], [[Sligor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16306</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16306"/>
		<updated>2025-02-12T16:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: + zastępca Leskap&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
Zastępcą Mistrza jest [[Leskap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Zumberto]], Kierownik Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Kinre]], Kierownik Wydział Automatyki Użytkowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Gabo]], [[Grittu]], [[Izicz]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Hilary]], [[Sligor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Leskap&amp;diff=16305</id>
		<title>Leskap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Leskap&amp;diff=16305"/>
		<updated>2025-02-12T16:46:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest poczciwym zielonookim gnomem, znanym jako:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Leskap Thraad, Poczatkujacy Gnomi Mechanik, Zastepca Mistrza Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow, Wszedobylski Podroznik, gnom.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzyma kunsztowny mithrylowy topor bojowy w prawej rece.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy prawym boku ma przypiety ozdobny barwiony temblak bretonski z herbem, wysadzany okolo setka gagatow.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na ramie zarzucona ma jedwabista srebrzysta line.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na plecach nosi zamkniety ozdobny skorzany plecak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ma na sobie bialoblekitna smocza zbroje, lsniacy stalowy helm i szkarlatna rogata tarcze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na prawym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca skomplikowany mechaniczny zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na biodrach nosi przypiety mosieznymi spinkami skorzany fartuch, symbolizujacy przynaleznosc do gorniczego stanu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na jeden z palcow ma nasuniety niewielki krwawnikowy pierscien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nosi strojny brazowy plaszcz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone solidna olejna lampe, duzy skorzany buklak i otwarta ciemnoniebieska runiczna sakiewke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ponad jego lewym ramieniem widac przypieta okuta hebanowa pochwe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nosi zawieszona na grubym rzemyku, zamknieta skorzana pojemna tube, pojemnik na mapy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(12.02.2025)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Leskap&amp;diff=16304</id>
		<title>Leskap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Leskap&amp;diff=16304"/>
		<updated>2025-02-12T16:45:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest poczciwym zielonookim gnomem, znanym jako:  &lt;br /&gt;
'''Leskap Thraad, Poczatkujacy Gnomi Mechanik, Zastepca Mistrza Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow, Wszedobylski Podroznik, gnom.'''  &lt;br /&gt;
Trzyma kunsztowny mithrylowy topor bojowy w prawej rece.  &lt;br /&gt;
Przy prawym boku ma przypiety ozdobny barwiony temblak bretonski z herbem, wysadzany okolo setka gagatow.  &lt;br /&gt;
Na ramie zarzucona ma jedwabista srebrzysta line.  &lt;br /&gt;
Na plecach nosi zamkniety ozdobny skorzany plecak.  &lt;br /&gt;
Ma na sobie bialoblekitna smocza zbroje, lsniacy stalowy helm i szkarlatna rogata tarcze.  &lt;br /&gt;
Na prawym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca skomplikowany mechaniczny zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.  &lt;br /&gt;
Na biodrach nosi przypiety mosieznymi spinkami skorzany fartuch, symbolizujacy przynaleznosc do gorniczego stanu.  &lt;br /&gt;
Na jeden z palcow ma nasuniety niewielki krwawnikowy pierscien.  &lt;br /&gt;
Nosi strojny brazowy plaszcz.  &lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone solidna olejna lampe, duzy skorzany buklak i otwarta ciemnoniebieska runiczna sakiewke.  &lt;br /&gt;
Ponad jego lewym ramieniem widac przypieta okuta hebanowa pochwe.  &lt;br /&gt;
Nosi zawieszona na grubym rzemyku, zamknieta skorzana pojemna tube, pojemnik na mapy.  &lt;br /&gt;
(12.02.2025)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Leskap&amp;diff=16303</id>
		<title>Leskap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Leskap&amp;diff=16303"/>
		<updated>2025-02-12T16:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: init&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest poczciwym zielonookim gnomem, znanym jako:&lt;br /&gt;
'''Leskap Thraad, Poczatkujacy Gnomi Mechanik, Zastepca Mistrza Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow, Wszedobylski Podroznik, gnom.'''&lt;br /&gt;
Trzyma kunsztowny mithrylowy topor bojowy w prawej rece.&lt;br /&gt;
Przy prawym boku ma przypiety ozdobny barwiony temblak bretonski z herbem, wysadzany okolo setka gagatow.&lt;br /&gt;
Na ramie zarzucona ma jedwabista srebrzysta line.&lt;br /&gt;
Na plecach nosi zamkniety ozdobny skorzany plecak.&lt;br /&gt;
Ma na sobie bialoblekitna smocza zbroje, lsniacy stalowy helm i szkarlatna rogata tarcze.&lt;br /&gt;
Na prawym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca skomplikowany mechaniczny zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.&lt;br /&gt;
Na biodrach nosi przypiety mosieznymi spinkami skorzany fartuch, symbolizujacy przynaleznosc do gorniczego stanu.&lt;br /&gt;
Na jeden z palcow ma nasuniety niewielki krwawnikowy pierscien.&lt;br /&gt;
Nosi strojny brazowy plaszcz.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w dobrym stanie.&lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone solidna olejna lampe, duzy skorzany buklak i otwarta ciemnoniebieska runiczna sakiewke.&lt;br /&gt;
Ponad jego lewym ramieniem widac przypieta okuta hebanowa pochwe.&lt;br /&gt;
Nosi zawieszona na grubym rzemyku, zamknieta skorzana pojemna tube, pojemnik na mapy.&lt;br /&gt;
(12.02.2025)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16122</id>
		<title>Dni Gnomiej Nauki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16122"/>
		<updated>2023-03-14T10:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: pierwszy DGN w Periodicusie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Organizowane przez [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców]] wydarzenia promujące Naukę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak w Periodicusie z kwietnia 2002 roku podsumowano pierwszą edycję DGN:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   24   Kwietnika,   zaraz   po  godzinie  21  wedle  gnomiej&lt;br /&gt;
  rachuby,  rozpoczal  sie  I  Dzien  Gnomiej Techniki. Byl to&lt;br /&gt;
  pierwszy    Festyn    promujacy    nauke    i    technologie&lt;br /&gt;
  Stowarzyszenia   Gnomich   Wynalazcow.   Na   glownym  placu&lt;br /&gt;
  Novigradu,  przed  Bibioteka,  zjawily  sie prawdziwe tlumy.&lt;br /&gt;
  Choc  wiekszosc  uczestnikow  starala  sie  zachowac cisze i&lt;br /&gt;
  we     wzglednym     skupieniu    obserwowala    wydarzenia,&lt;br /&gt;
  niemozliwym  okazalo  sie  utrzymanie  calkowitego  spokoju.&lt;br /&gt;
  Organizatorzy,    przygotowani    na    taka   ewentualnosc,&lt;br /&gt;
  wykorzystali proste, acz uzyteczne tuby.&lt;br /&gt;
    Zgodnie   z   zapowiedziami   w   programie  pojawily  sie&lt;br /&gt;
  konkursy   -  symboliczna  mithrylowa  monete  zdobyc  mozna&lt;br /&gt;
  bylo    powtarzajac    jeden   z   zademonstrowanych   przez&lt;br /&gt;
  inzyniera   Tadragha   procesow   konstrukcyjnych.  Niestety&lt;br /&gt;
  nikomu  nie  udalo  sie  tego  dokonac.  Smialkom naleza sie&lt;br /&gt;
  jednak   wyrazy  uznania  -  nie  zawahali  sie  zaryzykowac&lt;br /&gt;
  zycia   dla  powiekszenia  swych  umiejetnosci  i  wiedzy. W&lt;br /&gt;
  przesiaknietej   oparami  destylatu  atmosferze  konstrukcja&lt;br /&gt;
  elementow  oswietleniowych  mogla  zakonczyc  sie eksplozja.&lt;br /&gt;
  Oczywiscie     zachowane     zostaly     wszelkie     srodki&lt;br /&gt;
  bezpieczenstwa,   zas  organizatorzy  sumiennie  informowali&lt;br /&gt;
  uczestnikow o mozliwych niebezpieczenstwach.&lt;br /&gt;
    Oczywiscie   inzynierowie   nie  pozalowali  rowniez  swej&lt;br /&gt;
  pracy  i  chetnie  dzielili  sie z przybylymi jej efektami -&lt;br /&gt;
  gnomimi wynalazkami.&lt;br /&gt;
    Ciekawostka   jest  fakt,  iz  podczas  recytacji  wiersza&lt;br /&gt;
  przez  zaproszona  na  impreze  Tiliene uzyta przez nia tuba&lt;br /&gt;
  nie  wytrzymala  sily  glosu Truwerki. Powstale uszkodzenie,&lt;br /&gt;
  choc    niewielkie,    wywolalo    zywa    wesolosc    wsrod&lt;br /&gt;
  uczestnikow.  Naturalnie  usterka  nie byla powazna - gnomie&lt;br /&gt;
  wynalazki sa absolutnie niezawodne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wydarzenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16121</id>
		<title>Dni Gnomiej Nauki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16121"/>
		<updated>2023-03-13T15:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: stylistyka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Organizowane przez [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców]] cykliczne wydarzenie promujące Naukę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotychczasowe edycje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wydarzenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kategoria:Wydarzenia&amp;diff=16120</id>
		<title>Kategoria:Wydarzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kategoria:Wydarzenia&amp;diff=16120"/>
		<updated>2023-03-13T15:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Start&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;To jest kategoria zawierająca strony opisujące arkadyjskie wydarzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:ArkadiaWiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16119</id>
		<title>Dni Gnomiej Nauki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16119"/>
		<updated>2023-03-13T15:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: nadanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cykliczne wydarzenie promujące Naukę, a organizowane przez [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotychczasowe edycje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wydarzenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16118</id>
		<title>Dni Gnomiej Nauki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16118"/>
		<updated>2023-03-13T15:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cykliczne wydarzenie promujące Naukę, a organizowane przez [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotychczasowe edycje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wydarzenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16117</id>
		<title>Dni Gnomiej Nauki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dni_Gnomiej_Nauki&amp;diff=16117"/>
		<updated>2023-03-13T15:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: inauguracja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wydarzenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16116</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16116"/>
		<updated>2023-03-10T16:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: /* Pozostali Członkowie */  + stażysta Sligor&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Zumberto]], Kierownik Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Kinre]], Kierownik Wydział Automatyki Użytkowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Gabo]], [[Grittu]], [[Izicz]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Hilary]], [[Sligor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Felie&amp;diff=16105</id>
		<title>Felie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Felie&amp;diff=16105"/>
		<updated>2022-12-29T12:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: nadanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wieloletnia kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|SGW]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portret Felie z dwudziestegosiódmego grudnia dwa tysiace dwudziestego drugiego (27.12.2022):'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest zielonooka piegowata gnomka, znana jako:&lt;br /&gt;
Felie Festa, Utalentowana Gnomia Inzynier, Kierowniczka Wydzialu Alchemii i Swiatopoznastwa, Zaklinaczka Zwierzat, gnomka.&lt;br /&gt;
Przy lewym boku ma przypieta atramentowoczarna ornamentowana pochwe z pendentem, zawierajaca srebrny wiedzminski miecz dwureczny.&lt;br /&gt;
Trzyma oburacz poltorareczny zdobiony miecz.&lt;br /&gt;
Ma na sobie lazurowy smukly lewy naramiennik, matowe hartowane nagolenniki, ciemny grawerowany kirys, stalowy upiekszony helm z grzebieniem, hematytowy smukly prawy naramiennik i szmaragdowosrebrna&lt;br /&gt;
luskowa pare rekawic.&lt;br /&gt;
Na prawym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca w pelni automatyczny zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.&lt;br /&gt;
Serdeczny palec jej prawej dloni zdobi misterny platynowy pierscien z zoltawozielonym szmaragdem.&lt;br /&gt;
Na biodrach nosi przypiety miedzianymi spinkami skorzany fartuch, symbolizujacy przynaleznosc do gorniczego stanu.&lt;br /&gt;
Nosi zlota lancuszkowa bransolete z doczepionymi blyskotkami i barwny wisiorek w ksztalcie srubki.&lt;br /&gt;
Jej siegajace ramion, kasztanowe wlosy ukladaja sie w drobniutkie loczki.&lt;br /&gt;
Ponad jej lewym ramieniem widac przypieta staromodna inkrustowana pochwe lyrijska, zawierajaca srebrny kunsztowny miecz.&lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone cynowa gnomia manierke, otwarta czarna wyszywana sakiewke, lampe i gnomi prosty kompas.&lt;br /&gt;
Nosi przywiazane do pasa kawalkiem sznurka, zamkniete niewielkie zawiniatko, pojemnik na mapy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Felie&amp;diff=16104</id>
		<title>Felie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Felie&amp;diff=16104"/>
		<updated>2022-12-29T11:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: + drobny wstęp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wieloletnia kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|SGW]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portret Felie z dwudziestegosiódmego grudnia dwa tysiace dwudziestego drugiego (27.12.2022):'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest zielonooka piegowata gnomka, znana jako:&lt;br /&gt;
Felie Festa, Utalentowana Gnomia Inzynier, Kierowniczka Wydzialu Alchemii i Swiatopoznastwa, Zaklinaczka Zwierzat, gnomka.&lt;br /&gt;
Przy lewym boku ma przypieta atramentowoczarna ornamentowana pochwe z pendentem, zawierajaca srebrny wiedzminski miecz dwureczny.&lt;br /&gt;
Trzyma oburacz poltorareczny zdobiony miecz.&lt;br /&gt;
Ma na sobie lazurowy smukly lewy naramiennik, matowe hartowane nagolenniki, ciemny grawerowany kirys, stalowy upiekszony helm z grzebieniem, hematytowy smukly prawy naramiennik i szmaragdowosrebrna&lt;br /&gt;
luskowa pare rekawic.&lt;br /&gt;
Na prawym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca w pelni automatyczny zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.&lt;br /&gt;
Serdeczny palec jej prawej dloni zdobi misterny platynowy pierscien z zoltawozielonym szmaragdem.&lt;br /&gt;
Na biodrach nosi przypiety miedzianymi spinkami skorzany fartuch, symbolizujacy przynaleznosc do gorniczego stanu.&lt;br /&gt;
Nosi zlota lancuszkowa bransolete z doczepionymi blyskotkami i barwny wisiorek w ksztalcie srubki.&lt;br /&gt;
Jej siegajace ramion, kasztanowe wlosy ukladaja sie w drobniutkie loczki.&lt;br /&gt;
Ponad jej lewym ramieniem widac przypieta staromodna inkrustowana pochwe lyrijska, zawierajaca srebrny kunsztowny miecz.&lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone cynowa gnomia manierke, otwarta czarna wyszywana sakiewke, lampe i gnomi prosty kompas.&lt;br /&gt;
Nosi przywiazane do pasa kawalkiem sznurka, zamkniete niewielkie zawiniatko, pojemnik na mapy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16103</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16103"/>
		<updated>2022-12-28T09:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Awans Gabo i Izicz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Zumberto]], Kierownik Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Kinre]], Kierownik Wydział Automatyki Użytkowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Gabo]], [[Grittu]], [[Izicz]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Hilary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Felie&amp;diff=16102</id>
		<title>Felie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Felie&amp;diff=16102"/>
		<updated>2022-12-27T10:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Utworzono nową stronę &amp;quot;'''Portret Felie z dwudziestegosiódmego grudnia dwa tysiace dwudziestego drugiego (27.12.2022):''' &amp;lt;pre&amp;gt; Jest zielonooka piegowata gnomka, znana jako: Felie Festa, Utal...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Portret Felie z dwudziestegosiódmego grudnia dwa tysiace dwudziestego drugiego (27.12.2022):'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest zielonooka piegowata gnomka, znana jako:&lt;br /&gt;
Felie Festa, Utalentowana Gnomia Inzynier, Kierowniczka Wydzialu Alchemii i Swiatopoznastwa, Zaklinaczka Zwierzat, gnomka.&lt;br /&gt;
Przy lewym boku ma przypieta atramentowoczarna ornamentowana pochwe z pendentem, zawierajaca srebrny wiedzminski miecz dwureczny.&lt;br /&gt;
Trzyma oburacz poltorareczny zdobiony miecz.&lt;br /&gt;
Ma na sobie lazurowy smukly lewy naramiennik, matowe hartowane nagolenniki, ciemny grawerowany kirys, stalowy upiekszony helm z grzebieniem, hematytowy smukly prawy naramiennik i szmaragdowosrebrna&lt;br /&gt;
luskowa pare rekawic.&lt;br /&gt;
Na prawym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca w pelni automatyczny zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.&lt;br /&gt;
Serdeczny palec jej prawej dloni zdobi misterny platynowy pierscien z zoltawozielonym szmaragdem.&lt;br /&gt;
Na biodrach nosi przypiety miedzianymi spinkami skorzany fartuch, symbolizujacy przynaleznosc do gorniczego stanu.&lt;br /&gt;
Nosi zlota lancuszkowa bransolete z doczepionymi blyskotkami i barwny wisiorek w ksztalcie srubki.&lt;br /&gt;
Jej siegajace ramion, kasztanowe wlosy ukladaja sie w drobniutkie loczki.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
Ponad jej lewym ramieniem widac przypieta staromodna inkrustowana pochwe lyrijska, zawierajaca srebrny kunsztowny miecz.&lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone cynowa gnomia manierke, otwarta czarna wyszywana sakiewke, lampe i gnomi prosty kompas.&lt;br /&gt;
Nosi przywiazane do pasa kawalkiem sznurka, zamkniete niewielkie zawiniatko, pojemnik na mapy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16097</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16097"/>
		<updated>2022-12-03T17:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Zumberto]], Kierownik Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Kinre]], Kierownik Wydział Automatyki Użytkowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Grittu]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Gabo]], [[Hilary]], [[Izicz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16086</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16086"/>
		<updated>2022-11-16T15:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: + Gabo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Grittu]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Gabo]], [[Hilary]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16085</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=16085"/>
		<updated>2022-11-13T22:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: +Grittu +Hilary&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Grittu]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Hilary]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=P%C3%B3%C5%82elf&amp;diff=16036</id>
		<title>Półelf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=P%C3%B3%C5%82elf&amp;diff=16036"/>
		<updated>2022-10-01T21:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Podobno ciężko znaleźć tę komendę gdy się ją zapomni.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Halfelves.gif|thumb|right|Półelfy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Półelfy''' to mieszańce pochodzące ze związków [[człowiek|ludzi]] i [[elf|elfów]]. Dziedziczą cechy obu tych ras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Półelfy są zazwyczaj dosyć wysokie i smukłe. Po elfim rodzicu dziedziczą szpiczaste uszy i duże, lekko skośne oczy. Po ludzkim - zarost niewystępującym u elfów czystej krwi. Ze względu na mieszaną krew dość ciężko jest ustalić rzeczywisty wiek półelfa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Psychologia ==&lt;br /&gt;
Półelfy są wyrzutkami, spotykającymi się z nieufnością (lub nawet otwartą wrogością) zarówno ze strony ludzi, jak i elfów. Najczęściej prowadzą samotniczy tryb życia, lub szukają towarzystwa wśród podobnych sobie mieszańców. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stowarzyszenia ==&lt;br /&gt;
Półelfy są przyjmowane do następujących [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]]:&lt;br /&gt;
* [[Cech Kupców Novigradu]],&lt;br /&gt;
* [[Komando Scoia'tael]],&lt;br /&gt;
* [[Kompania Gryfa]],&lt;br /&gt;
* [[Korsarze ze Skellige]],&lt;br /&gt;
* [[Mutanci Chaosu]],&lt;br /&gt;
* [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu]] ''(raczej okazyjnie)'',&lt;br /&gt;
* [[Osadnicy spod Puszczy Shekhal]],&lt;br /&gt;
* [[Rodzina Alderazzi]],&lt;br /&gt;
* '''[[Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł']]''',&lt;br /&gt;
* [[Szkoła Walki Domu von Raugen]],&lt;br /&gt;
* [[VII Brygada Armii Lyrii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia ==&lt;br /&gt;
W celu skorzystania z pomocy dostępnej dla półelfów, skorzystaj z komendy '''''plpomoc'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rasy}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Trybia&amp;diff=15955</id>
		<title>Trybia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Trybia&amp;diff=15955"/>
		<updated>2022-06-07T12:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Awans w SGW&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Trybia Terminiello''', niegdyś [[Cech Kupców Novigradu|Subiekt Kupiecki]], dziś inżynierka ze [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]], [[gnom]]ka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15954</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15954"/>
		<updated>2022-06-07T12:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Poprawka listy członków SGW&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Abra]], [[Cynar]], [[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Ralku]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15895</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15895"/>
		<updated>2022-02-07T15:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: /* Pozostali Członkowie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfabetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cynar]], [[Ralku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15894</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15894"/>
		<updated>2022-02-07T15:21:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cynar]], [[Ralku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15893</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15893"/>
		<updated>2022-02-07T15:21:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: +Cynar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Cynar]], [[Ralku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15892</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15892"/>
		<updated>2022-02-06T10:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: +Ralku&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Ralku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ulik&amp;diff=15891</id>
		<title>Ulik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ulik&amp;diff=15891"/>
		<updated>2022-02-02T21:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ulik Indagatrix''' to piwnooki [[gnom]] o niepokornej duszy poszukiwacza przygód. Urodzony w [[Tir Tochair]], wychowany w samej stolicy [[Nilfgaard|Cesarstwa Nilfgaardzkiego]]. Gdy tylko uzyskał pełnoletniość, nie zważając na demaskujący go akcent i nieprzychylność tubylców, wyruszył ku barbarzyńskiej Północy.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;W okolicach gnomiego [[Rok 2002 na Arkadii|roku 2002]], za czasów [[Fjell|Fjella]], na stałe zajął prycze w [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszeniu Gnomich Wynalazców]]. Po kilku miesiącach uzyskał akces do Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa. Bardzo szybko, dzięki zakończonej pełnym sukcesem operacji wskrzeszenia [[Periodicus|Periodicusa]] i [[Dni Gnomiej Nauki]], uzyskał awans na kierownika AiŚ'u. Gdy [[Jedda]] została pierwszą Mistrzynią SGW został jej prawą ręką. Ową ręką był również dla Mistrza [[Krough|Krougha]] i Mistrza [[Luctus|Luctusa]]. Na szczęscie obaj byli leworęczni, więc miał masę czasu na realizowanie własnych planów.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gdy  Mistrzynią SGW była Jedda zdobył on małą fortunę i sławę handlując mapami. Po kilku miesiącach z niejasnych przyczyn opuścił gildie i przeniósł się do [[Tilea|Tilei]], starając się o [[licencje]] handlarza drewnem. Nadaremno.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mistrzował wtedy Krough, który przywrócił Ulikowi należne mu miejsce w hierarchii SGW, czyli fotel Kierownika Wydziału AiŚ i zastępcy mistrza Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Po jakimś czasie po raz kolejny opuścił na krótko SGW by skosztować życia najemnika, wrócił jednak do Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców, gdzie Mistrzem został Luctus. Wrócił na zajmowane wcześniej stanowiska.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z wywiadu, który udzielił [[Periodicus|Periodicusowi]] możemy dowiedzieć się, że ma dwoje dorosłych dzieci, handlarkę i obieżyświata. W SGW wprowadził stanowisko intendenta i skarbnika. Miłośnik win z doliny Alby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeden z awansów szalonej kariery Ulika, widziany oczyma Jeddy:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: AnoJedenWydzialPotrzebujeKierownika&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis spoglada na ciebie z zainteresowaniem.&lt;br /&gt;
Ulik szepcze cos do Nilmora.&lt;br /&gt;
Nilmor grozi Ulikowi palcem.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: IWrazZKolegaNilmoremWyznaczylismyWasNaKandydatow&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik unosi zaslone w swym dziobatym lsniacym armecie.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Ochotniczo.&lt;br /&gt;
Ulik zdejmuje z siebie dziobaty lsniacy armet.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Rzecz jasna.&lt;br /&gt;
Szaitis drapie sie w nos.&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor usmiecha sie milo.&lt;br /&gt;
Ulik oddycha gleboko.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: KtoChetny?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Rozgladasz sie szybko.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik klania sie z gracja.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: ja...&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Nooo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis kiwa glowa zgodnie.&lt;br /&gt;
Ulik spoglada szybko na Szaitisa.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: Prosze siadac i nie wykonywac gwaltownych ruchow.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac mowisz szybko do Nilmora: LadniePoszlo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik rozsiada przy dlugim stole.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do ciebie: Za ladnie.. czuje podstep.&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa ze zrozumieniem.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor spoglada z zainteresowaniem na Ulika.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Ano&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik usmiecha sie milutko.&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Chodzi o wydzial Kierownika Slicka?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wydaje z siebie dlugie hmmmmm...&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: A wie chociaz kolega o jaki wydzial chodzi?&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: stop&lt;br /&gt;
Ulik zalamuje sie calkowicie.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: przepraszam, wlasnie nie wiem&lt;br /&gt;
Usmiechasz sie do Ulika.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: SlowoSieRzeklo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor mowi do ciebie: Wie czy nie wie, zglosil sie.&lt;br /&gt;
Nilmor kiwa glowa pewnie.&lt;br /&gt;
Ulik zalamuje sie calkowicie.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: PytamTylkoSzaitisaCzyMaMozeJakiesUwagi&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik kiwa glowa szybko.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: MozeTezByChcial?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Absolutnie&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: WowczasZrobimyGlosowanie&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Zadnych&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: nie..&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa ze zrozumieniem.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Nawet chcialem wskazac ...&lt;br /&gt;
Szaitis wskazuje Ulika.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac mowisz szybko do Nilmora: ProszeMuPowiedziec&lt;br /&gt;
&amp;gt; Chichoczesz radosnie.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik usmiecha sie szczerze.&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Jako bardziej kompetentnego&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Delikatnie...&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis kiwa glowa powaznie.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: ja kompetentny ?&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: dobra&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: A wiec w ramach zakrojonego na szeroka skale konkursu.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: poslucham o jaki wydzial chodzi&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: W ktorym brano pod uwage miliony czynnikow.&lt;br /&gt;
Potwierdzasz.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor mowi do Ulika: Cech.. umiejetnosci... rzutow moneta.&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor gratuluje z uznaniem Ulikowi.&lt;br /&gt;
Wstajesz zza stolu.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Gratulujesz z uznaniem Ulikowi.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Szaitis wymienia uscisk dloni z Ulikiem.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Mamy jakies kwiaty?&lt;br /&gt;
Nilmor rozglada sie dookola z wyrazem zagubienia na twarzy.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: i co ja tam bede pod ziemia robil...&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi do Ulika: Panie Kierowniku ...&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Chwila&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: PokiCoJeszczeNieMianowany&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Ja juz cwicze&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: Jeszcze tylko formalnosci.. podpisywanie cyrografow i tak dalej.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: ZerkneInoNaSciage...&lt;br /&gt;
Mianujesz Ulika na kierownika wydzialu Gorniczo-Maszynowego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portret Ulika z drugiego lutego dwa tysiace dwudziestego drugiego (02.02.2022):'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest dlugonosym piwnookim gnomem, znanym jako:&lt;br /&gt;
Ulik Indagatrix, Mistrz Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow, Slynny Kartograf, gnom.&lt;br /&gt;
Trzyma oburacz gorniczy typowy oskard.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
Caly pokryty jest gruba warstwa czarnego, kopalnianego pylu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ulik&amp;diff=15890</id>
		<title>Ulik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ulik&amp;diff=15890"/>
		<updated>2022-02-02T21:56:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ulik Indagatrix''' to piwnooki [[gnom]] o niepokornej duszy poszukiwacza przygód. Urodzony w [[Tir Tochair]], wychowany w samej stolicy [[Nilfgaard|Cesarstwa Nilfgaardzkiego]]. Gdy tylko uzyskał pełnoletniość, nie zważając na demaskujący go akcent i nieprzychylność tubylców, wyruszył ku barbarzyńskiej Północy.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;W okolicach gnomiego [[Rok 2002 na Arkadii|roku 2002]], za czasów [[Fjell|Fjella]], na stałe zajął prycze w [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszeniu Gnomich Wynalazców]]. Po kilku miesiącach uzyskał akces do Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa. Bardzo szybko, dzięki zakończonej pełnym sukcesem operacji wskrzeszenia [[Periodicus|Periodicusa]] i [[Dni Gnomiej Nauki]], uzyskał awans na kierownika AiŚ'u. Gdy [[Jedda]] została pierwszą Mistrzynią SGW został jej prawą ręką. Ową ręką był również dla Mistrza [[Krough|Krougha]] i Mistrza [[Luctus|Luctusa]]. Na szczęscie obaj byli leworęczni, więc miał masę czasu na realizowanie własnych planów.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gdy  Mistrzynią SGW była Jedda zdobył on małą fortunę i sławę handlując mapami. Po kilku miesiącach z niejasnych przyczyn opuścił gildie i przeniósł się do [[Tilea|Tilei]], starając się o [[licencje]] handlarza drewnem. Nadaremno.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Mistrzował wtedy Krough, który przywrócił Ulikowi należne mu miejsce w hierarchii SGW, czyli fotel Kierownika Wydziału AiŚ i zastępcy mistrza Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Po jakimś czasie po raz kolejny opuścił na krótko SGW by skosztować życia najemnika, wrócił jednak do Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców, gdzie Mistrzem został Luctus. Wrócił na zajmowane wcześniej stanowiska.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z wywiadu, który udzielił [[Periodicus|Periodicusowi]] możemy dowiedzieć się, że ma dwoje dorosłych dzieci, handlarkę i obieżyświata. W SGW wprowadził stanowisko intendenta i skarbnika. Miłośnik win z doliny Alby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jeden z awansów szalonej kariery Ulika, widziany oczyma Jeddy:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: AnoJedenWydzialPotrzebujeKierownika&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis spoglada na ciebie z zainteresowaniem.&lt;br /&gt;
Ulik szepcze cos do Nilmora.&lt;br /&gt;
Nilmor grozi Ulikowi palcem.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: IWrazZKolegaNilmoremWyznaczylismyWasNaKandydatow&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik unosi zaslone w swym dziobatym lsniacym armecie.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Ochotniczo.&lt;br /&gt;
Ulik zdejmuje z siebie dziobaty lsniacy armet.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Rzecz jasna.&lt;br /&gt;
Szaitis drapie sie w nos.&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor usmiecha sie milo.&lt;br /&gt;
Ulik oddycha gleboko.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: KtoChetny?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Rozgladasz sie szybko.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik klania sie z gracja.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: ja...&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Nooo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis kiwa glowa zgodnie.&lt;br /&gt;
Ulik spoglada szybko na Szaitisa.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: Prosze siadac i nie wykonywac gwaltownych ruchow.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac mowisz szybko do Nilmora: LadniePoszlo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik rozsiada przy dlugim stole.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do ciebie: Za ladnie.. czuje podstep.&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa ze zrozumieniem.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor spoglada z zainteresowaniem na Ulika.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Ano&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik usmiecha sie milutko.&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Chodzi o wydzial Kierownika Slicka?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wydaje z siebie dlugie hmmmmm...&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: A wie chociaz kolega o jaki wydzial chodzi?&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: stop&lt;br /&gt;
Ulik zalamuje sie calkowicie.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: przepraszam, wlasnie nie wiem&lt;br /&gt;
Usmiechasz sie do Ulika.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: SlowoSieRzeklo&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor mowi do ciebie: Wie czy nie wie, zglosil sie.&lt;br /&gt;
Nilmor kiwa glowa pewnie.&lt;br /&gt;
Ulik zalamuje sie calkowicie.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: PytamTylkoSzaitisaCzyMaMozeJakiesUwagi&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik kiwa glowa szybko.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: MozeTezByChcial?&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Absolutnie&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: WowczasZrobimyGlosowanie&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Zadnych&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: nie..&lt;br /&gt;
Kiwasz glowa ze zrozumieniem.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Nawet chcialem wskazac ...&lt;br /&gt;
Szaitis wskazuje Ulika.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac mowisz szybko do Nilmora: ProszeMuPowiedziec&lt;br /&gt;
&amp;gt; Chichoczesz radosnie.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik usmiecha sie szczerze.&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Jako bardziej kompetentnego&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Delikatnie...&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis kiwa glowa powaznie.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: ja kompetentny ?&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: dobra&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: A wiec w ramach zakrojonego na szeroka skale konkursu.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: poslucham o jaki wydzial chodzi&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: W ktorym brano pod uwage miliony czynnikow.&lt;br /&gt;
Potwierdzasz.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor mowi do Ulika: Cech.. umiejetnosci... rzutow moneta.&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Nilmor gratuluje z uznaniem Ulikowi.&lt;br /&gt;
Wstajesz zza stolu.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Gratulujesz z uznaniem Ulikowi.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Ulik wstaje zza stolu.&lt;br /&gt;
Szaitis wymienia uscisk dloni z Ulikiem.&lt;br /&gt;
Nilmor mowi: Mamy jakies kwiaty?&lt;br /&gt;
Nilmor rozglada sie dookola z wyrazem zagubienia na twarzy.&lt;br /&gt;
Ulik gwaltownie gestykulujac szybko mowi: i co ja tam bede pod ziemia robil...&lt;br /&gt;
Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi do Ulika: Panie Kierowniku ...&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: Chwila&lt;br /&gt;
&amp;gt; Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: PokiCoJeszczeNieMianowany&lt;br /&gt;
&amp;gt; Szaitis gwaltownie gestykulujac szybko mowi: Ja juz cwicze&lt;br /&gt;
Nilmor mowi do Ulika: Jeszcze tylko formalnosci.. podpisywanie cyrografow i tak dalej.&lt;br /&gt;
Gwaltownie gestykulujac szybko mowisz: ZerkneInoNaSciage...&lt;br /&gt;
Mianujesz Ulika na kierownika wydzialu Gorniczo-Maszynowego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portret Ulika z drugiego lutego Dwa tysiace dwudziestego drugiego (02.02.2022):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest dlugonosym piwnookim gnomem, znanym jako:&lt;br /&gt;
Ulik Indagatrix, Mistrz Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow, Slynny Kartograf, gnom.&lt;br /&gt;
Trzyma oburacz gorniczy typowy oskard.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
Caly pokryty jest gruba warstwa czarnego, kopalnianego pylu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15887</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15887"/>
		<updated>2022-01-31T22:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: awans Kimi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kimi]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
- -.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zumberto&amp;diff=15710</id>
		<title>Zumberto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zumberto&amp;diff=15710"/>
		<updated>2021-10-27T20:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: init&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zumberto von Habenix, Utalentowany Gnomi Budowniczy, Gnomi Projektant z Wydzialu Gorniczo-Maszynowego, gnom.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ramie zarzucona ma mocna konopna line z hakiem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na plecach nosi otwarty zielony niewielki plecak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jego rece pokryte sa czarna warstwa kopalnianego pylu, takze na twarzy dostrzec mozesz kilka ciemnych smug.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ma na sobie biala ozebrowana tarcze i srebrzysta mocna kolczuge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jego sredniej dlugosci, biale wlosy sa zmierzwione, jakby juz od dawna nie byly czesane.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na biodrach nosi przypiety zlotymi spinkami skorzany fartuch, symbolizujacy przynaleznosc do gorniczego stanu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do pasa ma przytroczone cynowa gnomia manierke, pelna nowatorska maske przeciwpylowa, twardy jasnobrazowy buklak i gornicza lampe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na lewym ramieniu nosi otwarta skorzana gnomia torbe, posiadajaca typowy zamek ze znakiem Stowarzyszenia Gnomich Wynalazcow.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(27.10.2021)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15709</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15709"/>
		<updated>2021-10-27T11:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: /* Wynalazki */ aktualizacja typów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* brosz,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kiltów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* kurtek,&lt;br /&gt;
* masek,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* spodnic,&lt;br /&gt;
* szat,&lt;br /&gt;
* tunik,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Kimi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15708</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15708"/>
		<updated>2021-10-27T11:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Pracownicy wydziałowi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]], [[Zumberto]], i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Kimi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15707</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=15707"/>
		<updated>2021-10-27T11:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Funkcyjni i członkowie stowarzyszenia.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Istrid]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydział Automatyki Użytkowej - brak kierownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Fasco]], [[Fiks]], [[Jedda]], [[Kadh]], [[Khalid ]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Rispat]], [[Tabulariks]], [[Trybia]], [[Vyera]], [[Xox]] i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:  &lt;br /&gt;
[[Kimi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gnom&amp;diff=15706</id>
		<title>Gnom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gnom&amp;diff=15706"/>
		<updated>2021-10-27T09:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: Zmiana informacji o siedzibie SGW.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Gnom.jpg|thumb|right|250px|Gnomi Wynalazca]]&lt;br /&gt;
'''Gnomy''' to niewysokie humanoidy, które natura obdarzyła nieproporcjonalnie dużym nosem i niesłychaną ciekawością oraz pomysłowością, które to cechy kierują życiem gnoma od samych jego narodzin. Na [[Arkadia|Arkadii]] rasa dostępna dla graczy od połowy [[Rok 2000 na Arkadii|roku 2000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka gnomów ==&lt;br /&gt;
Wzrostem gnomy plasują się pomiędzy [[krasnolud|krasnoludami]] i [[halfling|halflingami]] (czy też [[niziołek|niziolkami]]), ale są od nich dużo smuklejsi. Przeciętny wzrost gnoma wynosi więc okolo 120 cm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno kolor włosów jak i skóry wykazuje u gnomów dużą różnorodność: włosy od płowych po kruczoczarne, skóra od bladej po ciemnoszarą. Jednakże gnomy dosyć szybko siwieją, a ich skora pokrywa się zmarszczkami, przez co bardzo trudno osobnikom innych ras określić faktyczny wiek gnoma. Gnomi mężczyźni często zapuszczają gęste brody, które jednak nie dorównują tym noszonym przez krasnoludy, ale dla niewprawnego obserwatora może ich do nich upodabniać. Wtedy w bezbłędnej identyfikacji pomocny może być wystający znad wąsów nieproporcjonalnie duży nos. Gnomie kobiety nie posiadają nawet najmniejszego zarostu, a zwykły nosić długie włosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gnomy są dosyć długowieczne, ale sporadycznie dożywają wieku 200 lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Charakterystyka Gnomiej Rasy (książka)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gnomy w [[Ishtar]] ==&lt;br /&gt;
W świecie Sapkowskiego gnomy są najstarszą z ras jakie pojawiły się na [[Ishtar|kontynencie]]. Rdzennie zamieszkują wespół z krasnoludami twierdze [[Mahakam|Masywu Mahakamskiego]], a także góry [[Tir Tochair]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze można je najłatwiej spotkać w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|górą Carbon]]. Znajdowała się tam zresztą siedziba [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]], obecnie przeniesiona do sterowca, którego można spotkać w wielu zakątkach świata Arkadii. Prócz tego gnomy są rozsiane po całej [[domena|domenie]], najczęściej jako jubilerzy, [[sklep]]ikarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Gnomie rody (książka)}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|left|250px|[[Jedda]], gnomka. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tło książkowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Chrzest ognia|79-80|&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Przewodnikiem był zwykle Percival Schuttenbach, długonosy gnom. Ustępując krasnoludem wzrostem i siłą, dorównywał im wytrzymałością, a zwinnością znacznie przewyższał. W marszu nieustannie kluczył, szperał po krzakach, wysforowywał się do przodu i znikał, po czym pojawiał się nagle i nerwowymi, małpimi gestami dawał z daleka znak, że wszystko w porządku, można iść dalej. Czasami wracał i szybko zdawał relację o przeszkodach na szlaku. Ilekroć wrócił, miał dla czwórki siedzących na wozie dzieci garść jeżyn, orzechy lub jakieś dziwaczne, ale wyraźnie smakowite kłącza.&amp;lt;/p&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Chrzest ognia|95|&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;mdash; Sadyba &amp;amp;ndash; wydyszał gnom, wycierając palce w poły swego opatrzonego licznymi kieszeniami kabata. &amp;amp;ndash; Na polanie. Chałup trzy, stodoła, parę kleci... Po podwórzu lata pies, a z komina dymi. Strawa się tamój gotuje. Owsianka, i to na mleku.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;mdash; Ty co, w kuchni byłeś? &amp;amp;ndash; zaśmiał się Jaskier. &amp;amp;ndash; Do garnków zaglądałeś? Skąd wiesz, że to owsianka?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gnom spojrzał na niego z wyższością, a Zoltan prychnął gniewnie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;mdash; Nie obrażaj go, poeto. On wywęszy żarcie na milę. Jeśli mówi, że to owsianka, znaczy owsianka.&amp;lt;/p&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gnomy w Starym Świecie ==&lt;br /&gt;
Staroświatowe gnomy są rasą równie starożytną jak [[krasnolud|khazadzi]]. Mają do nich podobną kulturę i również przeważnie żyją pod ziemią, wśród gór. Mówią własnym dialektem [[khazalid]]u. &lt;br /&gt;
Charakter mają jednak od khazadzów jeszcze trudniejszy i są bardziej porywcze, jednak nie są tak ponure, a wręcz znane są ze specyficznego poczucia humoru. Lubią płatać niewybredne i często bolesne żarty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dawniej liczna populacja gnomów w zachodnich [[Góry Krańca Świata|Górach Krańca Świata]] i w [[Góry Czarne|Górach Czarnych]] ustawicznie maleje z powodu inwazji [[goblin]]oidów i innych stworów. Obecnie najwięcej ich zamieszkuje Lustrzane Pustkowia, region [[Middenland]]u w pobliżu [[Drakwald|lasu Drakwald]], z największą osadą w Glimdwarrow. Można natknąć się na gnoma również w [[Tilea|Tilei]] czy [[Bretonia|Bretonii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Imperium (domena)|domenie Imperium]] poza pojedynczymi [[NPC|bohaterami niezależnymi]] jedynym &amp;quot;gnomim akcentem&amp;quot; jest dzielnica gnomów w [[Toscania|Toscanii]].&lt;br /&gt;
{{main|Gnomie rody (książka)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stowarzyszenia ==&lt;br /&gt;
Arkadyjskie gnomy mogą przystępować do [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]]:&lt;br /&gt;
* [[Cech Kupców Novigradu]],&lt;br /&gt;
* '''[[Komando Scoia'tael]]''',&lt;br /&gt;
* [[Kompania Gryfa]],&lt;br /&gt;
* [[Korsarze ze Skellige]],&lt;br /&gt;
* [[Mutanci Chaosu]],&lt;br /&gt;
* [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu]],&lt;br /&gt;
* [[Osadnicy spod Puszczy Shekhal]],&lt;br /&gt;
* [[Rodzina Alderazzi]],&lt;br /&gt;
* '''[[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców]]''',&lt;br /&gt;
* [[Szkoła Walki Domu von Raugen]],&lt;br /&gt;
* [[VII Brygada Armii Lyrii]],&lt;br /&gt;
*[[Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Gnom Hasło &amp;quot;gnom&amp;quot; na Wiedźmińskiej Wiki]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://warhammer.fandom.com/pl/wiki/Gnomy Gnomy w Starym Świecie (Warhammer Wiki)]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Rasy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gladiator&amp;diff=15698</id>
		<title>Gladiator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gladiator&amp;diff=15698"/>
		<updated>2021-10-21T22:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: stylistyka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Profesja '''gladiatora''' jest zawodem podstawowym [[Nuln|Nulnijskiej]] [[Szkoła Walki Domu von Raugen|Szkoły von Raugen]]. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go też nauczyć u gościa jednej z [[Novigrad|Novigradzkich]] karczm. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], pełne szkolenie w zawodzie gladiatora wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności bojowe ==&lt;br /&gt;
Gladiatorzy szkolą się w jednym z trzech rodzajów broni: [[miecz]]ach, [[maczuga]]ch albo [[Topór|toporach]] oraz jako jedyny zawód masowy we wszystkich trzech [[Umiejętności|umiejętnościach]] defensywnych, ale najlepiej w posługiwaniu się tarczą. Posiadają przy tym na niskim poziomie bardzo istotne umiejętności drużynowe: walkę w szyku, zasłony czy rozkazy. Przydatna w boju może okazać się za to niezwykle wysoka ocena przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''&lt;br /&gt;
* miecze, maczugi albo topory,&lt;br /&gt;
* tarczownictwo,&lt;br /&gt;
* uniki,&lt;br /&gt;
* parowanie,&lt;br /&gt;
* zasłanianie,&lt;br /&gt;
* walka w ciemności,&lt;br /&gt;
* walka bez broni,&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika,&lt;br /&gt;
* ocena obiektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zwiększenie umiejętności drużynowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności specjalne ==&lt;br /&gt;
*'''Mierzony cios''': umożliwia walczącemu za jego pomocą wojownikowi wybranie miejsca na ciele przeciwnika, na którym skupią się wszystkie trafienia [[Umiejętności specjalne|uderzeniem specjalnym]]. Połączenie jednego z silniejszych wśród zawodów masowych ciosów specjalnych z możliwością celowania w odkryte miejsca daje niekiedy zabójcze rezultaty.&lt;br /&gt;
*'''Walka pokazowa''': gdy włączona sprawia, że wszyscy widzą ciosy używającego jej wojownika opisane niestandardowo. Skutecznie zamazuje obraz walki uniemożliwiając odgadnięcie, w którą część ciała przeciwnika aktualnie wojownik celuje swoimi ciosami. Ponadto umiejętność zwiększa nieznacznie skuteczność gladiatora na arenie [[Gladiatorzy|Szkoły Von Raugen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi ==&lt;br /&gt;
Gladiator jest silny ofensywnie i defensywnie, dlatego wyjątkowo dobrze radzi sobie w walce, na tle innych zawodów masowych. Jednakże zawód jest niezbyt dobrze dostosowany do prowadzenia jak i walki w dużej drużynie, gdy istotny jest posłuch rozkazów i panowanie nad szykiem. Jest natomiast dobrym rozwiązaniem dla indywidualistów lub osób poruszających się w małych grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emocje ==&lt;br /&gt;
Gladiator posiada następujące emocje zawodowe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dobywanie broni&lt;br /&gt;
* ocena stanu broni&lt;br /&gt;
* czyszczenie broni&lt;br /&gt;
* potężny okrzyk bojowy&lt;br /&gt;
* rozejrzenie się po okolicy&lt;br /&gt;
* opieranie się na broni&lt;br /&gt;
* opuszczenie broni&lt;br /&gt;
* próba osaczenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* przygotowywanie się do walki&lt;br /&gt;
* zarzucenie tarczy na plecy&lt;br /&gt;
* zdjęcie tarczy z pleców&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gladiator&amp;diff=15697</id>
		<title>Gladiator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gladiator&amp;diff=15697"/>
		<updated>2021-10-21T22:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcinson: gladiator ma um drużynowe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Profesja '''gladiatora''' jest zawodem podstawowym [[Nuln|Nulnijskiej]] [[Szkoła Walki Domu von Raugen|Szkoły von Raugen]]. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go też nauczyć u gościa jednej z [[Novigrad|Novigradzkich]] karczm. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], pełne szkolenie w zawodzie gladiatora wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności bojowe ==&lt;br /&gt;
Gladiatorzy szkolą się w jednym z trzech rodzajów broni: [[miecz]]ach, [[maczuga]]ch albo [[Topór|toporach]] oraz jako jedyny zawód masowy we wszystkich trzech [[Umiejętności|umiejętnościach]] defensywnych, ale najlepiej w posługiwaniu się tarczą. Posiadają jednak na niskim poziomie bardzo istotne umiejętności drużynowe: walkę w szyku, zasłony czy rozkazy. Przydatna w boju może okazać się za to niezwykle wysoka ocena przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''&lt;br /&gt;
* miecze, maczugi albo topory,&lt;br /&gt;
* tarczownictwo,&lt;br /&gt;
* uniki,&lt;br /&gt;
* parowanie,&lt;br /&gt;
* zasłanianie,&lt;br /&gt;
* walka w ciemności,&lt;br /&gt;
* walka bez broni,&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika,&lt;br /&gt;
* ocena obiektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zwiększenie umiejętności drużynowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności specjalne ==&lt;br /&gt;
*'''Mierzony cios''': umożliwia walczącemu za jego pomocą wojownikowi wybranie miejsca na ciele przeciwnika, na którym skupią się wszystkie trafienia [[Umiejętności specjalne|uderzeniem specjalnym]]. Połączenie jednego z silniejszych wśród zawodów masowych ciosów specjalnych z możliwością celowania w odkryte miejsca daje niekiedy zabójcze rezultaty.&lt;br /&gt;
*'''Walka pokazowa''': gdy włączona sprawia, że wszyscy widzą ciosy używającego jej wojownika opisane niestandardowo. Skutecznie zamazuje obraz walki uniemożliwiając odgadnięcie, w którą część ciała przeciwnika aktualnie wojownik celuje swoimi ciosami. Ponadto umiejętność zwiększa nieznacznie skuteczność gladiatora na arenie [[Gladiatorzy|Szkoły Von Raugen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi ==&lt;br /&gt;
Gladiator jest silny ofensywnie i defensywnie, dlatego wyjątkowo dobrze radzi sobie w walce, na tle innych zawodów masowych. Jednakże zawód jest niezbyt dobrze dostosowany do prowadzenia jak i walki w dużej drużynie, gdy istotny jest posłuch rozkazów i panowanie nad szykiem. Jest natomiast dobrym rozwiązaniem dla indywidualistów lub osób poruszających się w małych grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emocje ==&lt;br /&gt;
Gladiator posiada następujące emocje zawodowe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dobywanie broni&lt;br /&gt;
* ocena stanu broni&lt;br /&gt;
* czyszczenie broni&lt;br /&gt;
* potężny okrzyk bojowy&lt;br /&gt;
* rozejrzenie się po okolicy&lt;br /&gt;
* opieranie się na broni&lt;br /&gt;
* opuszczenie broni&lt;br /&gt;
* próba osaczenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* przygotowywanie się do walki&lt;br /&gt;
* zarzucenie tarczy na plecy&lt;br /&gt;
* zdjęcie tarczy z pleców&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcinson</name></author>
	</entry>
</feed>