<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Elander</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Elander"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Elander"/>
	<updated>2026-08-03T21:45:12Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Korsarz&amp;diff=11663</id>
		<title>Korsarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Korsarz&amp;diff=11663"/>
		<updated>2014-11-20T12:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Korsarz&#039;&#039;&#039; to [[Zawody|zawód]] związany z [[Korsarze ze Skellige|Korsarzami ze Skellige]]. Członkowie pozostałych [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]] mogą się go również nauczyć u [[Etaty|trenera etatowego]] przebywającego w [[Urbimo]]. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], szkolenie w zawodzie korsarza wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności bojowe ==&lt;br /&gt;
Profesja umożliwia szkolenie w walce [[miecz]]em albo [[Topór|toporem]] oraz w walce bez broni jako [[umiejętności]] pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest świetne [[tarcza|tarczownictwo]] wsparte unikami i liczne, choć na przeciętnym poziomie, umiejętności drużynowe łącznie z blokowaniem wyjścia i grupowym zasłanianiem. Ponadto, dzięki obyciu z morzem, korsarze nieźle potrafią wyczuwać kierunek, a pływać umieją jak ryba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umiejętności dostępne w zawodzie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* miecze albo topory,&lt;br /&gt;
* tarczownictwo,&lt;br /&gt;
* uniki,&lt;br /&gt;
* zasłanianie,&lt;br /&gt;
* blokowanie wyjścia,&lt;br /&gt;
* rozkazy,&lt;br /&gt;
* walka w szyku,&lt;br /&gt;
* walka bez broni,&lt;br /&gt;
* walka w ciemności,&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku,&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika,&lt;br /&gt;
* ocena obiektu,&lt;br /&gt;
* pływanie,&lt;br /&gt;
* wspinaczka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności specjalne ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Silny cios&#039;&#039;&#039;: ofensywne [[Umiejętności specjalne|uderzenie specjalne]] średniej siły, na tle innych zawodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto tutaj wspomnieć także o możliwości &#039;&#039;&#039;grupowego zasłaniania&#039;&#039;&#039;, która szkolone jest w ramach umiejętności &#039;&#039;zasłanianie&#039;&#039;, nie zaś jako oddzielna umiejętność specjalna. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwyconych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej niż czterema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi ==&lt;br /&gt;
Zawód korsarza jest w praktyce uniwersalnym połączeniem umiejętności ofensywnych, defensywnych i drużynowych. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności &#039;&#039;rozkazy&#039;&#039; gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia &#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039; zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Jednak dzięki wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Korsarz&amp;diff=11662</id>
		<title>Korsarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Korsarz&amp;diff=11662"/>
		<updated>2014-11-20T12:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Korsarz&#039;&#039;&#039; to [[Zawody|zawód]] związany z [[Korsarze ze Skellige|Korsarzami ze Skellige]]. Członkowie pozostałych [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]] mogą się go również nauczyć u [[Etaty|trenera etatowego]] przebywającego we [[Urbimo]]. Jak w przypadku każdego [[Zawody|zawodu masowego]], szkolenie w zawodzie korsarza wymaga zdobycia [[Etaty|etatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności bojowe ==&lt;br /&gt;
Profesja umożliwia szkolenie w walce [[miecz]]em albo [[Topór|toporem]] oraz w walce bez broni jako [[umiejętności]] pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest świetne [[tarcza|tarczownictwo]] wsparte unikami i liczne, choć na przeciętnym poziomie, umiejętności drużynowe łącznie z blokowaniem wyjścia i grupowym zasłanianiem. Ponadto, dzięki obyciu z morzem, korsarze nieźle potrafią wyczuwać kierunek, a pływać umieją jak ryba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umiejętności dostępne w zawodzie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* miecze albo topory,&lt;br /&gt;
* tarczownictwo,&lt;br /&gt;
* uniki,&lt;br /&gt;
* zasłanianie,&lt;br /&gt;
* blokowanie wyjścia,&lt;br /&gt;
* rozkazy,&lt;br /&gt;
* walka w szyku,&lt;br /&gt;
* walka bez broni,&lt;br /&gt;
* walka w ciemności,&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku,&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika,&lt;br /&gt;
* ocena obiektu,&lt;br /&gt;
* pływanie,&lt;br /&gt;
* wspinaczka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności specjalne ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Silny cios&#039;&#039;&#039;: ofensywne [[Umiejętności specjalne|uderzenie specjalne]] średniej siły, na tle innych zawodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto tutaj wspomnieć także o możliwości &#039;&#039;&#039;grupowego zasłaniania&#039;&#039;&#039;, która szkolone jest w ramach umiejętności &#039;&#039;zasłanianie&#039;&#039;, nie zaś jako oddzielna umiejętność specjalna. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwyconych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej niż czterema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi ==&lt;br /&gt;
Zawód korsarza jest w praktyce uniwersalnym połączeniem umiejętności ofensywnych, defensywnych i drużynowych. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności &#039;&#039;rozkazy&#039;&#039; gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia &#039;&#039;walka w szyku&#039;&#039; zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Jednak dzięki wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zawody}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Elander&amp;diff=11563</id>
		<title>Elander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Elander&amp;diff=11563"/>
		<updated>2014-05-03T05:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[Mistrz]] Elander&#039;&#039;&#039; - były gracz, Radny [[Leśne Elfy|Leśnych Elfów]] kilku kadencji, jeden z pierwszych członków stowarzyszenia [[Szkoła Walki Domu von Raugen|Szkoły Walki Domu von Raugen]], następnie członek stowarzyszenia [[Rodzina Alderazzi]], Caporegime Varieno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 listopada 2003 dołączył do grona nieśmiertelnych. W okresie 08.2006 - 09.2007 [[steward|Senior]], a następnie (09.2007 - 02.2008) [[Lord]] [[domena|domeny]] [[Imperium (domena)|Imperium]]. Brał udział w tworzeniu takich terenów jak obóz [[Zbój_(NPC)#Agbetten|Agbetten]], [[Bogenhafen]], [[Cixous]], wiosek [[Ghaerick]] i [[Solanum]], [[Zamek Drachenfels|Drachenfels]], [[Jouinard]], [[Przełęcz Uderzającego Topora|Przełęczy Uderzającego Topora]] oraz [[Góry Szare|Gór Szarych]] w [[Bretonia|Bretonii]]. Jest twórcą [[Pochodzeniówka Bretończyków|Pochodzeniówki Bretończyków]] i [[Pochodzeniówka Tileańczyków|Pochodzeniówki Tileańczyków]]. Był także opiekunem wielu stowarzyszeń domeny [[Imperium (domena)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez wiele lat [[wiz|czarodziej]] w składzie [[Aop|Drużyny do Spraw Graczy]], aktualnie (od maja 2011) pełni funkcję jej szefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czarodzieje]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Elander&amp;diff=11562</id>
		<title>Elander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Elander&amp;diff=11562"/>
		<updated>2014-05-03T05:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[Mistrz]] Elander&#039;&#039;&#039; - były gracz, Radny [[Leśne Elfy|Leśnych Elfów]] kilku kadencji, jeden z pierwszych członków stowarzyszenia [[Szkoła Walki Domu von Raugen|Szkoły Walki Domu von Raugen]], następnie członek stowarzyszenia [[Rodzina Alderazzi]], Caporegime Varieno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 listopada 2003 dołączył do grona nieśmiertelnych. W okresie 08.2006 - 09.2007 [[steward|Senior]], a następnie (09.2007 - 02.2008) [[Lord]] [[domena|domeny]] [[Imperium (domena)|Imperium]]. Brał udział w tworzeniu takich terenów jak obóz [[Zbój_(NPC)#Agbetten|Agbetten]], [[Bogenhafen]], [[Cixous]], wiosek [[Ghaerick]] i [[Solanum]], [[Zamek Drachenfels|Drachenfels]], [[Jouinard]], [[Przełęcz Uderzającego Topora|Przełęczy Uderzającego Topora]] oraz [[Góry Szare|Gór Szarych]] w [[Bretonia|Bretonii]]. Jest twórcą [[Pochodzeniówka Bretończyków]], [[Pochodzeniówka Tileańczyków]]. Był także opiekunem wielu stowarzyszeń domeny [[Imperium (domena)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez wiele lat [[wiz|czarodziej]] w składzie [[Aop|Drużyny do Spraw Graczy]], aktualnie (od maja 2011) pełni funkcję jej szefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czarodzieje]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mithandir&amp;diff=11561</id>
		<title>Mithandir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mithandir&amp;diff=11561"/>
		<updated>2014-05-03T05:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mithandir Szay&#039;&#039;&#039;, [[Wiz|czarodziej]] na Arkadii, były członek [[Administracja Arkadii|Administracji]]. W różnych okresach czasu [[AoP|Mistrz do Spraw Graczy]] i członek różnych drużyn czarodziejów. Obecnie znajduje się w stanie spoczynku. Na Arkadii od 17 listopada 1997 r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;17:16 &amp;lt;@regis&amp;gt; Mithandir wkracza z gniewna mina.&lt;br /&gt;
17:16 &amp;lt;@regis&amp;gt; Mithandir klania sie z gracja.&lt;br /&gt;
17:16 &amp;lt;@regis&amp;gt; *M* Mithandir mowi: Witaj&lt;br /&gt;
17:16 &amp;lt;@regis&amp;gt; *M* Mowisz: WFitaaj.&lt;br /&gt;
17:16 &amp;lt;@regis&amp;gt; &amp;gt; usun 30&lt;br /&gt;
17:16 &amp;lt;@regis&amp;gt; Ok.&lt;br /&gt;
17:16 &amp;lt;@regis&amp;gt; Mithandir usmiecha sie wesolo.&lt;br /&gt;
17:20 &amp;lt;@regis&amp;gt; Dotykajac reka ramienia Mithandira szepczesz do niego: Malal czuwa nad toob.&lt;br /&gt;
17:20 &amp;lt;@regis&amp;gt; Mithandir usmiecha sie beznamietnie i znika.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;17:44 &amp;lt;@Vree&amp;gt; Mithandir mowi: Przeciez tylko zrzedze&lt;br /&gt;
17:44 &amp;lt;@Vree&amp;gt; Mithandir mowi: pozrzedzic nie mozna&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;20:01 &amp;lt;@PuchatyOrfik&amp;gt; Mithandir mowi: ze pomylily ci sie mudy&lt;br /&gt;
20:01 &amp;lt;@PuchatyOrfik&amp;gt; Mowisz: Czemu tak sadzisz?&lt;br /&gt;
20:01 &amp;lt;@PuchatyOrfik&amp;gt; &amp;gt; Mithandir mowi: No bo najwyrazniej nie podoba ci sie na tym&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;02:37 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Nagle czujesz, jak jakas magiczna sila cie gdzies przenosi.&lt;br /&gt;
02:37 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Kaplica.&lt;br /&gt;
02:37 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir.&lt;br /&gt;
02:37 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir mowi: Witaj&lt;br /&gt;
02:37 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir klania sie lekko.&lt;br /&gt;
02:45 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Usmiechasz z szalonym, widzialnym tylko dla innych czcicieli Rhasnetha blyskiem w oku.&lt;br /&gt;
02:45 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Wybuchasz smiechem, wykrzykujac w niebo imie Rhasnetha.&lt;br /&gt;
02:46 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mowisz: Tak, tak. Pewno nie umiel.&lt;br /&gt;
02:46 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mowisz: Ni umie znacy.&lt;br /&gt;
02:46 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir wydaje z siebie dlugie hmmmmm...&lt;br /&gt;
02:46 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir usmiecha sie z szalenczym blyskiem w oku. Poznajesz momentalnie brata w Rhasnecie!&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir mowi: Wypluj!&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mowisz: Napefno?&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir kiwa glowa.&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Opluwasz Mithandira.&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; W ostatniej chwili decydujesz sie nic nie mowic.&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mowisz: Ups.&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mowisz: Sproxa pospsomta?&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir mowi: Nie na mnie...&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir zalamuje sie calkowicie.&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir otrzasa sie.&lt;br /&gt;
03:08 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mithandir mowi: Fuj&lt;br /&gt;
03:09 &amp;lt;@Stfor&amp;gt; Mowisz: Pytalem..&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Źródło: [http://twoj.net/viewtopic.php?p=35539#p35539]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W prima aprilis, kiedy zawieszono większość zasad i wypełniono świat dowcipami:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Sir Mithandir szepce: Az sie lezka w oczku kreci&lt;br /&gt;
Sir Mithandir szepce: Studnia Dusz sie przypomina&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czarodzieje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Rodzina_Alderazzi&amp;diff=11560</id>
		<title>Rodzina Alderazzi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Rodzina_Alderazzi&amp;diff=11560"/>
		<updated>2014-05-03T05:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elander: /* Hierarchia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rodzina Alderazzi&#039;&#039;&#039; to [[stowarzyszenia|stowarzyszenie]] działające na obszarze [[Tilea|państw tileańskich]] w [[Imperium (domena)|Starym Świecie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zawody#Zawody_masowe|Zawodem masowym]], który można trenować w siedzibie Rodziny jest [[nożownik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działalność ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawowa działalność Rodziny Alderazzi skupia się wokół handlu drewnem i oliwą oraz sprzedaży [[Licencje|licencji]] dla przedsiębiorców pragnących zarabiać na terenie [[Tilea|Tilei]]. Aby zabezpieczyć swoje interesy Don Alderazzo dysponuje również pewnymi siłami zbrojnymi. Dzięki temu jest w stanie, wraz ze strażą lokalnych władz, zadbać o porządek w republikach i księstwach Tilei oraz o ochronę odwiedzających je podróżnych. Czyni to Tileę wyjątkowo bezpiecznym obszarem Starego Świata, przynajmniej dla tych, którzy nie łamią miejscowych praw. Ci, którzy się do nich nie stosują, na przykład zarabiając bez ważnej licencji, są bezwzględnie ścigani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezpośrednim współpracownikiem Dona Alderazzo jest jego &#039;&#039;consigliore&#039;&#039; - [[Werbat|Werbat Vasti]], który w jego imieniu kieruje całą Familią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Członkowie stowarzyszenia są zorganizowani w regimenty obejmujące inne obszary działalności Rodziny Alderazzi. Każdym &#039;&#039;regime&#039;&#039; dowodzi &#039;&#039;caporegime&#039;&#039;, których obecnie dla Dona pracuje czterech. Wśród nich:&lt;br /&gt;
* Caporegime Campogrotta - [[Dahira]],&lt;br /&gt;
* Caporegime Varieno - [[Aylinn|Aylinn Salieri]],&lt;br /&gt;
* Caporegime Tobaro - [[Vanhel|Vanhel Gisbourne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Członka Rodziny można rozpoznać po noszonym na serdecznym palcu sygnecie&lt;br /&gt;
wykonanym z kruszcu mówiącego o stanowisku zajmowanym w szeregach Syndykatu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rekrutacja ==&lt;br /&gt;
Pracować dla Dona Alderazzo mogą członkowie wszystkich [[rasy|ras]] Arkadii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcący zostać &#039;&#039;reclutare di Alderazzi Familia&#039;&#039; powinien skontaktować się z jednym z członków Rodziny w celu otrzymania dalszych instrukcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
[http://www.alderazzi.prv.pl Alderazzi.prv.pl]&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tilea]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elander</name></author>
	</entry>
</feed>