<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Herin</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Herin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Herin"/>
	<updated>2026-07-29T23:12:47Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Konto_u%C5%BCytkownika&amp;diff=12690</id>
		<title>Konto użytkownika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Konto_u%C5%BCytkownika&amp;diff=12690"/>
		<updated>2016-01-15T16:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Konto użytkownika&#039;&#039;&#039; przypisane jest do danego gracza. Zgodnie z [[Zasady Arkadii|zasadami Arkadii]] jeden gracz może posiadać tylko jedno konto! Na koncie użytkownika można za pomocą wpisania odpowiedniej cyfry dokonywać takich operacji jak wyświetlenie listy stworzonych postaci, tworzenie nowej postaci, zmiana hasła i adresu email, czasowe zablokowanie konta, zablokowanie/odblokowanie postaci. W przypadku dwóch lub więcej graczy korzystających z tego samego adresu IP, należy ten fakt zgłosić do [[AoP|administracji]] muda przy pomocy adresu email dostępnego na oficjalnej stronie muda w dziale [http://arkadia.rpg.pl/kontakt Kontakt], lub w grze przy pomocy komendy &#039;zglos mg&#039;. Konsekwencją braku takiego zgłoszenia może być nawet skasowanie konta bez ostrzeżenia. Obecnie hasło przypisane do konta jest takie samo jak hasło przypisane do wszystkich znajdujących się na nim postaci, którymi można bezpośrednio logować się w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ważne: Domena tlen.pl oraz o2.pl ze względu na rozsyłany spam znajduje się na blackliście serwera pocztowego Arkadii, do rejestracji konta i kontaktu z administracją należy używać adresów z innych domen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poniżej wygląd ekranu powitalnego po zalogowaniu się na konto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Witaj w swiecie Arkadii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
         Zapraszamy na strone Arkadii: http://www.arkadia.rpg.pl/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zalogowac sie na swoje konto lub jesli jeszcze go nie masz - podaj adres&lt;br /&gt;
email.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zalogowac sie na istniejaca postac - podaj jej imie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [1] - lista stworzonych postaci&lt;br /&gt;
  [2] - stworzenie nowej postaci&lt;br /&gt;
  [3] - zmiana adresu email (nazwy konta)&lt;br /&gt;
  [4] - zmiana hasla&lt;br /&gt;
  [5] - czasowe zablokowanie konta&lt;br /&gt;
  [6] - zablokowanie/odblokowanie postaci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [0] - wyjscie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady dotyczące kont i postaci==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto.&lt;br /&gt;
#Do konta może być przypisanych do dwudziestu postaci.&lt;br /&gt;
#Zabronione jest udostępnianie konta, postaci lub tylko samych haseł do nich osobom trzecim.&lt;br /&gt;
#Za wszystkie czyny postaci przypisanych do danego konta odpowiada jego właściciel.&lt;br /&gt;
#Tworząc nową postać należy wybrać jej imię wedle poniższych reguł:&lt;br /&gt;
::-musi być zgodne z konwencją fantasy&lt;br /&gt;
::-nie może być to imię postaci lub nazwa własna występująca w twórczości literackiej lub filmowej&lt;br /&gt;
::-nie może być nazwą żadnej rzeczy lub czynności w języku polskim lub angielskim&lt;br /&gt;
::-musi być odmienione zgodnie z regułami gramatycznymi języka polskiego i bez wykorzystania apostrofów&lt;br /&gt;
::-nie może być wulgarne, obraźliwe lub prześmiewcze&lt;br /&gt;
#W przypadku imienia kontrowersyjnego postać je nosząca może zostać usunięta.&lt;br /&gt;
#Zabronione jest tworzenie postaci w celu podszywania się pod innych, prowokowania lub anonimowego wypowiadania się.&lt;br /&gt;
#Nie wolno pomagać jedną postacią z tego samego konta drugiej - zarówno pośrednio (np. zdobywając informacje), bezpośrednio (np. przekazując przedmioty) jak i z wykorzystaniem osób trzecich.&lt;br /&gt;
#Od graczy wymaga się, by światy wszystkich postaci przypisanych do ich kont były jak najbardziej rozdzielne. W szczególności zabronione jest granie dwiema lub więcej postaciami wymiennie - czyli logowanie różnych postaci, ale granie z tą samą grupą osób.&lt;br /&gt;
#Dwie postaci przypisane do jednego konta nie mogą należeć do tego samego stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
#Tylko jedna z postaci przypisanych do danego konta może pełnić funkcję przywódczą w jakimś stowarzyszeniu.&lt;br /&gt;
#Jeśli dwie postaci przypisane do tego samego konta przynależą do wrogich sobie stowarzyszeń, to jedna z nich przez cały czas trwania konfliktu powinna być nieaktywna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też:==&lt;br /&gt;
[[Zasady Arkadii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Jak_zacz%C4%85%C4%87_gr%C4%99&amp;diff=12689</id>
		<title>Jak zacząć grę</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Jak_zacz%C4%85%C4%87_gr%C4%99&amp;diff=12689"/>
		<updated>2016-01-15T16:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Zakładanie konta i tworzenie postaci */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zaczynanie przygody w świecie Arkadii może być świetną zabawą. Chciałbyś spróbować? Ten poradnik pomoże Ci wybrać dobre oprogramowanie, wymyśleć i stworzyć twoją pierwszą postać i odnaleźć się w świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Przede wszystkim = &lt;br /&gt;
* Wydajc komendy swojej postaci trzeba pamiętać o odpowiednim przypadku. Na przykład: &#039;zapytaj &amp;lt;kogo?&amp;gt; o &amp;lt;kogo? co?&amp;gt;&#039; (&#039;zapytaj czlowieka o pomoc&#039;), &#039;wez &amp;lt;kogo?, co?&amp;gt; &amp;lt;skad?&amp;gt;&#039; (&#039;wez pochodnie ze skrzyni&#039;), &#039;obejrzyj &amp;lt;kogo?, co?&amp;gt;&#039;. I tym podobne.&lt;br /&gt;
* Szerzej opisane informacje o komendach, cechach, walce itp. ogólnie szeroko rozumianej mechanice muda można znaleźć w dziale [[:Kategoria:Mechanika Arkadii|Mechanika Arkadii]] oraz na [http://arkadia.rpg.pl/forum/ oficjalnym forum].&lt;br /&gt;
* Gra jest tak naprawdę bardzo prosta!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wstęp =&lt;br /&gt;
Czego można się spodziewać w Arkadii?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Żywej społeczności pełnej pomocnych i kreatywnych [[:Kategoria:Postacie|graczy]]&lt;br /&gt;
* Uczestnictwa w bogatej [[Historia Arkadii|historii Arkadii]], która jest lub była drugim domem wielu niezwykłych [[:Kategoria:Postacie|osobowości]].&lt;br /&gt;
* Ogromnego świata MUD-a, egzotycznych i szczegółowo skonstruowanych krain fantasy. Choć zawiera on tylko część świata [[Imperium (domena)|Warhammer Fantasy Roleplay]] i krainy [[Ishtar|Nigdy-Nigdy]] z cyklu A. Sapkowskiego o Wiedźminie, to stanowi ponad dwadzieścia tysięcy lokacji nad których opisami pracowało systematycznie przez kilkanaście lat setki kreatorów oraz graczy i ciągle się rozwija. &lt;br /&gt;
* Od niemal osiemnastu lat wciąż dużej liczby aktywnych graczy, w godzinach szczytu sięgającej obecnie sto kilkadziesiąt postaci w świecie (data uruchomienia to 23 grudnia 1997 roku).&lt;br /&gt;
* Kariery [[Zawody|kupca, zielarza, górnika]], itp.&lt;br /&gt;
* Możliwości wojowania mieczem i od miecza ginięcia, udziału w brutalnych walkach, trudnej rywalizacji, satysfakcjonujących zwycięstw.&lt;br /&gt;
* Spotkania przedziwnych bestii, a nawet postaci o których przeczytać można w sadze o Geralcie z Rivii i książek związanych z Warhammerem.&lt;br /&gt;
* Wciągnięcia na długi czas, albo nie kto wie?&lt;br /&gt;
I wiele innych, Arkadia jest tak nieprzewidywalna jak jej gracze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkadia jest dla graczy całkowicie DARMOWA.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pomysł na postać ==&lt;br /&gt;
Przy tworzeniu postaci będziesz wybierać jej [[Rasy|rasę]], [[Imiona|imię]], płeć i ogólny wygląd. Tworzenie postaci to jednak coś więcej niż to! To pierwsza przygoda w świecie Arkadii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wybór imienia ===&lt;br /&gt;
Zastanów się, jakie imię pasuje do rasy, którą chcesz wybrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz problemy z wyborem właściwego imienia, albo nie wiesz, czy wybrane będzie pasowało do świata Arkadii, możesz skorzystać z [http://arkadia.rpg.pl/?q=node/15 generatora imion, umieszczonego na oficjalnej stronie muda] lub skorzystać z innego, które można znaleźć w internecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przeszłość postaci ===&lt;br /&gt;
{{Main|Odgrywanie postaci}}&lt;br /&gt;
Na początku nie trzeba tego traktować nabożnie, początkujących graczy traktuje się bardzo ulgowo. Ale dobry RPG to istota Arkadii. Dobrze mieć od początku jakiś pomysł na postać i jej korzenie. Dzięki temu od początku zostawia po sobie spójny ślad w pamięci innych graczy. Osiągnięcie fortuny, sławy czy potęgi może trwać długo, ale zainteresowanie i przyjaźń innych mieszkańców Arkadii można zdobyć w pierwszych sekundach rozmowy. Równie szybko można sobie zaskarbiać sobie na trwałe złą reputację, jak niejeden krzykacz czy dziwak, który przewinął się przez Arkadię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakładanie konta i tworzenie postaci ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---Zostawiam linki do starych grafik z Telnetu i zastępuje zrzutami z klienta WWW w razie jakby co---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---[[Grafika:Logowanie.png|thumb|right|Zgłoszenie serwera Arkadii w telnecie pod Windows XP (kliknij aby powiększyć).]]---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---[[Grafika:Menu_postaci.png|thumb|right|Menu obsługi konta i postaci (kliknij aby powiększyć).]]---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---[[Grafika:Tworzenie_postaci_-_imie.png|thumb|right|Wybór imienia dla postaci (kliknij aby powiększyć).]]---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Klient web ekran powitalny.png|thumb|right|Widok menu konta po zalogowaniu się z klienta www przez adres email.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Klient web tworzenie postaci.png|thumb|right|Widok ekranu klienta www z rozpoczętym procesem tworzenia postaci.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Klient web ekran gry.png|thumb|right|Widok paneli i klienta www w trakcie gry po zalogowaniu się postacią.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Połączenie i logowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć grę na Arkadii, trzeba najpierw uzyskać z nią połączenie. Najprościej i zupełnie wygodnie można zrobić używając oficjalnego nie wymagającego instalacji [http://arkadia.rpg.pl/klient/web_client/index.html klienta WWW], który automatycznie połączy nas z serwerem (patrz też: [[Jak zacząć grę#Oprogramowanie do gry|Oprogramowanie do gry]]). Inne programy do gry dają bardziej zaawansowane możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używamy własnego programu-klienta, należy podać mu adres arkadia.rpg.pl i port 23.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po udanym nawiązaniu połączenia, powinno pojawić się zgłoszenie serwera Arkadii i prośba o podanie imienia. Jeśli po raz pierwszy grasz na Arkadii, powinieneś utworzyć na niej konto. Każdy gracz ma dokładnie jedno konto, do którego są przypisane wszystkie jego postacie w grze. Aby stworzyć konto, podaj zamiast imienia swój adres e-mail. Arkadia poprosi o potwierdzenie poprawności adresu, a następnie utworzy konto, przypisane pod twój e-mail, i wyśle na podany przez ciebie adres list z hasłem do konta. Musisz odczekać kilka minut, aż list dotrze do ciebie. Jeśli list nie przychodzi, zajrzyj [http://twoj.net/viewtopic.php?p=98005#p98005 tu]. Po odebraniu e-maila połącz się z Arkadią jeszcze raz, znowu podaj swój adres e-mail i wpisz przysłane hasło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ważne:  Domena tlen.pl oraz o2.pl ze względu na rozsyłany spam znajduje się na blackliście serwera pocztowego Arkadii, do rejestracji konta należy używać adresów z innych domen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakładanie postaci ===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Ten proces powinien być dla ciebie prosty, a komunikaty Arkadii powinny prowadzić cię za rękę. Prawdopodobnie poniższe porady przydadzą ci się tylko wtedy, jeśli gdzieś utkniesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zalogowaniu się powinieneś zobaczyć menu, dzięki któremu możesz tworzyć postacie i zmieniać hasło na konto i postacie. System haseł został ujednolicony, obecnie to samo hasło służy do logowania się na konto jak i na wszystkie znajdujących się na nim postacie w grze.  Następnie wybierając odpowiedni punkt z menu zacznij tworzenie postaci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz podać imię postaci. Po wpisaniu imienia (jeśli nie było już postaci o takim imieniu, wówczas będziesz musiał wymyślić nowe) podaj pełną odmianę tego imienia w pięciu podstawowych przypadkach (szósty, mianownik, podałeś wpisując wybrane imię). Zadbaj o to by odmiana była prawidłowa, inaczej możesz później mieć problemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już się z tym uporasz, czas zabrać się za prawdziwe tworzenie postaci. Powodzenia! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przede wszystkim pamiętaj, że odtąd w każdej chwili gry możesz uzyskać pomoc wpisując &#039;?&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gdzie ja jestem i co to za ludzie? ==&lt;br /&gt;
Logujesz się na Arkadii używając jako loginu imienia Twojej postaci, a nie swojego adresu e-mail. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po utworzeniu postaci czas na zapoznanie się w praktyce z mechaniką świata. Pomoże Ci w tym kapitan pewnego statku, dla którego na początku należy wykonać proste zadanie. Po pomyślnym jego zakończeniu mamy prawo wyboru, czy kapitan wysadzi nas we wsi obok [[Nuln]] w Imperium czy przy [[Novigrad]]zie w Ishtar.&lt;br /&gt;
Witaj w realnym świecie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieś startowa pomoże każdemu w zapoznaniu się z Arkadią nieco lepiej, szczególnie że postacie i same lokacje podpowiadają czego można się dowiedzieć. Można tu się nauczyć użytecznych [[komendy]] ułatwiających start w nowym świecie, podjąć się pierwszej na lądzie [[Zadania|pracy]] [[Pieniądze|zarobkowej]] i zdobyć podstawowy [[ekwipunek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zobaczysz że za chwile będzie się działa jakaś [[apokalipsa]] nie panikuj, po prostu wpisz &#039;?apokalipsa&#039; jeśli chcesz się dowiedzieć o co chodzi. To działa podobnie jak sam &#039;?&#039;, nie bój się go użyć. Pamiętaj że przez jakiś czas na początku istnienia postaci masz ze sobą [[elementarz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia świata Arkadii ==&lt;br /&gt;
{{Main|Geografia}}&lt;br /&gt;
Bardzo pomocna jest mapa na [http://mudy.republika.pl/Arka/index.swf stronie Wakahiko]. Będzie Ci ona służyła zapewne przez większą część arkadyjskiego życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gracze a NPC-e ==&lt;br /&gt;
Jak nie pomylić gracza z NPC-em?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[NPC]]-e to ważna część rzeczywistości Arkadyjskiej, to oni tworzą większość w społeczeństwach, są tłem dla graczy.&lt;br /&gt;
NPC to non-player character, czyli postacie sterowane przez komputer. Są zaprogramowanymi tworami Czarodziejów (nazywanych przez graczy &#039;Wizami&#039;), ktore mogą cię informować o różnych rzeczach, kręcić się po mieście czy nawet Cię atakować. Po prostu udają istoty żywe. Gracza od NPC-a można z pewnym prawdopodobieństwem odróżnić po krótkim opisie postaci (gracze w większości nie mają dostępu do opisów wyrażających cechy, np. „zwinny” lub „silny”, a NPC-e mogą mieć niemal każdy przymiotnik). Pewność daje obejrzenie postaci - jej &#039;&#039;długiego opisu&#039;&#039;. Opis NPC-a to narracyjny opis jego zachowania, wyglądu, wrażenia jakie wywiera. Opis gracza natomiast wskazuje jedynie w sposób uporządkowany jego wygląd zewnętrzny z najdrobniejszymi, wyszczególnionymi jego cechami - jak tatuaże, kolczyki, ubrania). Wreszcie, gracze mogą zachowywać się w sposób nieprzewidywalny, podczas gdy NPC-e mają ściśle ustalony zakres działań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowy opisy NPC-a:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
ob polelfke&lt;br /&gt;
Masz przed soba osobe, na ktora moznaby spogladac dlugo podziwiajac jej urode. Jej&lt;br /&gt;
dlugie, kasztanowe, falujace przy kazdym ruchu wlosy, pelne czulosci i zrozumienia&lt;br /&gt;
blekitne oczy, co jakis czas kierowane ku tobie, przykuwaja twa uwage. Ubrana jest&lt;br /&gt;
w lekki, luzny stroj, na ktory sklada sie podkreslajaca jej wdzieki lazurowa&lt;br /&gt;
sukienka, nalozony na nia krociutki fartuszek oraz ciemne bezowe trzewiczki.&lt;br /&gt;
Rozglada sie czesto dookola sprawdzajac czy goscie czegos nie potrzebuja.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
Usmiecha sie uroczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ob mezczyzne&lt;br /&gt;
Ten wysoki mlody czlowiek ubrany jest w dosc popolite odzienie. Ma on ciemne&lt;br /&gt;
wlosy, a z jego twarzy patrzy na ciebie para szarych oczu. Wszystko w jego&lt;br /&gt;
wygladzie i ruchach mowia ci o jego wiejskim pochodzeniu.&lt;br /&gt;
Jest od ciebie nizszy o glowe - wydaje sie byc bardzo niski nawet jak na&lt;br /&gt;
mezczyzne. Ponadto, jak na mezczyzne wydaje sie byc przecietnej wagi.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowe opisy postaci gracza, kiedy znamy jej imię i kiedy go nie znamy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest watlym bladoskorym halflingiem, znanym jako:&lt;br /&gt;
Lednavarak Proudfoot, Doswiadczony Smakosz, halfling.&lt;br /&gt;
Wyglada na osobe, ktora zwiedzila caly swiat.&lt;br /&gt;
Trzyma czarny plomienisty sztylet w lewej rece oraz czarny plomienisty sztylet w prawej rece.&lt;br /&gt;
Siega ci zaledwie do pasa - wydaje sie byc niespotykanie niski nawet jak na halflinga. Ponadto, jak&lt;br /&gt;
na halflinga wydaje sie byc lekko otyly.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
Smieje sie potepienczo.&lt;br /&gt;
Ma calkiem spory brzuszek.&lt;br /&gt;
Ma na sobie prosty luskowy helm i polyskliwa ciemna kolczuge.&lt;br /&gt;
Na jego szyi wisi przepiekna fajka czlonka Zgromadzenia Halflinskiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to kruczowlosy dumny mezczyzna.&lt;br /&gt;
Przy pasie ma przypiety prosty, stalowy temblak, wysadzany szescioma tytanitami.&lt;br /&gt;
Temblak ten wyglada na jeden z najcenniejszych przedmiotow tego typu na swiecie.&lt;br /&gt;
Trzyma oburacz dwureczny adamantytowy mlot bojowy.&lt;br /&gt;
Jest mniej wiecej rowny ci wzrostem, a przy tym wysoki jak na mezczyzne. Ponadto,&lt;br /&gt;
jak na mezczyzne wydaje sie byc przecietnej wagi.&lt;br /&gt;
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.&lt;br /&gt;
Ocieka woda.&lt;br /&gt;
Na plecach nosi otwarty skorzany plecak.&lt;br /&gt;
Jego sredniej dlugosci, kruczoczarne wlosy zaplecione sa w dwa warkocze.&lt;br /&gt;
Ma na sobie bialy plaszcz Rycerzy Zakonu Sigmara Mlotodzierzcy okrywajacy lsniaca&lt;br /&gt;
zbroje plytowa z wygrawerowanym plonacym sercem na napiersniku. Ciezka przylbica&lt;br /&gt;
skrywa jego jasniejace fanatycznym ogniem oczy. Oslaniajacy przedramie stalowy &lt;br /&gt;
puklerz dopelnia obrazu rycerskiego rynsztunku.&lt;br /&gt;
Na biodrach nosi pas rycerski, symbol jego przynaleznosci do stanu rycerskiego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co dalej? ==&lt;br /&gt;
Kiedy już zorientowałeś się w swoim położeniu w świecie, poczytaj coś o miejscu w którym przebywasz na ArkadiaWiki i obejrzyj okolicę na mapach. Może w pobliżu są do wykonania jakieś [[Zadania|zadania]]? Dokąd można się stąd udać? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku gry Twoja postać nie ma jeszcze zbyt wiele pieniędzy, ani wielkiej siły. Jednak już od początku, z dobrym pomysłem, możesz ją dobrze [[Odgrywanie postaci|odgrywać]] i nawiązywać pierwsze znajomości. Inne postacie w grze prawdopodobnie czasem pomogą ci, zaprowadzą, będą chętne na wspólną wyprawę czy tylko rozmowę, nie bój się pytać! Jeśli chcesz spytać lub powiedzieć coś &#039;&#039;nieklimatycznego&#039;&#039;, najlepiej zrobić to szeptem (komendą &#039;szepnij &amp;lt;komu&amp;gt; &amp;lt;tekst&amp;gt;&#039;). Nie zrażaj się, większość graczy chętnie pomaga początkującym (nawet ci, którzy odgrywają złe charaktery, zwłaszcza jeśli mogą to zrobić z twarzą). Często przyjaźnie zawierane na Arkadii przez nowe postacie trwają latami (a niekiedy przenoszą się nawet do realnego świata), warto poznawać nowe osoby, odwagi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, zapoznaj się z dostępnymi [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniami]], [[Kluby|klubami]] i [[Zawody|zawodami]]. Zastanów się, jaka droga kariery najbardziej cię interesuje. Jeśli nie możesz się zdecydować, zwyczajnie skup się na poznawaniu świata i innych postaci. Wszystko przyjdzie z czasem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz jakie masz możliwości rozwijania postaci przez zdobywanie [[Doświadczenie|doświadczenia]] i [[Pieniądze|zarabianie pieniędzy]]. Pamiętaj, że aby zbierać zioła musisz umieć to robić, a większość potworów jest silna i nie poradzisz sobie z nimi samemu na początku gry. Spróbuj się zorientować, gdzie i jakie [[umiejętności]] możesz trenować w tym celu odwiedzaj [[Gildia Podróżników|Gildie podróżników, pytaj NPC-y i inne postacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czytaj [[Tablica ogłoszeniowa|tablice ogłoszeniowe]] w różnych punktach świata, najczęściej na dużych placach w centrach miast. Innych graczy najłatwiej spotkać, gdy zatrzymują się na parę chwil w takich miejscach lub na pocztach. Szczególnie ludne są [[Novigrad]] i [[Nuln]]. Każda rasa ma też swoje preferowane strony i okolice, np. [[halfling]]i [[Kraina Zgromadzenia|Krainę Zgromadzenia]]. Czerp przyjemność ze wspólnej gry w fantastycznym świecie i w razie czego śmiało poszukuj pomocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gdzie szukać pomocy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozmawianie z innymi postaciami&#039;&#039;&#039; w grze przy zwykłych trudnościach w życiu postaci jest najlepszym i zgodnym z duchem gry sposobem szukania pomocy. Największe prawdopodobieństwo spotkania kogoś jest na pocztach, w karczmach startowych i przy tablicach ogłoszeniowych w największych miastach, przede wszystkim w [[Novigrad]]zie i w [[Nuln]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;System pomocy w Arkadii&#039;&#039;&#039; podstawowa sprawa. Do jego przeglądania służy krótka komenda w postaci znaku zapytania: &#039;?&#039; właściwie należy przeczytać wszystkie zawarte tam informacje na samym początku gry.&lt;br /&gt;
* Na &#039;&#039;&#039;oficjalnym forum&#039;&#039;&#039; [http://arkadia.rpg.pl/forum/ Arkadii] w dziale Pomoc dla Początkujących to dobre miejsce do rozwiania wszystkich tych wątpliwości o które nie wypada lub nie ma kogo zapytać w czasie gry. I w końcu tu na ArkadiaWiki.&lt;br /&gt;
* Problemy techniczne z systemem Arkadii począwszy od literówek w opisach, zgłasza się przy pomocy komendy &#039;zglos&#039; (zobacz &#039;?zglos&#039;).&lt;br /&gt;
* Poważne problemy z funkcjonowaniem postaci (np. błędne imię), donosy na łamiących [[Zasady Arkadii|zasady]], prośby o czasowe odcięcie od Arkadii własnego konta, kieruje się do [[AoP|Mistrzów do Spraw Graczy]] pisząc &#039;&#039;&#039;list jako adresata podając &#039;&#039;mg&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; na poczcie w Arkadii.&lt;br /&gt;
* Najpoważniejsze problemy techniczne, kompletnie psujące mechanizm gry zgłasza się przy pomocy komendy &#039;przyzwij&#039; (zobacz &#039;?przyzwij&#039;). Z tą komendą jest jak z hamulcem awaryjnym w pociągu użycie tego dla dowcipu, w prywatnej lub błahej sprawie wiąże się z poważnymi karami. Komenda ta wzywa będącego online czarodzieja na lokację gdzie znajduje się postać w celu zdiagnozowania i usunięcia uporczywego, krytycznego błędu (czyli np. nic nie działa, nie można się ruszyć choć wyjścia na to pozwalają itp). Używać tylko w ostateczności!&lt;br /&gt;
* Czasem można uzyskać odpowiedź na &#039;&#039;&#039;[[IRC]]&#039;&#039;&#039;, na #arkadia (dobrze by było, często wszyscy tam &#039;&#039;śpią&#039;&#039;), należy pamiętać jednak o obowiązującej [[Zasady Arkadii|zasadzie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ogólne zasady dotyczące graczy:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;3. Zabronione jest przekazywanie poza mudem informacji, które mogą mieć wpływ na bieżące wydarzenia na Arkadii. Nie jest zabronione zalogowanie postaci na prośbę osoby grającej w danym momencie na mudzie, jednakże później w czasie gry nie wolno wykorzystywać żadnej informacji uzyskanej poza Arkadią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprogramowanie do gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkadia jako taka nie wymaga specjalnego oprogramowania, nie wymaga też ściągania dedykowanego klienta liczącego kilka GB jak to jest w przypadku gier MMORPG. Wymaga natomiast połączenia z internetem w czasie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najprostszym rozwiązaniem wybieranym przez graczy jest skorzystanie z dedykowanego klienta na stronie [http://arkadia.rpg.pl/ WWW Arkadii]. Umożliwia on automatyczne uzyskanie połączenia, a także tworzenie własnych skryptów czy konfiguracji. Inna opcją jest skorzystanie z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Telnet klienta Telnetu] jednak jest to dość prymitywna metoda, która była powszechnie stosowana do grania na mudach wiele lat temu (w zasadzie od tego się wszystko zaczęło), obecnie tylko w krytycznych sytuacjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innym sprawdzonym rozwiązaniem jest zastosowanie jednego z tzw. mudklientów czyli programów napisanych specjalnie pod kontem gry typu MUD. Jest ich całkiem sporo na wszystkie platformy systemowe jak Windows, Mac, Linux, Unix itd. Te klienty różną się pod względem funkcjonalności od bardzo prostych po prawdziwe kombajny. Cześć z nich jest płatna ale pokaźną grupę stanowią też te darmowe, praktycznie nie ustępując funkcjonalnością płatnym odpowiednikom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czasem można otrzymać gotowe zestawy skryptów do takich klientów do gry na Arkadii. W gotowych zestawach skryptów mogą się znajdować nawet nielegalne [[trigger]]y (taki kod, który automatycznie kieruje postacią, bez udziału gracza). Jeśli widzisz, że program nie tyle ułatwia co wyręcza cię w prowadzeniu postaci, sprawdź czy używane przez ciebie skrypty są zgodne z [[Zasady Arkadii|zasadami Arkadii]]. Za automatyzowanie gry skasowano wiele postaci, w tym ogromnie zasłużone i długim stażu liczonym w setkach dni gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uniwersalne (Windows, Unix, Macintosh, Linux): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Klient muda Arkadia ====&lt;br /&gt;
Od 2014 roku wcześniejszy klient WWW w Javie zamienił [http://arkadia.rpg.pl/klient/web_client/index.html? nowy klient muda], który działa na większości urządzeń w tym Android i iPad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do jego zalet należą:&lt;br /&gt;
*konfiguracja makr, aliasów i kolorów, &lt;br /&gt;
*dostęp do map,&lt;br /&gt;
*mini-mapa pokazującą miejsce, w którym aktualnie znajduje się postać,&lt;br /&gt;
*kierunki widocznych wyjść,&lt;br /&gt;
*panele ze stanami postaci, &lt;br /&gt;
*Możliwość zapisywania logów z gry,&lt;br /&gt;
*użyteczne linki zewnętrzne do Wikipedii, forum i strony z mapą Wakahiko we flashu.&lt;br /&gt;
*Dostęp do Arkadii praktycznie z każdego komputera na którym jest zainstalowana przeglądarka internetowa.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klient ten został napisany przez zespół programistów związanych z mudem Arkadia i pomocy graczy. Jedynym celem jego stworzenia było zapewnienie łatwego dostępu do muda dla wszystkich chętnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Klient WWW ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Klient web ekran gry.png|thumb|right|Program do gry w Arkadię na stronie WWW.]]&lt;br /&gt;
Na stronie WWW Arkadii znajduje się [http://arkadia.rpg.pl/klient/web_client/index.html  oficjalny klient] pozwalający grać na MUD-zie w okienku przeglądarki internetowej. Ma on obecnie dobrą funkcjonalność z elementami graficznymi interfejsu (pokazywanie aktualnej kondycji, many, zmęczenia, mini-mape i wiele innych), program sam się łączy z serwerem. Do działania wykorzystuje elementy  PHP i JavaScriptu. Więcej o kliencie można przeczytać [[Oficjalny klient|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mudlet ====&lt;br /&gt;
Prosty i multiplatformowy (Windows, Linux, Mac) program do gry w MUD-y. Jego zalety to: szybkość, prostota obsługi oraz posiadanie interfejsu graficznego do edycji skryptów. Dodatkowy atutem może być darmowość i otwartość kodu źródłowego. Bardzo dobry dla początkującego z racji filmów z poradnikami na portalu youtube, jak w nim pisać skrypty.&lt;br /&gt;
*[http://www.mudlet.org/ strona domowa]&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=695 Skrypty i manuale udostępnione przez gracza Tercorala]&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=704 Hacki życiowe dla Mudleta] temat na forum Arkadii związany z tym klientem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Telnet/PuTTY ====&lt;br /&gt;
Program Telnet obecny jest na wszystkich systemach operacyjnych. Pozwala on na wykonywanie połączeń w trybie tekstowym z serwerami najróżniejszego rodzaju. Nie jest w żaden sposób specjalnie dostosowany do MUD-ów. Nadaje się do założenia konta, stworzenia postaci na Arkadii i na początek gry. Potem warto korzystać z programów stworzonych specjalnie do MUD-ów, które umożliwiają stosowanie wielu ułatwień (kolory, klawiatura numeryczna do poruszania się etc.). &lt;br /&gt;
Aby widzieć, co się wpisuje w telnecie, należy włączyć tzw. echo lokalne. W windowsowym telnecie tekstowym jest ono domyślnie wyłączone, i należy przed połączeniem wydać komendę &#039;set localecho&#039; (można to zrobić również już w trakcie gry, używając przed podaniem komendy &#039;set localecho&#039; kombinacji klawiszy &#039;ctrl + ]&#039;. Problemu tego nie ma w wygodniejszym programie do połączeń tekstowych, [http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/ PuTTY], w kliencie WWW i w &amp;quot;poważnych&amp;quot; programach do gry w MUD-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TinyFugue (tf) ====&lt;br /&gt;
[http://tinyfugue.sourceforge.net/ TinyFugue] to bardzo szybki, tekstowy program do gry na MUD-ach ze sporymi możliwościami [[Skrypty|skryptowania]]. Dostępne są gotowe wersje na każdą popularną platformę, na systemy Unixopodobne, Linuksa, Windowsa i Macintosha. Powoli opracowywany jest [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=555 mapper] do tego klienta, jednak póki co do jego działania potrzebne jest środowisko graficzne X. Zaletą tego klienta jest uniwersalność i duża liczba gotowych skryptów, zupełnie dobrze zaspokaja potrzeby przeciętnego gracza. Na forum Arkadii pomoc od graczy można uzyskać w temacie:&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=281 TF -pomocy!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrypty dla tego klienta można znaleźć na poniższych stronach:&lt;br /&gt;
* [http://code.google.com/p/rindtf/ Skrypty] autorstwa [[Rindarin]]a&lt;br /&gt;
* [http://ingwar.eu.org/tf/ Strona Ingwara]&lt;br /&gt;
* [https://bitbucket.org/ftpd/tf-scripts/src Skrypty] Werbata, otrzymywanie stałych aktualizacji skryptów wymaga korzystania z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Git_(oprogramowanie) Gita].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TinTin++ ====&lt;br /&gt;
Rozbudowany klient mudowy mający swoje grono fanów na Arkadii. Otwartoźródłowy.&lt;br /&gt;
*[http://tintin.sourceforge.net/ Strona projektu] i miejsce skąd można pobrać.&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=318 TinTin++, skrypty do arkadii v.1.0] Temat na forum Arkadii z dyskusją i skryptami do klienta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== MUSHclient ====&lt;br /&gt;
Bardzo rozbudowany klient mudowy. Na licencji freeware.&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=353 MUSH pomoc] Temat pomocy na forum Arkadii.&lt;br /&gt;
*[http://www.gammon.com.au/mushclient/mushclient.htm stronie mushclienta] i na oryginalnym [http://www.gammon.com.au/scripts/forum.php forum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== cMUD ====&lt;br /&gt;
Bodajże najświeższy klient. Posiada cała funkcjonalność zMUDa za to jest znacznie szybszy. Stosunkowo łatwe skryptowanie oraz dokładny help. Klient jest płatny, ale można ściągnąć 30-dniową, darmową wersję próbną ze strony [http://forums.zuggsoft.com/index.php?page=4&amp;amp;action=file&amp;amp;file_id=70]. &lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=382 CMUD] Temat pomocy na forum Arkadii.&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=641 Paczka ze skryptami (v 2.0) pod CMUDa v3] autorstwa [[Zurwen]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== zMUD ====&lt;br /&gt;
Poprzednik cMUD-a. Wciąż ma liczne grono fanów. Bardzo stara wersja 4.62 została uwolniona z licencji shareware (płatnej). Jego ogromną zaleta jest popularność i jego znajomość przez graczy. Łatwo uzyskać pomoc praktycznie w każdym problemie.&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=241 zMUD pomoc] Temat na forum Arkadii związany z zMUD-em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arkdisk ====&lt;br /&gt;
Od 2004 roku praktycznie nieaktualizowany, a szkoda. To dostosowane i oskryptowane pod kątem Arkadii oprogramowanie MudMaster 2000, gotowe do gry. Od czasu ostatniej aktualizacji programu Arkadia ogromnie się zmieniła. Autorstwa [[Kuling]]a.&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=432 Arkdisk2011]. Garść informacji i temat reanimacji Arkdiska na forum Arkadii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne===&lt;br /&gt;
W związku z rozwojem usług sieciowych także w telefonach komórkowych i innych urządzeniach multimedialnych, możliwe jest także korzystanie z Arkadii przy wykorzystaniu przykładowo smartphone&#039;a czy iPoda. Istnieją już wyspecjalizowane aplikacje pełniące funkcję mudclientów, lecz technologia ta jest jeszcze stosunkowo mało popularna i zostanie szerzej omówiona w przyszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użytkownicy takich systemów jak Linux, BSD mogą poszukać klientów mudowych w repozytoriach i portach swoich systemów np. GnomeMud, kMuddy etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Zasady Arkadii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/faq FAQ Arkadii]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Quenelles&amp;diff=12686</id>
		<title>Quenelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Quenelles&amp;diff=12686"/>
		<updated>2015-12-27T15:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Quenelles&#039;&#039;&#039; jest największym otoczonym łąkami bretońskim miastem, jednocześnie stolicą księstwa o tej samej nazwie. Znajduje się ono w południowej części [[Bretonia|Bretonii]], nad rzeką Brienne. Brzegi rzeki spinają dwa mosty. Na jej północnym brzegu znajdują się biedniejsze i bardziej niebezpieczne dzielnice. Dzielnice południowe są bardziej zadbane i bogatsze. Głównym placem miasta jest wielki Plac Gillesa le Breton, po środku którego stoi miejski ratusz. Wśród slumsów znaleźć można rozległe targowisko i szpital biedoty zarządzany przez kapłanki [[Shallya|Shallyi]]. Do miasta można wejść przez dwie z czterech bram: północną i zachodnią. Na zachód od Quenelles, nad jeziorem, leży rybacka wioska [[Cixous]]. Trakt wiodący na północ prowadzi do przystani promowej nad rzeką Grismerie. Przecina on wsie [[Perrache]], [[Montlac]], leżącą u stóp [[Orcal|Masywu Orcal]] oraz [[Marceaux Descloux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W południowo-zachodniej części miasta znajduje się zamek, siedziba diuka d&#039;Quenelles Godfrey&#039;a Le Courageux. Mało który śmiałek zna wszystkie sekrety starego zamku... Świątynia Pani Jeziora, chroniona przez dzielnych Rycerzy Graala oraz miejskie więzienie znajduje się gdzieś w zachodniej części miasta. Miasto posiada rozległy system kanałowy pod ulicami gdzie kryją się liczne niebezpieczeństwa, o których zwykli mieszkańcy nie wiedzą lub wolą nie mówić. W miejskim ratuszu pod nadzorem urzędników wszystkie osoby uważające, ze posiadają bretońskie korzenie mogą zadeklarować tam [[Pochodzeniówka Bretończyków| swoje pochodzenie]] z tego własnie księstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwarne acz nieco snobistyczne Quenelles oferuje liczne lokale usługowe. Są to sklepy z różnorakim asortymentem, poczta, bank oraz lokale gastronomiczne: karczmy, winiarnia, cukiernia i piekarnia. W zamku diuka swoją kuźnię ma kowal, a niektórzy mieszkańcy miasta oferują podróżnikom naukę przydatnych [[umiejętności]]. Spragnione zarobku osoby mogą znaleźć szczurołapa, który odkupi od nich szczurze truchła, lub też sprzedać na miejskim targu złowione ryby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieopodal placu Gilesa le Breton zatrzymuje się dyliżans kursujący przez [[Montlac]] do [[Marceaux Descloux]]. Z jednego z nabrzeży odpływa barka płynąca do miasteczka [[Marguilles]], z kolejnego można skorzystać także ze stałego połączenia morskiego z [[Bodrog|Twierdzą Bodrog]] w [[Ishtar]]. Tuż za zachodnią bramą można się przeprawić przez rzekę promem, którym przybija w okolicach [[Marguilles]]. Zaś od czasu do czasu przy nadbrzeżu cumuje okręt [[Pochodzeniówka elfów z Ulthuanu|elfów z Ulthanu]] gdzie elfy mogą zadeklarować tamtejsze pochodzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transport==&lt;br /&gt;
*Dylizans na trasie: Quenelles - Montlac - Marceaux Descloux.&lt;br /&gt;
*Statek na trasie: Quenelles - Marguilles.&lt;br /&gt;
*Statek na trasie: Quenelles - Twierdza Badrog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bretonia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Miasta, osady i twierdze Imperium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Quenelles&amp;diff=12685</id>
		<title>Quenelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Quenelles&amp;diff=12685"/>
		<updated>2015-12-27T15:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Quenelles&#039;&#039;&#039; jest największym otoczonym łąkami bretońskim miastem, jednocześnie stolicą księstwa o tej samej nazwie. Znajduje się ono w południowej części [[Bretonia|Bretonii]], nad rzeką Brienne. Brzegi rzeki spinają dwa mosty. Na jej północnym brzegu znajdują się biedniejsze i bardziej niebezpieczne dzielnice. Dzielnice południowe są bardziej zadbane i bogatsze. Głównym placem miasta jest wielki Plac Gillesa le Breton, po środku którego stoi miejski ratusz. Wśród slumsów znaleźć można rozległe targowisko i szpital biedoty zarządzany przez kapłanki [[Shallya|Shallyi]]. Do miasta można wejść przez dwie z czterech bram: północną i zachodnią. Na zachód od Quenelles, nad jeziorem, leży rybacka wioska [[Cixous]]. Trakt wiodący na północ prowadzi do przystani promowej nad rzeką Grismerie. Przecina on wsie [[Perrache]], [[Montlac]], leżącą u stóp [[Orcal|Masywu Orcal]] oraz [[Marceaux Descloux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W południowo-zachodniej części miasta znajduje się zamek, siedziba diuka d&#039;Quenelles Godfrey&#039;a Le Courageux. Mało który śmiałek zna wszystkie sekrety starego zamku... Świątynia Pani Jeziora, chroniona przez dzielnych Rycerzy Graala oraz miejskie więzienie znajduje się gdzieś w zachodniej części miasta. Miasto posiada rozległy system kanałowy pod ulicami gdzie kryją się liczne niebezpieczeństwa, o których zwykli mieszkańcy nie wiedzą lub wolą nie mówić. W miejskim ratuszu pod nadzorem urzędników wszystkie osoby uważające, ze posiadają bretońskie korzenie mogą zadeklarować tam [[Pochodzeniówka Bretończyków| swoje pochodzenie]] z tego własnie księstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwarne acz nieco snobistyczne Quenelles oferuje liczne lokale usługowe. Są to sklepy z różnorakim asortymentem, poczta, bank oraz lokale gastronomiczne: karczmy, winiarnia, cukiernia i piekarnia. W zamku diuka swoją kuźnię ma kowal, a niektórzy mieszkańcy miasta oferują podróżnikom naukę przydatnych [[umiejętności]]. Spragnione zarobku osoby mogą znaleźć szczurołapa, który odkupi od nich szczurze truchła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieopodal placu Gilesa le Breton zatrzymuje się dyliżans kursujący przez [[Montlac]] do [[Marceaux Descloux]]. Z jednego z nabrzeży odpływa barka płynąca do miasteczka [[Marguilles]], z kolejnego można skorzystać także ze stałego połączenia morskiego z [[Bodrog|Twierdzą Bodrog]] w [[Ishtar]]. Tuż za zachodnią bramą można się przeprawić przez rzekę promem, którym przybija w okolicach [[Marguilles]]. Zaś od czasu do czasu przy nadbrzeżu cumuje okręt [[Pochodzeniówka elfów z Ulthuanu|elfów z Ulthanu]] gdzie elfy mogą zadeklarować tamtejsze pochodzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transport==&lt;br /&gt;
*Dylizans na trasie: Quenelles - Montlac - Marceaux Descloux.&lt;br /&gt;
*Statek na trasie: Quenelles - Marguilles.&lt;br /&gt;
*Statek na trasie: Quenelles - Twierdza Badrog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bretonia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Miasta, osady i twierdze Imperium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=12684</id>
		<title>Zawody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=12684"/>
		<updated>2015-12-06T21:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Zmiana zawodu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zawód&#039;&#039;&#039; to specjalizacja, jaką wybrała sobie postać. Z posiadaniem zawodu wiąże się możliwość nauki [[umiejętności]] zawodowych, a zazwyczaj także dostęp do zestawu odpowiednich [[emocje|emocji]], dzięki którym można lepiej odgrywać swoją profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
==== Zdobywanie zawodu ====&lt;br /&gt;
Postać rozpoczyna grę nie posiadając żadnego zawodu. W celu rozpoczęcia szkolenia należy znaleźć trenera danego zawodu, i w jego obecności użyć komendy &amp;lt;code&amp;gt;rozpocznij trening w zawodzie &amp;lt;zawod&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Postać może rozpocząć trening w dowolnym zawodzie, nie musi w tym celu spełniać żadnych dodatkowych wymagań pod względem cech, poziomu czy rasy, pobierana jest jedynie opłata wynosząca w przeliczeniu 250 złotych monet. Jednak wyłącznie należąc do jednego ze [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] może wykorzystać w pełni oferowane przez trenera możliwości. Po rozpoczęciu treningów w zawodzie, informacje o nim dostępne są pod komendą &#039;&#039;gzpomoc&#039;&#039;. Tam również możemy znaleźć listę powiązanych z zawodem emocji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana zawodu ====&lt;br /&gt;
Posiadany przez postać zawód można w dowolnej chwili zmienić na inny (po uiszczeniu standardowej opłaty u nowego trenera zawodu). Zmiana zawodu, poprzez rozpoczęcie trening w dowolnym innym, jest również jedynym sposobem pozbycia się aktualnie posiadanego zawodu. Rozpoczęcie treningu w nowym zawodzie wiąże się ze stopniowym spadkiem poziomów umiejętności wytrenowanych w wcześniej posiadanym zawodzie. Umiejętności te spadają do poziomu dostępnego w powszechnych [[Gildia Podróżników|gildiach podróżników]], bądź też do poziomu dostępnego w nowo trenowanym zawodzie (o ile poziom danej umiejętności dostępny w nowym zawodzie jest niższy od poziomu obecnie wytrenowanego przez postać).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Poziom umiejętności w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Bez polecenia w zawodzie występuje ograniczenie do 75% różnicy między liczbą treningów udostępnianą przez zawód, a tą powszechnie dostępną w Gildiach Podróżniczych (GP); na przykładzie: jeśli zawód ma w broni 70 treningów, a GP 30, to postać bez polecenia z aktualnego stowarzyszenia (a więc również GP) będzie mogła trenować 30 + ((70 - 30) * 0.75) = 60 razy. Postać może zostać polecona do pełnego wyszkolenia się w zawodzie jedynie będąc członkiem stowarzyszenia. Wiąże się to z wykorzystaniem przez stowarzyszenie [[etaty|etatu]]. Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać traci swoje zawodowe umiejętności do poziomu, na jakim oferowane są one dla osoby niepoleconej w zawodzie.&lt;br /&gt;
==== Staż w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Możliwość trenowania kolejnych umiejętności w zawodzie pojawia się stopniowo. W każdy poniedziałek, około godziny 02:00, zostaje naliczony [[staż]] postaci, dając tym samym kolejną porcję umiejętności. Wysokość naliczonego stażu zależna jest od czasu spędzonego przez postać w grze w ciągu tygodnia (aby uzyskać maksymalną możliwą liczbę punktów stażu, wystarczy 5 godzin aktywności postaci tygodniowo). Nie ma konieczności odwiedzania trenera co tydzień - możliwe do wytrenowania umiejętności nie przepadają, lecz kumulują się. Gdy niepolecona do pełnego treningu w zawodzie postać osiągnie 75% oferowanych przez niego możliwości, staż przestaje być naliczany. Dalsze naliczanie stażu w zawodzie rozpoczyna się w momencie, gdy postać zostaje polecona do treningu przez stowarzyszenie. Gracz może skrócić czas wymagany do ukończenia szkolenia w zawodzie, przeznaczając zdobyte punkty [[forma|formy]] na wzrost stażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista zawodów ==&lt;br /&gt;
==== Bojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Barbarzyńca]]&lt;br /&gt;
*[[Fanatyk]],&lt;br /&gt;
*[[Gladiator]],&lt;br /&gt;
*[[Korsarz]],&lt;br /&gt;
*[[Legionista]],&lt;br /&gt;
*[[Miecznik]],&lt;br /&gt;
*[[Nożownik]],&lt;br /&gt;
*[[Partyzant]],&lt;br /&gt;
*[[Strażnik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niebojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Kupiec]]&lt;br /&gt;
*[[Myśliwy]]&lt;br /&gt;
*[[Odkrywca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Historia systemu zawodów]]&lt;br /&gt;
*[[Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
*[[Etaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=12683</id>
		<title>Zawody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=12683"/>
		<updated>2015-12-06T21:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Zdobywanie zawodu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zawód&#039;&#039;&#039; to specjalizacja, jaką wybrała sobie postać. Z posiadaniem zawodu wiąże się możliwość nauki [[umiejętności]] zawodowych, a zazwyczaj także dostęp do zestawu odpowiednich [[emocje|emocji]], dzięki którym można lepiej odgrywać swoją profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
==== Zdobywanie zawodu ====&lt;br /&gt;
Postać rozpoczyna grę nie posiadając żadnego zawodu. W celu rozpoczęcia szkolenia należy znaleźć trenera danego zawodu, i w jego obecności użyć komendy &amp;lt;code&amp;gt;rozpocznij trening w zawodzie &amp;lt;zawod&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Postać może rozpocząć trening w dowolnym zawodzie, nie musi w tym celu spełniać żadnych dodatkowych wymagań pod względem cech, poziomu czy rasy, pobierana jest jedynie opłata wynosząca w przeliczeniu 250 złotych monet. Jednak wyłącznie należąc do jednego ze [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] może wykorzystać w pełni oferowane przez trenera możliwości. Po rozpoczęciu treningów w zawodzie, informacje o nim dostępne są pod komendą &#039;&#039;gzpomoc&#039;&#039;. Tam również możemy znaleźć listę powiązanych z zawodem emocji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana zawodu ====&lt;br /&gt;
Posiadany przez postać zawód można w dowolnej chwili zmienić na inny. Zmiana zawodu, poprzez rozpoczęcie trening w dowolnym innym, jest również jedynym sposobem pozbycia się aktualnie posiadanego zawodu. Rozpoczęcie treningu w nowym zawodzie wiąże się ze stopniowym spadkiem poziomów umiejętności wytrenowanych w wcześniej posiadanym zawodzie. Umiejętności te spadają do poziomu dostępnego w powszechnych [[Gildia Podróżników|gildiach podróżników]], bądź też do poziomu dostępnego w nowo trenowanym zawodzie (o ile poziom danej umiejętności dostępny w nowym zawodzie jest niższy od poziomu obecnie wytrenowanego przez postać).&lt;br /&gt;
==== Poziom umiejętności w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Bez polecenia w zawodzie występuje ograniczenie do 75% różnicy między liczbą treningów udostępnianą przez zawód, a tą powszechnie dostępną w Gildiach Podróżniczych (GP); na przykładzie: jeśli zawód ma w broni 70 treningów, a GP 30, to postać bez polecenia z aktualnego stowarzyszenia (a więc również GP) będzie mogła trenować 30 + ((70 - 30) * 0.75) = 60 razy. Postać może zostać polecona do pełnego wyszkolenia się w zawodzie jedynie będąc członkiem stowarzyszenia. Wiąże się to z wykorzystaniem przez stowarzyszenie [[etaty|etatu]]. Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać traci swoje zawodowe umiejętności do poziomu, na jakim oferowane są one dla osoby niepoleconej w zawodzie.&lt;br /&gt;
==== Staż w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Możliwość trenowania kolejnych umiejętności w zawodzie pojawia się stopniowo. W każdy poniedziałek, około godziny 02:00, zostaje naliczony [[staż]] postaci, dając tym samym kolejną porcję umiejętności. Wysokość naliczonego stażu zależna jest od czasu spędzonego przez postać w grze w ciągu tygodnia (aby uzyskać maksymalną możliwą liczbę punktów stażu, wystarczy 5 godzin aktywności postaci tygodniowo). Nie ma konieczności odwiedzania trenera co tydzień - możliwe do wytrenowania umiejętności nie przepadają, lecz kumulują się. Gdy niepolecona do pełnego treningu w zawodzie postać osiągnie 75% oferowanych przez niego możliwości, staż przestaje być naliczany. Dalsze naliczanie stażu w zawodzie rozpoczyna się w momencie, gdy postać zostaje polecona do treningu przez stowarzyszenie. Gracz może skrócić czas wymagany do ukończenia szkolenia w zawodzie, przeznaczając zdobyte punkty [[forma|formy]] na wzrost stażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista zawodów ==&lt;br /&gt;
==== Bojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Barbarzyńca]]&lt;br /&gt;
*[[Fanatyk]],&lt;br /&gt;
*[[Gladiator]],&lt;br /&gt;
*[[Korsarz]],&lt;br /&gt;
*[[Legionista]],&lt;br /&gt;
*[[Miecznik]],&lt;br /&gt;
*[[Nożownik]],&lt;br /&gt;
*[[Partyzant]],&lt;br /&gt;
*[[Strażnik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niebojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Kupiec]]&lt;br /&gt;
*[[Myśliwy]]&lt;br /&gt;
*[[Odkrywca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Historia systemu zawodów]]&lt;br /&gt;
*[[Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
*[[Etaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=12682</id>
		<title>Zawody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=12682"/>
		<updated>2015-12-06T21:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Zdobywanie zawodu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zawód&#039;&#039;&#039; to specjalizacja, jaką wybrała sobie postać. Z posiadaniem zawodu wiąże się możliwość nauki [[umiejętności]] zawodowych, a zazwyczaj także dostęp do zestawu odpowiednich [[emocje|emocji]], dzięki którym można lepiej odgrywać swoją profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
==== Zdobywanie zawodu ====&lt;br /&gt;
Postać rozpoczyna grę nie posiadając żadnego zawodu. W celu rozpoczęcia szkolenia należy znaleźć trenera danego zawodu, i w jego obecności użyć komendy &amp;lt;code&amp;gt;rozpocznij trening w zawodzie &amp;lt;zawod&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Postać może rozpocząć trening w dowolnym zawodzie, nie musi w tym celu spełniać żadnych dodatkowych wymagań pod względem cech, poziomu czy rasy, pobierana jest jedynie opłata wynosząca w przeliczeniu 250 złotych monet. Jenak wyłącznie należąc do jednego ze [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] może wykorzystać w pełni oferowane przez trenera możliwości. Po rozpoczęciu treningów w zawodzie, informacje o nim dostępne są pod komendą &#039;&#039;gzpomoc&#039;&#039;. Tam również możemy znaleźć listę powiązanych z zawodem emocji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana zawodu ====&lt;br /&gt;
Posiadany przez postać zawód można w dowolnej chwili zmienić na inny. Zmiana zawodu, poprzez rozpoczęcie trening w dowolnym innym, jest również jedynym sposobem pozbycia się aktualnie posiadanego zawodu. Rozpoczęcie treningu w nowym zawodzie wiąże się ze stopniowym spadkiem poziomów umiejętności wytrenowanych w wcześniej posiadanym zawodzie. Umiejętności te spadają do poziomu dostępnego w powszechnych [[Gildia Podróżników|gildiach podróżników]], bądź też do poziomu dostępnego w nowo trenowanym zawodzie (o ile poziom danej umiejętności dostępny w nowym zawodzie jest niższy od poziomu obecnie wytrenowanego przez postać).&lt;br /&gt;
==== Poziom umiejętności w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Bez polecenia w zawodzie występuje ograniczenie do 75% różnicy między liczbą treningów udostępnianą przez zawód, a tą powszechnie dostępną w Gildiach Podróżniczych (GP); na przykładzie: jeśli zawód ma w broni 70 treningów, a GP 30, to postać bez polecenia z aktualnego stowarzyszenia (a więc również GP) będzie mogła trenować 30 + ((70 - 30) * 0.75) = 60 razy. Postać może zostać polecona do pełnego wyszkolenia się w zawodzie jedynie będąc członkiem stowarzyszenia. Wiąże się to z wykorzystaniem przez stowarzyszenie [[etaty|etatu]]. Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać traci swoje zawodowe umiejętności do poziomu, na jakim oferowane są one dla osoby niepoleconej w zawodzie.&lt;br /&gt;
==== Staż w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Możliwość trenowania kolejnych umiejętności w zawodzie pojawia się stopniowo. W każdy poniedziałek, około godziny 02:00, zostaje naliczony [[staż]] postaci, dając tym samym kolejną porcję umiejętności. Wysokość naliczonego stażu zależna jest od czasu spędzonego przez postać w grze w ciągu tygodnia (aby uzyskać maksymalną możliwą liczbę punktów stażu, wystarczy 5 godzin aktywności postaci tygodniowo). Nie ma konieczności odwiedzania trenera co tydzień - możliwe do wytrenowania umiejętności nie przepadają, lecz kumulują się. Gdy niepolecona do pełnego treningu w zawodzie postać osiągnie 75% oferowanych przez niego możliwości, staż przestaje być naliczany. Dalsze naliczanie stażu w zawodzie rozpoczyna się w momencie, gdy postać zostaje polecona do treningu przez stowarzyszenie. Gracz może skrócić czas wymagany do ukończenia szkolenia w zawodzie, przeznaczając zdobyte punkty [[forma|formy]] na wzrost stażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista zawodów ==&lt;br /&gt;
==== Bojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Barbarzyńca]]&lt;br /&gt;
*[[Fanatyk]],&lt;br /&gt;
*[[Gladiator]],&lt;br /&gt;
*[[Korsarz]],&lt;br /&gt;
*[[Legionista]],&lt;br /&gt;
*[[Miecznik]],&lt;br /&gt;
*[[Nożownik]],&lt;br /&gt;
*[[Partyzant]],&lt;br /&gt;
*[[Strażnik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niebojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Kupiec]]&lt;br /&gt;
*[[Myśliwy]]&lt;br /&gt;
*[[Odkrywca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Historia systemu zawodów]]&lt;br /&gt;
*[[Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
*[[Etaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=12681</id>
		<title>Zawody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zawody&amp;diff=12681"/>
		<updated>2015-12-06T21:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Zdobywanie zawodu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zawód&#039;&#039;&#039; to specjalizacja, jaką wybrała sobie postać. Z posiadaniem zawodu wiąże się możliwość nauki [[umiejętności]] zawodowych, a zazwyczaj także dostęp do zestawu odpowiednich [[emocje|emocji]], dzięki którym można lepiej odgrywać swoją profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
==== Zdobywanie zawodu ====&lt;br /&gt;
Postać rozpoczyna grę nie posiadając żadnego zawodu. W celu rozpoczęcia szkolenia należy znaleźć trenera danego zawodu, i w jego obecności użyć komendy &amp;lt;code&amp;gt;rozpocznij trening w zawodzie &amp;lt;zawod&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Postać może rozpocząć trening w dowolnym zawodzie, nie musi w tym celu spełniać żadnych dodatkowych wymagań pod względem cech, poziomu czy rasy, pobierana jest jedynie opłata w przeliczeniu 250 złotych monet. Jenak wyłącznie należąc do jednego ze [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] może wykorzystać w pełni oferowane przez trenera możliwości. Po rozpoczęciu treningów w zawodzie, informacje o nim dostępne są pod komendą &#039;&#039;gzpomoc&#039;&#039;. Tam również możemy znaleźć listę powiązanych z zawodem emocji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana zawodu ====&lt;br /&gt;
Posiadany przez postać zawód można w dowolnej chwili zmienić na inny. Zmiana zawodu, poprzez rozpoczęcie trening w dowolnym innym, jest również jedynym sposobem pozbycia się aktualnie posiadanego zawodu. Rozpoczęcie treningu w nowym zawodzie wiąże się ze stopniowym spadkiem poziomów umiejętności wytrenowanych w wcześniej posiadanym zawodzie. Umiejętności te spadają do poziomu dostępnego w powszechnych [[Gildia Podróżników|gildiach podróżników]], bądź też do poziomu dostępnego w nowo trenowanym zawodzie (o ile poziom danej umiejętności dostępny w nowym zawodzie jest niższy od poziomu obecnie wytrenowanego przez postać).&lt;br /&gt;
==== Poziom umiejętności w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Bez polecenia w zawodzie występuje ograniczenie do 75% różnicy między liczbą treningów udostępnianą przez zawód, a tą powszechnie dostępną w Gildiach Podróżniczych (GP); na przykładzie: jeśli zawód ma w broni 70 treningów, a GP 30, to postać bez polecenia z aktualnego stowarzyszenia (a więc również GP) będzie mogła trenować 30 + ((70 - 30) * 0.75) = 60 razy. Postać może zostać polecona do pełnego wyszkolenia się w zawodzie jedynie będąc członkiem stowarzyszenia. Wiąże się to z wykorzystaniem przez stowarzyszenie [[etaty|etatu]]. Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać traci swoje zawodowe umiejętności do poziomu, na jakim oferowane są one dla osoby niepoleconej w zawodzie.&lt;br /&gt;
==== Staż w zawodzie ====&lt;br /&gt;
Możliwość trenowania kolejnych umiejętności w zawodzie pojawia się stopniowo. W każdy poniedziałek, około godziny 02:00, zostaje naliczony [[staż]] postaci, dając tym samym kolejną porcję umiejętności. Wysokość naliczonego stażu zależna jest od czasu spędzonego przez postać w grze w ciągu tygodnia (aby uzyskać maksymalną możliwą liczbę punktów stażu, wystarczy 5 godzin aktywności postaci tygodniowo). Nie ma konieczności odwiedzania trenera co tydzień - możliwe do wytrenowania umiejętności nie przepadają, lecz kumulują się. Gdy niepolecona do pełnego treningu w zawodzie postać osiągnie 75% oferowanych przez niego możliwości, staż przestaje być naliczany. Dalsze naliczanie stażu w zawodzie rozpoczyna się w momencie, gdy postać zostaje polecona do treningu przez stowarzyszenie. Gracz może skrócić czas wymagany do ukończenia szkolenia w zawodzie, przeznaczając zdobyte punkty [[forma|formy]] na wzrost stażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista zawodów ==&lt;br /&gt;
==== Bojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Barbarzyńca]]&lt;br /&gt;
*[[Fanatyk]],&lt;br /&gt;
*[[Gladiator]],&lt;br /&gt;
*[[Korsarz]],&lt;br /&gt;
*[[Legionista]],&lt;br /&gt;
*[[Miecznik]],&lt;br /&gt;
*[[Nożownik]],&lt;br /&gt;
*[[Partyzant]],&lt;br /&gt;
*[[Strażnik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Niebojowe ====&lt;br /&gt;
*[[Kupiec]]&lt;br /&gt;
*[[Myśliwy]]&lt;br /&gt;
*[[Odkrywca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Historia systemu zawodów]]&lt;br /&gt;
*[[Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
*[[Etaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gelibol&amp;diff=12680</id>
		<title>Gelibol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gelibol&amp;diff=12680"/>
		<updated>2015-12-02T21:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:COA_Redania.png|26px|left]] &#039;&#039;&#039;Gelibol&#039;&#039;&#039; to miasto kupieckie na północnym wschodzie [[Redania|Redanii]], przy granicy z [[Kaedwen]]. Jest połączone szlakiem bezpośrednio z [[Tretogor]]em na południowym zachodzie i z [[Daevon]] w Kaedwen, na wschodzie. Cechuje się bogatym asortymentem sprzedawanych i kupowanych dóbr i rozbudowanym podgrodziem. Rynek jest czynny od świtu do zmierzchu. W mieście znajduje się kilka czynnych karczm, poczta, jubiler, zielarz, piekarnia i skup skór, można również przekłuć sobie brwi lub uszy. Atrakcją są ruiny we wschodniej części miasta. Pod Gelibolem znajdują się spore kanały ściekowe. Z centrum miasta wyjeżdża wóz pasażerski do podgrodzia Tretogoru przez wieś [[Sucha Kępa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{tło książkowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opowiadaniach o Wiedźminie A. Sapkowskiego, na których opiera się Arkadia, Gelibol to nazwa regionu w Redanii, w którym leżało miasto [[Mirthe]]. Było to istotne historycznie miejsce, mieściła się tu pierwsza szkoła ludzkich czarodziejów. Zostało spalone w czasie rebelii Falki. Prawdopodobnie wskutek pomyłki, na Arkadii nazwano Gelibolem miasto otwarte dla graczy w [[Rok 2004 na Arkadii|2004]] roku, od tej pory nazwa ta utarła się.&lt;br /&gt;
Ciekawostką jest to, że A. Sapkowski przez wiele lat unikał narysowania mapy wiedźmińskiego świata, wziął jednak udział jako konsultant w przygotowaniu mapy przez CD Projekt do gry Wiedźmin, a na niej Gelibol zaznaczony jest jako miasto, podobnie jak na mapach fanowskich sagi.&lt;br /&gt;
{{cytat|Ostatnie życzenie|56|Pewnego dnia wypuściliśmy się aż do Gelibolu, pod Mirt, i obrabowaliśmy świątynię.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pocztylioni&amp;diff=12675</id>
		<title>Pocztylioni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pocztylioni&amp;diff=12675"/>
		<updated>2015-11-13T12:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Paczki jako forma zarobku */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Paczki jako forma zarobku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paczki pojawiły się jako jedna z pierwszych &#039;&#039;&#039;niebojowych&#039;&#039;&#039; możliwości zarabiania &amp;amp;ndash; obok zielarstwa oraz handlu ekwipunkiem. Dzięki noszeniu przesyłek młodzi gracze otrzymali bezpieczną oraz &amp;amp;bdquo;szkoleniową&amp;amp;rdquo; formę zarobku. Konieczność poruszania się między miastami (nie raz i domenami) umożliwia poznanie świata, a także osób go zamieszkujących. Dlatego też jest to najczęściej polecana forma zarobku dla niedoświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By otrzymać zlecenie doręczenia paczki należy posiadać odpowiednią &#039;&#039;&#039;reputację&#039;&#039;&#039;. Zwiększa się ona wraz z ilością paczek, które nasza postać doręczyła w stanie nienaruszonym do adresata. Im większa reputacja, tym dalsze (lepiej płatne) przesyłki możemy pobierać. W zależności od zasięgu terytorialnego paczki dzieli się na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*a) lokalne - płatne do 1zl&lt;br /&gt;
*b) bliższe - płatne do 2-4zl&lt;br /&gt;
*c) dalsze  - płatne do 5-10zl&lt;br /&gt;
*d) dalekie - płatne do 11-20zl&lt;br /&gt;
*e) wszystkie - płatne nawet do 45zl &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paczki różnią się ciężarem (od kilkuset gramów pod 50kg), co znacząco wpływa na szybkość ich doręczania. Istnieją paczki, które nie mają określonego czasu doręczenia, ale są też takie, przy których limit czasu jest ściśle wyznaczony (lepiej płatne, jeśli się zdąży). Należy zatem rozsądnie wybrać paczkę, aby nie utracić reputacji oraz otrzymać pełne wynagrodzenia. W przypadku braku możliwości oddania przesyłki adresatowi, paczkę można zwrócić do urzędu pocztowego skąd została pobrana. Za cenę niewielkiego spadku reputacji w ten sposób można odblokować sobie możliwość dalszego dostarczania przesyłek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klub pocztylionów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klub ten powstał dla graczy, którzy doręczanie paczek uczynili swoim sposobem na utrzymanie. Trzeba wspomnieć o jeszcze jednej rzeczy, która jest istotna dla klubu. Reputację zdobywa się w konkretnych &amp;amp;bdquo;rewirach&amp;amp;rdquo;, tzn. mając wysoką reputację w Imperium nie należy spodziewać się, że taką samą bedziemy mieli w [[Temeria|Temerii]]. Każdy potencjalny pocztylion musi wybrać sobie konkretny rewir i po wyrobieniu sobie w nim największej możliwej reputacji (nawet osoba, która dostarcza najcenniejsze paczki musi jeszcze trochę popracować) gracz otrzyma na poczcie propozycję dołączenia do klubu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmiotem wyróżniającym pocztylionów jest róg pocztowy. Poza przedmiotem pocztylioni otrzymują zestaw kilkunastu [[emocje|emocji]] o ściśle &amp;amp;bdquo;pocztowym&amp;amp;rdquo; zabarwieniu. Jest to dość ciekawy klub, nawet w dobie średniej opłacalności doręczania paczek czasem widuje się jego członków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kluby}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kluby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12674</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12674"/>
		<updated>2015-11-06T18:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Oxenfurt, uniwersytet: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 30&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 15&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12673</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12673"/>
		<updated>2015-11-06T18:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Oxenfurt, uniwersytet: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 30&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12672</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12672"/>
		<updated>2015-11-06T17:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Maribor: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 30&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12671</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12671"/>
		<updated>2015-11-05T00:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Kraina Zgromadzenia: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12670</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12670"/>
		<updated>2015-11-04T18:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Twierdza pod Górą Carbon: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12669</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12669"/>
		<updated>2015-11-04T14:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Twierdza pod Górą Carbon: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12668</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12668"/>
		<updated>2015-11-04T14:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Twierdza pod Górą Carbon: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 53&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12667</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12667"/>
		<updated>2015-11-03T00:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Quenelles: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Do%C5%9Bwiadczenie&amp;diff=12666</id>
		<title>Doświadczenie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Do%C5%9Bwiadczenie&amp;diff=12666"/>
		<updated>2015-11-02T13:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Poziomy doświadczenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Doświadczenie&#039;&#039;&#039; to podstawowy czynnik decydujący o rozwoju postaci na [[Arkadia|Arkadii]]. Decyduje on zarówno o cechach postaci, o jej możliwościach, ale także ma znaczenie w kontaktach z innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie doświadczenia ==&lt;br /&gt;
Istnieje kilka sposobów zdobywania doświadczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wykonywanie zadań&#039;&#039;&#039; - postać dostaje doświadczenie za wykonywanie różnych [[Zadania|zadań]] w świecie Arkadii.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039; - pokonując coraz silniejszych przeciwników postać zdobywa coraz więcej doświadczenia. Doświadczenie podczas walki zdobywane jest przy zadaniu obrażeń przeciwnikowi, jak i dzielone na drużynę przy pokonaniu wroga. Ilość zdobywanego doświadczenia zależy od aktualnego stosunku siły drużyny (nawet jednoosobowej) gracza do drużyny potwora z którym toczona jest walka. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wkładanie sprzętu do urn&#039;&#039;&#039; - postać zdobywa doświadczenie poprzez wkładanie sprzętu do urn rozsianych po większych miastach świata Arkadii, a służących za pomoc dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój postaci ==&lt;br /&gt;
Doświadczenie zdobywane przez postać może zostać spożytkowane na jeden z dwóch sposobów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozwój cech postaci&#039;&#039;&#039; - jest to główny powód, dla którego warto zdobywać doświadczenie. Postacie Arkadii zdobywając doświadczenie mają możliwość rozwoju swoich [[cechy|cech]], takich jak siła, zręczność, wytrzymałość, intelekt oraz odwaga. Każda rasa ma swoje wrodzone predyspozycje, decydujące o tym, jak będzie udział zdobywanego doświadczenia w rozwój poszczególnych cech. Gracz może wpłynąć na ten podział, decydując podczas [[medytacja|medytacji]], które cechy są dla niego najważniejsze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozwój formy postaci&#039;&#039;&#039; - gracz może zdecydować, żeby zdobywane przez niego doświadczenie rozwijało w pierwszej kolejności [[forma|formę]] jego postaci. Zdobyte punkty formy można wykorzystać w razie potrzeby w celu regeneracji kondycji, zmęczenia bądź sił mentalnych postaci. Punkty formy można również wykorzystać w celu zwiększenia stażu postaci w zawodzie, skracając tym samym okres potrzebny do ukończenia trenowania zawodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie czy postać zalogowana jest w grze, możemy obserwować wzrost zdobywanego doświadczenia poprzez pojawiające się stosowne komunikaty lub przy zastosowaniu komendy &#039;postepy&#039;. Wzrost postępów obserwować możemy jedynie w obrębie jednej sesji, po wylogowaniu licznik postępów zostaje wyzerowany. Jeden zdobyty poziom postępów obrazuje zdobycie przez postać doświadczenia równego niewielkiemu ułamkowi, całościowego doświadczenia aktualnie zgromadzonego przez postać w swoich cechach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziomy postępów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* minimalne, nieznaczne, bardzo male, male, nieduże, zadowalające, spore, dość duże, znaczne, duże, bardzo duże, ogromne, imponujące, wspaniale, gigantyczne i niebotyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy doświadczenia ==&lt;br /&gt;
W miarę gdy postać staje się coraz mocniejsza zmienia się jej postrzeganie przez innych od kogoś niedoświadczonego po nawet osobę owianą legendą. Obecnie system zdobywania doświadczenia na [[Arkadia|Arkadii]] sprawa, że relatywnie szybko postać może osiągnąć poziom &#039;&#039;kogoś kto zwiedził cały świat&#039;&#039; po czym zdobycie kolejnych poziomów staje się już czasochłonne i wymaga poświecenia sporej ilości czasu. W ten sposób Arkadia próbuje zachować balans pomiędzy siłą postaci pozwalającą im na w miarę swobodne przeżywanie przygód, a pojawieniem się nadmiernej ilości wysokopoziomowych postaci, które mogłyby zakłócić równowagę świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziomy doswiadczenia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#ktoś niedoświadczony,&lt;br /&gt;
#ktoś kto widział już to i owo,&lt;br /&gt;
#ktoś kto pewnie stąpa po świecie,&lt;br /&gt;
#ktoś kto niejedno widział,&lt;br /&gt;
#ktoś kto swoje przeżył,&lt;br /&gt;
#ktoś doświadczony,&lt;br /&gt;
#ktoś kto wiele przeszedł,&lt;br /&gt;
#ktoś kto widział kawal świata, &lt;br /&gt;
#ktoś bardzo doświadczony,&lt;br /&gt;
#ktoś kto zwiedził cały świat,&lt;br /&gt;
#ktoś wielce doświadczony,&lt;br /&gt;
#ktoś kto widział i doświadczył wszystkiego&lt;br /&gt;
#osoba owiana legenda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej link do zewnętrznego licznika poziomów doświadczenia:&lt;br /&gt;
*[http://licznik-arkadia.rhcloud.com/ Licznik poziomów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utrata doświadczenia ==&lt;br /&gt;
W chwili śmierci postać traci 10% całego swojego doświadczenia, a także całą uzbieraną formę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
[[Historia systemu doświadczenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12665</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12665"/>
		<updated>2015-11-02T11:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Domena Ishtar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12664</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12664"/>
		<updated>2015-11-02T11:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Domena Ishtar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12663</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12663"/>
		<updated>2015-11-02T11:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Spis gildii podróżników */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12662</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12662"/>
		<updated>2015-11-01T16:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Mahakam: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12661</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12661"/>
		<updated>2015-11-01T15:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Wyzima: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12660</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12660"/>
		<updated>2015-11-01T15:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Wyzima: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 17&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12659</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12659"/>
		<updated>2015-10-31T01:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Wyzima: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12658</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12658"/>
		<updated>2015-10-26T23:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Novigrad: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie&lt;br /&gt;
* plywanie&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12657</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12657"/>
		<updated>2015-10-26T20:46:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Averheim: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie&lt;br /&gt;
* plywanie&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12656</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12656"/>
		<updated>2015-10-26T16:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Averheim: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie&lt;br /&gt;
* plywanie&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12655</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12655"/>
		<updated>2015-10-26T16:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Nuln: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gildia Podróżników&#039;&#039;&#039; to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń &#039;&#039;na poziomie gildii podróżników&#039;&#039; udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka dwiema bronmi&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w ciemnosci&#039;&#039;&#039;  - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka bez broni&#039;&#039;&#039; - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mloty&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;akrobatyka&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;sztylety&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otwieranie zamkow&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skradanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wykrywanie pulapek&#039;&#039;&#039; - 22&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ukrywanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uniki&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 21&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;alchemia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;rozkazy&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zaslanianie&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bronie drzewcowe&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;blokowanie wyjscia&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;lowiectwo&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;targowanie sie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tropienie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039;&#039; - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;znajomosc jezykow&#039;&#039;&#039; - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wspinaczka&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena przeciwnika&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ocena obiektu&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 10&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;zielarstwo&#039;&#039;&#039; - 20 (chatka gnoma w górach)                                   &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;topory&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 27&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 28&lt;br /&gt;
* miecze - 27&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 23&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tarczownictwo&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* sztylety - 14&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 27&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 33&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 8&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 20&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;szacowanie&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* skradanie sie  - 14&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;plywanie&#039;&#039;&#039; - 42&lt;br /&gt;
* parowanie - 10&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie - 26&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe&lt;br /&gt;
* mloty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;kieszonkowstwo&#039;&#039;&#039; - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 39&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 7&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 7&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;opieka nad zwierzetami&#039;&#039;&#039; - 28&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;parowanie&#039;&#039;&#039; - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie&lt;br /&gt;
* plywanie&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val&#039;Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;miecze&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;wyczucie kierunku&#039;&#039;&#039; - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;spostrzegawczosc&#039;&#039;&#039; - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;maczugi&#039;&#039;&#039; - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Poruszanie&amp;diff=12652</id>
		<title>Poruszanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Poruszanie&amp;diff=12652"/>
		<updated>2015-10-04T23:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Łazik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Poruszanie&#039;&#039;&#039; się po lokacjach w grze typu mud jakim jest [[Arkadia]] zależne jest od specyficznych komend wydawanych postaci do przemieszczania się pomiędzy lokacjami. Podstawowe informacje na Arkadii dotyczące poruszanie możemy uzyskać wpisując komendę pomocy &#039;?poruszanie&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standardowy zestaw takich komend (bez polskich znaków diaktrycznych) to: &#039;&#039;polnoc, polnocny-wschod, wschod, poludniowy-wschod, poludnie, poludniowy-zachod, zachod, polnocny-zachod, gora, dol&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże wygodniejszym sposobem jest używanie angielskich skrótów klawiaturowych: &#039;&#039;n&#039;&#039; (północ), &#039;&#039;ne&#039;&#039; (północny-wschód), &#039;&#039;e&#039;&#039; (wschód), &#039;&#039;se&#039;&#039; (południowy-wschód), &#039;&#039;s&#039;&#039; (południe), &#039;&#039;sw&#039;&#039; (południowy-zachód), &#039;&#039;w&#039;&#039; (zachód), &#039;&#039;nw&#039;&#039; (północny-zachód), &#039;&#039;u&#039;&#039; (góra), &#039;&#039;d&#039;&#039; (dół).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość graczy posiadających standardowe klawiatury, używa do poruszania się klawiszy numerycznych kalkulatora, które stanowią wygodną &#039;&#039;różę wiatrów&#039;&#039; jako [[bind]]y (komendy przypisane w ten sposób do klawiszy nie wymagają potwierdzania enterem). Tę funkcię posiada również [[Oficjalny klient|oficjalny klient]] do gry na Arkadii:&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/klient/web_client/index.html Oficjalny klient do gry na Arkadii]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ważne:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Należy pamiętać o tym by pod te skróty klawiaturowe wystrzegać się podpinania [[Alias|aliasów]] i [[bind]]ów z innymi komendami które ma wykonać postać. Zamieszanie jakie to powoduje sprawia, że skutki tego mogą być dla postaci opłakane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zdecydowanej większości lokacji możemy obserwować typowy zestaw wyjść, przykładowy poniżej:&lt;br /&gt;
  Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod i zachod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale może to wyglądać tez tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod i zachod, drzwi, schody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza, to że postać będzie mogła niemal na pewno wyjść z lokacji wydając komendę tyczącą się jednego z tych kierunków (są pewne specyficzne wyjątki), i użyć dodatkowych wyjść wpisując &#039;drzwi&#039; bądź &#039;schody&#039;. Dodatkowo na lokacji mogą znajdować się niestandardowe przejścia, ukryte w długim opisie lokacji, które postać może znaleźć. Do poruszania się takimi niestandardowymi przejściami czasem wystarczą standardowe komendy kierunków, ale zazwyczaj wymagane są inne np: &#039;przeslizgnij sie przez szczeline&#039;, &#039;wespnij sie na gore&#039;, &#039;zejdz po drabinie&#039;. Zależy to tylko i wyłącznie od inwencji czarodzieja, który pracował nad stworzeniem danej lokacji. Do zadań gracza należy znalezienie takich niestandardowych wyjść i pasujących do nich komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łazik ==&lt;br /&gt;
Dzięki uprzejmości Czarodziei gracze otrzymali do dyspozycji automatyczny łazik, który jest niezwykle pomocy przy przemieszczaniu się na duże odległości. O łaziku na Arkadii możemy dowiedzieć się więcej po wpisaniu komendy pomocy &#039;?idz&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasada działania łazika jest prosta może on działać w trybie automatycznym lub pojedynczej komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Działanie automatyczne łazika:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do wyboru jest pięć trybów szybkości poruszania: szybkim biegiem, biegiem, truchtem, marszem i niespiesznie. W zależności od wyboru gracza postać będzie poruszać się z mniejszym lub większym interwałem czasowym pomiędzy lokacjami. Aby łazik zadziałał postać musi znajdować się na lokacji mającej dokładnie dwa widoczne wyjścia, a postać musiała przybyć na lokację przez jedno z nich. W chwili uruchomienia łazika odrzuci on kierunek z którego przyszła postać i skieruje się w inna stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(postać przybyła ze wschodu)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydanie przykładowej komendy &#039;idz truchtem&#039; spowoduje, że postać samodzielnie skieruje się niespiesznym biegiem na południowy-wschód i &lt;br /&gt;
będzie się przemieszczać po kolejnych lokacjach do chwili aż:&lt;br /&gt;
*trafi w miejsce gdzie wyświetli się jedno, trzy lub więcej wyjść,&lt;br /&gt;
*będzie kompletnie wyczerpana,&lt;br /&gt;
*gracz wyda komendę &#039;stoj&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to bardzo wygodna metoda poruszania się w czasie wędrówki, szczególnie dla postaci, które prowadzą [[Drużyna|drużyny]]. Mogą one w ten sposób swobodnie [[Mowa|konwersować]] ze swoimi towarzyszami bez potrzeby przystawania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Działanie łazika w trybie pojedynczej komendy:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby łazik zadziałał postać musi znajdować się na lokacji mającej dokładnie dwa widoczne wyjścia, a postać musiała przybyć na lokację przez jedno z nich. W chwili uruchomienia łazika odrzuci on kierunek z którego przyszła postać i skieruje się w inna stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do poruszania się w tym trybie służy sama komenda &#039;idz&#039;. Każde kolejne jej wywołanie, spowoduje przemieszczenie się postaci o jedna lokację do momentu aż:&lt;br /&gt;
*trafi ona w miejsce gdzie wyświetli się jedno, trzy lub więcej wyjść,&lt;br /&gt;
*będzie kompletnie wyczerpana,&lt;br /&gt;
*gracz zaprzestanie powtarzania komendy &#039;idz&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to prawdopodobnie najbardziej efektywny sposób poruszania się po traktach, gracz nie musi koncentrować się na analizie poszczególnych wyjść jednocześnie zachowuje pełną kontrolę nad postacią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pływanie i środki transportu==&lt;br /&gt;
Pływając lub nurkując, postać może być zmuszona do używania innych komend do poruszania się w wodzie np. &#039;przeplyn na wschod&#039;, &#039;plyn na zachod&#039;. To samo tyczy się poruszania w pojazdach typu [[wozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacje niestandardowe==&lt;br /&gt;
Postać w czasie wędrówek może znaleźć się w okolicach gdzie wyjścia z lokacji nie są podawane, tereny takie wymagają od gracza większego skupienia, tym bardziej jeśli na danym terenie występuje zjawisko mylenia przez postać kierunków w czasie przemieszczania. Jest to zależne od wysokości posiadanej przez postać [[umiejętności]] &#039;&#039;wyczucie kierunków&#039;&#039;, pomocny w takich wypadkache może być kompas, jaki można nabyć w niektórych sklepach, a czasem zwykłe zapalenie [[Światło|lampy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Poruszanie&amp;diff=12651</id>
		<title>Poruszanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Poruszanie&amp;diff=12651"/>
		<updated>2015-10-04T23:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Łazik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Poruszanie&#039;&#039;&#039; się po lokacjach w grze typu mud jakim jest [[Arkadia]] zależne jest od specyficznych komend wydawanych postaci do przemieszczania się pomiędzy lokacjami. Podstawowe informacje na Arkadii dotyczące poruszanie możemy uzyskać wpisując komendę pomocy &#039;?poruszanie&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standardowy zestaw takich komend (bez polskich znaków diaktrycznych) to: &#039;&#039;polnoc, polnocny-wschod, wschod, poludniowy-wschod, poludnie, poludniowy-zachod, zachod, polnocny-zachod, gora, dol&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże wygodniejszym sposobem jest używanie angielskich skrótów klawiaturowych: &#039;&#039;n&#039;&#039; (północ), &#039;&#039;ne&#039;&#039; (północny-wschód), &#039;&#039;e&#039;&#039; (wschód), &#039;&#039;se&#039;&#039; (południowy-wschód), &#039;&#039;s&#039;&#039; (południe), &#039;&#039;sw&#039;&#039; (południowy-zachód), &#039;&#039;w&#039;&#039; (zachód), &#039;&#039;nw&#039;&#039; (północny-zachód), &#039;&#039;u&#039;&#039; (góra), &#039;&#039;d&#039;&#039; (dół).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość graczy posiadających standardowe klawiatury, używa do poruszania się klawiszy numerycznych kalkulatora, które stanowią wygodną &#039;&#039;różę wiatrów&#039;&#039; jako [[bind]]y (komendy przypisane w ten sposób do klawiszy nie wymagają potwierdzania enterem). Tę funkcię posiada również [[Oficjalny klient|oficjalny klient]] do gry na Arkadii:&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/klient/web_client/index.html Oficjalny klient do gry na Arkadii]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ważne:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Należy pamiętać o tym by pod te skróty klawiaturowe wystrzegać się podpinania [[Alias|aliasów]] i [[bind]]ów z innymi komendami które ma wykonać postać. Zamieszanie jakie to powoduje sprawia, że skutki tego mogą być dla postaci opłakane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zdecydowanej większości lokacji możemy obserwować typowy zestaw wyjść, przykładowy poniżej:&lt;br /&gt;
  Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod i zachod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale może to wyglądać tez tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod i zachod, drzwi, schody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza, to że postać będzie mogła niemal na pewno wyjść z lokacji wydając komendę tyczącą się jednego z tych kierunków (są pewne specyficzne wyjątki), i użyć dodatkowych wyjść wpisując &#039;drzwi&#039; bądź &#039;schody&#039;. Dodatkowo na lokacji mogą znajdować się niestandardowe przejścia, ukryte w długim opisie lokacji, które postać może znaleźć. Do poruszania się takimi niestandardowymi przejściami czasem wystarczą standardowe komendy kierunków, ale zazwyczaj wymagane są inne np: &#039;przeslizgnij sie przez szczeline&#039;, &#039;wespnij sie na gore&#039;, &#039;zejdz po drabinie&#039;. Zależy to tylko i wyłącznie od inwencji czarodzieja, który pracował nad stworzeniem danej lokacji. Do zadań gracza należy znalezienie takich niestandardowych wyjść i pasujących do nich komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łazik ==&lt;br /&gt;
Dzięki uprzejmości Czarodziei gracze otrzymali do dyspozycji automatyczny łazik, który jest niezwykle pomocy przy przemieszczaniu się na duże odległości. O łaziku na Arkadii możemy dowiedzieć się więcej po wpisaniu komendy pomocy &#039;?idz&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasada działania łazika jest prosta może on działać w trybie automatycznym lub pojedynczej komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Działanie automatyczne łazika:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do wyboru jest pięć trybów szybkości poruszania: szybkim biegiem, biegiem, truchtem, marszem i niespiesznie. W zależności od wyboru gracza postać będzie poruszać się z mniejszym lub większym interwałem czasowym pomiędzy lokacjami. Aby łazik zadziałał postać musi znajdować się na lokacji mającej dokładnie dwa widoczne wyjścia, a postać musiała przybyć na lokację przez jedno z nich. W chwili uruchomienia łazika odrzuci on kierunek z którego przyszła postać i skieruje się w inna stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(postać przybyła ze wschodu)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydanie przykładowej komendy &#039;idz truchtem&#039; spowoduje, że postać samodzielnie skieruje się niespiesznym biegiem na południowy-wschód i &lt;br /&gt;
będzie się przemieszczać po kolejnych lokacjach do chwili aż:&lt;br /&gt;
*trafi w miejsce gdzie wyświetli się jedno, trzy lub więcej wyjść,&lt;br /&gt;
*będzie kompletnie wyczerpana,&lt;br /&gt;
*gracz wyda komendę &#039;stoj&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to bardzo wygodna metoda poruszania się w czasie wędrówki, szczególnie dla postaci, które prowadzą [[Drużyna|drużyny]]. Mogą one w ten sposób swobodnie [[Mowa|konwersować]] ze swoimi towarzyszami bez potrzeby przystawania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Działanie łazika w trybie pojedyncznej komendy:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby łazik zadziałał postać musi znajdować się na lokacji mającej dokładnie dwa widoczne wyjścia, a postać musiała przybyć na lokację przez jedno z nich. W chwili uruchomienia łazika odrzuci on kierunek z którego przyszła postać i skieruje się w inna stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do poruszania się w tym trybie służy sama komenda &#039;idz&#039;. Każde kolejne jej wywołanie, spowoduje przemieszczenie się postaci o jedna lokację do momentu aż:&lt;br /&gt;
*trafi ona w miejsce gdzie wyświetli się jedno, trzy lub więcej wyjść,&lt;br /&gt;
*będzie kompletnie wyczerpana,&lt;br /&gt;
*grzacz zaprzestanie powtarzania komendy &#039;idz&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to prawdopodobnie najbardziej efektywny sposób poruszania się po traktach, gracz nie musi koncentrować się na analizie poszczególnych wyjść jednocześnie zachowuje pełną kontrolę nad postacią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pływanie i środki transportu==&lt;br /&gt;
Pływając lub nurkując, postać może być zmuszona do używania innych komend do poruszania się w wodzie np. &#039;przeplyn na wschod&#039;, &#039;plyn na zachod&#039;. To samo tyczy się poruszania w pojazdach typu [[wozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacje niestandardowe==&lt;br /&gt;
Postać w czasie wędrówek może znaleźć się w okolicach gdzie wyjścia z lokacji nie są podawane, tereny takie wymagają od gracza większego skupienia, tym bardziej jeśli na danym terenie występuje zjawisko mylenia przez postać kierunków w czasie przemieszczania. Jest to zależne od wysokości posiadanej przez postać [[umiejętności]] &#039;&#039;wyczucie kierunków&#039;&#039;, pomocny w takich wypadkache może być kompas, jaki można nabyć w niektórych sklepach, a czasem zwykłe zapalenie [[Światło|lampy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Poruszanie&amp;diff=12650</id>
		<title>Poruszanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Poruszanie&amp;diff=12650"/>
		<updated>2015-10-04T15:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Łazik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Poruszanie&#039;&#039;&#039; się po lokacjach w grze typu mud jakim jest [[Arkadia]] zależne jest od specyficznych komend wydawanych postaci do przemieszczania się pomiędzy lokacjami. Podstawowe informacje na Arkadii dotyczące poruszanie możemy uzyskać wpisując komendę pomocy &#039;?poruszanie&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standardowy zestaw takich komend (bez polskich znaków diaktrycznych) to: &#039;&#039;polnoc, polnocny-wschod, wschod, poludniowy-wschod, poludnie, poludniowy-zachod, zachod, polnocny-zachod, gora, dol&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże wygodniejszym sposobem jest używanie angielskich skrótów klawiaturowych: &#039;&#039;n&#039;&#039; (północ), &#039;&#039;ne&#039;&#039; (północny-wschód), &#039;&#039;e&#039;&#039; (wschód), &#039;&#039;se&#039;&#039; (południowy-wschód), &#039;&#039;s&#039;&#039; (południe), &#039;&#039;sw&#039;&#039; (południowy-zachód), &#039;&#039;w&#039;&#039; (zachód), &#039;&#039;nw&#039;&#039; (północny-zachód), &#039;&#039;u&#039;&#039; (góra), &#039;&#039;d&#039;&#039; (dół).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość graczy posiadających standardowe klawiatury, używa do poruszania się klawiszy numerycznych kalkulatora, które stanowią wygodną &#039;&#039;różę wiatrów&#039;&#039; jako [[bind]]y (komendy przypisane w ten sposób do klawiszy nie wymagają potwierdzania enterem). Tę funkcię posiada również [[Oficjalny klient|oficjalny klient]] do gry na Arkadii:&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/klient/web_client/index.html Oficjalny klient do gry na Arkadii]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ważne:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Należy pamiętać o tym by pod te skróty klawiaturowe wystrzegać się podpinania [[Alias|aliasów]] i [[bind]]ów z innymi komendami które ma wykonać postać. Zamieszanie jakie to powoduje sprawia, że skutki tego mogą być dla postaci opłakane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zdecydowanej większości lokacji możemy obserwować typowy zestaw wyjść, przykładowy poniżej:&lt;br /&gt;
  Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod i zachod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale może to wyglądać tez tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod i zachod, drzwi, schody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza, to że postać będzie mogła niemal na pewno wyjść z lokacji wydając komendę tyczącą się jednego z tych kierunków (są pewne specyficzne wyjątki), i użyć dodatkowych wyjść wpisując &#039;drzwi&#039; bądź &#039;schody&#039;. Dodatkowo na lokacji mogą znajdować się niestandardowe przejścia, ukryte w długim opisie lokacji, które postać może znaleźć. Do poruszania się takimi niestandardowymi przejściami czasem wystarczą standardowe komendy kierunków, ale zazwyczaj wymagane są inne np: &#039;przeslizgnij sie przez szczeline&#039;, &#039;wespnij sie na gore&#039;, &#039;zejdz po drabinie&#039;. Zależy to tylko i wyłącznie od inwencji czarodzieja, który pracował nad stworzeniem danej lokacji. Do zadań gracza należy znalezienie takich niestandardowych wyjść i pasujących do nich komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łazik ==&lt;br /&gt;
Dzięki uprzejmości Czarodziei gracze otrzymali do dyspozycji automatyczny łazik, który jest niezwykle pomocy przy przemieszczaniu się na duże odległości. O łaziku na Arkadii możemy dowiedzieć się więcej po wpisaniu komendy pomocy &#039;?idz&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasada działania łazika jest prosta może on działać w trybie automatycznym lub pojedynczej komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Działanie automatyczne łazika:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do wyboru jest pięć trybów szybkości poruszania: szybkim biegiem, biegiem, truchtem, marszem i niespiesznie. W zależności od wyboru gracza postać będzie poruszać się z mniejszym lub większym interwałem czasowym pomiędzy lokacjami. Aby łazik zadziałał postać musi znajdować się na lokacji mającej dokładnie jedno lub dwa widoczne wyjścia, a postać musiała przybyć na lokację przez jedno z nich. W chwili uruchomienia łazika odrzuci on kierunek z którego przyszła postać i skieruje się w inna stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(postać przybyła ze wschodu)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, wschod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydanie przykładowej komendy &#039;idz truchtem&#039; spowoduje, że postać samodzielnie skieruje się niespiesznym biegiem na południowy-wschód i &lt;br /&gt;
będzie się przemieszczać po kolejnych lokacjach do chwili aż:&lt;br /&gt;
*trafi w miejsce gdzie wyświetli się jedno, trzy lub więcej wyjść,&lt;br /&gt;
*będzie kompletnie wyczerpana,&lt;br /&gt;
*gracz wyda komendę &#039;stoj&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to bardzo wygodna metoda poruszania się w czasie wędrówki, szczególnie dla postaci, które prowadzą [[Drużyna|drużyny]]. Mogą one w ten sposób swobodnie [[Mowa|konwersować]] ze swoimi towarzyszami bez potrzeby przystawania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Działanie łazika w trybie pojedyncznej komendy:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby łazik zadziałał postać musi znajdować się na lokacji mającej dokładnie jedno dwa widoczne wyjścia, a postać musiała przybyć na lokację przez jedno z nich. W chwili uruchomienia łazika odrzuci on kierunek z którego przyszła postać i skieruje się w inna stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do poruszania się w tym trybie służy sama komenda &#039;idz&#039;. Każde kolejne jej wywołanie, spowoduje przemieszczenie się postaci o jedna lokację do momentu aż:&lt;br /&gt;
*trafi ona w miejsce gdzie wyświetli się jedno, trzy lub więcej wyjść,&lt;br /&gt;
*będzie kompletnie wyczerpana,&lt;br /&gt;
*grzacz zaprzestanie powtarzania komendy &#039;idz&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to prawdopodobnie najbardziej efektywny sposób poruszania się po traktach, gracz nie musi koncentrować się na analizie poszczególnych wyjść jednocześnie zachowuje pełną kontrolę nad postacią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pływanie i środki transportu==&lt;br /&gt;
Pływając lub nurkując, postać może być zmuszona do używania innych komend do poruszania się w wodzie np. &#039;przeplyn na wschod&#039;, &#039;plyn na zachod&#039;. To samo tyczy się poruszania w pojazdach typu [[wozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacje niestandardowe==&lt;br /&gt;
Postać w czasie wędrówek może znaleźć się w okolicach gdzie wyjścia z lokacji nie są podawane, tereny takie wymagają od gracza większego skupienia, tym bardziej jeśli na danym terenie występuje zjawisko mylenia przez postać kierunków w czasie przemieszczania. Jest to zależne od wysokości posiadanej przez postać [[umiejętności]] &#039;&#039;wyczucie kierunków&#039;&#039;, pomocny w takich wypadkache może być kompas, jaki można nabyć w niektórych sklepach, a czasem zwykłe zapalenie [[Światło|lampy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Akademia_J%C4%99zyk%C3%B3w_LINGNOM&amp;diff=12649</id>
		<title>Akademia Języków LINGNOM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Akademia_J%C4%99zyk%C3%B3w_LINGNOM&amp;diff=12649"/>
		<updated>2015-10-03T22:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akademia Języków LINGNOM to organizacja skupiająca część członków [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]], którzy posiedli wyjątkowe umiejętności językowe, pozwalające im nauczać różnych narzeczy, dialektów i pełnoprawnych języków na skalę ogólnoświatową. Rozpoczęła ona swoją działalność 29 listopada 2008, jako pierwsza tego typu organizacja na Arkadii. Obecnie posiada w swej ofercie większość języków używanych przez mieszkańców całego świata, zapowiadając jednocześnie dalszy dynamiczny rozwój na tym polu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogłoszenia LINGNOMU ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogłoszenie z [[Periodicus]]a&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o---------------------------------------------------------------------------o&lt;br /&gt;
|                           ,                _______                        |&lt;br /&gt;
|                         /&#039;/               (,     /&#039;                       |&lt;br /&gt;
|                       /&#039; /                      /&#039;                        |&lt;br /&gt;
|                    ,/&#039;  /                      /&#039;                         |&lt;br /&gt;
|                   /`--,/  kademia     _       /&#039;  ezykow                  |&lt;br /&gt;
|                 /&#039;    /              /&#039; `    /&#039;                           |&lt;br /&gt;
.             (,/&#039;     (_,            (______,/&#039;                            .&lt;br /&gt;
.                           _____________________                           .&lt;br /&gt;
                          ,&#039;-,-,-------------.-,&#039;|&lt;br /&gt;
                          |  |/    ) . _      \|||&lt;br /&gt;
                          |L |     )_)) ),     |||&lt;br /&gt;
                          |I |                 |||&lt;br /&gt;
                          |N |   (`/\          |||&lt;br /&gt;
                          |G |   `=\/\         |||&lt;br /&gt;
                          |N |    `=\/\        |||&lt;br /&gt;
                          |O |     `=\/        |||&lt;br /&gt;
                          |M |        \        |||&lt;br /&gt;
                          |  |   _ __  ____    |||&lt;br /&gt;
                          |  |  (_)) )(_))))   |||&lt;br /&gt;
                          |  |\  _|           /|,&#039;&lt;br /&gt;
                          &#039;--&#039;-`-------------&#039;-&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       Legenda powraca. Nie przegap okazji na lekcje w najstarszej,&lt;br /&gt;
          a zarazem najlepszej szkole jezykow obcych na swiecie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Oferujemy lekcje nastepujacych jezykow:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      bretonski,  drukh-eltharin,   fan-eltharin,  gnomi,   grumbarth,&lt;br /&gt;
      halflinski,  khazalid,  kislevicki,  krasnoludzki, mroczna mowa,&lt;br /&gt;
      nilfgaardzki,  norski,  reikspiel,  skelliganski,  starsza mowa,&lt;br /&gt;
      tar-eltharin, tileanski, zerrikanski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Nasza wysoce wykwalifikowana kadra gwarantuje,  ze  pobierzesz&lt;br /&gt;
      mniej lekcji niz  u  jakiegokolwiek  innego nauczyciela!  Placac&lt;br /&gt;
      za  lekcje  w LINGNOM-ie mozesz  tylko  oszczedzic. Nie daj  sie&lt;br /&gt;
      wiec nabrac na oferty minimalnie tansze od naszych - zapewniamy,&lt;br /&gt;
      ze po ukonczeniu kursu u profesjonalistow zostanie Ci w sakiewce&lt;br /&gt;
      o wiele  wiecej zlociszy,  niz  po  powolnych  i  czasochlonnych&lt;br /&gt;
      lekcjach z dorabiajacymi do pensji amatorami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Konkurencyjna cena za lekcje w wysokosci 30 zlotych monet, poza&lt;br /&gt;
      mroczna mowa, drukh-eltharin i tar-eltharin w cenie 40 monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Pytania? Watpliwosci? Sugestie? Chetnie udzielimy odpowiedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Postaw na jakosc i profesjonalizm, a nie zawiedziesz sie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                     Uwaga! Pierwsza lekcja gratis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  LINGNOM - SATYSFAKCJA GWARANTOWANA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          Nasi lektorzy:&lt;br /&gt;
              inz. Istrid&lt;br /&gt;
              inz. Fantaji&lt;br /&gt;
              kol. Adamson&lt;br /&gt;
              inz. Pyrdek&lt;br /&gt;
              kol. Ellax&lt;br /&gt;
              kol. Isil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       *Nauczyciele zastrzegaja sobie prawo do odmowy nauki danego&lt;br /&gt;
        jezyka jesli kloci sie to z ich osobistymi przekonaniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.  ,_,                                                                 ,_,  .&lt;br /&gt;
. (o,o)                                                               (o,o) .&lt;br /&gt;
|./)_)    A  R  T  Y  K  U  L     S  P  O  N  S  O  R  O  W  A  N  Y   (_(\.|&lt;br /&gt;
|  &amp;quot; &amp;quot;                                                                 &amp;quot; &amp;quot;  |&lt;br /&gt;
o---------------------------------------------------------------------------o&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Nieaktualne!) Drugie ogłoszenie zawierające informacje o nowej ofercie:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  ____________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;
/ _\                                                                         \ &lt;br /&gt;
|/ &amp;gt;|                                                                         | &lt;br /&gt;
|\_/_________________________________________________________________________/ &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                         ,                _______                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                       /&#039;/               (,     /&#039;                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                     /&#039; /                      /&#039;                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                  ,/&#039;  /                      /&#039;                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                 /`--,/  kademia     _       /&#039;  ezykow                |-| &lt;br /&gt;
|-|               /&#039;    /              /&#039; `    /&#039;                         |-| &lt;br /&gt;
|-|           (,/&#039;     (_,            (______,/&#039;                          |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|            _     _____ _   _ _____  _   _ ________  ___               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |   |_   _| \ | |  __ \| \ | |  _  |  \/  |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |     | | |  \| | |  \/|  \| | | | | .  . |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |     | | | . ` | | __ | . ` | | | | |\/| |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |_____| |_| |\  | |_\ \| |\  \ \_/ / |  | |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           \_____/\___/\_| \_/\____/\_| \_/\___/\_|  |_/               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|   Wszyscy dookola mowia Ci,  ze jezyki obce sa dzis podstawa,  ale Ty |-| &lt;br /&gt;
|-| wciaz znasz  tylko  ojczysta mowe?  Albo nawet  nia nie  wladasz dosc |-| &lt;br /&gt;
|-| dobrze? Chcesz podjac lepsza  prace, ale boisz  sie rozmowy  kwalifi- |-| &lt;br /&gt;
|-| kacyjnej w obcym jezyku? A moze zwyczajnie kieruje Toba chec poznania |-| &lt;br /&gt;
|-| swiata, ale do tej pory nie udalo Ci sie znalezc odpowiedniej oferty? |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                 NIE MA SIE CZYM DLUZEJ MARTWIC!                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|      Jesli jakims cudem wciaz nie wiesz czym jest LINGNOM, to oto     |-| &lt;br /&gt;
|-|   informujemy,  ze  jest to  najwieksza,  najstarsza,  a  zarazem     |-| &lt;br /&gt;
|-|   najlepsza szkola jezykow obcych w tym oraz kazdym innym Swiecie!    |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|      Zaufalo nam juz  wiele osob, sporo  z  nich zakonczylo  kurs     |-| &lt;br /&gt;
|-|   bedac calkowicie usatysfakcjonowanymi z naszych uslug. Dlaczego     |-| &lt;br /&gt;
|-|   wiec nie dolaczyc do szczesliwego grona klientow LINGNOM-u?!        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|          TYM RAZEM OFERUJEMY JESZCZE WIECEJ JEZYKOW!                  |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|       Zgodnie z gnomim kalendarzem wkrotce wejdziemy w nowy rok,      |-| &lt;br /&gt;
|-|   ktory  to  bedzie Rokiem Srubki i Kola Zebatego!  Z tej okazji      |-| &lt;br /&gt;
|-|   Akademia Jezykow  LINGNOM  postanowila poszerzyc  swoja oferte      |-| &lt;br /&gt;
|-|   o nastepujace jezyki:                                               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|         mahakamski............................15 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         nilfgaardzki..........................15 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         Fan-Eltharin*.........................20 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         grumbarth.............................20 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Wciaz nauczamy takze jezykow z poprzedniej oferty:                |-| &lt;br /&gt;
|-|         bretonski.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         kislevicki............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         reikspiel.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         skelliganski..........................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         tileanski.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         gnomi.................................15 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         Khazalid**............................25 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Masz watpliwosci co do  jakosci naszych uslug?  U nas niczego     |-| &lt;br /&gt;
|-|   nie  ryzykujesz! Pierwsze trzy  lekcje zostana Ci udzielone  po     |-| &lt;br /&gt;
|-|   promocyjnej, nizszej cenie. W dodatku mozesz przerwac szkolenie     |-| &lt;br /&gt;
|-|   w dowolnym, zaleznym od Ciebie momencie!                            |-| &lt;br /&gt;
|-|     Sprobuj! To sie oplaca!                                           |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|             INNI OFERUJA (pozornie) NIZSZE CENY?                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                   NIE      DAJ      SIE       OKRASC!                 |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Nasza wysoce wykwalifikowana kadra gwarantuje,  ze pobierzesz     |-| &lt;br /&gt;
|-|   mniej lekcji niz  u  jakiegokolwiek innego nauczyciela!  Placac     |-| &lt;br /&gt;
|-|   z lekcje w LINGNOM-ie mozesz tylko oszczedzic. Nie daj wiec sie     |-| &lt;br /&gt;
|-|   nabrac na oferty minimalnie tansze od naszych - zapewniamy,  ze     |-| &lt;br /&gt;
|-|   po ukonczeniu kursu u profesjonalistow zostanie  Ci  w sakiewce     |-| &lt;br /&gt;
|-|   o wiele wiecej zlociszy,  niz  po  powolnych  i  czasochlonnych     |-| &lt;br /&gt;
|-|   lekcjach z dorabiajacymi do pensji amatorami.                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|             My nie jestesmy grupa fascynatow!                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                  My to robimy z Ciebie poliglote zawodowo!            |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|      Pytania? Watpliwosci? Sugestie? Czekamy na Twoj list             |-| &lt;br /&gt;
|-|   dzien i noc!                                                        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Nie stoj zatem ani chwili dluzej pod tym plakatem,  tylko pedz    |-| &lt;br /&gt;
|-|   ile sil w nogach na poczte i skontaktuj sie z ktoryms z lektorow,   |-| &lt;br /&gt;
|-|   a na pewno nie pozalujesz!                                          |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Postaw na gnomia inteligencje, a nie zawiedziesz sie!             |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|               LINGNOM - SATYSFAKCJA GWARANTOWANA!                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|       Kontakt:                                                        |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Hiir    -   Wladca Jezykow                                 |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Khalid  -   Naczelny Mowca                                 |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Snerg   -   Pierwszy Lektor                                |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Yalom   -   Glowny Lingwista                               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|    *Fan-Eltharin nauczamy jedynie na zlecenie                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                             Lesnych Elfow                             |-| &lt;br /&gt;
|-|   **Khazalidu nauczamy jedynie na zlecenie                            |-| &lt;br /&gt;
|-|                          Rodow Krasnoludzkich                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|_______________________________________________________________________|_| &lt;br /&gt;
| /  \                                                                       \ &lt;br /&gt;
||   _|                                                                       | &lt;br /&gt;
| \_/_|                                                                       | &lt;br /&gt;
\___/________________________________________________________________________/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogłoszenie informujące o rozpoczęciu działalności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  ____________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;
/ _\                                                                         \ &lt;br /&gt;
|/ &amp;gt;|                                                                         | &lt;br /&gt;
|\_/_________________________________________________________________________/ &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                         ,                _______                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                       /&#039;/               (,     /&#039;                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                     /&#039; /                      /&#039;                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                  ,/&#039;  /                      /&#039;                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                 /`--,/  kademia     _       /&#039;  ezykow                |-| &lt;br /&gt;
|-|               /&#039;    /              /&#039; `    /&#039;                         |-| &lt;br /&gt;
|-|           (,/&#039;     (_,            (______,/&#039;                          |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|            _     _____ _   _ _____  _   _ ________  ___               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |   |_   _| \ | |  __ \| \ | |  _  |  \/  |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |     | | |  \| | |  \/|  \| | | | | .  . |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |     | | | . ` | | __ | . ` | | | | |\/| |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |_____| |_| |\  | |_\ \| |\  \ \_/ / |  | |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           \_____/\___/\_| \_/\____/\_| \_/\___/\_|  |_/               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Podoba Ci sie pewna elfka, ale nie mozesz zrozumiec, co           |-| &lt;br /&gt;
|-|   do Ciebie mowi? Chcesz podsluchiwac swoich bretonskich sasiadow,    |-| &lt;br /&gt;
|-|   a oni jak na zlosc nie mowia we Wspolnym? Wyjezdzasz do pracy na    |-| &lt;br /&gt;
|-|   Wyspy, ale nie wiesz, jak poprosic o sledzia w skelliganskim?       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                         OD DZIS TO NIE PROBLEM!                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Profesjonalna Akademia Jezykow LINGNOM rozwiaze Twoj jezyk oraz   |-| &lt;br /&gt;
|-|   kazdy Twoj problem z nim zwiazany! Dysponujemy najlepsza kadra,     |-| &lt;br /&gt;
|-|   jaka mozna sobie wymarzyc. Oferujemy profesjonalnie przygotowane    |-| &lt;br /&gt;
|-|   kursy, ktore zostaly juz sprawdzone i zyskaly uznanie naszych       |-| &lt;br /&gt;
|-|   klientow!                                                           |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Zawsze interesowaly Cie jezyki obce? Chcesz zablysnac przed       |-| &lt;br /&gt;
|-|   swoimi znajomymi? A moze Twoje dziecko przygotowuje sie do          |-| &lt;br /&gt;
|-|   waznego egzaminu i potrzebuje na gwalt korepetycji?                 |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                       ZATROSZCZ SIE O TO JUZ DZIS!                    |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Akademia Jezykow LINGNOM to nie tylko najlepsi wsrod naj-         |-| &lt;br /&gt;
|-|   lepszych lektorow. To przede wszystkim gwarancja, ze kladziesz      |-| &lt;br /&gt;
|-|   swoja nauke w pewne rece! Jestesmy najstarsza, najwieksza,          |-| &lt;br /&gt;
|-|   a w rzeczywistosci jedyna instytucja, ktora zrzesza tak duza        |-| &lt;br /&gt;
|-|   liczbe lektorow oraz posiada tak bogata oferte!                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     My nie probujemy nauczac. My nauczamy!                            |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                     NAPISZ ZATEM DO NAS JAK NAJSZYBCIEJ!              |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Zapewniamy duzy wybor szkolen w konkurencyjnych cenach:           |-| &lt;br /&gt;
|-|         bretonski.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         kislevicki............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         reikspiel.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         skelliganski..........................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         tileanski.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         gnomi.................................15 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         Khazalid*.............................25 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Juz wkrotce nastepne pozycje w ofercie!                           |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Szkolac sie w Akademii Jezykow LINGNOM nie ryzykujesz             |-| &lt;br /&gt;
|-|   niczego! Placisz tylko za to, czego sie uczysz, ani                 |-| &lt;br /&gt;
|-|   miedziaka wiecej. UWAGA! Sprawdz nas! Pierwsze trzy lekcje          |-| &lt;br /&gt;
|-|   po promocyjnej cenie.                                               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Zal Ci rozstawac sie z ukochanym zlotem? Nie ma problemu!         |-| &lt;br /&gt;
|-|   Zamiast tego mozesz uiszczac oplate przy pomocy mandragor. Jeden    |-| &lt;br /&gt;
|-|   egzemplarz tego ziola ma u nas rownowartosc dwoch zlotych monet.    |-| &lt;br /&gt;
|-|   Takiej ceny nie zaoferuje Ci zaden zielarz!                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Naszym stalym klientom gwarantujemy korzystny system znizek       |-| &lt;br /&gt;
|-|   i promocji. Juz dzis mozesz skorzystac z jednej z nich!             |-| &lt;br /&gt;
|-|   Jesli jestes w stanie pomoc naszemu lektorowi zdobyc wiedze         |-| &lt;br /&gt;
|-|   w zakresie jezyka nieujetego w naszej ofercie, przeszkolimy         |-| &lt;br /&gt;
|-|   Cie za darmo!                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Nie wahaj sie ani sekundy dluzej! Postaw na Akademie Jezykow      |-| &lt;br /&gt;
|-|   LINGNOM, sprawdzona i cieszaca sie ogromnym zaufaniem wsrod         |-| &lt;br /&gt;
|-|   klientow marke.                                                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Postaw na gnomia inteligencje, a nie zawiedziesz sie!             |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|               LINGNOM - SATYSFAKCJA GWARANTOWANA!                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|       Kontakt:                                                        |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Hiir    -   Wladca Jezykow                                 |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Khalid  -   Naczelny Mowca                                 |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Snerg   -   Pierwszy Lektor                                |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Yalom   -   Glowny Lingwista                               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|    *Khazalidu nauczamy jedynie na zlecenie                            |-| &lt;br /&gt;
|-|                          Rodow Krasnoludzkich                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|_______________________________________________________________________|_| &lt;br /&gt;
| /  \                                                                       \ &lt;br /&gt;
||   _|                                                                       | &lt;br /&gt;
| \_/_|                                                                       | &lt;br /&gt;
\___/________________________________________________________________________/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Języki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Organizacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Akademia_J%C4%99zyk%C3%B3w_LINGNOM&amp;diff=12648</id>
		<title>Akademia Języków LINGNOM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Akademia_J%C4%99zyk%C3%B3w_LINGNOM&amp;diff=12648"/>
		<updated>2015-10-03T22:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Ogłoszenia Akademii Języków LINGNOM */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akademia Języków LINGNOM to organizacja skupiająca część członków [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]], którzy posiedli wyjątkowe umiejętności językowe, pozwalające im nauczać różnych narzeczy, dialektów i pełnoprawnych języków na skalę ogólnoświatową. Rozpoczęła ona swoją działalność 29 listopada 2008, jako pierwsza tego typu organizacja na Arkadii. Obecnie posiada w swej ofercie większość języków używanych przez mieszkańców całego świata, zapowiadając jednocześnie dalszy dynamiczny rozwój na tym polu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogłoszenie z [[Periodicus]]a&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o---------------------------------------------------------------------------o&lt;br /&gt;
|                           ,                _______                        |&lt;br /&gt;
|                         /&#039;/               (,     /&#039;                       |&lt;br /&gt;
|                       /&#039; /                      /&#039;                        |&lt;br /&gt;
|                    ,/&#039;  /                      /&#039;                         |&lt;br /&gt;
|                   /`--,/  kademia     _       /&#039;  ezykow                  |&lt;br /&gt;
|                 /&#039;    /              /&#039; `    /&#039;                           |&lt;br /&gt;
.             (,/&#039;     (_,            (______,/&#039;                            .&lt;br /&gt;
.                           _____________________                           .&lt;br /&gt;
                          ,&#039;-,-,-------------.-,&#039;|&lt;br /&gt;
                          |  |/    ) . _      \|||&lt;br /&gt;
                          |L |     )_)) ),     |||&lt;br /&gt;
                          |I |                 |||&lt;br /&gt;
                          |N |   (`/\          |||&lt;br /&gt;
                          |G |   `=\/\         |||&lt;br /&gt;
                          |N |    `=\/\        |||&lt;br /&gt;
                          |O |     `=\/        |||&lt;br /&gt;
                          |M |        \        |||&lt;br /&gt;
                          |  |   _ __  ____    |||&lt;br /&gt;
                          |  |  (_)) )(_))))   |||&lt;br /&gt;
                          |  |\  _|           /|,&#039;&lt;br /&gt;
                          &#039;--&#039;-`-------------&#039;-&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       Legenda powraca. Nie przegap okazji na lekcje w najstarszej,&lt;br /&gt;
          a zarazem najlepszej szkole jezykow obcych na swiecie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Oferujemy lekcje nastepujacych jezykow:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      bretonski,  drukh-eltharin,   fan-eltharin,  gnomi,   grumbarth,&lt;br /&gt;
      halflinski,  khazalid,  kislevicki,  krasnoludzki, mroczna mowa,&lt;br /&gt;
      nilfgaardzki,  norski,  reikspiel,  skelliganski,  starsza mowa,&lt;br /&gt;
      tar-eltharin, tileanski, zerrikanski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Nasza wysoce wykwalifikowana kadra gwarantuje,  ze  pobierzesz&lt;br /&gt;
      mniej lekcji niz  u  jakiegokolwiek  innego nauczyciela!  Placac&lt;br /&gt;
      za  lekcje  w LINGNOM-ie mozesz  tylko  oszczedzic. Nie daj  sie&lt;br /&gt;
      wiec nabrac na oferty minimalnie tansze od naszych - zapewniamy,&lt;br /&gt;
      ze po ukonczeniu kursu u profesjonalistow zostanie Ci w sakiewce&lt;br /&gt;
      o wiele  wiecej zlociszy,  niz  po  powolnych  i  czasochlonnych&lt;br /&gt;
      lekcjach z dorabiajacymi do pensji amatorami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Konkurencyjna cena za lekcje w wysokosci 30 zlotych monet, poza&lt;br /&gt;
      mroczna mowa, drukh-eltharin i tar-eltharin w cenie 40 monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Pytania? Watpliwosci? Sugestie? Chetnie udzielimy odpowiedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Postaw na jakosc i profesjonalizm, a nie zawiedziesz sie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                     Uwaga! Pierwsza lekcja gratis!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  LINGNOM - SATYSFAKCJA GWARANTOWANA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          Nasi lektorzy:&lt;br /&gt;
              inz. Istrid&lt;br /&gt;
              inz. Fantaji&lt;br /&gt;
              kol. Adamson&lt;br /&gt;
              inz. Pyrdek&lt;br /&gt;
              kol. Ellax&lt;br /&gt;
              kol. Isil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       *Nauczyciele zastrzegaja sobie prawo do odmowy nauki danego&lt;br /&gt;
        jezyka jesli kloci sie to z ich osobistymi przekonaniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.  ,_,                                                                 ,_,  .&lt;br /&gt;
. (o,o)                                                               (o,o) .&lt;br /&gt;
|./)_)    A  R  T  Y  K  U  L     S  P  O  N  S  O  R  O  W  A  N  Y   (_(\.|&lt;br /&gt;
|  &amp;quot; &amp;quot;                                                                 &amp;quot; &amp;quot;  |&lt;br /&gt;
o---------------------------------------------------------------------------o&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Nieaktualne!) Drugie ogłoszenie zawierające informacje o nowej ofercie:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  ____________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;
/ _\                                                                         \ &lt;br /&gt;
|/ &amp;gt;|                                                                         | &lt;br /&gt;
|\_/_________________________________________________________________________/ &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                         ,                _______                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                       /&#039;/               (,     /&#039;                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                     /&#039; /                      /&#039;                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                  ,/&#039;  /                      /&#039;                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                 /`--,/  kademia     _       /&#039;  ezykow                |-| &lt;br /&gt;
|-|               /&#039;    /              /&#039; `    /&#039;                         |-| &lt;br /&gt;
|-|           (,/&#039;     (_,            (______,/&#039;                          |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|            _     _____ _   _ _____  _   _ ________  ___               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |   |_   _| \ | |  __ \| \ | |  _  |  \/  |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |     | | |  \| | |  \/|  \| | | | | .  . |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |     | | | . ` | | __ | . ` | | | | |\/| |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |_____| |_| |\  | |_\ \| |\  \ \_/ / |  | |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           \_____/\___/\_| \_/\____/\_| \_/\___/\_|  |_/               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|   Wszyscy dookola mowia Ci,  ze jezyki obce sa dzis podstawa,  ale Ty |-| &lt;br /&gt;
|-| wciaz znasz  tylko  ojczysta mowe?  Albo nawet  nia nie  wladasz dosc |-| &lt;br /&gt;
|-| dobrze? Chcesz podjac lepsza  prace, ale boisz  sie rozmowy  kwalifi- |-| &lt;br /&gt;
|-| kacyjnej w obcym jezyku? A moze zwyczajnie kieruje Toba chec poznania |-| &lt;br /&gt;
|-| swiata, ale do tej pory nie udalo Ci sie znalezc odpowiedniej oferty? |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                 NIE MA SIE CZYM DLUZEJ MARTWIC!                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|      Jesli jakims cudem wciaz nie wiesz czym jest LINGNOM, to oto     |-| &lt;br /&gt;
|-|   informujemy,  ze  jest to  najwieksza,  najstarsza,  a  zarazem     |-| &lt;br /&gt;
|-|   najlepsza szkola jezykow obcych w tym oraz kazdym innym Swiecie!    |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|      Zaufalo nam juz  wiele osob, sporo  z  nich zakonczylo  kurs     |-| &lt;br /&gt;
|-|   bedac calkowicie usatysfakcjonowanymi z naszych uslug. Dlaczego     |-| &lt;br /&gt;
|-|   wiec nie dolaczyc do szczesliwego grona klientow LINGNOM-u?!        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|          TYM RAZEM OFERUJEMY JESZCZE WIECEJ JEZYKOW!                  |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|       Zgodnie z gnomim kalendarzem wkrotce wejdziemy w nowy rok,      |-| &lt;br /&gt;
|-|   ktory  to  bedzie Rokiem Srubki i Kola Zebatego!  Z tej okazji      |-| &lt;br /&gt;
|-|   Akademia Jezykow  LINGNOM  postanowila poszerzyc  swoja oferte      |-| &lt;br /&gt;
|-|   o nastepujace jezyki:                                               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|         mahakamski............................15 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         nilfgaardzki..........................15 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         Fan-Eltharin*.........................20 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         grumbarth.............................20 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Wciaz nauczamy takze jezykow z poprzedniej oferty:                |-| &lt;br /&gt;
|-|         bretonski.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         kislevicki............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         reikspiel.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         skelliganski..........................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         tileanski.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         gnomi.................................15 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         Khazalid**............................25 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Masz watpliwosci co do  jakosci naszych uslug?  U nas niczego     |-| &lt;br /&gt;
|-|   nie  ryzykujesz! Pierwsze trzy  lekcje zostana Ci udzielone  po     |-| &lt;br /&gt;
|-|   promocyjnej, nizszej cenie. W dodatku mozesz przerwac szkolenie     |-| &lt;br /&gt;
|-|   w dowolnym, zaleznym od Ciebie momencie!                            |-| &lt;br /&gt;
|-|     Sprobuj! To sie oplaca!                                           |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|             INNI OFERUJA (pozornie) NIZSZE CENY?                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                   NIE      DAJ      SIE       OKRASC!                 |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Nasza wysoce wykwalifikowana kadra gwarantuje,  ze pobierzesz     |-| &lt;br /&gt;
|-|   mniej lekcji niz  u  jakiegokolwiek innego nauczyciela!  Placac     |-| &lt;br /&gt;
|-|   z lekcje w LINGNOM-ie mozesz tylko oszczedzic. Nie daj wiec sie     |-| &lt;br /&gt;
|-|   nabrac na oferty minimalnie tansze od naszych - zapewniamy,  ze     |-| &lt;br /&gt;
|-|   po ukonczeniu kursu u profesjonalistow zostanie  Ci  w sakiewce     |-| &lt;br /&gt;
|-|   o wiele wiecej zlociszy,  niz  po  powolnych  i  czasochlonnych     |-| &lt;br /&gt;
|-|   lekcjach z dorabiajacymi do pensji amatorami.                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|             My nie jestesmy grupa fascynatow!                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                  My to robimy z Ciebie poliglote zawodowo!            |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|      Pytania? Watpliwosci? Sugestie? Czekamy na Twoj list             |-| &lt;br /&gt;
|-|   dzien i noc!                                                        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Nie stoj zatem ani chwili dluzej pod tym plakatem,  tylko pedz    |-| &lt;br /&gt;
|-|   ile sil w nogach na poczte i skontaktuj sie z ktoryms z lektorow,   |-| &lt;br /&gt;
|-|   a na pewno nie pozalujesz!                                          |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Postaw na gnomia inteligencje, a nie zawiedziesz sie!             |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|               LINGNOM - SATYSFAKCJA GWARANTOWANA!                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|       Kontakt:                                                        |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Hiir    -   Wladca Jezykow                                 |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Khalid  -   Naczelny Mowca                                 |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Snerg   -   Pierwszy Lektor                                |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Yalom   -   Glowny Lingwista                               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|    *Fan-Eltharin nauczamy jedynie na zlecenie                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                             Lesnych Elfow                             |-| &lt;br /&gt;
|-|   **Khazalidu nauczamy jedynie na zlecenie                            |-| &lt;br /&gt;
|-|                          Rodow Krasnoludzkich                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|_______________________________________________________________________|_| &lt;br /&gt;
| /  \                                                                       \ &lt;br /&gt;
||   _|                                                                       | &lt;br /&gt;
| \_/_|                                                                       | &lt;br /&gt;
\___/________________________________________________________________________/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogłoszenie informujące o rozpoczęciu działalności:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  ____________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;
/ _\                                                                         \ &lt;br /&gt;
|/ &amp;gt;|                                                                         | &lt;br /&gt;
|\_/_________________________________________________________________________/ &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                         ,                _______                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                       /&#039;/               (,     /&#039;                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                     /&#039; /                      /&#039;                      |-| &lt;br /&gt;
|-|                  ,/&#039;  /                      /&#039;                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                 /`--,/  kademia     _       /&#039;  ezykow                |-| &lt;br /&gt;
|-|               /&#039;    /              /&#039; `    /&#039;                         |-| &lt;br /&gt;
|-|           (,/&#039;     (_,            (______,/&#039;                          |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|            _     _____ _   _ _____  _   _ ________  ___               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |   |_   _| \ | |  __ \| \ | |  _  |  \/  |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |     | | |  \| | |  \/|  \| | | | | .  . |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |     | | | . ` | | __ | . ` | | | | |\/| |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           | |_____| |_| |\  | |_\ \| |\  \ \_/ / |  | |               |-| &lt;br /&gt;
|-|           \_____/\___/\_| \_/\____/\_| \_/\___/\_|  |_/               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Podoba Ci sie pewna elfka, ale nie mozesz zrozumiec, co           |-| &lt;br /&gt;
|-|   do Ciebie mowi? Chcesz podsluchiwac swoich bretonskich sasiadow,    |-| &lt;br /&gt;
|-|   a oni jak na zlosc nie mowia we Wspolnym? Wyjezdzasz do pracy na    |-| &lt;br /&gt;
|-|   Wyspy, ale nie wiesz, jak poprosic o sledzia w skelliganskim?       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                         OD DZIS TO NIE PROBLEM!                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Profesjonalna Akademia Jezykow LINGNOM rozwiaze Twoj jezyk oraz   |-| &lt;br /&gt;
|-|   kazdy Twoj problem z nim zwiazany! Dysponujemy najlepsza kadra,     |-| &lt;br /&gt;
|-|   jaka mozna sobie wymarzyc. Oferujemy profesjonalnie przygotowane    |-| &lt;br /&gt;
|-|   kursy, ktore zostaly juz sprawdzone i zyskaly uznanie naszych       |-| &lt;br /&gt;
|-|   klientow!                                                           |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Zawsze interesowaly Cie jezyki obce? Chcesz zablysnac przed       |-| &lt;br /&gt;
|-|   swoimi znajomymi? A moze Twoje dziecko przygotowuje sie do          |-| &lt;br /&gt;
|-|   waznego egzaminu i potrzebuje na gwalt korepetycji?                 |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                       ZATROSZCZ SIE O TO JUZ DZIS!                    |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Akademia Jezykow LINGNOM to nie tylko najlepsi wsrod naj-         |-| &lt;br /&gt;
|-|   lepszych lektorow. To przede wszystkim gwarancja, ze kladziesz      |-| &lt;br /&gt;
|-|   swoja nauke w pewne rece! Jestesmy najstarsza, najwieksza,          |-| &lt;br /&gt;
|-|   a w rzeczywistosci jedyna instytucja, ktora zrzesza tak duza        |-| &lt;br /&gt;
|-|   liczbe lektorow oraz posiada tak bogata oferte!                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     My nie probujemy nauczac. My nauczamy!                            |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                     NAPISZ ZATEM DO NAS JAK NAJSZYBCIEJ!              |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Zapewniamy duzy wybor szkolen w konkurencyjnych cenach:           |-| &lt;br /&gt;
|-|         bretonski.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         kislevicki............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         reikspiel.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         skelliganski..........................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         tileanski.............................10 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         gnomi.................................15 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|         Khazalid*.............................25 zlotych monet        |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Juz wkrotce nastepne pozycje w ofercie!                           |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Szkolac sie w Akademii Jezykow LINGNOM nie ryzykujesz             |-| &lt;br /&gt;
|-|   niczego! Placisz tylko za to, czego sie uczysz, ani                 |-| &lt;br /&gt;
|-|   miedziaka wiecej. UWAGA! Sprawdz nas! Pierwsze trzy lekcje          |-| &lt;br /&gt;
|-|   po promocyjnej cenie.                                               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Zal Ci rozstawac sie z ukochanym zlotem? Nie ma problemu!         |-| &lt;br /&gt;
|-|   Zamiast tego mozesz uiszczac oplate przy pomocy mandragor. Jeden    |-| &lt;br /&gt;
|-|   egzemplarz tego ziola ma u nas rownowartosc dwoch zlotych monet.    |-| &lt;br /&gt;
|-|   Takiej ceny nie zaoferuje Ci zaden zielarz!                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Naszym stalym klientom gwarantujemy korzystny system znizek       |-| &lt;br /&gt;
|-|   i promocji. Juz dzis mozesz skorzystac z jednej z nich!             |-| &lt;br /&gt;
|-|   Jesli jestes w stanie pomoc naszemu lektorowi zdobyc wiedze         |-| &lt;br /&gt;
|-|   w zakresie jezyka nieujetego w naszej ofercie, przeszkolimy         |-| &lt;br /&gt;
|-|   Cie za darmo!                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Nie wahaj sie ani sekundy dluzej! Postaw na Akademie Jezykow      |-| &lt;br /&gt;
|-|   LINGNOM, sprawdzona i cieszaca sie ogromnym zaufaniem wsrod         |-| &lt;br /&gt;
|-|   klientow marke.                                                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|     Postaw na gnomia inteligencje, a nie zawiedziesz sie!             |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|               LINGNOM - SATYSFAKCJA GWARANTOWANA!                     |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|       Kontakt:                                                        |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Hiir    -   Wladca Jezykow                                 |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Khalid  -   Naczelny Mowca                                 |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Snerg   -   Pierwszy Lektor                                |-| &lt;br /&gt;
|-|       inz. Yalom   -   Glowny Lingwista                               |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|    *Khazalidu nauczamy jedynie na zlecenie                            |-| &lt;br /&gt;
|-|                          Rodow Krasnoludzkich                         |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|                                                                       |-| &lt;br /&gt;
|-|_______________________________________________________________________|_| &lt;br /&gt;
| /  \                                                                       \ &lt;br /&gt;
||   _|                                                                       | &lt;br /&gt;
| \_/_|                                                                       | &lt;br /&gt;
\___/________________________________________________________________________/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Języki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Organizacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kalendarz&amp;diff=12647</id>
		<title>Kalendarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kalendarz&amp;diff=12647"/>
		<updated>2015-10-02T12:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Stary Świat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kalendarz&#039;&#039;&#039; wprowadzono na [[Arkadia|Arkadii]] na początku jej istnienia ok. roku 1998. Dzięki wprowadzeniu pór roku oraz pór dnia i nocy gra w tym świecie zyskała na realności. Oczywiście upływ czasu na Arkadii jest szybszy niż w świecie rzeczywistym. Do uzyskania informacji o czasie, dniu tygodnia, miesiąca i porze roku służy komenda &#039;czas&#039; (zobacz też &#039;?czas&#039;). W niektórych krainach uzyskanie informacje o czasie może być niemożliwe lub podawane z przybliżeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Czas =&lt;br /&gt;
Arkadyjski dzień składa się jak w świecie realnym z 24 godzin. Jedna godzina to 120 sekund, zatem jeden dzień arkadyjski to 48 minut czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Godziny wschodów i zachodów słońca w zależności od pory roku:&lt;br /&gt;
*wschód/zachód latem - 4/22&lt;br /&gt;
*wschód/zachód zima - 8/16&lt;br /&gt;
*wschód/zachód wiosna/jesień - 6/19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto wiedzieć, iż moment wschodu czy zachodu słońca jest często odrobinę przesunięty w stosunku od efektów jakie to daje (rozjaśnienie lub zapadnięcie ciemności). Ma to spore znaczenie w przypadku przemierzania terenów gdzie w zależności od pory dnia widać bądź nie wyjścia z lokacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pory roku: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W obydwu domenach rok dzieli się na 4 pory roku, różnica polega głównie na nazewnictwie miesięcy w obu światach. Pory roku mają duże znaczenie dla postaci przemierzających krainy Arkadii. W zależności od pory roku zmienia się dostępność [[ryby|ryb]] na łowiskach. Okresowo w zimie niektórych miejscach łowienie jest nawet niemożliwe z powodu zamarzniętych akwenów, podobnie dzieje się z [[zioła|ziołami]] i owocami. Arkadyjski rok równy jest około dziesięciu dniom w realnym świecie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ishtar]]==&lt;br /&gt;
* Yule - zima&lt;br /&gt;
* Imbaelk - przedwiośnie&lt;br /&gt;
* Birke - wczesna wiosna&lt;br /&gt;
* Blathe - późna wiosna&lt;br /&gt;
* Feainn - początek lata&lt;br /&gt;
* Lammas - koniec lata&lt;br /&gt;
* Velen - złota jesień&lt;br /&gt;
* Saovine - pozna jesień&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Stary Świat]]==&lt;br /&gt;
* Nachhexen - wczesna wiosna&lt;br /&gt;
* Jahrdrung - wiosna&lt;br /&gt;
* Pflugzeit - pozna wiosna&lt;br /&gt;
* Sigmarszeit - początek lata&lt;br /&gt;
* Sommerzeit - pełnia lata&lt;br /&gt;
* Vorgeheim - koniec lata&lt;br /&gt;
* Nachgeheim - początek jesieni&lt;br /&gt;
* Erntezeit - jesień&lt;br /&gt;
* Brauzeit - pozna jesień&lt;br /&gt;
* Kaltezeit - początek zimy&lt;br /&gt;
* Ulrichszeit - środek zimy&lt;br /&gt;
* Vorhexen - koniec zimy&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Hexentag - Nowy Rok (Noc Czarownic - patron: [[Morr]])&lt;br /&gt;
* Mitterfruhl - dzień równonocy wiosennej (Rozkwitanie - patroni: [[Taal]], [[Ulryk]], [[Mannan]])&lt;br /&gt;
* Sonnenstill - dzień przesilenia letniego (Dzień Słońca - patroni: Taal, [[Rhya]])&lt;br /&gt;
* Geheimnisnacht - Noc Tajemnicy (patron: Morr)&lt;br /&gt;
* Mitterherbst - dzień równonocy jesiennej (Przekwitanie - patroni: Ulryk, Taal, Rhya)&lt;br /&gt;
* Mondstill - dzień przesilenia zimowego (Uśpienie - patroni: Ulryk, Taal, Rhya)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne ważne święta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Nachexen - Błogosławieństwo Nowego Roku ([[Verena]])&lt;br /&gt;
*33. Pflugzeit - Pierwszy Łyk - [[Grungni]]&lt;br /&gt;
*18. Sugmarzeit - Święto Sigmara (Sigmarfest) [[Sigmar]]&lt;br /&gt;
*33. Vorgeheim - Saga - Grugni&lt;br /&gt;
*1-8. Erntezeit - Tydzień Ciast [[Esmeralda]]&lt;br /&gt;
*33. Brauzeit - Drugie Warzenie - Grungni&lt;br /&gt;
*33. Vorhexen - Koniec Beczki - Grungni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
*[http://akson.sgh.waw.pl/~jtryzn/arkadia/Kal_imp.jpg Kalendarz Imperium] autorstwa Arvida&lt;br /&gt;
*[http://akson.sgh.waw.pl/~jtryzn/arkadia/Kal_ish.jpg Kalendarz Ishtar] autorstwa Arvida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=12646</id>
		<title>Kowale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=12646"/>
		<updated>2015-09-30T23:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /* Rinde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W trakcie twego życia przyjdzie ci bez wątpienia stoczyć wiele bitew. Porządne elementy [[ekwipunek|ekwipunku]] na dalekie wyprawy i podróże możesz zdobyć sam lub &amp;amp;ndash; przykładowo &amp;amp;ndash; znaleźć coś w [[urna|urnie]]. Możesz poszukać także przy ciałach martwych [[:Kategoria:Bestiariusz|przeciwników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele metod zdobywania dobrego sprzętu, który nie zawiedzie cię w starciu. Jedną z nich jest... wizyta w jednej z wielu kuźni, rozrzuconych po świecie Arkadii, u [[kowal]]a. Poniższy spis zawiera przedmioty, wraz z cenami, które można zamówić u poszczególnych kowali. Pamiętaj, że czasem naprawdę warto zapłacić spore kwoty, bo dobra zbroja może czasem uratować życie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższą, gruntowną aktualizacje asortymentu oferowanego u kowali po obu stronach morza przeprowadzono 11 sierpnika 2015r. według rachuby gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Imperium (domena)|Stary Świat]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Grond Premsson, kowal z Twierdzy Karaz-a-Karak.&lt;br /&gt;
* dlugie kolcze spodnie - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* dwuostrzowa dluga halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki krotki gladius - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* zdobiony dwureczny mlot bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* ciemny grawerowany kirys - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
Gumr, Mistrz kowalstwa z Bogenhafen.&lt;br /&gt;
* wyprofilowana blyszczaca para naramiennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska daga - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa krasnoludzka kolczuga - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Campogrotta]] ==&lt;br /&gt;
Boreg Khrazaksson z Karak Izor.&lt;br /&gt;
* długa lśniaca karabela - 4 złote i 1 srebrną monetę.&lt;br /&gt;
* tileański matowy sztylet - 7 złotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ebino]] ==&lt;br /&gt;
Muskularny umorusany mężczyzna&lt;br /&gt;
* matowy ostry buzdygan - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* masywny szeroki poltorak - 8 zlotych, 13 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Przeskoku|Obóz górniczy w Górach Przeskoku]] ==&lt;br /&gt;
* górniczy solidny oskard - 6 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Kadrin]] ==&lt;br /&gt;
Werk Madren, Mistrz Platnerski z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nagolennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nareczakow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Degh Kadrag, Zbrojmistrz z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* jednoreczny stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki stalowy topor bojowy - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwureczny obosieczny topor - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki asymetryczny topor bojowy - 8 zlotych, 18 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Varn]] ==&lt;br /&gt;
Kharrn, Wlasciciel Kuzni w Karak-Varn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* okuty czarny morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki dwureczny topor bojowy - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kolisty potezny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* stalowy posrebrzany bastard - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vrukh syn Ghronka, Mistrz Kowali z Karak Varn.&lt;br /&gt;
* kolisty szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki okuty mlot - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* trojkatna krasnoludzka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka solidna zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
Vernhold Geroi Gluepar, kowal Krainy Zgromadzenia.&lt;br /&gt;
* brazowa skorzana para nagolennikow - 1 zlota, 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi stalowy noz - 2 zlote, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wzmocniona skorzana kurtka - 5 zlotych, 5 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta grabowa palka - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotkie poreczne szydlo - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
Johanes Treumann, Kowal z Kreuzthofen.&lt;br /&gt;
* ciezki jednoreczny mlot - 3 zlote, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* lekki stalowy topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* elegancki polyskliwy morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla stalowa tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lagenfeld]] - wioska na podgrodziu [[Nuln]]==&lt;br /&gt;
Valdimir, kowal.&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Montlac]] ==&lt;br /&gt;
Pierre Tisseneux, kowal z Montlac.&lt;br /&gt;
* lekki poreczny sierp - 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezkie nieporeczne widly - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zwykla zakrzywiona kosa - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* solidna dluga motyka - 1 zlota, 1 srebrna i 5 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Khurn, Mistrz Kowalstwa z Karak-Varn.&lt;br /&gt;
* czerniona stalowa para nareczakow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka plytkowa para naudziakow - 3 zlote, 14 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki bojowy topor - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wysoka stalowa tarcza - 10 zlotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmocniony pelny pancerz kolczy - 26 zlotych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Obóz Mrocznych Elfów]] ==&lt;br /&gt;
* smukle stalowe ostrze - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny dlugi miecz - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wysoka smolistoczarna tarcza - 68 zlotych, 2 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* posepna zbroja kolcza - 71 zlotych i 14 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny upiorny pancerz plytowy - 2 mithrylowe, 53 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* waski matowy noz bojowy - 33 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Quenelles]] ==&lt;br /&gt;
Gaston Rosay, nadworny kowal.&lt;br /&gt;
* prosty rycerski miecz - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny pozlacany baselard - 9 zlotych, 2 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* biala ozebrowana tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki lsniacy helm - 12 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Poitieliers]] warownia niedaleko [[Salignac La Rouge]] ==&lt;br /&gt;
* zbrojnikowe srebrzyste nalokietniki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowe szmelcowane nabiodrki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa smukla przylbica - 20 zlotych, 8 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa stalowa kolczuga - 27 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
Randal Schmirz, Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* dlugi zelazny gwozdz - 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* prosty gorniczy kilof - 10 srebrnych i 1 miedziana monete. (2r)&lt;br /&gt;
* ciezka zelazna podkowa - 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Akun Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* krotki nozyk - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* okuta okragla tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ozebrowana lekka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmacniana warstwowa brygantyna - 24 zlote, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Varieno]] ==&lt;br /&gt;
Paolo Vinnarizio, mistrz kowalstwa z Varieno.&lt;br /&gt;
* krotka prosta halabarda - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* lekki metalowy puklerz - 5 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki drwalski topor - 3 zlote i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Viadaza]] ==&lt;br /&gt;
Georgio, kowal z Viadazy.&lt;br /&gt;
* ciężki inkrustowany sztylet - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy]] - na wschod od [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Sordad Mistrz Platnerstwa, mezczyzna. &lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla rycerzy herbowych:&lt;br /&gt;
* stalowa tarcza herbowa - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla Rycerzy Zakonnych i Gwardzistow:&lt;br /&gt;
* stalowy maly puklerz - 7 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowa tarcza rycerska - 18 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Haggard Mistrz Kowalstwa.&lt;br /&gt;
* ciezki typowy mlot bojowy - 3 zlote i 15 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* poreczny stalowy mlot rycerski - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy mlot bretonski - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotka krasnoludzka kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wittenhausen]] - wioska na południe od [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Valten, kowal.&lt;br /&gt;
* jednosieczny prosty noz - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ostra kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Ishtar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Przed zmianami w tej domenie niektórzy kowale byli rasistami, żądając większych opłat od &#039;nieludzi&#039; za swoje usługi. Segregację rasową zniosła reforma sprzętu dostępnego u kowali w 2010r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skellige|Ard Skellige]] ==&lt;br /&gt;
Gotard Miecznik ze Skellige.&lt;br /&gt;
* dlugi obosieczny miecz - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ogromny jednosieczny miecz - 5 zlotych, 8 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroki poreczny topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zakrzywiony miecz - 4 zlote, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wielki nieporeczny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* duzy rogaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla debowa tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Baccala]] ==&lt;br /&gt;
Aerdrun Bleiddarse, Cechowy Kowal Miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* polksiezycowy nilfgaardzki topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciemne kolczaste naramienniki - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* motylkowy nilfgaardzki sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* pelny zebaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Biały Kieł]]==&lt;br /&gt;
Jozwa z Grabowej Buchty&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy szpadel - 1 zlota, 3 srebrne i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi waski sztylet - 8 zlotych, 9 srebrnych i 7 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* nieduze stalowe wiaderko - 3 zlote, 7 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blaviken]] ==&lt;br /&gt;
Bosten Flint, kowal z Blaviken.&lt;br /&gt;
* dlugi zeglarski bosak - 2 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki rybacki noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* wygiety marynarski tasak - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bodrog]] ==&lt;br /&gt;
Vernick Kraelm, Kowal z Twierdzy Bodrog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezka drewniana pika - 3 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki obusieczny baselard - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* drewniana okuta pawez - 6 zlotych monet.&lt;br /&gt;
* czarna ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Craag Ros]] ==&lt;br /&gt;
Isarn Hamerfel, mistrz kowalski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski topor wojenny - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nakolannikow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski mlot wojenny - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski segmentowy szyszak - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* plytkowy kolczy bechter - 5 zlotych, 10 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* porzadna stalowa bajdana - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Daevon]] ==&lt;br /&gt;
Verdin, kowal.&lt;br /&gt;
* para kolczych spodenek - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska prosta gizarma - 3 zlote i 15 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska oficerska partyzana - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* kaedwenska bojowa halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ciezka wlocznia - 4 zlote, 16 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fandall]] ==&lt;br /&gt;
Berson Fardramer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny foremny sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krotki ornamentowany piernacz - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Sine]] ==&lt;br /&gt;
Lisael Fainendel, Foergge aep Caer Deithwen.&lt;br /&gt;
* czarna oksydowana para nareczakow - 1 zlota, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* jednosieczny falisty miecz - 4 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* ciezka zdobiona glewia - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* smukly matowy sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zabkowany noz - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarny oksydowany kirys - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Hagge]] ==&lt;br /&gt;
Grold Hafner, kowal twierdzy Hagge.&lt;br /&gt;
* dluga zdobiona ciupaga - 1 zlota, 3 srebrne i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
* dlugi oficerski szponton - 4 zlote, 1 srebrna i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki nieporeczny armet - 2 zlote, 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kociepole]] ==&lt;br /&gt;
Grzmiwój kowal, sołtys wioski Kociepole.&lt;br /&gt;
* para kolczych rekawic - 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* krzywy bojowy sierp - 14 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta cwiekowana palka - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki nabijany morgenstern - 1 zlota, 5 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dluga kolczasta gizarma - 1 zlota, 8 srebrnych i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Osada Myśliwska]] na północny-zachód od twierdzy [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Oleg Anteczuk, mistrz kowalski z Myśliwskiej.&lt;br /&gt;
* krotka mysliwska finka - 2 zlota, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca szeroka maczeta - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Maribor]] ==&lt;br /&gt;
Gabrnik.&lt;br /&gt;
* prosta drewniana rondela - 3 zlote monety.&lt;br /&gt;
* lekki prosty miecz - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mons Arx]] ==&lt;br /&gt;
Centhus Crain z Klanu Gherath, Platnerz z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mahakamska pancerna para rekawic - 7 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nalokietnikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany szlom - 10 zlotych, 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska owalna tarcza - 11 zlotych i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany napiersnik - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska wojenna zbroja plytowa - 65 zlotych i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merphis Crain z Klanu Gherath, Miecznik z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezki mahakamski mlot wojenny - 3 zlote, 15 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kunsztowna mahakamska barda gornicza - 8 zlotych, 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* poreczna mahakamska halabarda bojowa - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* inkrustowany mahakamski miecz paradny - 9 zlotych, 5 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* zdobiony mahakamski berdysz wojenny - 7 zlotych, 14 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* dwureczny mahakamski claymore - 7 zlotych i 13 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* potezny mahakamski czekan bojowy - 8 zlotych i 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Novigrad]] ==&lt;br /&gt;
Prokuj kowal z Novigradu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* duza jednoreczna siekiera - 14 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi okuty cep bojowy - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* para stalowych nareczakow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy waski sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* novigradzki obosieczny miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Oxenfurt]] / Podgrodzie ==&lt;br /&gt;
Gerhard kowal z podgrodzia.&lt;br /&gt;
* dlugi chlopski cep - 2 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* bojowa dluga kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Posady|Posada Dolna]] ==&lt;br /&gt;
Kian kowal z Dolnej Posady.&lt;br /&gt;
* zwykly stalowy sierp - 13 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ostry mysliwski noz - 3 zlote, 15 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rinde]] ==&lt;br /&gt;
Ridia Varrhard z Klanu Althoog.&lt;br /&gt;
* czarna szesciokatna tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* para plytowych kolczatych naudziakow - 8 zlotych, 19 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* hartowany gladki napiersnik - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Galk Rond, Syn Artagna, Krolewski Platnerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* czarne pierscieniowe spodenki - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blaszany profilowany helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotka stalowa kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* purpurowa pelna zbroja plytowa - 46 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hrun Derda, Krolewski Kowal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dwureczny czarny miecz - 3 zlote, 12 srebrnych i 8 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* zakrzywiony czarny toporek - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga lisciasta pika - 5 zlotych, 17 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* rondlowy prosty sztylet - 7 zlotych, 6 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szczupaki]] - podgrodzie [[Novigrad]]u ==&lt;br /&gt;
Wurmak Jundry, kowal.&lt;br /&gt;
* okute drewniane wiadro - 1 zlota, 12 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Temerska strażnica]] na poludnie od wioski [[Kociepole]]==&lt;br /&gt;
*Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ==&lt;br /&gt;
Trebhar Harovitz z klanu Houg.&lt;br /&gt;
* prosty jednosieczny tasak - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* polkolisty mahakamski topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski wielki espadon - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* obosieczny kolisty topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski stalowy poltorak - 4 zlote, 12 srebrnych i 2 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski waski miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki szpiczasty helm - 6 zlotych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krasnoludzka stalowa kolczuga - 8 zlotych, 6 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gnomie miasto&lt;br /&gt;
Adan Sindikat, Kowal Eksperymentator.&lt;br /&gt;
* stalowy lekki mlot - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zdobiony gnomi mlot - 5 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* srebrzysta krotka wekiera - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bobołak|Wioska bobołaków]] ==&lt;br /&gt;
Henger Yaren, Kowal, bobołak.&lt;br /&gt;
* brazowy szeroki pas - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi szeroki sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarna nabijana kurtka - 4 zlote, 3 srebrne i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* grafitowy stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska siekierka - 7 zlotych, 11 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki masywny palasz - 7 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wyzima]] ==&lt;br /&gt;
Iriana Kowal z Wyzimy.&lt;br /&gt;
* czarna stalowa para nagolennikow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta stalowa siekiera - 19 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki kuchenny noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* jasna szpiczasta gizarma - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta czarna tarcza - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Val&#039;Kare]] ==&lt;br /&gt;
Razes.&lt;br /&gt;
* inkrustowany stalowy tabar - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mosiezny szeroki topor - 1 zlota, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zerrikanski okuty mlot wojenny - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* srebrzysty lekki miecz - 8 zlotych, 12 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linki =&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa1.html Spis kowali w Imperium na stronie Wakahiko]&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa2.html Spis kowali w Ishtar na stronie Wahakiko]&lt;br /&gt;
* [http://ea.fleurka.pl/kowale.html Spis arkadyjskich kowali w Encyklopedii Arkadii] (prawdopodobnie nieaktualny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kondycja&amp;diff=12645</id>
		<title>Kondycja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kondycja&amp;diff=12645"/>
		<updated>2015-09-29T22:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kondycja&#039;&#039;&#039; określa fizyczny stan postaci, który może być na jednym z poziomów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# w świetnej kondycji&lt;br /&gt;
# w dobrym stanie&lt;br /&gt;
# lekko ranny&lt;br /&gt;
# ranny&lt;br /&gt;
# w złej kondycji&lt;br /&gt;
# ciężko ranny&lt;br /&gt;
# ledwo żywy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli postać straci wszystkie poziomy kondycji - umiera. Odrodzenie następuje pod dłuższej chwili w czasie, której postać przeżywa inne &amp;quot;nieziemskie&amp;quot; przygody bez możliwości ingerencji gracza. Postać pojawia się w zależności od ustawionej opcji &#039;Lokacja STARTowa po smierci&#039; (patrz [[Opcje]] i ?opcje). Miejsce odrodzenia można ustawić nawet w czasie przebywania w zaświatach. Po śmierci postać traci ekwipunek (z wyjątkiem przedmiotów przypisanych do stowarzyszeń, klubów etc.) i 10% całkowitego zgromadzonego w [[Cechy|cechach]] doświadczenia. Ekwipunek, pieniądze można odzyskać jeśli dotrze się do miejsca śmierci, a ciało nie zostało obrabowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy arkadyjskie wyświetlające kondycję: skrót &#039;k&#039;, komenda &#039;kondycja&#039;, &#039;stan&#039;&lt;br /&gt;
Czas regeneracji kolejnych poziomów kondycji jest stały niezależnie od poziomu [[wytrzymałość|wytrzymałości]], zwiększa się jedynie ilość odzyskanych w tym czasie punktów zdrowia wynikających z poziomu wyżej wymienionej cechy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ważne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gracz ma do dyspozycji globalną [[Opcje|opcję]] zwaną &#039;&#039;paniką&#039;&#039; dotyczącą tego czy postać ma samoistnie uciec na sąsiednią lokację w chwili jeśli jej kondycja spadnie poniżej pewnego określonego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przykład:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*opcje panika ledwo zywy - ustawi nam ucieczkę gdy nasza kondycja spadnie postaci do poziomu ledwo żywy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to bardzo przydatna opcja, jednak łatwo może zamienić się obosieczny miecz. W przypadku pościgu przez inne postaci lub mające taką zdolność [[NPC]]-e, gracz może praktycznie stracić kontrole nad uciekająca postacią. Generalnie młode postacie powinny ustawić tę opcję nie wyżej niż ciężko ranny, mocniejsze na ledwo żywy. Idąc w drużynie, albo nawet samotnie na mocniejsze NPC-e ustawia się ucieczkę na nigdy. Podobnie w czasie wojen. Z drugiej strony ustawiona ucieczka, pozwala postaci umknąć wrogom w przypadku, gdy nagle stracimy [[Lag|połączenie]] (walcząca postać nie jest w takim przypadku oznaczana jako nieaktywna i kontynuuje walkę samoistnie). Jest to jednak dość indywidualna sprawa każdego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Charakterystyka postaci}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karak_Varn&amp;diff=12644</id>
		<title>Karak Varn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karak_Varn&amp;diff=12644"/>
		<updated>2015-09-29T22:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Karak-Varn&#039;&#039;&#039; - portowa twierdza [[krasnolud]]zka, do której można się dostać barką z przystani nad [[Błękitna Wstęga|Błękitną Wstęgą]] w [[Averland]]zie. Sama twierdza składa się z dwóch głównych poziomów, na których można znaleźć kuźnie płatnerzy i mieczników produkujących najlepsze topory w tej części świata i dobrej jakości zbroje, każąc sobie za nie odpowiednio płacić. W twierdzy znaleźć można również aukcję gdzie wystawiane są przez przyjezdnych wszelakie dobra, bibliotekę, karczmy i sklepy. Dodatkowo w centrum znajduje się świątynia z kaplicami [[Gazul]]a, [[Valaya|Valayi]] i [[Grungni]]ego. Krasnoludy, które wybiorą sobie któreś z tych bóstw na patronów mogą tam poddać się próbom, choć nie są one łatwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod twierdzą rozciąga się rozległy system jaskiń i opuszczonych kopalń, w których pomimo usilnych prób khazadzkich patroli wciąż nie udało wyplenić się zalęgłych tam bestii takich jak [[skaven]]i i [[reptilion]]y. Z twierdzy można wybrać się w [[Góry Czarne]], co nie jest polecane nieobytym z górami podróżnym, ponieważ łatwo można się tam potłuc. Górskie szlaki prowadzą z Karak Varn ku Twierdzy [[Karak Kadrin]] i schodzą ku [[Kraina Zgromadzenia|Krainie Zgromadzenia]].&lt;br /&gt;
==Transport==&lt;br /&gt;
Statek na trasie: Karak Varn - Błękitna Wstęga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Imperium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szablon:Bogowie_Imperium&amp;diff=12626</id>
		<title>Szablon:Bogowie Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szablon:Bogowie_Imperium&amp;diff=12626"/>
		<updated>2015-08-22T18:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0 2em 0 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#B0AAEE&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; | Bogowie Starego Świata:&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 90%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon elfów&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Adamnan-na-Brionha]] | [[Asuryan]] | [[Hoeth]] | [[Isha]] | [[Karnos]] | [[Khaine]] | [[Liadriel]] | [[Lileath]] | [[Mathlann]] | [[Morai-Heg]] | [[Vaul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon krasnoludów&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Gazul]] | [[Grimnir]] | [[Grungni]] | [[Morgrim]] | [[Smendir]] | [[Throrin]] | [[Thungni]] | [[Valaya]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon halflingów&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Esmeralda]] | [[Findol]] | [[Gangee]] | [[Landrani]] | [[Merrill]] | [[Pielgrzym]] | [[Praseeda]] | [[Samortha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon ludzi&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Mannan]] | [[Mercopio]] | [[Morr]] | [[Myrmidia]] | [[Pani z Jeziora]] | [[Ranald ]] | [[Rhya]] | [[Shallya]] | [[Sigmar]] | [[Taal]] | [[Ulryk]] | [[Verena]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon Chaosu&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Hashut]] | [[Khorne]] | [[Malal]] | [[Nurgle]] | [[Rhasneth]] | [[Rogaty Szczur]] | [[Slaanesh]] | [[Tzeentch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[kategoria:szablony nawigacyjne]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pani_z_Jeziora&amp;diff=12625</id>
		<title>Pani z Jeziora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pani_z_Jeziora&amp;diff=12625"/>
		<updated>2015-08-22T18:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /*Pani z Jeziora*/ zredagowanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pani z Jeziora&#039;&#039;&#039;, bóstwo którego kult obejmuje całą [[Bretonia|Bretonie]] w [[Imperium (domena)|Starym Świecie]]. Wśród teologów są pewne różnice w poglądach kim jest Pani z Jeziora, ścierają się w zasadzie dwa nurty w jednym uważa się, że jest siostrą [[Shallya|Shallyi]], córką [[Verena|Vereny]] i [[Morr]]a w drugim jest personifikacją całego Królestwa Bretonni. Przedstawiana jest niezmiennie jest jako smukła, niespotykanej urody młoda kobieta, ubrana w białą suknię i diadem, który przytrzymuje biały welon na jej głowie, w dłoniach zaś trzyma Graala, święty kielich. Uznaje się ją za patronkę rycerstwa, ubogich i uciśnionych, obdarza siłą prawych wojowników oraz napełnia mądrością przywódców, dlatego tez wyznawana jest głównie wśród bretońskiej szlachty. W odróżnieniu od innych kultów nie posiada kapłanów i kapłanek. Te rolę pośrednio pełnią Rycerze i Panny Graala. Symbolami Pani z Jeziora są stosowane zamiennie złoty kielich - Grall lub trójlistna lilia, często spotykana na bretońskich sztandarach. Jej dużą świątynię można znaleźć w [[Quenelles]], a te buduje się w miejscach gdzie według wierzeń ukazywała się Rycerzom Gralla. Jej kult jest przyjazny lub neutralny wobec innych kultów Starego Świata, jednak w stosunku do kultów [[Bogowie Chaosu|Bogów Chaosu]] stanowi nieprzejednaną opozycję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bogowie Imperium}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szablon:Bogowie_Imperium&amp;diff=12624</id>
		<title>Szablon:Bogowie Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szablon:Bogowie_Imperium&amp;diff=12624"/>
		<updated>2015-08-22T16:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0 2em 0 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#B0AAEE&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; | Bogowie Starego Świata:&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 90%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon elfów&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Adamnan-na-Brionha]] | [[Asuryan]] | [[Hoeth]] | [[Isha]] | [[Karnos]] | [[Khaine]] | [[Liadriel]] | [[Lileath]] | [[Mathlann]] | [[Morai-Heg]] | [[Vaul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon krasnoludów&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Gazul]] | [[Grimnir]] | [[Grungni]] | [[Morgrim]] | [[Smendir]] | [[Throrin]] | [[Thungni]] | [[Valaya]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon halflingów&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Esmeralda]] | [[Findol]] | [[Gangee]] | [[Landrani]] | [[Merrill]] | [[Pielgrzym]] | [[Praseeda]] | [[Samortha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon ludzi&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Mannan]] | [[Mercopio]] | [[Morr]] | [[Myrmidia]] | [[Ranald ]] | [[Rhya]] | [[Shallya]] | [[Sigmar]] | [[Taal]] | [[Ulryk]] | [[Verena]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Panteon Chaosu&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Hashut]] | [[Khorne]] | [[Malal]] | [[Nurgle]] | [[Rhasneth]] | [[Rogaty Szczur]] | [[Slaanesh]] | [[Tzeentch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[kategoria:szablony nawigacyjne]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Farnag&amp;diff=12623</id>
		<title>Farnag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Farnag&amp;diff=12623"/>
		<updated>2015-08-22T16:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Farnag&#039;&#039;&#039; to bóstwo wyznawane w krainach [[Ishtar]] gdzie największe skupisko jego kultu i wystawna świątynia znajduje się w [[Novigrad]]zie, który praktycznie sam stanowi jedną wielką świątynię tego boga. Każda zawarta transakcja handlowa, przesypanie pieniędzy z mieszka do mieszka, czy zwiększony zysk to modlitwa złożona Farnagowi. Farnag jest bóstwem pieniędzy, kupiectwa, dostatku, wszelkiego zysku, targowania się, bezpiecznych i udanych transakcji i innych pojęć związanych z handlem. Przedstawia się go jako brodatego człowieka w średnim wieku ubranego w licznie zdobione, bogate szaty. Posiada on pękaty mieszek wypełniony monetami, a na jego ustach gości przebiegły uśmiech.  W [[Imperium (domena)|Starym Świecie]] odpowiednikiem Farnaga jest [[Mercopio]]. Dopóki świat będzie używał pieniędzy Farnagowi nigdy nie braknie wiernych wyznawców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Wyznawcy Farnaga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bogowie Ishtar}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mercopio&amp;diff=12622</id>
		<title>Mercopio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mercopio&amp;diff=12622"/>
		<updated>2015-08-22T16:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /*Mercopio*/ zredagowanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mercopio&#039;&#039;&#039; to bóstwo [[Imperium (domena)|Starego Świata]] opiekujące się kupcami, ceni sobie przedsiębiorczość i zapewnia swoim wyznawcom dobrobyt. Główne ośrodki jego kultu znajdują się w [[Tilea|Tilei]]. W [[Ebino]] znajduje się jego całkiem spora kaplica. Przedstawiany jest jako korpulentny mężczyzna w sile wieku z krzywym uśmieszkiem na ustach, odziany w kupiecką szatę i przytroczonym do pasa mieszkiem. Po drugiej stronie morza w [[Ishtar]] jego boskim alter ego jest [[Farnag]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bogowie Imperium}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=%C5%9Awi%C4%99te_Smoki&amp;diff=12621</id>
		<title>Święte Smoki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=%C5%9Awi%C4%99te_Smoki&amp;diff=12621"/>
		<updated>2015-08-22T11:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Święte Smoki&#039;&#039;&#039; to smocze bóstwa [[Zerrikania|Zerrikanii]] w [[Ishtar]] zwane Władcami Żywiołów. Oficjalnie przez ludy Zerrikanni czci się cztery z nich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adamantite&#039;&#039;&#039; Posiadający potężną moc twórczą pierwszy ze Smoków Czterech Żywiołów, stworzyciel świata oraz władca powietrza i błękitu nieba. Pan wszelkiej wiedzy i pełni mądrości. Patron mędrców i nauczycieli; wizjonerów zmieniających świat. Jest także oswobodzicielem Zerrikanii z rąk swego zbuntowanego brata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zerrikanteremnt&#039;&#039;&#039; Władca Ognia, pan jasności światła i żaru słońca. Posiadający moc sądzenia i rozstrzygania wszystkich sporów; rozważa prośby zmarłych o wstąpienie do krainy snu. Stworzyciel Zerrikanii, patron Wolnych Wojowniczek, a także pan wojny i pasji. Dość łatwo wpada w złość i bywa porywczy. Jest tez bezlitosny wobec wrogów smoczych istot, jednak sprawiedliwy i wyrozumiały dla prawdziwych wyznawców Świętych Smoków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laitaeneri&#039;&#039;&#039; Strażniczka wiecznie płynącej rzeki czasu oraz władczyni wód wszelakich. Decydująca wraz z boginią ziemi o sekretach życia i natury. Odważna bogini płodności i urodzaju oraz medycyny i magii płynących z sił przyrody. Patronka wróżbitów, przepowiadających przyszłość i proroków. Strażniczka historii i opiekunka sprawująca pieczę nad sekretami czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naeyla&#039;&#039;&#039; Władczyni Ziemi i opiekunka wszelkiego życia, decydująca wraz z Laitaeneri o sekretach natury. Milcząca bogini płodności i urodzaju, dająca ziemi moc wydawania płodów - patronka uprawy roślin i ziołolecznictwa. Opiekunka domowego ogniska oraz matek, które rodzą nowe życie, jak ziemia swoje płody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także piąte, tajemnicze bóstwo, nieuznawane w większości przez pozostałych wyznawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Narithe&#039;&#039;&#039; jest bóstwem dwojakiego rodzaju. Z jednej strony, przez jednych wielbiona jako wiecznie wędrująca pramatka i przewodniczka cierpiących. Zwana w tej postaci Smoczą Matką, jest tą, która przebudziła ze snu Cztery Smoki Żywiołów i nadała światu bieg teraźniejszości. W drugim wcieleniu jest złośliwą i bezlitosną sprawczynią śmierci, chorób i wszelkiego zła. Za taką też jest zazwyczaj uważana przez tych, który nie uznają jej wiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz też:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Wyznawcy Świętych Smoków]]&lt;br /&gt;
{{Bogowie Ishtar}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Coram_Agh_Ter&amp;diff=12620</id>
		<title>Coram Agh Ter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Coram_Agh_Ter&amp;diff=12620"/>
		<updated>2015-08-22T11:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Coram Agh Ter&#039;&#039;&#039; - Lwiogłowy Pająk, bóg nagłej i gwałtownej śmierci. Jego kult jest praktycznie zakazany we wszystkich królestwach [[Ishtar]], głównie ze względu za składanie krwawych, ludzkich ofiar. Jego kapłani specjalizują się w zadawaniu bólu, cierpienia i rzucaniu klątw. Te ostatnie potrafią sprowadzać paskudne przypadłości na ich ofiarę, ich zdjęcie wymaga nie lada umiejętności, problem mają z tym nawet co lepsi magowie. Niewiele wiadomo o tym bóstwie, gdyż praktycznie cała wiedza o nim jest w głowach kapłanów i kapłanek, a ci nie wyjawiają jego tajemnic nawet na mękach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bogowie Ishtar}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Lilit&amp;diff=12617</id>
		<title>Lilit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Lilit&amp;diff=12617"/>
		<updated>2015-08-21T17:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lilit&#039;&#039;&#039; to imię przewija się czasem pośród teologicznych dysput na terenie krain [[Ishtar]], wśród ludzi niskiego stanu jej istnienie praktycznie jest nieznane. Do końca nikt nie wie czym lub kim jest Lilit - bogiem, a może demonem, gdyż na cywilizowanych terenach jej kult jest nieznany. Opowieści o nim przewijają się tylko w szczątkowych zeznaniach tych, którzy odwiedzili barbarzyńskie krainy na dalekim wschodzie, gdzie czczona jest tam też pod imieniem Niya. Takich podróżników jest bardzo niewielu. Prawdopodobnie jest to starożytne bóstwo obojętne lub wrogie wobec ludzi, które swoim działaniem wywiera na nich przemożny wpływ. Podania głoszą, że Lilit ma wrócić na ziemię w czasach Czarnego Słońca i dokonać ma się wtedy zagłada ludzkości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Być może stanowi pewien aspekt [[Chaos]]u nieznanego w Ishtar, a który ogarnia powoli ziemie [[Imperium (domena)|Starego Świata]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bogowie Ishtar}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Freyja&amp;diff=12616</id>
		<title>Freyja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Freyja&amp;diff=12616"/>
		<updated>2015-08-21T17:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Freyja&#039;&#039;&#039; zwana na wyspach [[Skellige]] Wielka Matką, prawdopodobnie jest inkarnacją kontynentalnej [[Melitele]], jednak czczoną tylko na wyspach [[Ishtar]]. Wskazuje na to podobny zakres &amp;quot;boskiej opatrzności&amp;quot; w sprawach płodności, małżeństwa, opieki nad rodziną itp. Podobnie jest z jej wizerunkami z których głównym jest dojrzała kobieta w ciąży, młoda dziewczyna lub starucha. Jedynym wyjątkiem jest noszony naszyjnik, z pojedynczym wielkim, niebieskawym brylantem zwanym Brisingamen, będący symbolem jasnowidzenia. Może także przybierać postać kota lub sokoła. Jej dużą świątynie można znaleźć na [[Faroe]]. Freya jest między innymi patronką wieszczek, jasnowidzek i telepatek z wysp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bogowie Ishtar}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szablon:Bogowie_Ishtar&amp;diff=12615</id>
		<title>Szablon:Bogowie Ishtar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Szablon:Bogowie_Ishtar&amp;diff=12615"/>
		<updated>2015-08-21T17:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0 2em 0 2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#B0AAEE&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; | Bogowie Ishtar:&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 90%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[Coram Agh Ter]] | [[Farnag]] | [[Freyja]] | [[Lilit]] | [[Melitele]] | [[Święte Smoki]] | [[Uroboros]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[kategoria:szablony nawigacyjne]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=%C5%9Awi%C4%99te_Smoki&amp;diff=12614</id>
		<title>Święte Smoki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=%C5%9Awi%C4%99te_Smoki&amp;diff=12614"/>
		<updated>2015-08-21T17:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herin: /*Święte Smoki*/ preklejka + dodatki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Święte Smoki&#039;&#039;&#039; to smocze bóstwa [[Zerrikania|Zerrikanii]] w [[Ishtar]] zwane Władcami Żywiołów. Oficjalnie przez ludy Zerrikanni czci się cztery z nich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adamantite&#039;&#039;&#039; Posiadający potężną moc twórczą pierwszy ze Smoków Czterech Żywiołów, stworzyciel świata oraz władca powietrza i błękitu nieba. Pan wszelkiej wiedzy i pełni mądrości. Patron mędrców i nauczycieli; wizjonerów zmieniających świat. Jest także oswobodzicielem Zerrikanii z rąk swego zbuntowanego brata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zerrikanteremnt&#039;&#039;&#039; Władca Ognia, pan jasności światła i żaru słońca. Posiadający moc sądzenia i rozstrzygania wszystkich sporów; rozważa prośby zmarłych o wstąpienie do krainy snu. Stworzyciel Zerrikanii, patron Wolnych Wojowniczek, a także pan wojny i pasji. Dość łatwo wpada w złość i bywa porywczy. Jest tez bezlitosny wobec wrogów smoczych istot, jednak sprawiedliwy i wyrozumiały dla prawdziwych wyznawców Świętych Smoków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laitaeneri&#039;&#039;&#039; Strażniczka wiecznie płynącej rzeki czasu oraz władczyni wód wszelakich. Decydująca wraz z boginią ziemi o sekretach życia i natury. Odważna bogini płodności i urodzaju oraz medycyny i magii płynących z sił przyrody. Patronka wróżbitów, przepowiadających przyszłość i proroków. Strażniczka historii i opiekunka sprawująca pieczę nad sekretami czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naeyla&#039;&#039;&#039; Władczyni Ziemi i opiekunka wszelkiego życia, decydująca wraz z Laitaeneri o sekretach natury. Milcząca bogini płodności i urodzaju, dająca ziemi moc wydawania płodów - patronka uprawy roślin i ziołolecznictwa. Opiekunka domowego ogniska oraz matek, które rodzą nowe życie, jak ziemia swoje płody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także piąte, tajemnicze bóstwo, nieuznawane w większości przez pozostałych wyznawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Narithe&#039;&#039;&#039; jest bóstwem dwojakiego rodzaju. Z jednej strony, przez jednych wielbiona jako wiecznie wędrująca pramatka i przewodniczka cierpiących. Zwana w tej postaci Smoczą Matką, jest tą, która przebudziła ze snu Cztery Smoki Żywiołów i nadała światu bieg teraźniejszości. W drugim wcieleniu jest złośliwą i bezlitosną sprawczynią śmierci, chorób i wszelkiego zła. Za taką też jest zazwyczaj uważana przez tych, który nie uznają jej wiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bogowie Ishtar}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herin</name></author>
	</entry>
</feed>