<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jasko</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jasko"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Jasko"/>
	<updated>2026-07-31T02:36:04Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kalendarz&amp;diff=15458</id>
		<title>Kalendarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kalendarz&amp;diff=15458"/>
		<updated>2020-10-29T19:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jasko: dodane linki do patronów świąt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kalendarz&#039;&#039;&#039; wprowadzono na [[Arkadia|Arkadii]] na początku jej istnienia ok. roku 1998. Dzięki wprowadzeniu pór roku oraz pór dnia i nocy gra w tym świecie zyskała na realności. Oczywiście upływ czasu na Arkadii jest szybszy niż w świecie rzeczywistym. Do uzyskania informacji o czasie, dniu tygodnia, miesiąca i porze roku służy komenda &#039;czas&#039; (zobacz też &#039;?czas&#039;). W niektórych krainach uzyskanie informacje o czasie może być niemożliwe lub podawane z przybliżeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Czas =&lt;br /&gt;
Arkadyjski dzień składa się jak w świecie realnym z 24 godzin. Jedna godzina to 120 sekund, zatem jeden dzień arkadyjski to 48 minut czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Godziny wschodów i zachodów słońca w zależności od pory roku:&lt;br /&gt;
*wschód/zachód latem - 4/22&lt;br /&gt;
*wschód/zachód zima - 8/16&lt;br /&gt;
*wschód/zachód wiosna/jesień - 6/19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto wiedzieć, iż moment wschodu czy zachodu słońca jest często odrobinę przesunięty w stosunku od efektów jakie to daje (rozjaśnienie lub zapadnięcie ciemności na lokacji od strony mechaniki gry). Ma to spore znaczenie w przypadku przemierzania terenów gdzie w zależności od pory dnia widać bądź nie wyjścia z lokacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pory dnia nie są zsynchronizowane miedzy domenami i są względem siebie przesunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pory roku: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W obydwu domenach rok dzieli się na 4 pory roku, różnica polega głównie na nazewnictwie miesięcy w obu światach. Pory roku mają duże znaczenie dla postaci przemierzających krainy Arkadii. W zależności od pory roku zmienia się dostępność [[ryby|ryb]] na łowiskach. Okresowo w zimie niektórych miejscach łowienie jest nawet niemożliwe z powodu zamarzniętych akwenów, podobnie dzieje się z [[zioła|ziołami]] i owocami. Arkadyjski rok równy jest około dziesięciu dniom w realnym świecie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalendarz w domenie Imperium dokładnie odzwierciedla kalendarz z Warhammera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalendarz w domenie Ishtar jest autorską implementacją twórców muda i jest dostosowany do realiów Arkadii. Powstał znacznie wcześniej nim pojawiły się gry i dodatki z serii &amp;quot;Wiedźmin&amp;quot;. Każdy savoed (miesiąc w kalendarzu elfów) ma 45 dni, a święta przypadają na pierwszy dzień savoedu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy przy tym zwrócić uwagę, ze kalendarze obu domen nie są zsynchronizowane i pełny rok w obu domenach ma różną liczbę dni (kalendarz imperialny jest dłuższy od ishtaryjskiego o 42 dni), przez co pory roku na obu kontynentach sukcesywnie przesuwają się względem siebie. W czasie [[Apokalipsa|Apokalipsy]] aktualny czas kalendarzowy nie jest resetowany lecz przenoszony do kolejnego restartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ishtar]]==&lt;br /&gt;
* Yule - zima&lt;br /&gt;
* Imbaelk - przedwiośnie&lt;br /&gt;
* Birke - wczesna wiosna&lt;br /&gt;
* Blathe - późna wiosna&lt;br /&gt;
* Feainn - początek lata&lt;br /&gt;
* Lammas - koniec lata&lt;br /&gt;
* Velen - złota jesień&lt;br /&gt;
* Saovine - późna jesień&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Stary Świat]]==&lt;br /&gt;
* Nachhexen - wczesna wiosna&lt;br /&gt;
* Jahrdrung - wiosna&lt;br /&gt;
* Pflugzeit - późna wiosna&lt;br /&gt;
* Sigmarszeit - początek lata&lt;br /&gt;
* Sommerzeit - pełnia lata&lt;br /&gt;
* Vorgeheim - koniec lata&lt;br /&gt;
* Nachgeheim - początek jesieni&lt;br /&gt;
* Erntezeit - jesień&lt;br /&gt;
* Brauzeit - późna jesień&lt;br /&gt;
* Kaltezeit - początek zimy&lt;br /&gt;
* Ulrichszeit - środek zimy&lt;br /&gt;
* Vorhexen - koniec zimy&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Hexentag - Nowy Rok (Noc Czarownic - patron: [[Morr]])&lt;br /&gt;
* Mitterfruhl - dzień równonocy wiosennej (Rozkwitanie - patroni: [[Taal]], [[Ulryk]], [[Mannan]])&lt;br /&gt;
* Sonnenstill - dzień przesilenia letniego (Dzień Słońca - patroni: [[Taal]], [[Rhya]])&lt;br /&gt;
* Geheimnisnacht - Noc Tajemnicy (patron: [[Morr]])&lt;br /&gt;
* Mitterherbst - dzień równonocy jesiennej (Przekwitanie - patroni: [[Ulryk]], [[Taal]], [[Rhya]])&lt;br /&gt;
* Mondstill - dzień przesilenia zimowego (Uśpienie - patroni: [[Ulryk]], [[Taal]], [[Rhya]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne ważne święta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Nachexen - Błogosławieństwo Nowego Roku ([[Verena]])&lt;br /&gt;
*33. Pflugzeit - Pierwszy Łyk - [[Grungni]]&lt;br /&gt;
*18. Sugmarzeit - Święto Sigmara (Sigmarfest) [[Sigmar]]&lt;br /&gt;
*33. Vorgeheim - Saga - Grungni&lt;br /&gt;
*1-8. Erntezeit - Tydzień Ciast [[Esmeralda]]&lt;br /&gt;
*33. Brauzeit - Drugie Warzenie - Grungni&lt;br /&gt;
*33. Vorhexen - Koniec Beczki - Grungni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jasko</name></author>
	</entry>
</feed>