<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kirana</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kirana"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kirana"/>
	<updated>2026-07-09T07:24:57Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=11117</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=11117"/>
		<updated>2012-12-28T04:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirana: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Zb%C3%B3j_(zaw%C3%B3d)&amp;diff=11115</id>
		<title>Dyskusja:Zbój (zawód)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Zb%C3%B3j_(zaw%C3%B3d)&amp;diff=11115"/>
		<updated>2012-12-28T04:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirana: Dyskusja:Zbój (zawód) przeniesiono do Barbarzyńca&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Barbarzyńca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=11114</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=11114"/>
		<updated>2012-12-28T04:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirana: Dyskusja:Zbój (zawód) przeniesiono do Barbarzyńca&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;24 XII 2012 Mistrz Rafgart postanowił o usunięciu nazwy Zbój i zamienieniu jej na Barbarzyńce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emocje barbarzyncy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzargument                   - uzycie broni jako argumentu w dyskusji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzkrew                       - upajanie sie zapachem swiecej krwi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzotrzyj &amp;lt;twarz/czolo&amp;gt;       - otarcie potu i krwi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzpoklep &amp;lt;kogo&amp;gt;              - poklepanie kogos po ramieniu dla otuchy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzrozejrzyj sie               - rozejrzenie sie po polu walki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzspojrz &amp;lt;na kogo&amp;gt;           - pelne pogardy spojrzenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gztriumfuj                   - ogloszenie swego triumfu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzwysmiej                    - wysmianie czegos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzzlosc                      - proba skrycia swej zlosci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gzpomoc                      - wyswietla ta pomoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzynca specjalizuje sie w walce maczugami i mlotami. Dobrze&lt;br /&gt;
wymierzonym ciosem trzymana oburacz bronia moze na pewien czas&lt;br /&gt;
ogluszyc przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imię trenera dawych Zboi tez zostalo zmienione, lecz znajduje sie on w tym samym miejscu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=11102</id>
		<title>Zawody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=11102"/>
		<updated>2012-12-27T18:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirana: /* Bojowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zawód&#039;&#039;&#039; to specjalizacja, jaką wybrała sobie postać. Wiąże się z tym możliwość nauki umiejętności zawodowych i zwykle pewien zestaw odpowiednich emocji, dzięki którym można lepiej odgrywać swoją profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dowiedzieć się więcej o posiadanym przez siebie zawodzie, należy wpisać &#039;&#039;gzpomoc&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System zawodów jest w pewnym sensie rozwinięciem pomysłu [[gildia półzawodowa|gildii półzawodowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawody autojoinowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawody autojoinowe (autojoinowalne) to zawody dostępne dla każdego gracza [[Arkadia|Arkadii]], choć zwykle wymagają pewnego poziomu jakiejś [[cechy]], czyli odpowiednio wysokiego [[Doświadczenie|poziomu postaci]]. Aby go zdobyć najczęsciej trzeba jedynie wykonać jakieś zadanie dla [[NPC]]-a, ewentualnie mieć troszke grosiwa przy sobie. Wymagania te powinny być proste dla postaci, która zebrała tyle doświadczenia, ile przynoszą podstawowe [[Zadania|zadania]]. Zawody te dają stosunkowo najmniejsze możliwości i pole do popisu dla gracza. Po porzuceniu nauki zawodu (przez jego zmianę) wyuczone umiejętności spadają stopniowo do poziomu dostępnego w powszechnych [[Gildia Podróżników|gildiach podróżników]], lub do poziomu wyuczonego w nowym zawodzie. Odpowiednie dobranie zawodu typu AJ pozwala w później w krótszym czasie wytrenować [[Powiązanie zawodów|powiązany]] z nim zawód masowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bojowe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Łotrzyk]]&lt;br /&gt;
*[[Marynarz]]&lt;br /&gt;
*[[Milicjant bretoński]]&lt;br /&gt;
*[[Milicjant halfliński]]&lt;br /&gt;
*[[Milicjant redański]]&lt;br /&gt;
*[[Przepatrywacz]]&lt;br /&gt;
*[[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
*[[Straż Górnicza]]&lt;br /&gt;
*[[Wykidajło]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niebojowe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Handlarz]]&lt;br /&gt;
*[[Obieżyświat]]&lt;br /&gt;
*[[Rybak]]&lt;br /&gt;
*[[Pracownik najemny]]&lt;br /&gt;
*[[Traper]]&lt;br /&gt;
*[[Zielarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawody masowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawód masowy można trenować po poleceniu postaci właściwemu trenerowi przez władze [[stowarzyszenia]], do którego ta postać należy. Zużywany jest przy tym posiadany przez stowarzyszenie [[etaty|etat]]. Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać zachowuje swoje zawodowe umiejętności do momentu, kiedy nie podejmie się nowego zawodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bojowe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fanatyk]],&lt;br /&gt;
*[[Gladiator]],&lt;br /&gt;
*[[Korsarz]],&lt;br /&gt;
*[[Legionista]],&lt;br /&gt;
*[[Miecznik]],&lt;br /&gt;
*[[Nożownik]],&lt;br /&gt;
*[[Partyzant]],&lt;br /&gt;
*[[Strażnik]],&lt;br /&gt;
*[[Barbarzyńca (zawód)|Barbarzyńca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niebojowe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Myśliwy]]&lt;br /&gt;
*[[Odkrywca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawody elitarne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie nie jest już możliwe zdobywanie bojowych zawodów elitarnych, z powodu decyzji [[wiz|czarodziejów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Określenie elitarny w odniesieniu do zawodu oznacza, że jest on silnie powiązany z właściwym [[stowarzyszenia|stowarzyszeniem elitarnym]], czyli że po pierwsze jest on dostępny tylko po przystąpieniu do tego stowarzyszenia (co w przypadku [[Zabójcy Trolli|Zabójców]] i [[Tancerze Wojny|Tancerzy]] jest obecnie niemożliwe, a wstępując do [[Zakon Sigmara|Zakonu]] można otrzymać tylko zawód masowy), a po drugie opuszczenie stowarzyszenia wiąże się z częściową utratą [[umiejętności]]. Cechą bojowych zawodów elitarnych jest też znacznie większa siła bojowa, niż zawodów masowych. [[Kupiec|Kupcy]], chociaż nie szkolą się w umiejętnościach bojowych, są zaliczani do zawodów elitarnych ze względu na ograniczoną dostępność i utratę umiejętności po wystąpieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bojowe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Berserker]]&lt;br /&gt;
*[[Rycerz]]&lt;br /&gt;
*[[Tancerz Ostrza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niebojowe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kupiec]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Powiązanie zawodów]]&lt;br /&gt;
*[[Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
*[[Etaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=VII_Brygada_Armii_Lyrii&amp;diff=11073</id>
		<title>VII Brygada Armii Lyrii</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=VII_Brygada_Armii_Lyrii&amp;diff=11073"/>
		<updated>2012-12-17T11:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirana: /* Hierarchia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;VII Brygadę&#039;&#039;&#039; tworzy Kompania Skorpion wynajęta przez Królową [[Lyria (kraina)|Lyrii]] i [[Rivia|Rivii]], Jej Wysokość Meve.&lt;br /&gt;
Poprzednim przydziałem Kompanii była Straż Kupiecka, której celem była ochrona interesów [[Cech Kupców Novigradu|Kupców Novigradzkich]]. Jednak w wyniku niezadowolenia po obu stronach kontrakt ów został rozwiązany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem VII Brygady jest obrona Lyrii i Rivii przed wszelkimi najeźdźcami: głównie, z racji położenia geograficznego, wspomaganie reszty Armii w obronie przed zapędami [[Nilfgaard]]u położonego za graniczną rzeką Jarugą znajdującą się na południu.&lt;br /&gt;
Jej Wysokość nakazała również sztabowi Kompanii likwidację band zbójeckich, które niepokoją Jej poddanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak Rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znakiem rozpoznawczym VII brygady jest &#039;&#039;ryngraf&#039;&#039;, na którym wyryto otoczony czerwonymi rautami emblemat Kompanii &#039;Skorpion&#039;, w zależności od stopnia posiadacza, ryngrafy wykonano z różnych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na czele VII Brygady Armii Lyrii stoi &#039;&#039;&#039;komendant&#039;&#039;&#039;, który wraz z &#039;&#039;&#039;kapitanami&#039;&#039;&#039; trzech Regimentów i &#039;&#039;&#039;porucznikiem&#039;&#039;&#039; tworzy sztab Kompanii.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Komendantem Kompanii Skorpion jest: [[Rafael]].&lt;br /&gt;
*Kapitanami są: &lt;br /&gt;
*I Regiment: [[Gordof]], &lt;br /&gt;
*II Regiment: [[Armanzor]],&lt;br /&gt;
*III Regiment:  [[Domon]].&lt;br /&gt;
*Stanowisko Porucznika piastuje: [[Iluandile]]&lt;br /&gt;
Prawą ręką komendanta jest jego &#039;&#039;&#039;adiutant&#039;&#039;&#039;, odpowiedzialny również za rekrutację nowych członków.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kapitanowie, w celu zapewnienia odpowiedniej dyscypliny, powołują &#039;&#039;&#039;sierżantów&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;kaprali&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Każdy regiment dodatkowo posiada swojego &#039;&#039;&#039;zwiadowcę&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na straży zdrowia Najemników stoi &#039;&#039;&#039;felczer&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;młodszy felczer&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
By broń była zawsze ostra i dobra wszelakie zawsze na miejscu Kompania powołuje &#039;&#039;&#039;kwatermistrza&#039;&#039;&#039;, którym obecnie &lt;br /&gt;
jest [[Farandar]].&lt;br /&gt;
By biblioteka Kompanii była zawsze zapełniona księgami, Komendant powołuje Kronikarza, którym obecnie jest [[Kirana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak się dostać? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zostać członkiem VII Brygady należy złożyć podanie u sekretarza Ottona, urzędującego w zewnętrznym garnizonie. Jednak Sekretarz poprosi najpierw o rekomendacje sierżanta Ariena który przeprowadzi zmyślny test sprawdzający przyszłego poborowego.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zaakceptowaniu podania przez Sztab Kompanii kandydat rozpocznie okres swego starania jako poborowy wykonując przeróżne zadania na rzecz Kompanii, takie jak zdobywanie ekwipunku czy pisanie raportów wywiadowczych.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy poborowy zyska uznanie w oczach adiutanta i ten wystąpi do komendanta o przyjęcie go w szeregi Kompanii, nastąpi upragniony przez kandydata apel, na którym złoży ślubowanie i stanie się rekrutem VII Brygady, a na jego piersi spocznie cynowy ryngraf.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Okres rekrutowania nie należy ani do przyjemnych ani do miłych, obowiązkiem rekruta jest utrzymywanie garnizonu w należytym porządku i dbanie o jego funkcjonowanie. Jako, że rekrut stroi najniżej w hierarchii gildii, narażony jest na liczne szykany i upokorzenia ze strony przełożonych. Gdy jednak jakiś kapitan ulituje się nad losem rekruta i zechce przyjąć go do swego regimentu zwoływany jest kolejny apel, na którym Rekrut po złożeniu przysięgi otrzymuje długo upragniony żelazny ryngraf.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=8920 Wolne Kompanie Najemne], temat na forum Wieści z Arkadii (19 czerwca - 27 czerwca 2005)&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=VII_Brygada_Armii_Lyrii&amp;diff=11072</id>
		<title>VII Brygada Armii Lyrii</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=VII_Brygada_Armii_Lyrii&amp;diff=11072"/>
		<updated>2012-12-17T11:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kirana: /* Hierarchia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;VII Brygadę&#039;&#039;&#039; tworzy Kompania Skorpion wynajęta przez Królową [[Lyria (kraina)|Lyrii]] i [[Rivia|Rivii]], Jej Wysokość Meve.&lt;br /&gt;
Poprzednim przydziałem Kompanii była Straż Kupiecka, której celem była ochrona interesów [[Cech Kupców Novigradu|Kupców Novigradzkich]]. Jednak w wyniku niezadowolenia po obu stronach kontrakt ów został rozwiązany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zadania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem VII Brygady jest obrona Lyrii i Rivii przed wszelkimi najeźdźcami: głównie, z racji położenia geograficznego, wspomaganie reszty Armii w obronie przed zapędami [[Nilfgaard]]u położonego za graniczną rzeką Jarugą znajdującą się na południu.&lt;br /&gt;
Jej Wysokość nakazała również sztabowi Kompanii likwidację band zbójeckich, które niepokoją Jej poddanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak Rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znakiem rozpoznawczym VII brygady jest &#039;&#039;ryngraf&#039;&#039;, na którym wyryto otoczony czerwonymi rautami emblemat Kompanii &#039;Skorpion&#039;, w zależności od stopnia posiadacza, ryngrafy wykonano z różnych metali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na czele VII Brygady Armii Lyrii stoi &#039;&#039;&#039;komendant&#039;&#039;&#039;, który wraz z &#039;&#039;&#039;kapitanami&#039;&#039;&#039; trzech Regimentów i &#039;&#039;&#039;porucznikiem&#039;&#039;&#039; tworzy sztab Kompanii.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Komendantem Kompanii Skorpion jest: [[Rafael]].&lt;br /&gt;
*Kapitanami są: &lt;br /&gt;
I Regiment: [[Gordof]], &lt;br /&gt;
II Regiment: [[Armanzor]],&lt;br /&gt;
III Regiment:  [[Domon]].&lt;br /&gt;
*Stanowisko Porucznika piastuje: [[Iluandile]]&lt;br /&gt;
Prawą ręką komendanta jest jego &#039;&#039;&#039;adiutant&#039;&#039;&#039;, odpowiedzialny również za rekrutację nowych członków.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kapitanowie, w celu zapewnienia odpowiedniej dyscypliny, powołują &#039;&#039;&#039;sierżantów&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;kaprali&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Każdy regiment dodatkowo posiada swojego &#039;&#039;&#039;zwiadowcę&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na straży zdrowia Najemników stoi &#039;&#039;&#039;felczer&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;młodszy felczer&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
By broń była zawsze ostra i dobra wszelakie zawsze na miejscu Kompania powołuje &#039;&#039;&#039;kwatermistrza&#039;&#039;&#039;, którym obecnie &lt;br /&gt;
jest [[Farandar]].&lt;br /&gt;
By biblioteka Kompanii była zawsze zapełniona księgami, Komendant powołuje Kronikarza, którym obecnie jest [[Kirana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak się dostać? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zostać członkiem VII Brygady należy złożyć podanie u sekretarza Ottona, urzędującego w zewnętrznym garnizonie. Jednak Sekretarz poprosi najpierw o rekomendacje sierżanta Ariena który przeprowadzi zmyślny test sprawdzający przyszłego poborowego.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zaakceptowaniu podania przez Sztab Kompanii kandydat rozpocznie okres swego starania jako poborowy wykonując przeróżne zadania na rzecz Kompanii, takie jak zdobywanie ekwipunku czy pisanie raportów wywiadowczych.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy poborowy zyska uznanie w oczach adiutanta i ten wystąpi do komendanta o przyjęcie go w szeregi Kompanii, nastąpi upragniony przez kandydata apel, na którym złoży ślubowanie i stanie się rekrutem VII Brygady, a na jego piersi spocznie cynowy ryngraf.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Okres rekrutowania nie należy ani do przyjemnych ani do miłych, obowiązkiem rekruta jest utrzymywanie garnizonu w należytym porządku i dbanie o jego funkcjonowanie. Jako, że rekrut stroi najniżej w hierarchii gildii, narażony jest na liczne szykany i upokorzenia ze strony przełożonych. Gdy jednak jakiś kapitan ulituje się nad losem rekruta i zechce przyjąć go do swego regimentu zwoływany jest kolejny apel, na którym Rekrut po złożeniu przysięgi otrzymuje długo upragniony żelazny ryngraf.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=8920 Wolne Kompanie Najemne], temat na forum Wieści z Arkadii (19 czerwca - 27 czerwca 2005)&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kirana</name></author>
	</entry>
</feed>