<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Drubin</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Drubin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Drubin"/>
	<updated>2026-05-06T12:33:21Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13081</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13081"/>
		<updated>2017-10-25T12:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w niektórych bankach można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Guleta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Scala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=610 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13080</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13080"/>
		<updated>2017-10-24T15:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w niektórych bankach można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Guleta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Scala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=610 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13079</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13079"/>
		<updated>2017-10-21T08:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w niektórych bankach można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=610 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13078</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13078"/>
		<updated>2017-10-21T08:05:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w niektórych bankach można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=610 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13077</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13077"/>
		<updated>2017-10-21T08:03:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=610 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13076</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13076"/>
		<updated>2017-10-21T06:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=610 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13075</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13075"/>
		<updated>2017-10-21T06:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=610 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13074</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=13074"/>
		<updated>2017-10-21T05:57:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;NIE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=610 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=13012</id>
		<title>Kowale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=13012"/>
		<updated>2017-09-07T06:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Stary Świat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W trakcie twego życia przyjdzie ci bez wątpienia stoczyć wiele bitew. Porządne elementy [[ekwipunek|ekwipunku]] na dalekie wyprawy i podróże możesz zdobyć sam lub &amp;amp;ndash; przykładowo &amp;amp;ndash; znaleźć coś w [[urna|urnie]]. Możesz poszukać także przy ciałach martwych [[:Kategoria:Bestiariusz|przeciwników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele metod zdobywania dobrego sprzętu, który nie zawiedzie cię w starciu. Jedną z nich jest... wizyta w jednej z wielu kuźni, rozrzuconych po świecie Arkadii, u [[kowal]]a. Poniższy spis zawiera przedmioty, wraz z cenami, które można zamówić u poszczególnych kowali. Pamiętaj, że czasem naprawdę warto zapłacić spore kwoty, bo dobra zbroja może czasem uratować życie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższą, gruntowną aktualizacje asortymentu oferowanego u kowali po obu stronach morza przeprowadzono 11 sierpnika 2015r. według rachuby gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Imperium (domena)|Stary Świat]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Grond Premsson, kowal z Twierdzy Karaz-a-Karak.&lt;br /&gt;
* dlugie kolcze spodnie - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* dwuostrzowa dluga halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki krotki gladius - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* zdobiony dwureczny mlot bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* ciemny grawerowany kirys - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
Gumr, Mistrz kowalstwa z Bogenhafen.&lt;br /&gt;
* wyprofilowana blyszczaca para naramiennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska daga - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa krasnoludzka kolczuga - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Campogrotta]] ==&lt;br /&gt;
Boreg Khrazaksson z Karak Izor.&lt;br /&gt;
* długa lśniaca karabela - 4 złote i 1 srebrną monetę.&lt;br /&gt;
* tileański matowy sztylet - 7 złotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ebino]] ==&lt;br /&gt;
Muskularny umorusany mężczyzna&lt;br /&gt;
* matowy ostry buzdygan - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* masywny szeroki poltorak - 8 zlotych, 13 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Przeskoku|Obóz górniczy w Górach Przeskoku]] ==&lt;br /&gt;
* górniczy solidny oskard - 6 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Kadrin]] ==&lt;br /&gt;
Werk Madren, Mistrz Platnerski z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nagolennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nareczakow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Degh Kadrag, Zbrojmistrz z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* jednoreczny stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki stalowy topor bojowy - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwureczny obosieczny topor - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki asymetryczny topor bojowy - 8 zlotych, 18 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Obóz gorniczy w Gorach Kranca Swiata]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezki jednoreczny mlot bojowy - 1 zlota, 8 srebrnych i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
* trojkatna migdalowata pawez - 6 zlotych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy krasnoludzki napiersnik - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Varn]] ==&lt;br /&gt;
Kharrn, Wlasciciel Kuzni w Karak-Varn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* okuty czarny morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki dwureczny topor bojowy - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kolisty potezny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* stalowy posrebrzany bastard - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vrukh syn Ghronka, Mistrz Kowali z Karak Varn.&lt;br /&gt;
* kolisty szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki okuty mlot - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* trojkatna krasnoludzka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka solidna zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
Vernhold Geroi Gluepar, kowal Krainy Zgromadzenia.&lt;br /&gt;
* brazowa skorzana para nagolennikow - 1 zlota, 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi stalowy noz - 2 zlote, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wzmocniona skorzana kurtka - 5 zlotych, 5 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta grabowa palka - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotkie poreczne szydlo - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
Johanes Treumann, Kowal z Kreuzthofen.&lt;br /&gt;
* ciezki jednoreczny mlot - 3 zlote, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* lekki stalowy topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* elegancki polyskliwy morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla stalowa tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lagenfeld]] - wioska na podgrodziu [[Nuln]]==&lt;br /&gt;
Valdimir, kowal.&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Montlac]] ==&lt;br /&gt;
Pierre Tisseneux, kowal z Montlac.&lt;br /&gt;
* lekki poreczny sierp - 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezkie nieporeczne widly - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zwykla zakrzywiona kosa - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* solidna dluga motyka - 1 zlota, 1 srebrna i 5 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Khurn, Mistrz Kowalstwa z Karak-Varn.&lt;br /&gt;
* czerniona stalowa para nareczakow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka plytkowa para naudziakow - 3 zlote, 14 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki bojowy topor - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wysoka stalowa pawez - 10 zlotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmocniony pelny pancerz kolczy - 26 zlotych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Obóz Mrocznych Elfów]] ==&lt;br /&gt;
* smukle stalowe ostrze - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny dlugi miecz - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wysoka smolistoczarna tarcza - 68 zlotych, 2 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* posepna zbroja kolcza - 71 zlotych i 14 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny upiorny pancerz plytowy - 2 mithrylowe, 53 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* waski matowy noz bojowy - 33 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Quenelles]] ==&lt;br /&gt;
Gaston Rosay, nadworny kowal.&lt;br /&gt;
* prosty rycerski miecz - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny pozlacany baselard - 9 zlotych, 2 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* biala ozebrowana tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki lsniacy helm - 12 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Poitieliers]] warownia niedaleko [[Salignac La Rouge]] ==&lt;br /&gt;
* zbrojnikowe srebrzyste nalokietniki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowe szmelcowane nabiodrki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa smukla przylbica - 20 zlotych, 8 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa stalowa kolczuga - 27 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
Randal Schmirz, Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* dlugi zelazny gwozdz - 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* prosty gorniczy kilof - 10 srebrnych i 1 miedziana monete. (2r)&lt;br /&gt;
* ciezka zelazna podkowa - 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Akun Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* krotki nozyk - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* okuta okragla tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ozebrowana lekka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmacniana warstwowa brygantyna - 24 zlote, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Varieno]] ==&lt;br /&gt;
Paolo Vinnarizio, mistrz kowalstwa z Varieno.&lt;br /&gt;
* krotka prosta halabarda - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* lekki metalowy puklerz - 5 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki drwalski topor - 3 zlote i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Viadaza]] ==&lt;br /&gt;
Georgio, kowal z Viadazy.&lt;br /&gt;
* ciężki inkrustowany sztylet - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy]] - na wschod od [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Sordad Mistrz Platnerstwa, mezczyzna. &lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla rycerzy herbowych:&lt;br /&gt;
   * stalowa tarcza herbowa - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla Rycerzy Zakonnych i Gwardzistow:&lt;br /&gt;
   * stalowy maly puklerz - 7 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
   * stalowa tarcza rycerska - 18 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Haggard Mistrz Kowalstwa.&lt;br /&gt;
* ciezki typowy mlot bojowy - 3 zlote i 12 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* poreczny stalowy mlot rycerski - 7 zlotych, 2 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy mlot bretonski - 7 zlotych, 2 srebrnych i 3 miedziane monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotka krasnoludzka kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wittenhausen]] - wioska na południe od [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Valten, kowal.&lt;br /&gt;
* jednosieczny prosty noz - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ostra kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Ishtar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Przed zmianami w tej domenie niektórzy kowale byli rasistami, żądając większych opłat od 'nieludzi' za swoje usługi. Segregację rasową zniosła reforma sprzętu dostępnego u kowali w 2010r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skellige|Ard Skellige]] ==&lt;br /&gt;
Gotard Miecznik ze Skellige.&lt;br /&gt;
* dlugi obosieczny miecz - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ogromny jednosieczny miecz - 5 zlotych, 8 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroki poreczny topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zakrzywiony miecz - 4 zlote, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wielki nieporeczny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* duzy rogaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla debowa tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Baccala]] ==&lt;br /&gt;
Aerdrun Bleiddarse, Cechowy Kowal Miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* polksiezycowy nilfgaardzki topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciemne kolczaste naramienniki - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* motylkowy nilfgaardzki sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* pelny zebaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Biały Kieł]]==&lt;br /&gt;
Jozwa z Grabowej Buchty&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy szpadel - 1 zlota, 3 srebrne i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi waski sztylet - 8 zlotych, 9 srebrnych i 7 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* nieduze stalowe wiaderko - 3 zlote, 7 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blaviken]] ==&lt;br /&gt;
Bosten Flint, kowal z Blaviken.&lt;br /&gt;
* dlugi zeglarski bosak - 2 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki rybacki noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* wygiety marynarski tasak - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bodrog]] ==&lt;br /&gt;
Vernick Kraelm, Kowal z Twierdzy Bodrog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezka drewniana pika - 3 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki obusieczny baselard - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* drewniana okuta pawez - 6 zlotych monet.&lt;br /&gt;
* czarna ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Craag Ros]] ==&lt;br /&gt;
Isarn Hamerfel, mistrz kowalski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski topor wojenny - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nakolannikow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski mlot wojenny - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski segmentowy szyszak - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* plytkowy kolczy bechter - 5 zlotych, 10 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* porzadna stalowa bajdana - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Daevon]] ==&lt;br /&gt;
Verdin, kowal.&lt;br /&gt;
* para kolczych spodenek - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska prosta gizarma - 3 zlote i 15 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska oficerska partyzana - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* kaedwenska bojowa halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ciezka wlocznia - 4 zlote, 16 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fandall]] ==&lt;br /&gt;
Berson Fardramer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny foremny sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krotki ornamentowany piernacz - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Sine]] ==&lt;br /&gt;
Lisael Fainendel, Foergge aep Caer Deithwen.&lt;br /&gt;
* czarna oksydowana para nareczakow - 1 zlota, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* jednosieczny falisty miecz - 4 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* ciezka zdobiona glewia - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* smukly matowy sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zabkowany noz - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarny oksydowany kirys - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guleta]] ==&lt;br /&gt;
* pierscieniowa posrebrzana para spodni - 2 zlote, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zbrojnikowa czerwona para nareczakow - 4 zlote i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotki wygiety kopis - 8 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* antracytowa prostokatna tarcza - 11 zlotych, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Hagge]] ==&lt;br /&gt;
Grold Hafner, kowal twierdzy Hagge.&lt;br /&gt;
* dluga zdobiona ciupaga - 1 zlota, 3 srebrne i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
* dlugi oficerski szponton - 4 zlote, 1 srebrna i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki nieporeczny armet - 2 zlote, 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kociepole]] ==&lt;br /&gt;
Grzmiwój kowal, sołtys wioski Kociepole.&lt;br /&gt;
* para kolczych rekawic - 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* krzywy bojowy sierp - 14 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta cwiekowana palka - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki nabijany morgenstern - 1 zlota, 5 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dluga kolczasta gizarma - 1 zlota, 8 srebrnych i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Osada Myśliwska]] na północny-zachód od twierdzy [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Oleg Anteczuk, mistrz kowalski z Myśliwskiej.&lt;br /&gt;
* krotka mysliwska finka - 2 zlota, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca szeroka maczeta - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Maribor]] ==&lt;br /&gt;
Gabrnik.&lt;br /&gt;
* prosta drewniana rondela - 3 zlote monety.&lt;br /&gt;
* lekki prosty miecz - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mons Arx]] ==&lt;br /&gt;
Centhus Crain z Klanu Gherath, Platnerz z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mahakamska pancerna para rekawic - 7 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nalokietnikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany szlom - 10 zlotych, 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska owalna tarcza - 11 zlotych i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany napiersnik - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska wojenna zbroja plytowa - 65 zlotych i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merphis Crain z Klanu Gherath, Miecznik z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezki mahakamski mlot wojenny - 3 zlote, 15 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kunsztowna mahakamska barda gornicza - 8 zlotych, 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* poreczna mahakamska halabarda bojowa - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* inkrustowany mahakamski miecz paradny - 9 zlotych, 5 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* zdobiony mahakamski berdysz wojenny - 7 zlotych, 14 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* dwureczny mahakamski claymore - 7 zlotych i 13 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* potezny mahakamski czekan bojowy - 8 zlotych i 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Novigrad]] ==&lt;br /&gt;
Prokuj kowal z Novigradu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* duza jednoreczna siekiera - 14 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi okuty cep bojowy - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* para stalowych nareczakow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy waski sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* novigradzki obosieczny miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Oxenfurt]] / Podgrodzie ==&lt;br /&gt;
Gerhard kowal z podgrodzia.&lt;br /&gt;
* dlugi chlopski cep - 2 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* bojowa dluga kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Posady|Posada Dolna]] ==&lt;br /&gt;
Kian kowal z Dolnej Posady.&lt;br /&gt;
* zwykly stalowy sierp - 13 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ostry mysliwski noz - 3 zlote, 15 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rinde]] ==&lt;br /&gt;
Ridia Varrhard z Klanu Althoog.&lt;br /&gt;
* czarna szesciokatna tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* para plytowych kolczatych naudziakow - 8 zlotych, 19 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* hartowany gladki napiersnik - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Galk Rond, Syn Artagna, Krolewski Platnerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* czarne pierscieniowe spodenki - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blaszany profilowany helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotka stalowa kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* purpurowa pelna zbroja plytowa - 46 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hrun Derda, Krolewski Kowal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dwureczny czarny miecz - 3 zlote, 12 srebrnych i 8 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* zakrzywiony czarny toporek - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga lisciasta pika - 5 zlotych, 17 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* rondlowy prosty sztylet - 7 zlotych, 6 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szczupaki]] - podgrodzie [[Novigrad]]u ==&lt;br /&gt;
Wurmak Jundry, kowal.&lt;br /&gt;
* okute drewniane wiadro - 1 zlota, 12 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Temerska strażnica]] na poludnie od wioski [[Kociepole]]==&lt;br /&gt;
*Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ==&lt;br /&gt;
Trebhar Harovitz z klanu Houg.&lt;br /&gt;
* prosty jednosieczny tasak - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* polkolisty mahakamski topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski wielki espadon - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* obosieczny kolisty topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski stalowy poltorak - 4 zlote, 12 srebrnych i 2 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski waski miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki szpiczasty helm - 6 zlotych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krasnoludzka stalowa kolczuga - 8 zlotych, 6 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gnomie miasto&lt;br /&gt;
Adan Sindikat, Kowal Eksperymentator.&lt;br /&gt;
* stalowy lekki mlot - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zdobiony gnomi mlot - 5 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* srebrzysta krotka wekiera - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bobołak|Wioska bobołaków]] ==&lt;br /&gt;
Henger Yaren, Kowal, bobołak.&lt;br /&gt;
* brazowy szeroki pas - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi szeroki sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarna nabijana kurtka - 4 zlote, 3 srebrne i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* grafitowy stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska siekierka - 7 zlotych, 11 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki masywny palasz - 7 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wyzima]] ==&lt;br /&gt;
Iriana Kowal z Wyzimy.&lt;br /&gt;
* czarna stalowa para nagolennikow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta stalowa siekiera - 19 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki kuchenny noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* jasna szpiczasta gizarma - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta czarna tarcza - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Val'Kare]] ==&lt;br /&gt;
Razes.&lt;br /&gt;
* inkrustowany stalowy tabar - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mosiezny szeroki topor - 1 zlota, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zerrikanski okuty mlot wojenny - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* srebrzysty lekki miecz - 8 zlotych, 12 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linki =&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa1.html Spis kowali w Imperium na stronie Wakahiko]&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa2.html Spis kowali w Ishtar na stronie Wahakiko]&lt;br /&gt;
* [http://ea.fleurka.pl/kowale.html Spis arkadyjskich kowali w Encyklopedii Arkadii] (prawdopodobnie nieaktualny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karczmy_Imperium&amp;diff=12979</id>
		<title>Karczmy Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karczmy_Imperium&amp;diff=12979"/>
		<updated>2017-06-02T18:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;To lista miejsc, gdzie można się posilić w regionie Starego Świata znanym jako [[Imperium (kraina)|Imperium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma ===&lt;br /&gt;
Georg Blaskovitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------------------&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|              ~ Menu ~                |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|* DANIA:                              |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|    Chleba pajda                   10 |&lt;br /&gt;
|    Jajecznica na boczku           20 |&lt;br /&gt;
|    Kartofle przypiekane           30 |&lt;br /&gt;
|    Kasza w sosie wlasnym          25 |&lt;br /&gt;
|    Kielbasa z rusztu              25 |&lt;br /&gt;
|    Kukurydza gotowana              5 |&lt;br /&gt;
|    Makaron ze sliwkami            35 |&lt;br /&gt;
|    Pstrag wedzony (specjalnosc)   60 |&lt;br /&gt;
|    Wieprzowina pieczona           50 |&lt;br /&gt;
|    Zupa ogorkowa                  15 |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|* NAPOJE:                             |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|    Piwo ciemne, kuflowe          175 |&lt;br /&gt;
|    Piwo jasne, kuflowe           130 |&lt;br /&gt;
|    Wino owocowe:                     |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 112 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             450 |&lt;br /&gt;
|    Wino biale, wytrawne:             |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 137 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             550 |&lt;br /&gt;
|    Wino czerwone, polwytrawne:       |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 150 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             600 |&lt;br /&gt;
|    Woda, kubek                    10 |&lt;br /&gt;
|    Wodka, kieliszek               35 |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
----------------------------------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cos na zab: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Pieczen wolowa                       50 miedziakow&lt;br /&gt;
   Bigos                                35 miedziakow&lt;br /&gt;
   Golonka                              60 miedziakow&lt;br /&gt;
   Chleb ze smalcem                     10 miedziakow&lt;br /&gt;
   Parowki                              15 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Napitek:                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Wytrawny Cienkusz                    10 miedziakow&lt;br /&gt;
   Mocne Piwo                           20 miedziakow&lt;br /&gt;
   Bogenhafska Wodka                    40 miedziakow&lt;br /&gt;
      na wynos za litr                 400 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ciemny Staw]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
 Napoje:&lt;br /&gt;
  Piwo jasne:     30 miedziakow&lt;br /&gt;
  Czerwone wino:  25 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jedzenie:&lt;br /&gt;
  Jablko:         10 miedziakow&lt;br /&gt;
  Pszenny placek  30 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo do nabycia:&lt;br /&gt;
5 litrowa beczulka piwa - 490 miedziakow&lt;br /&gt;
10 litrowa beczka czerwonego wina - 1240 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zajazd 'Pod Wrześniowym Piwem' ===&lt;br /&gt;
Znany też jako knajpa u Mortimera Blatterburna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Piwo jasne                            40 miedziakow&lt;br /&gt;
   (beczka 10 litrow)                   860 miedziakow&lt;br /&gt;
   Czerwone wino z Averlandu             50 miedziakow&lt;br /&gt;
   (buklak 2 litry)                    1038 miedziakow&lt;br /&gt;
   Ziolowa herbata           15 miedziakow&lt;br /&gt;
   Ciastko kruche                         5 miedziakow&lt;br /&gt;
   Nalesnik z dzemem porzeczkowym        50 miedziakow&lt;br /&gt;
   Talerz zupy pomidorowej              120 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Kuchnia nie ponosi odpowiedzialnosci za efekty obzarstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                            Mortimer Blatterburn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gospoda 'Pod Czarnym Orłem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Piwo                                  26 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Kasza ze skwarkami                    30 miedziaków&lt;br /&gt;
   Makaron                              100 miedziaków&lt;br /&gt;
   Barani udziec                        195 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Beczka piwa (10 litrów)              760 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma 'Przy Polach'===&lt;br /&gt;
Ktoś tu może potrzebować pomocy. Usługuje gruby lysy mezczyzna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tabliczce widzisz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Herbata ziolowa   11 miedziakow&lt;br /&gt;
 Mocne piwo:       42 miedziaki&lt;br /&gt;
 Owocowe wino:     26 miedziakow&lt;br /&gt;
 Lustryjskie wino  95 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Udziec barani:    150 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje na wynos:&lt;br /&gt;
 Mocne piwo (1l)         85 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wino owocowe (1l)       133 miedziaki&lt;br /&gt;
 Wino lustryjskie (1l)   950 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piekarnia 'U Armanda'===&lt;br /&gt;
Armand Boulangier, Piekarz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Chleb zytni         20 miedziakow&lt;br /&gt;
 Bulka                8 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pszenny rogal       25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ciastko z lukrem    15 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma 'Il Taverna Tauro Roso'===&lt;br /&gt;
Erl Verder właściciel, oferuje nocleg. Benito może mieć jakieś zlecenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Mleko                2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Grzane piwo         40 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino       11 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    222 miedziaki&lt;br /&gt;
 Biale wino           9 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    189 miedziaki&lt;br /&gt;
 Tileanskie wino     36 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    720 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Pieczony zajac      95 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wedzony wegorz     120 miedziakow&lt;br /&gt;
 Makaron            130 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Browar Saufera===&lt;br /&gt;
Andre Saufer, Piwowar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Oferujemy nastepujace rodzaje piwa :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jasne piwo 'Saufer'  (kufel)       32 miedziaki&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 65 miedziakow&lt;br /&gt;
Ciemne piwo 'Bugman' (kufel)       47 miedziakow&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 95 miedziakow&lt;br /&gt;
Slodowe piwo z Tilei (kufel)       27 miedziakow&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 55 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gospoda Gladiatorska 'U Artura' ===&lt;br /&gt;
Prowadzi ją Artur Aberdin, Barman Szkoly Walki Domu von Raugen, były gladiator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do picia:&lt;br /&gt;
(Wszystkie napitki oferuje rowniez w trzylitrowych buklakach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jasne piwo (0.5l) :                 19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sok marchwiowy (0.5l) :              6 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wodka (0.2l) :                      77 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dobijacz gladiatorski (0.35l) :    128 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czysciec gladiatorski (0.35l) :    124 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krwawa Dama (0.35l) :              129 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ognisty Topor (0.5l) :             165 miedziakow&lt;br /&gt;
 Goracy Zakonnik (0.5l) :           172 miedziaki&lt;br /&gt;
 Inkwizytor (0.1l) :                 36 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceny napitkow w buklakach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jasne piwo :                       156 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sok marchwiowy :                   102 miedziaki&lt;br /&gt;
 Wodka :                           1197 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dobijacz gladiatorski :           1152 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czysciec gladiatorski :           1107 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krwawa Dama :                     1152 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ognisty Topor :                   1032 miedziakow&lt;br /&gt;
 Goracy Zakonnik :                 1077 miedziakow&lt;br /&gt;
 Inkwizytor :                      1238 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do jedzenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Udziec barani :                     23 miedziaki&lt;br /&gt;
 Grochowka :                         18 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ogorek :                             2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Kielbasa :                           6 miedziakow&lt;br /&gt;
 Imperialna polewka :                19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ryba po gladiatorsku :              25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ciezka jajecznica :                 20 miedziakow&lt;br /&gt;
 Tlusta golonka :                    28 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ostry bigos :                       25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wedzona makrela :                    5 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krojony chleb ze smalcem :           2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Salatka warzywna :                  13 miedziakow&lt;br /&gt;
 Piernik piwny :                      6 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Rzeznicka' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Ciemne piwo :                 47 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino :               35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wodka krasnoludzka :          47 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje w pojemnikach:&lt;br /&gt;
 Beczka ciemnego piwa (10l)   875 miedziakow&lt;br /&gt;
 Beczka czerwonego wina (6l) 2220 miedziakow&lt;br /&gt;
 Buklak wodki (2l)           1938 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dania :&lt;br /&gt;
 Sledz :                      12 miedziakow&lt;br /&gt;
 Salatka z jarzyn :           18 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szef Kuchni poleca :&lt;br /&gt;
 Befsztyk po rzeznicku :      80 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Wielkim Dzikiem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Ciemne piwo                           22 miedziaków&lt;br /&gt;
   (w beczce 10 litrów)                 680 miedziaków&lt;br /&gt;
   Wino                                  19 miedziaków&lt;br /&gt;
   (w beczce 6 litrów)                  798 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Kasza ze skwarkami                    30 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Specjalność dnia:&lt;br /&gt;
   Kurczak z ziemniakami                 50 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Krwawego Kordana' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Napoje:&lt;br /&gt;
   Świeże mleko                          15 miedziaków&lt;br /&gt;
   Zimne piwo                            27 miedziaków&lt;br /&gt;
   Czerwone winko                        25 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Beczka piwo (20 litrów)             1440 miedziaków&lt;br /&gt;
   Beczka winka (15 litrów)            1805 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Jedzenie:   &lt;br /&gt;
   Jabłko                                 8 miedziaków&lt;br /&gt;
   Stek                                  50 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Rudolfa' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje alkoholowe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porter :                            48 miedziakow&lt;br /&gt;
 (beczulka 5l)                      800 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wytrawne wino :                     32 miedziaki&lt;br /&gt;
 (buklak 3l)                       1002 miedziaki&lt;br /&gt;
 Koniak Imperialny :                 94 miedziaki&lt;br /&gt;
 (buklak 2l)                       3792 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przystawki i dania glowne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Losos wedzony :                     35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pasztet z zajaca :                  60 miedziakow&lt;br /&gt;
 Homar po marienbursku :            100 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piekarnia Ottho Keinbrota ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1.  Bulka                                 0 mt,     0 z,     1 s,     8 m&lt;br /&gt;
 2.  Kajzerka                              0 mt,     0 z,     0 s,     5 m&lt;br /&gt;
 3.  Chleb                                 0 mt,     0 z,     2 s,     1 m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plackarnia Mistrza Hafasa ===&lt;br /&gt;
Lokal ten prowadzi Hafas Muerling, Mistrz Plackarstwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Herbata z rumem:       30 miedziakow&lt;br /&gt;
 Swiezy sok:            27 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino:         35 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie (od teraz rowniez na wynos!):&lt;br /&gt;
 Jablko:                15 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z wisienkami:   70 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jagodami:     50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jablkami:     45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z gruszkami:    45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jezynami:     55 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z grzybami:     40 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z wieprzowina:  63 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z kurczakiem:   71 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek imperialny:     75 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek wegetarianski:  50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z serem:        50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Specjalnosc Zakladu:   120 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sklep rzezniczy Fleischera ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1.  Kielbasa                              0 mt,     1 z,     1 s,     3 m&lt;br /&gt;
 2.  Szynka                                0 mt,     2 z,    12 s,     6 m&lt;br /&gt;
 3.  Kurczak                               0 mt,     1 z,     6 s,     8 m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obóz górniczy przy Błękitnej Wstędze ==&lt;br /&gt;
== [[Tadrig]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Mułem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Pszenny chleb                                   17 miedziaków&lt;br /&gt;
   Jarzynowa zupa                                  58 miedziaków&lt;br /&gt;
   Wołowa pieczeń                                  85 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Sok jabłkowy                                    10 miedziaków&lt;br /&gt;
   Ciemne piwo                                     75 miedziaków&lt;br /&gt;
   Jabłecznik                                      35 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Beczka piwa (20 litrów)                       3340 miedziaków&lt;br /&gt;
   Beczka jabłecznika wysokiej klasy (8 litrów)  3020 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
== Zamek Zakonu Sigmara ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                ** MENU **&lt;br /&gt;
Ciemne piwo :                  47 miedziakow&lt;br /&gt;
Beczka ciemnego piwa (10l)    875 miedziakow&lt;br /&gt;
Szklanka goracej herbaty       17 miedziakow&lt;br /&gt;
Kasza ze skwarkami             30 miedziakow&lt;br /&gt;
Barani udziec                 195 miedziakow&lt;br /&gt;
Konina (takze na wynos)       100 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Zajazd 'Czarny Koń' ===&lt;br /&gt;
U Albrechta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utrudzony wedrowcze jesli chcesz sie posilic dzis podajemy:&lt;br /&gt;
         Kasze z miesem za   45 miedziakow&lt;br /&gt;
         Pieczen za      70 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesli zas chcesz przeplukac swe gardlo z kurzu przebytej drogi zapraszam na:&lt;br /&gt;
         Piwo grzane za      60  miedziakow&lt;br /&gt;
         Piwo jasne za       35  miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino porzeczkowe za 22  miedziaki&lt;br /&gt;
         Wino biale za       37  miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
         Dodatkowo mozesz zakupic napoje w beczkach:&lt;br /&gt;
         Piwo jasne - 5 litrow   540 miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino porzeczkowe (10l) 1740 miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino bretonskie  (10l) 3940 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karczmy Imperium|Imperium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karczmy_Imperium&amp;diff=12978</id>
		<title>Karczmy Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karczmy_Imperium&amp;diff=12978"/>
		<updated>2017-06-02T18:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Averhiem */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;To lista miejsc, gdzie można się posilić w regionie Starego Świata znanym jako [[Imperium (kraina)|Imperium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Georg Blaskovitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------------------&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|              ~ Menu ~                |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|* DANIA:                              |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|    Chleba pajda                   10 |&lt;br /&gt;
|    Jajecznica na boczku           20 |&lt;br /&gt;
|    Kartofle przypiekane           30 |&lt;br /&gt;
|    Kasza w sosie wlasnym          25 |&lt;br /&gt;
|    Kielbasa z rusztu              25 |&lt;br /&gt;
|    Kukurydza gotowana              5 |&lt;br /&gt;
|    Makaron ze sliwkami            35 |&lt;br /&gt;
|    Pstrag wedzony (specjalnosc)   60 |&lt;br /&gt;
|    Wieprzowina pieczona           50 |&lt;br /&gt;
|    Zupa ogorkowa                  15 |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|* NAPOJE:                             |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|    Piwo ciemne, kuflowe          175 |&lt;br /&gt;
|    Piwo jasne, kuflowe           130 |&lt;br /&gt;
|    Wino owocowe:                     |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 112 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             450 |&lt;br /&gt;
|    Wino biale, wytrawne:             |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 137 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             550 |&lt;br /&gt;
|    Wino czerwone, polwytrawne:       |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 150 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             600 |&lt;br /&gt;
|    Woda, kubek                    10 |&lt;br /&gt;
|    Wodka, kieliszek               35 |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
----------------------------------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cos na zab: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Pieczen wolowa                       50 miedziakow&lt;br /&gt;
   Bigos                                35 miedziakow&lt;br /&gt;
   Golonka                              60 miedziakow&lt;br /&gt;
   Chleb ze smalcem                     10 miedziakow&lt;br /&gt;
   Parowki                              15 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Napitek:                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Wytrawny Cienkusz                    10 miedziakow&lt;br /&gt;
   Mocne Piwo                           20 miedziakow&lt;br /&gt;
   Bogenhafska Wodka                    40 miedziakow&lt;br /&gt;
      na wynos za litr                 400 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ciemny Staw]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
 Napoje:&lt;br /&gt;
  Piwo jasne:     30 miedziakow&lt;br /&gt;
  Czerwone wino:  25 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jedzenie:&lt;br /&gt;
  Jablko:         10 miedziakow&lt;br /&gt;
  Pszenny placek  30 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo do nabycia:&lt;br /&gt;
5 litrowa beczulka piwa - 490 miedziakow&lt;br /&gt;
10 litrowa beczka czerwonego wina - 1240 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zajazd 'Pod Wrześniowym Piwem' ===&lt;br /&gt;
Znany też jako knajpa u Mortimera Blatterburna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Piwo jasne                            40 miedziakow&lt;br /&gt;
   (beczka 10 litrow)                   860 miedziakow&lt;br /&gt;
   Czerwone wino z Averlandu             50 miedziakow&lt;br /&gt;
   (buklak 2 litry)                    1038 miedziakow&lt;br /&gt;
   Ziolowa herbata           15 miedziakow&lt;br /&gt;
   Ciastko kruche                         5 miedziakow&lt;br /&gt;
   Nalesnik z dzemem porzeczkowym        50 miedziakow&lt;br /&gt;
   Talerz zupy pomidorowej              120 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Kuchnia nie ponosi odpowiedzialnosci za efekty obzarstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                            Mortimer Blatterburn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gospoda 'Pod Czarnym Orłem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Piwo                                  26 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Kasza ze skwarkami                    30 miedziaków&lt;br /&gt;
   Makaron                              100 miedziaków&lt;br /&gt;
   Barani udziec                        195 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Beczka piwa (10 litrów)              760 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma 'Przy Polach'===&lt;br /&gt;
Ktoś tu może potrzebować pomocy. Usługuje gruby lysy mezczyzna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tabliczce widzisz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Herbata ziolowa   11 miedziakow&lt;br /&gt;
 Mocne piwo:       42 miedziaki&lt;br /&gt;
 Owocowe wino:     26 miedziakow&lt;br /&gt;
 Lustryjskie wino  95 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Udziec barani:    150 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje na wynos:&lt;br /&gt;
 Mocne piwo (1l)         85 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wino owocowe (1l)       133 miedziaki&lt;br /&gt;
 Wino lustryjskie (1l)   950 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piekarnia 'U Armanda'===&lt;br /&gt;
Armand Boulangier, Piekarz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Chleb zytni         20 miedziakow&lt;br /&gt;
 Bulka                8 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pszenny rogal       25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ciastko z lukrem    15 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma 'Il Taverna Tauro Roso'===&lt;br /&gt;
Erl Verder właściciel, oferuje nocleg. Benito może mieć jakieś zlecenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Mleko                2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Grzane piwo         40 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino       11 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    222 miedziaki&lt;br /&gt;
 Biale wino           9 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    189 miedziaki&lt;br /&gt;
 Tileanskie wino     36 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    720 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Pieczony zajac      95 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wedzony wegorz     120 miedziakow&lt;br /&gt;
 Makaron            130 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Browar Saufera===&lt;br /&gt;
Andre Saufer, Piwowar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Oferujemy nastepujace rodzaje piwa :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jasne piwo 'Saufer'  (kufel)       32 miedziaki&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 65 miedziakow&lt;br /&gt;
Ciemne piwo 'Bugman' (kufel)       47 miedziakow&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 95 miedziakow&lt;br /&gt;
Slodowe piwo z Tilei (kufel)       27 miedziakow&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 55 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gospoda Gladiatorska 'U Artura' ===&lt;br /&gt;
Prowadzi ją Artur Aberdin, Barman Szkoly Walki Domu von Raugen, były gladiator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do picia:&lt;br /&gt;
(Wszystkie napitki oferuje rowniez w trzylitrowych buklakach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jasne piwo (0.5l) :                 19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sok marchwiowy (0.5l) :              6 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wodka (0.2l) :                      77 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dobijacz gladiatorski (0.35l) :    128 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czysciec gladiatorski (0.35l) :    124 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krwawa Dama (0.35l) :              129 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ognisty Topor (0.5l) :             165 miedziakow&lt;br /&gt;
 Goracy Zakonnik (0.5l) :           172 miedziaki&lt;br /&gt;
 Inkwizytor (0.1l) :                 36 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceny napitkow w buklakach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jasne piwo :                       156 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sok marchwiowy :                   102 miedziaki&lt;br /&gt;
 Wodka :                           1197 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dobijacz gladiatorski :           1152 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czysciec gladiatorski :           1107 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krwawa Dama :                     1152 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ognisty Topor :                   1032 miedziakow&lt;br /&gt;
 Goracy Zakonnik :                 1077 miedziakow&lt;br /&gt;
 Inkwizytor :                      1238 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do jedzenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Udziec barani :                     23 miedziaki&lt;br /&gt;
 Grochowka :                         18 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ogorek :                             2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Kielbasa :                           6 miedziakow&lt;br /&gt;
 Imperialna polewka :                19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ryba po gladiatorsku :              25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ciezka jajecznica :                 20 miedziakow&lt;br /&gt;
 Tlusta golonka :                    28 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ostry bigos :                       25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wedzona makrela :                    5 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krojony chleb ze smalcem :           2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Salatka warzywna :                  13 miedziakow&lt;br /&gt;
 Piernik piwny :                      6 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Rzeznicka' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Ciemne piwo :                 47 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino :               35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wodka krasnoludzka :          47 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje w pojemnikach:&lt;br /&gt;
 Beczka ciemnego piwa (10l)   875 miedziakow&lt;br /&gt;
 Beczka czerwonego wina (6l) 2220 miedziakow&lt;br /&gt;
 Buklak wodki (2l)           1938 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dania :&lt;br /&gt;
 Sledz :                      12 miedziakow&lt;br /&gt;
 Salatka z jarzyn :           18 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szef Kuchni poleca :&lt;br /&gt;
 Befsztyk po rzeznicku :      80 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Wielkim Dzikiem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Ciemne piwo                           22 miedziaków&lt;br /&gt;
   (w beczce 10 litrów)                 680 miedziaków&lt;br /&gt;
   Wino                                  19 miedziaków&lt;br /&gt;
   (w beczce 6 litrów)                  798 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Kasza ze skwarkami                    30 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Specjalność dnia:&lt;br /&gt;
   Kurczak z ziemniakami                 50 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Krwawego Kordana' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Napoje:&lt;br /&gt;
   Świeże mleko                          15 miedziaków&lt;br /&gt;
   Zimne piwo                            27 miedziaków&lt;br /&gt;
   Czerwone winko                        25 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Beczka piwo (20 litrów)             1440 miedziaków&lt;br /&gt;
   Beczka winka (15 litrów)            1805 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Jedzenie:   &lt;br /&gt;
   Jabłko                                 8 miedziaków&lt;br /&gt;
   Stek                                  50 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Rudolfa' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje alkoholowe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porter :                            48 miedziakow&lt;br /&gt;
 (beczulka 5l)                      800 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wytrawne wino :                     32 miedziaki&lt;br /&gt;
 (buklak 3l)                       1002 miedziaki&lt;br /&gt;
 Koniak Imperialny :                 94 miedziaki&lt;br /&gt;
 (buklak 2l)                       3792 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przystawki i dania glowne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Losos wedzony :                     35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pasztet z zajaca :                  60 miedziakow&lt;br /&gt;
 Homar po marienbursku :            100 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piekarnia Ottho Keinbrota ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1.  Bulka                                 0 mt,     0 z,     1 s,     8 m&lt;br /&gt;
 2.  Kajzerka                              0 mt,     0 z,     0 s,     5 m&lt;br /&gt;
 3.  Chleb                                 0 mt,     0 z,     2 s,     1 m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plackarnia Mistrza Hafasa ===&lt;br /&gt;
Lokal ten prowadzi Hafas Muerling, Mistrz Plackarstwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Herbata z rumem:       30 miedziakow&lt;br /&gt;
 Swiezy sok:            27 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino:         35 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie (od teraz rowniez na wynos!):&lt;br /&gt;
 Jablko:                15 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z wisienkami:   70 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jagodami:     50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jablkami:     45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z gruszkami:    45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jezynami:     55 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z grzybami:     40 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z wieprzowina:  63 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z kurczakiem:   71 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek imperialny:     75 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek wegetarianski:  50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z serem:        50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Specjalnosc Zakladu:   120 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sklep rzezniczy Fleischera ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1.  Kielbasa                              0 mt,     1 z,     1 s,     3 m&lt;br /&gt;
 2.  Szynka                                0 mt,     2 z,    12 s,     6 m&lt;br /&gt;
 3.  Kurczak                               0 mt,     1 z,     6 s,     8 m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obóz górniczy przy Błękitnej Wstędze ==&lt;br /&gt;
== [[Tadrig]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Mułem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Pszenny chleb                                   17 miedziaków&lt;br /&gt;
   Jarzynowa zupa                                  58 miedziaków&lt;br /&gt;
   Wołowa pieczeń                                  85 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Sok jabłkowy                                    10 miedziaków&lt;br /&gt;
   Ciemne piwo                                     75 miedziaków&lt;br /&gt;
   Jabłecznik                                      35 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Beczka piwa (20 litrów)                       3340 miedziaków&lt;br /&gt;
   Beczka jabłecznika wysokiej klasy (8 litrów)  3020 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
== Zamek Zakonu Sigmara ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                ** MENU **&lt;br /&gt;
Ciemne piwo :                  47 miedziakow&lt;br /&gt;
Beczka ciemnego piwa (10l)    875 miedziakow&lt;br /&gt;
Szklanka goracej herbaty       17 miedziakow&lt;br /&gt;
Kasza ze skwarkami             30 miedziakow&lt;br /&gt;
Barani udziec                 195 miedziakow&lt;br /&gt;
Konina (takze na wynos)       100 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Zajazd 'Czarny Koń' ===&lt;br /&gt;
U Albrechta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utrudzony wedrowcze jesli chcesz sie posilic dzis podajemy:&lt;br /&gt;
         Kasze z miesem za   45 miedziakow&lt;br /&gt;
         Pieczen za      70 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesli zas chcesz przeplukac swe gardlo z kurzu przebytej drogi zapraszam na:&lt;br /&gt;
         Piwo grzane za      60  miedziakow&lt;br /&gt;
         Piwo jasne za       35  miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino porzeczkowe za 22  miedziaki&lt;br /&gt;
         Wino biale za       37  miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
         Dodatkowo mozesz zakupic napoje w beczkach:&lt;br /&gt;
         Piwo jasne - 5 litrow   540 miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino porzeczkowe (10l) 1740 miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino bretonskie  (10l) 3940 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karczmy Imperium|Imperium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karczmy_Imperium&amp;diff=12977</id>
		<title>Karczmy Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karczmy_Imperium&amp;diff=12977"/>
		<updated>2017-06-02T18:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;To lista miejsc, gdzie można się posilić w regionie Starego Świata znanym jako [[Imperium (kraina)|Imperium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Averhiem]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Georg Blaskovitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------------------------------------&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|              ~ Menu ~                |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|* DANIA:                              |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|    Chleba pajda                   10 |&lt;br /&gt;
|    Jajecznica na boczku           20 |&lt;br /&gt;
|    Kartofle przypiekane           30 |&lt;br /&gt;
|    Kasza w sosie wlasnym          25 |&lt;br /&gt;
|    Kielbasa z rusztu              25 |&lt;br /&gt;
|    Kukurydza gotowana              5 |&lt;br /&gt;
|    Makaron ze sliwkami            35 |&lt;br /&gt;
|    Pstrag wedzony (specjalnosc)   60 |&lt;br /&gt;
|    Wieprzowina pieczona           50 |&lt;br /&gt;
|    Zupa ogorkowa                  15 |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|* NAPOJE:                             |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
|    Piwo ciemne, kuflowe          175 |&lt;br /&gt;
|    Piwo jasne, kuflowe           130 |&lt;br /&gt;
|    Wino owocowe:                     |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 112 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             450 |&lt;br /&gt;
|    Wino biale, wytrawne:             |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 137 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             550 |&lt;br /&gt;
|    Wino czerwone, polwytrawne:       |&lt;br /&gt;
|     - na miejscu                 150 |&lt;br /&gt;
|     - na wynos (1 l)             600 |&lt;br /&gt;
|    Woda, kubek                    10 |&lt;br /&gt;
|    Wodka, kieliszek               35 |&lt;br /&gt;
|                                      |&lt;br /&gt;
----------------------------------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cos na zab: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Pieczen wolowa                       50 miedziakow&lt;br /&gt;
   Bigos                                35 miedziakow&lt;br /&gt;
   Golonka                              60 miedziakow&lt;br /&gt;
   Chleb ze smalcem                     10 miedziakow&lt;br /&gt;
   Parowki                              15 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Napitek:                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Wytrawny Cienkusz                    10 miedziakow&lt;br /&gt;
   Mocne Piwo                           20 miedziakow&lt;br /&gt;
   Bogenhafska Wodka                    40 miedziakow&lt;br /&gt;
      na wynos za litr                 400 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ciemny Staw]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
 Napoje:&lt;br /&gt;
  Piwo jasne:     30 miedziakow&lt;br /&gt;
  Czerwone wino:  25 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jedzenie:&lt;br /&gt;
  Jablko:         10 miedziakow&lt;br /&gt;
  Pszenny placek  30 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo do nabycia:&lt;br /&gt;
5 litrowa beczulka piwa - 490 miedziakow&lt;br /&gt;
10 litrowa beczka czerwonego wina - 1240 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zajazd 'Pod Wrześniowym Piwem' ===&lt;br /&gt;
Znany też jako knajpa u Mortimera Blatterburna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Piwo jasne                            40 miedziakow&lt;br /&gt;
   (beczka 10 litrow)                   860 miedziakow&lt;br /&gt;
   Czerwone wino z Averlandu             50 miedziakow&lt;br /&gt;
   (buklak 2 litry)                    1038 miedziakow&lt;br /&gt;
   Ziolowa herbata           15 miedziakow&lt;br /&gt;
   Ciastko kruche                         5 miedziakow&lt;br /&gt;
   Nalesnik z dzemem porzeczkowym        50 miedziakow&lt;br /&gt;
   Talerz zupy pomidorowej              120 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Kuchnia nie ponosi odpowiedzialnosci za efekty obzarstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                            Mortimer Blatterburn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gospoda 'Pod Czarnym Orłem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Piwo                                  26 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Kasza ze skwarkami                    30 miedziaków&lt;br /&gt;
   Makaron                              100 miedziaków&lt;br /&gt;
   Barani udziec                        195 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Beczka piwa (10 litrów)              760 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma 'Przy Polach'===&lt;br /&gt;
Ktoś tu może potrzebować pomocy. Usługuje gruby lysy mezczyzna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tabliczce widzisz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Herbata ziolowa   11 miedziakow&lt;br /&gt;
 Mocne piwo:       42 miedziaki&lt;br /&gt;
 Owocowe wino:     26 miedziakow&lt;br /&gt;
 Lustryjskie wino  95 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Udziec barani:    150 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje na wynos:&lt;br /&gt;
 Mocne piwo (1l)         85 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wino owocowe (1l)       133 miedziaki&lt;br /&gt;
 Wino lustryjskie (1l)   950 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piekarnia 'U Armanda'===&lt;br /&gt;
Armand Boulangier, Piekarz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Chleb zytni         20 miedziakow&lt;br /&gt;
 Bulka                8 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pszenny rogal       25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ciastko z lukrem    15 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma 'Il Taverna Tauro Roso'===&lt;br /&gt;
Erl Verder właściciel, oferuje nocleg. Benito może mieć jakieś zlecenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Mleko                2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Grzane piwo         40 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino       11 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    222 miedziaki&lt;br /&gt;
 Biale wino           9 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    189 miedziaki&lt;br /&gt;
 Tileanskie wino     36 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    720 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Pieczony zajac      95 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wedzony wegorz     120 miedziakow&lt;br /&gt;
 Makaron            130 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Browar Saufera===&lt;br /&gt;
Andre Saufer, Piwowar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Oferujemy nastepujace rodzaje piwa :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jasne piwo 'Saufer'  (kufel)       32 miedziaki&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 65 miedziakow&lt;br /&gt;
Ciemne piwo 'Bugman' (kufel)       47 miedziakow&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 95 miedziakow&lt;br /&gt;
Slodowe piwo z Tilei (kufel)       27 miedziakow&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 55 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gospoda Gladiatorska 'U Artura' ===&lt;br /&gt;
Prowadzi ją Artur Aberdin, Barman Szkoly Walki Domu von Raugen, były gladiator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do picia:&lt;br /&gt;
(Wszystkie napitki oferuje rowniez w trzylitrowych buklakach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jasne piwo (0.5l) :                 19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sok marchwiowy (0.5l) :              6 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wodka (0.2l) :                      77 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dobijacz gladiatorski (0.35l) :    128 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czysciec gladiatorski (0.35l) :    124 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krwawa Dama (0.35l) :              129 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ognisty Topor (0.5l) :             165 miedziakow&lt;br /&gt;
 Goracy Zakonnik (0.5l) :           172 miedziaki&lt;br /&gt;
 Inkwizytor (0.1l) :                 36 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceny napitkow w buklakach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jasne piwo :                       156 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sok marchwiowy :                   102 miedziaki&lt;br /&gt;
 Wodka :                           1197 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dobijacz gladiatorski :           1152 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czysciec gladiatorski :           1107 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krwawa Dama :                     1152 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ognisty Topor :                   1032 miedziakow&lt;br /&gt;
 Goracy Zakonnik :                 1077 miedziakow&lt;br /&gt;
 Inkwizytor :                      1238 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do jedzenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Udziec barani :                     23 miedziaki&lt;br /&gt;
 Grochowka :                         18 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ogorek :                             2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Kielbasa :                           6 miedziakow&lt;br /&gt;
 Imperialna polewka :                19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ryba po gladiatorsku :              25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ciezka jajecznica :                 20 miedziakow&lt;br /&gt;
 Tlusta golonka :                    28 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ostry bigos :                       25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wedzona makrela :                    5 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krojony chleb ze smalcem :           2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Salatka warzywna :                  13 miedziakow&lt;br /&gt;
 Piernik piwny :                      6 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Rzeznicka' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Ciemne piwo :                 47 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino :               35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wodka krasnoludzka :          47 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje w pojemnikach:&lt;br /&gt;
 Beczka ciemnego piwa (10l)   875 miedziakow&lt;br /&gt;
 Beczka czerwonego wina (6l) 2220 miedziakow&lt;br /&gt;
 Buklak wodki (2l)           1938 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dania :&lt;br /&gt;
 Sledz :                      12 miedziakow&lt;br /&gt;
 Salatka z jarzyn :           18 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szef Kuchni poleca :&lt;br /&gt;
 Befsztyk po rzeznicku :      80 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Wielkim Dzikiem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Ciemne piwo                           22 miedziaków&lt;br /&gt;
   (w beczce 10 litrów)                 680 miedziaków&lt;br /&gt;
   Wino                                  19 miedziaków&lt;br /&gt;
   (w beczce 6 litrów)                  798 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Kasza ze skwarkami                    30 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Specjalność dnia:&lt;br /&gt;
   Kurczak z ziemniakami                 50 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Krwawego Kordana' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Napoje:&lt;br /&gt;
   Świeże mleko                          15 miedziaków&lt;br /&gt;
   Zimne piwo                            27 miedziaków&lt;br /&gt;
   Czerwone winko                        25 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Beczka piwo (20 litrów)             1440 miedziaków&lt;br /&gt;
   Beczka winka (15 litrów)            1805 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Jedzenie:   &lt;br /&gt;
   Jabłko                                 8 miedziaków&lt;br /&gt;
   Stek                                  50 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Rudolfa' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje alkoholowe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porter :                            48 miedziakow&lt;br /&gt;
 (beczulka 5l)                      800 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wytrawne wino :                     32 miedziaki&lt;br /&gt;
 (buklak 3l)                       1002 miedziaki&lt;br /&gt;
 Koniak Imperialny :                 94 miedziaki&lt;br /&gt;
 (buklak 2l)                       3792 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przystawki i dania glowne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Losos wedzony :                     35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pasztet z zajaca :                  60 miedziakow&lt;br /&gt;
 Homar po marienbursku :            100 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piekarnia Ottho Keinbrota ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1.  Bulka                                 0 mt,     0 z,     1 s,     8 m&lt;br /&gt;
 2.  Kajzerka                              0 mt,     0 z,     0 s,     5 m&lt;br /&gt;
 3.  Chleb                                 0 mt,     0 z,     2 s,     1 m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plackarnia Mistrza Hafasa ===&lt;br /&gt;
Lokal ten prowadzi Hafas Muerling, Mistrz Plackarstwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Herbata z rumem:       30 miedziakow&lt;br /&gt;
 Swiezy sok:            27 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino:         35 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie (od teraz rowniez na wynos!):&lt;br /&gt;
 Jablko:                15 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z wisienkami:   70 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jagodami:     50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jablkami:     45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z gruszkami:    45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jezynami:     55 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z grzybami:     40 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z wieprzowina:  63 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z kurczakiem:   71 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek imperialny:     75 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek wegetarianski:  50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z serem:        50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Specjalnosc Zakladu:   120 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sklep rzezniczy Fleischera ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1.  Kielbasa                              0 mt,     1 z,     1 s,     3 m&lt;br /&gt;
 2.  Szynka                                0 mt,     2 z,    12 s,     6 m&lt;br /&gt;
 3.  Kurczak                               0 mt,     1 z,     6 s,     8 m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obóz górniczy przy Błękitnej Wstędze ==&lt;br /&gt;
== [[Tadrig]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Mułem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Pszenny chleb                                   17 miedziaków&lt;br /&gt;
   Jarzynowa zupa                                  58 miedziaków&lt;br /&gt;
   Wołowa pieczeń                                  85 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Sok jabłkowy                                    10 miedziaków&lt;br /&gt;
   Ciemne piwo                                     75 miedziaków&lt;br /&gt;
   Jabłecznik                                      35 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Beczka piwa (20 litrów)                       3340 miedziaków&lt;br /&gt;
   Beczka jabłecznika wysokiej klasy (8 litrów)  3020 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
== Zamek Zakonu Sigmara ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                ** MENU **&lt;br /&gt;
Ciemne piwo :                  47 miedziakow&lt;br /&gt;
Beczka ciemnego piwa (10l)    875 miedziakow&lt;br /&gt;
Szklanka goracej herbaty       17 miedziakow&lt;br /&gt;
Kasza ze skwarkami             30 miedziakow&lt;br /&gt;
Barani udziec                 195 miedziakow&lt;br /&gt;
Konina (takze na wynos)       100 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Zajazd 'Czarny Koń' ===&lt;br /&gt;
U Albrechta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utrudzony wedrowcze jesli chcesz sie posilic dzis podajemy:&lt;br /&gt;
         Kasze z miesem za   45 miedziakow&lt;br /&gt;
         Pieczen za      70 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesli zas chcesz przeplukac swe gardlo z kurzu przebytej drogi zapraszam na:&lt;br /&gt;
         Piwo grzane za      60  miedziakow&lt;br /&gt;
         Piwo jasne za       35  miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino porzeczkowe za 22  miedziaki&lt;br /&gt;
         Wino biale za       37  miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
         Dodatkowo mozesz zakupic napoje w beczkach:&lt;br /&gt;
         Piwo jasne - 5 litrow   540 miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino porzeczkowe (10l) 1740 miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino bretonskie  (10l) 3940 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karczmy Imperium|Imperium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Drubin&amp;diff=12976</id>
		<title>Użytkownik:Drubin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Drubin&amp;diff=12976"/>
		<updated>2017-06-02T18:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: Utworzono nową stronę &amp;quot;Rozmowny i barylkowaty halfling. Jednakże nie za często jest widywany w świecie. Jest po prostu ucieleśnieniem w świecie Arkadii gracza, który za nim stoi - za...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rozmowny i barylkowaty [[halfling]]. Jednakże nie za często jest widywany w świecie. Jest po prostu ucieleśnieniem w świecie Arkadii gracza, który za nim stoi - zarówno z wyglądu jak i charakteru. Odzwierciedla też cel jaki przyświeca jego posiadaczowi - kiedy już ma czas grać to lubi odkrywać nowe rzeczy, a także dzielić się nimi z innymi. Jako gracz był w wielu stowarzyszeniach (grać zaczął w 2002 roku), a najbardziej kręci go wymyślanie historii kolejnych postaci. Sama dłuższa gra jedną go nuży i to się raczej nigdy nie zmieni.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karczmy_Imperium&amp;diff=12975</id>
		<title>Karczmy Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Karczmy_Imperium&amp;diff=12975"/>
		<updated>2017-06-01T21:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;To lista miejsc, gdzie można się posilić w regionie Starego Świata znanym jako [[Imperium (kraina)|Imperium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bissingen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Dobrej Gospodyni' ===&lt;br /&gt;
Znakomita kuchnia Isabell Lemain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Spis Dan i Napojow:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wina (150 ml):&lt;br /&gt;
 Biale slodkie:                       44 miedziakow&lt;br /&gt;
 Biale wytrawne:                      52 miedziaki&lt;br /&gt;
 Biale polslodkie:                    48 miedziakow&lt;br /&gt;
 Biale polwytrawne:                   57 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone slodkie:                    45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wytrawne:                   61 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone polslodkie:                 48 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone polwytrawne:                57 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wysmienity koniak regionalny:        67 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Wegorz wedzony:                           78 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sandacz saute z warzywami:               185 miedziakow&lt;br /&gt;
 Baranina nadziewana owocami:             120 miedziakow&lt;br /&gt;
 Plonacy nalesnik z czekolada:             90 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Hiraca' ===&lt;br /&gt;
Hirac Lebrand, gospodarz, oferuje także noclegi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Sok jablkowy:                  8 miedziakow&lt;br /&gt;
 Herbata malinowa:             11 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wisniowa nalewka              42 miedziaki&lt;br /&gt;
 (takze litrowy buklak)       888 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Golabek w kapuscie:           39 miedziakow&lt;br /&gt;
 Udziec jagniecy:              78 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Białym Łosiem' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Mocne piwo:                          32 miedziaki&lt;br /&gt;
 Miod pitny:                          50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wino stolowe:                        15 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beczulka piwa (50l)                3890 miedziakow&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Zupa miesna z dziczyzny:             49 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pasztet z zajaca:                    35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Potrawka z sarny:                   110 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalnosc zakladu:&lt;br /&gt;
 Niedzwiedzia lapa w sosie lesnym:   520 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Wiśniowym Plackiem' ===&lt;br /&gt;
U Ericka Furryfoota.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Jadlospis:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Wino jablkowe:                       7 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wino porzeczkowe:                    9 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Placek wisniowy                     16 miedziakow&lt;br /&gt;
 (specjalnosc zakladu)&lt;br /&gt;
 Placek jablkowy:                    14 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z malinami:                  15 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z poziomkami:                25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jagodami:                  18 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Starym Debem' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Korzenne piwo:                         31 miedziakow&lt;br /&gt;
 Biale wino:                            21 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino:                         28 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beczulka bialego wina (5l)            915 miedziakow&lt;br /&gt;
 Beczulka czerwonego wina (5l)        1140 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Potrawka z zajaca:                     95 miedziaki&lt;br /&gt;
 Udziec z dzika:                       195 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dziczyzna w sosie lesnym:             211 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Złamaną Osią' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Gnomie piwo:                        25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Gnomi destylat:                     39 miedziakow&lt;br /&gt;
 (uwaga, bardzo mocny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beczka piwa (35l)                 2240 miedziakow&lt;br /&gt;
 Beczulka gnomiego destylatu (5l)  6855 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Pasztet z zajaca:                   28 miedziaki&lt;br /&gt;
 Potrawka z dzika:                   55 miedziakow&lt;br /&gt;
 Kaczka nadziewana:                  96 miedziakow&lt;br /&gt;
 Zupa szczawiowa:                    21 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Litą Skałą' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Krasnoludzkie piwo:                          36 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krasnoludzka gorzalka:                      111 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beczulka piwa (35l)                        3010 miedziakow&lt;br /&gt;
 Beczulka gorzalki (10l)                   11350 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Ogorek kiszony:                               5 miedziakow&lt;br /&gt;
 Jajecznica z trzech jaj:                     39 miedziakow&lt;br /&gt;
 Flaki:                                       28 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krasnoludzki gulasz:                         58 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Zdechłym Kotem' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Kwasne piwo:                  19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ogrza wodka:                  35 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beczka piwa (20l)           1100 miedziakow&lt;br /&gt;
 Buklak ogrzej wodki (2l)    1438 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Faszerowany szczur:           62 miedziaki&lt;br /&gt;
 Cynaderki:                    25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Psi udziec:                   40 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cos na zab: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Pieczen wolowa                       50 miedziakow&lt;br /&gt;
   Bigos                                35 miedziakow&lt;br /&gt;
   Golonka                              60 miedziakow&lt;br /&gt;
   Chleb ze smalcem                     10 miedziakow&lt;br /&gt;
   Parowki                              15 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Napitek:                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Wytrawny Cienkusz                    10 miedziakow&lt;br /&gt;
   Mocne Piwo                           20 miedziakow&lt;br /&gt;
   Bogenhafska Wodka                    40 miedziakow&lt;br /&gt;
      na wynos za litr                 400 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ciemny Staw]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
 Napoje:&lt;br /&gt;
  Piwo jasne:     30 miedziakow&lt;br /&gt;
  Czerwone wino:  25 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jedzenie:&lt;br /&gt;
  Jablko:         10 miedziakow&lt;br /&gt;
  Pszenny placek  30 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo do nabycia:&lt;br /&gt;
5 litrowa beczulka piwa - 490 miedziakow&lt;br /&gt;
10 litrowa beczka czerwonego wina - 1240 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zajazd 'Pod Wrześniowym Piwem' ===&lt;br /&gt;
Znany też jako knajpa u Mortimera Blatterburna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Piwo jasne                            40 miedziakow&lt;br /&gt;
   (beczka 10 litrow)                   860 miedziakow&lt;br /&gt;
   Czerwone wino z Averlandu             50 miedziakow&lt;br /&gt;
   (buklak 2 litry)                    1038 miedziakow&lt;br /&gt;
   Ziolowa herbata           15 miedziakow&lt;br /&gt;
   Ciastko kruche                         5 miedziakow&lt;br /&gt;
   Nalesnik z dzemem porzeczkowym        50 miedziakow&lt;br /&gt;
   Talerz zupy pomidorowej              120 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Kuchnia nie ponosi odpowiedzialnosci za efekty obzarstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                            Mortimer Blatterburn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gospoda 'Pod Czarnym Orłem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Piwo                                  26 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Kasza ze skwarkami                    30 miedziaków&lt;br /&gt;
   Makaron                              100 miedziaków&lt;br /&gt;
   Barani udziec                        195 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Beczka piwa (10 litrów)              760 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma 'Przy Polach'===&lt;br /&gt;
Ktoś tu może potrzebować pomocy. Usługuje gruby lysy mezczyzna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tabliczce widzisz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Herbata ziolowa   11 miedziakow&lt;br /&gt;
 Mocne piwo:       42 miedziaki&lt;br /&gt;
 Owocowe wino:     26 miedziakow&lt;br /&gt;
 Lustryjskie wino  95 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Udziec barani:    150 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje na wynos:&lt;br /&gt;
 Mocne piwo (1l)         85 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wino owocowe (1l)       133 miedziaki&lt;br /&gt;
 Wino lustryjskie (1l)   950 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piekarnia 'U Armanda'===&lt;br /&gt;
Armand Boulangier, Piekarz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Chleb zytni         20 miedziakow&lt;br /&gt;
 Bulka                8 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pszenny rogal       25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ciastko z lukrem    15 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma 'Il Taverna Tauro Roso'===&lt;br /&gt;
Erl Verder właściciel, oferuje nocleg. Benito może mieć jakieś zlecenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Mleko                2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Grzane piwo         40 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino       11 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    222 miedziaki&lt;br /&gt;
 Biale wino           9 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    189 miedziaki&lt;br /&gt;
 Tileanskie wino     36 miedziakow&lt;br /&gt;
   (na wynos 1l)    720 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie:&lt;br /&gt;
 Pieczony zajac      95 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wedzony wegorz     120 miedziakow&lt;br /&gt;
 Makaron            130 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Browar Saufera===&lt;br /&gt;
Andre Saufer, Piwowar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Oferujemy nastepujace rodzaje piwa :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jasne piwo 'Saufer'  (kufel)       32 miedziaki&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 65 miedziakow&lt;br /&gt;
Ciemne piwo 'Bugman' (kufel)       47 miedziakow&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 95 miedziakow&lt;br /&gt;
Slodowe piwo z Tilei (kufel)       27 miedziakow&lt;br /&gt;
                     (na wynos 1l) 55 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gospoda Gladiatorska 'U Artura' ===&lt;br /&gt;
Prowadzi ją Artur Aberdin, Barman Szkoly Walki Domu von Raugen, były gladiator.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do picia:&lt;br /&gt;
(Wszystkie napitki oferuje rowniez w trzylitrowych buklakach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jasne piwo (0.5l) :                 19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sok marchwiowy (0.5l) :              6 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wodka (0.2l) :                      77 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dobijacz gladiatorski (0.35l) :    128 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czysciec gladiatorski (0.35l) :    124 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krwawa Dama (0.35l) :              129 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ognisty Topor (0.5l) :             165 miedziakow&lt;br /&gt;
 Goracy Zakonnik (0.5l) :           172 miedziaki&lt;br /&gt;
 Inkwizytor (0.1l) :                 36 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceny napitkow w buklakach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jasne piwo :                       156 miedziakow&lt;br /&gt;
 Sok marchwiowy :                   102 miedziaki&lt;br /&gt;
 Wodka :                           1197 miedziakow&lt;br /&gt;
 Dobijacz gladiatorski :           1152 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czysciec gladiatorski :           1107 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krwawa Dama :                     1152 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ognisty Topor :                   1032 miedziakow&lt;br /&gt;
 Goracy Zakonnik :                 1077 miedziakow&lt;br /&gt;
 Inkwizytor :                      1238 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do jedzenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Udziec barani :                     23 miedziaki&lt;br /&gt;
 Grochowka :                         18 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ogorek :                             2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Kielbasa :                           6 miedziakow&lt;br /&gt;
 Imperialna polewka :                19 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ryba po gladiatorsku :              25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ciezka jajecznica :                 20 miedziakow&lt;br /&gt;
 Tlusta golonka :                    28 miedziakow&lt;br /&gt;
 Ostry bigos :                       25 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wedzona makrela :                    5 miedziakow&lt;br /&gt;
 Krojony chleb ze smalcem :           2 miedziaki&lt;br /&gt;
 Salatka warzywna :                  13 miedziakow&lt;br /&gt;
 Piernik piwny :                      6 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Rzeznicka' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Ciemne piwo :                 47 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino :               35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wodka krasnoludzka :          47 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje w pojemnikach:&lt;br /&gt;
 Beczka ciemnego piwa (10l)   875 miedziakow&lt;br /&gt;
 Beczka czerwonego wina (6l) 2220 miedziakow&lt;br /&gt;
 Buklak wodki (2l)           1938 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dania :&lt;br /&gt;
 Sledz :                      12 miedziakow&lt;br /&gt;
 Salatka z jarzyn :           18 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szef Kuchni poleca :&lt;br /&gt;
 Befsztyk po rzeznicku :      80 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Wielkim Dzikiem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Ciemne piwo                           22 miedziaków&lt;br /&gt;
   (w beczce 10 litrów)                 680 miedziaków&lt;br /&gt;
   Wino                                  19 miedziaków&lt;br /&gt;
   (w beczce 6 litrów)                  798 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Kasza ze skwarkami                    30 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Specjalność dnia:&lt;br /&gt;
   Kurczak z ziemniakami                 50 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Krwawego Kordana' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Napoje:&lt;br /&gt;
   Świeże mleko                          15 miedziaków&lt;br /&gt;
   Zimne piwo                            27 miedziaków&lt;br /&gt;
   Czerwone winko                        25 miedziaków&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   Beczka piwo (20 litrów)             1440 miedziaków&lt;br /&gt;
   Beczka winka (15 litrów)            1805 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Jedzenie:   &lt;br /&gt;
   Jabłko                                 8 miedziaków&lt;br /&gt;
   Stek                                  50 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'U Rudolfa' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napoje alkoholowe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porter :                            48 miedziakow&lt;br /&gt;
 (beczulka 5l)                      800 miedziakow&lt;br /&gt;
 Wytrawne wino :                     32 miedziaki&lt;br /&gt;
 (buklak 3l)                       1002 miedziaki&lt;br /&gt;
 Koniak Imperialny :                 94 miedziaki&lt;br /&gt;
 (buklak 2l)                       3792 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przystawki i dania glowne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Losos wedzony :                     35 miedziakow&lt;br /&gt;
 Pasztet z zajaca :                  60 miedziakow&lt;br /&gt;
 Homar po marienbursku :            100 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piekarnia Ottho Keinbrota ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1.  Bulka                                 0 mt,     0 z,     1 s,     8 m&lt;br /&gt;
 2.  Kajzerka                              0 mt,     0 z,     0 s,     5 m&lt;br /&gt;
 3.  Chleb                                 0 mt,     0 z,     2 s,     1 m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plackarnia Mistrza Hafasa ===&lt;br /&gt;
Lokal ten prowadzi Hafas Muerling, Mistrz Plackarstwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                MENU:&lt;br /&gt;
Napoje:&lt;br /&gt;
 Herbata z rumem:       30 miedziakow&lt;br /&gt;
 Swiezy sok:            27 miedziakow&lt;br /&gt;
 Czerwone wino:         35 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedzenie (od teraz rowniez na wynos!):&lt;br /&gt;
 Jablko:                15 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z wisienkami:   70 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jagodami:     50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jablkami:     45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z gruszkami:    45 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z jezynami:     55 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z grzybami:     40 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z wieprzowina:  63 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z kurczakiem:   71 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek imperialny:     75 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek wegetarianski:  50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Placek z serem:        50 miedziakow&lt;br /&gt;
 Specjalnosc Zakladu:   120 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sklep rzezniczy Fleischera ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1.  Kielbasa                              0 mt,     1 z,     1 s,     3 m&lt;br /&gt;
 2.  Szynka                                0 mt,     2 z,    12 s,     6 m&lt;br /&gt;
 3.  Kurczak                               0 mt,     1 z,     6 s,     8 m&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obóz górniczy przy Błękitnej Wstędze ==&lt;br /&gt;
== [[Tadrig]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karczma 'Pod Mułem' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Pszenny chleb                                   17 miedziaków&lt;br /&gt;
   Jarzynowa zupa                                  58 miedziaków&lt;br /&gt;
   Wołowa pieczeń                                  85 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Sok jabłkowy                                    10 miedziaków&lt;br /&gt;
   Ciemne piwo                                     75 miedziaków&lt;br /&gt;
   Jabłecznik                                      35 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Beczka piwa (20 litrów)                       3340 miedziaków&lt;br /&gt;
   Beczka jabłecznika wysokiej klasy (8 litrów)  3020 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
== Zamek Zakonu Sigmara ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
                ** MENU **&lt;br /&gt;
Ciemne piwo :                  47 miedziakow&lt;br /&gt;
Beczka ciemnego piwa (10l)    875 miedziakow&lt;br /&gt;
Szklanka goracej herbaty       17 miedziakow&lt;br /&gt;
Kasza ze skwarkami             30 miedziakow&lt;br /&gt;
Barani udziec                 195 miedziakow&lt;br /&gt;
Konina (takze na wynos)       100 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Zajazd 'Czarny Koń' ===&lt;br /&gt;
U Albrechta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utrudzony wedrowcze jesli chcesz sie posilic dzis podajemy:&lt;br /&gt;
         Kasze z miesem za   45 miedziakow&lt;br /&gt;
         Pieczen za      70 miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesli zas chcesz przeplukac swe gardlo z kurzu przebytej drogi zapraszam na:&lt;br /&gt;
         Piwo grzane za      60  miedziakow&lt;br /&gt;
         Piwo jasne za       35  miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino porzeczkowe za 22  miedziaki&lt;br /&gt;
         Wino biale za       37  miedziakow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
         Dodatkowo mozesz zakupic napoje w beczkach:&lt;br /&gt;
         Piwo jasne - 5 litrow   540 miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino porzeczkowe (10l) 1740 miedziakow&lt;br /&gt;
         Wino bretonskie  (10l) 3940 miedziakow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karczmy Imperium|Imperium]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_G%C3%B3r_Kra%C5%84ca_%C5%9Awiata&amp;diff=12974</id>
		<title>Krasnoludy z Gór Krańca Świata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_G%C3%B3r_Kra%C5%84ca_%C5%9Awiata&amp;diff=12974"/>
		<updated>2017-06-01T18:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Struktura: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Krasnoludy z Gór Krańca Świata''' to stowarzyszenie zrzeszające [[krasnolud|krasnoludy]] mające pochodzenie z twierdz krasnoludzkich [[Imperium|domeny Imperium]]. Obecnie na Arkadii dostępne dla graczy są dwie twierdze: [[Karak Varn]] w Górach Czarnych oraz [[Karak Kadrin]] w Górach Krańca Świata. Pomimo określenia &amp;quot;z Gór Krańca Świata&amp;quot; za tereny podległe Krasnoludom tego stowarzyszenia uznaje się Góry Czarne oraz Góry Krańca Świata przylegające do tych twierdz. &lt;br /&gt;
Znakiem rozpoznawczym jest założony na biodrach sięgający kolan, wełniany krasnoludzki kilt, spięty na barku klamrą. Materiał z którego jest ona wykonana zmienia się wraz ze wzrostem stażu w [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura: ==&lt;br /&gt;
W skład stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata wchodzą Rody z poszczególnych twierdz oraz [[Zabójcy Trolli]]. Przynależność do Rodu ograniczona jest pochodzeniem [[khazad|Khazada]]. Do Rodów zamieszkujących daną twierdzę może dołączyć [[krasnolud]] pochodzący tylko z tej twierdzy. Każdemu Rodowi przewodzi Than, a pomagać mu/zastępować go może Throngrink.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie w twierdzach zamieszkują następujące '''Rody''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w [[Karak Varn]]:&lt;br /&gt;
* ''H'rath'', którego Thanem jest '''Ulrad Dramnasson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''D'hur'en'', którego Thanem jest '''Thauron Ivarsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Bedoreth'', którego Thanem jest '''Gruer Ghornsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w [[Karak Kadrin]]:&lt;br /&gt;
* ''Orr'Khraman'', którego Thanem jest '''Yanna Vonadottir'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Grimnar'', którego Thanem jest '''Duruk Gorimsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Vrthy'e'', którego Thanem jest '''Barad Kharilsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thanowie''' tworzą Radę Rodów, która decyduje o istotnych dla krasnoludów sprawach. &lt;br /&gt;
Na zewnątrz stowarzyszenie reprezentuje Doradca Najwyższego Króla Krasnoludów z Gór Krańca Świata. To od niego zależy polityka gildii. Obecnie funkcję tą sprawuje '''Duruk Gorimsson'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w [[Karak Kadrin]] mają swoją siedzibę [[Zabójcy Trolli]], nie należący do Rodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niegdyś elitarne [[Zabójcy Trolli|stowarzyszenie]] po reformie w 2014 zostało włączone do Stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata. Znakiem rozpoznawczym kultu Zabójców jest kilt z zardzewiałą klamrą, chociaż bardziej wyróżniają ich rany odniesione w licznych potyczkach. Niektórzy członkowie kultu łączą się w grupy, spośród których można wymienić grupę Garaz-Runkaraki, oraz nieco nowszą - Krunk-Ruvalk. Celem Zabójcy jest odzyskanie honoru poprzez szukanie śmierci w walce z coraz to silniejszym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
[[Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_G%C3%B3r_Kra%C5%84ca_%C5%9Awiata&amp;diff=12973</id>
		<title>Krasnoludy z Gór Krańca Świata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_G%C3%B3r_Kra%C5%84ca_%C5%9Awiata&amp;diff=12973"/>
		<updated>2017-06-01T18:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Struktura: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Krasnoludy z Gór Krańca Świata''' to stowarzyszenie zrzeszające [[krasnolud|krasnoludy]] mające pochodzenie z twierdz krasnoludzkich [[Imperium|domeny Imperium]]. Obecnie na Arkadii dostępne dla graczy są dwie twierdze: [[Karak Varn]] w Górach Czarnych oraz [[Karak Kadrin]] w Górach Krańca Świata. Pomimo określenia &amp;quot;z Gór Krańca Świata&amp;quot; za tereny podległe Krasnoludom tego stowarzyszenia uznaje się Góry Czarne oraz Góry Krańca Świata przylegające do tych twierdz. &lt;br /&gt;
Znakiem rozpoznawczym jest założony na biodrach sięgający kolan, wełniany krasnoludzki kilt, spięty na barku klamrą. Materiał z którego jest ona wykonana zmienia się wraz ze wzrostem stażu w [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura: ==&lt;br /&gt;
W skład stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata wchodzą Rody z poszczególnych twierdz oraz [[Zabójcy Trolli]]. Przynależność do Rodu ograniczona jest pochodzeniem [[khazad|Khazada]]. Do Rodów zamieszkujących daną twierdzę może dołączyć [[krasnolud]] pochodzący tylko z tej twierdzy. Każdemu Rodowi przewodzi Than, a pomagać mu/zastępować go może Throngrink.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie w twierdzach zamieszkują następujące '''Rody''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w [[Karak Varn]]:&lt;br /&gt;
* ''H'rath'', którego Thanem jest '''Ulrad Dramnasson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''D'hur'en'', którego Thanem jest '''Thauron Ivarsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Bedoreth'', którego Thanem jest '''Gruer Ghornsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w [[Karak Kadrin]]:&lt;br /&gt;
* ''Orr'Khraman'', którego Thanem jest '''Yanna Vonadottir'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Grimnar'', którego Thanem jest '''Duruk Gorimsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Vrthy'e'', którego Thanem jest '''Barad Kharilsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thanowie''' tworzą Radę Rodów, która decyduje o istotnych dla krasnoludów sprawach. &lt;br /&gt;
Na zewnątrz stowarzyszenie reprezentuje Doradca Najwyższego Króla Krasnoludów z Gór Krańca Świata. To od niego zależy polityka gildii. Obecnie funkcję tą sprawuje '''Duruk Gorimsson'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w [[Karak Kadrin]] mają swoją siedzibę [[Zabójcy Trolli]], nie należący do Rodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niegdyś elitarne [[Zabójcy Trolli|stowarzyszenie]] po reformie w 2014 zostało włączone do Stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata. Znakiem rozpoznawczym kultu Zabójców jest kilt z zerdzewiałą klamrą, chociaż bardziej wyróżniają ich rany odniesione w licznych potyczkach. Niektórzy członkowie kultu łączą się w grupy, spośród których można wymienić grupę Garaz-Runkaraki, oraz nieco nowszą - Krunk-Ruvalk. Celem Zabójcy jest odzyskanie honoru poprzez szukanie śmierci w walce z coraz to silniejszym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
[[Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_G%C3%B3r_Kra%C5%84ca_%C5%9Awiata&amp;diff=12972</id>
		<title>Krasnoludy z Gór Krańca Świata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_G%C3%B3r_Kra%C5%84ca_%C5%9Awiata&amp;diff=12972"/>
		<updated>2017-06-01T05:13:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Struktura: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Krasnoludy z Gór Krańca Świata''' to stowarzyszenie zrzeszające [[krasnolud|krasnoludy]] mające pochodzenie z twierdz krasnoludzkich [[Imperium|domeny Imperium]]. Obecnie na Arkadii dostępne dla graczy są dwie twierdze: [[Karak Varn]] w Górach Czarnych oraz [[Karak Kadrin]] w Górach Krańca Świata. Pomimo określenia &amp;quot;z Gór Krańca Świata&amp;quot; za tereny podległe Krasnoludom tego stowarzyszenia uznaje się Góry Czarne oraz Góry Krańca Świata przylegające do tych twierdz. &lt;br /&gt;
Znakiem rozpoznawczym jest założony na biodrach sięgający kolan, wełniany krasnoludzki kilt, spięty na barku klamrą. Materiał z którego jest ona wykonana zmienia się wraz ze wzrostem stażu w [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura: ==&lt;br /&gt;
W skład stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata wchodzą Rody z poszczególnych twierdz oraz [[Zabójcy Trolli]]. Przynależność do Rodu ograniczona jest pochodzeniem [[khazad|Khazada]]: do Rodów zamieszkujących daną twierdzę może dołączyć [[krasnolud]] pochodzący z tej twierdzy. Każdemu Rodowi przewodzi Than, a pomagać mu/zastępować go może Throngrink.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie w twierdzach zamieszkują następujące '''Rody''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w [[Karak Varn]]:&lt;br /&gt;
* ''H'rath'', którego Thanem jest '''Ulrad Dramnasson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''D'hur'en'', którego Thanem jest '''Thauron Ivarsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Bedoreth'', którego Thanem jest '''Gruer Ghornsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w [[Karak Kadrin]]:&lt;br /&gt;
* ''Orr'Khraman'', którego Thanem jest '''Yanna Vonadottir'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Grimnar'', którego Thanem jest '''Duruk Gorimsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Vrthy'e'', którego Thanem jest '''Barad Kharilsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thanowie''' tworzą Radę Rodów, która decyduje o istotnych dla krasnoludów sprawach. &lt;br /&gt;
Na zewnątrz stowarzyszenie reprezentuje Doradca Najwyższego Króla Krasnoludów z Gór Krańca Świata. To od niego zależy polityka gildii. Obecnie funkcję tą sprawuje '''Duruk Gorimsson'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w [[Karak Kadrin]] mają swoją siedzibę [[Zabójcy Trolli]], nie należący do Rodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niegdyś elitarne [[Zabójcy Trolli|stowarzyszenie]] po reformie w 2014 zostało włączone do Stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata. Znakiem rozpoznawczym kultu Zabójców jest kilt z zerdzewiałą klamrą, chociaż bardziej wyróżniają ich rany odniesione w licznych potyczkach. Niektórzy członkowie kultu łączą się w grupy, spośród których można wymienić grupę Garaz-Runkaraki, oraz nieco nowszą - Krunk-Ruvalk. Celem Zabójcy jest odzyskanie honoru poprzez szukanie śmierci w walce z coraz to silniejszym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
[[Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_G%C3%B3r_Kra%C5%84ca_%C5%9Awiata&amp;diff=12971</id>
		<title>Krasnoludy z Gór Krańca Świata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Krasnoludy_z_G%C3%B3r_Kra%C5%84ca_%C5%9Awiata&amp;diff=12971"/>
		<updated>2017-06-01T05:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: Fixy formatowania, literówek, itp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Krasnoludy z Gór Krańca Świata''' to stowarzyszenie zrzeszające [[krasnolud|krasnoludy]] mające pochodzenie z twierdz krasnoludzkich [[Imperium|domeny Imperium]]. Obecnie na Arkadii dostępne dla graczy są dwie twierdze: [[Karak Varn]] w Górach Czarnych oraz [[Karak Kadrin]] w Górach Krańca Świata. Pomimo określenia &amp;quot;z Gór Krańca Świata&amp;quot; za tereny podległe Krasnoludom tego stowarzyszenia uznaje się Góry Czarne oraz Góry Krańca Świata przylegające do tych twierdz. &lt;br /&gt;
Znakiem rozpoznawczym jest założony na biodrach sięgający kolan, wełniany krasnoludzki kilt, spięty na barku klamrą. Materiał z którego jest ona wykonana zmienia się wraz ze wzrostem stażu w [[Stowarzyszenia|stowarzyszeniu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura: ==&lt;br /&gt;
W skład stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata wchodzą Rody z poszczególnych twierdz oraz [[Zabójcy Trolli]]. Przynależność do Rodu ograniczona jest pochodzeniem [[khazad|Khazada]]: do Rodów zamieszkujących daną twierdzę może dołączyć [[krasnolud]] pochodzący z tej twierdzy. Każdemu Rodowi przewodzi Than, a pomagać mu/zastępować go może Throngrink.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie w twierdzach zamieszkują następujące '''Rody''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w [[Karak Varn]]:&lt;br /&gt;
* H'rath, którego Thanem jest '''Ulrad Dramnasson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* D'hur'en, którego Thanem jest '''Thauron Ivarsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bedoreth, którego Thanem jest '''Gruer Ghornsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w [[Karak Kadrin]]:&lt;br /&gt;
* Orr'Khraman, którego Thanem jest '''Yanna Vonadottir'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimnar, którego Thanem jest '''Duruk Gorimsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vrthy'e, którego Thanem jest '''Barad Kharilsson'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Thanowie''' tworzą Radę Rodów, która decyduje o istotnych dla krasnoludów sprawach. &lt;br /&gt;
Na zewnątrz stowarzyszenie reprezentuje Doradca Najwyższego Króla Krasnoludów z Gór Krańca Świata. To od niego zależy polityka gildii. Obecnie funkcję tą sprawuje '''Duruk Gorimsson'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w [[Karak Kadrin]] mają swoją siedzibę [[Zabójcy Trolli]], nie należący do Rodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niegdyś elitarne [[Zabójcy Trolli|stowarzyszenie]] po reformie w 2014 zostało włączone do Stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata. Znakiem rozpoznawczym kultu Zabójców jest kilt z zerdzewiałą klamrą, chociaż bardziej wyróżniają ich rany odniesione w licznych potyczkach. Niektórzy członkowie kultu łączą się w grupy, spośród których można wymienić grupę Garaz-Runkaraki, oraz nieco nowszą - Krunk-Ruvalk. Celem Zabójcy jest odzyskanie honoru poprzez szukanie śmierci w walce z coraz to silniejszym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
[[Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zwierz%C4%99ta_pocztowe&amp;diff=12967</id>
		<title>Zwierzęta pocztowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zwierz%C4%99ta_pocztowe&amp;diff=12967"/>
		<updated>2017-05-30T17:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Zwierzęta pocztowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Odwiedzając różne miasta, wioski oraz przemierzając dzikie ostępy możemy spotkać osoby, które za dość wygórowana cenę skłonne będą sprzedać nam zwierzę, które cierpliwa postać będzie w stanie oswoić i wytresować. Wszystkie te zwierzęta oprócz stania się pupilami postaci spełniają dość przydatną funkcję pocztowych posłańców. Każde z nich można wysłać na pocztę w celu odebrania lub wysłania listu bez potrzeby fatygowania się do takiej placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wysłać list należy wcześniej go napisać rozpoczynając ten proces za pomocą standardowej komendy 'napisz list'. Po zakończeniu edycji wystarczy użyć komendy 'wyślij zwierze' (np. wyslij sokola) po czym nasz mały pomocnik uda się na pocztę w celu wysłania naszej wiadomości. W ten sam sposób możemy wysłać zwierzę by odebrało nasze listy z poczty używając tej samej komendy. Każde zwierzę gotowe jest do roli posłańca już w momencie zakupu i nie wymaga procesu oswajania. Należy jednak pamiętać, że zwierzęta podobnie jak postacie męczą się przy spełnianiu roli posłańca i po pewnym czasie będą potrzebować trochę odpoczynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
Oswajanie zwierzęcia to żmudny proces, w którym nasz pupil staje się do nas coraz bardziej przywiązany zwiększa także jego szybkość, wytrzymałość i ewentualnie pamięć u gatunków, które można nauczyć mowy. Do oswajania z zależności od zwierzęcia potrzebujemy odpowiedniej karmy np. sokoła oswoimy przy pomocy małych kawałków mięsa, drobnych ryb czy też wyciętych z ciał wrogów narządów jak uszy, nerki itp. Karmę jaką zadowoli się dane zwierzę często trzeba znaleźć w drodze eksperymentowania. Oswajanie zwierzęcia umożliwia komenda 'oswajaj' (np. 'oswajaj sokola ryba'). To jak szybko i skutecznie uda nam się oswajać zwierzątko zależne jest od kilku czynników: poziomu [[intelekt]]u, aktualnych zasobów [[mana|many]] i poziomu [[umiejętności]] ''opieka nad zwierzętami''. Raz wykorzystany dany rodzaj jedzenia przy oswajaniu powoduje, że zwierzę przez pewien dłuższy okres czasu będzie odmawiało nim zabawy jeśli ponownie będziemy próbowali go oswajać. Oswajanie jest dość męczące tak dla opiekuna jak i zwierzęcia, dlatego po takiej zabawie, zwierzak nie jest w stanie podejmować się przez pewien czas misji pocztowych.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Każdy kolejny zdobyty poziom oswojenia zwierzęcia odblokowuje specyficzne [[emocje]] związane z naszym ulubieńcem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Poziomy oswojenia zwierzęcia:'''&lt;br /&gt;
* płochliwe, nerwowe, nieufne, ulegle, spokojne, przywiązane, ufne, lojalne i oddane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwierzęta pocztowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cudowronka&lt;br /&gt;
* Gołąb pocztowy&lt;br /&gt;
* Gwarek&lt;br /&gt;
* Kruk&lt;br /&gt;
* Maskonur&lt;br /&gt;
* Nietoperz&lt;br /&gt;
* Papuga&lt;br /&gt;
* Sokół&lt;br /&gt;
* Sójka&lt;br /&gt;
* Szczur pocztowy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma limitu posiadanych przez postać zwierząt (z wyjątkiem jednego osobnika danego gatunku), jednakże w danym momencie przy postaci może znajdować się tylko jedno. Kolejne zwierzę można kupić dopiero po pełnym oswojeniu poprzedniego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zakon_Sigmara&amp;diff=12966</id>
		<title>Zakon Sigmara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zakon_Sigmara&amp;diff=12966"/>
		<updated>2017-05-30T06:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Kapituła */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zakon Sigmara''', właściwie ''Zakon Rycerzy Płonącego Serca Sigmara Młotodzierżcy'' to jedno ze [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] w świecie [[Arkadia|Arkadii]] z siedzibą w [[Imperium (kraina)|Imperium]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sigmar.jpg|thumb|right|350px|Sigmar Młotodzierżca]]&lt;br /&gt;
Obecna siedziba Zakonu jest [[Twierdza_Zakonu_Sigmara_Młotodzierżcy|twierdza]] na południowy-wschód od [[Averheim]]. Kiedyś była nią [[Wezendorf|twierdza Wezendorf]], niestety jej wnętrze opanowane zostało przez pomioty chaosu i popadła w ruinę. Rycerze są zakonnikami, służą [[Sigmar|Sigmarowi Młotodzierżcy]], są za niego gotowi oddać życie. Cechuje ich prawość, cnota i honor, niewrażliwi na wdzięki kobiet. Wszelkie zło jest ich wrogiem, zwalczają siły chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
===Warhammer===&lt;br /&gt;
Jak wieść niesie w 656 roku [[Helric Frick]] został obdarzony wizją przez [[Sigmar|Sigmara]], usłyszał on słowa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Zbierz wokół siebie ludzi o podobnych przekonaniach, i przekształć ich w siłę, która będzie chronić me Imperium. Stań się mym młotem, zmiażdż wszystkich mych wrogów ciosami, po których się już nie podniosą. Wybierz ludzi o żelaznej woli, czystym i stałym sercu, przekonanych o wartości słusznej sprawy. Zrób jak nakazałem.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herlick potrzebował 10 lat by spełnić prośbę [[Sigmar|Sigmara]]. Zakon Rycerzy Świątynnych Sigmara został powołany do życia, aktem Cesarza Otta von Dassbutta II w 666 roku. Początkowo Zakon oficjalnie wypełniał wolę Sigmara jednak w praktyce był marionetką Wielkiego Teogonisty. Wszystko się zmieniło gdy Cesarz zdecydował, się posłać Rycerzy Zakonnych do walki z siłami chaosu. Teogonista wydał potajemnie polecenie dowódcy by unikał wszelkich starć a jego priorytetem miał być bezpieczny powrót wojsk zakonnych. Podczas [[Bitwa na Wzgórzach Ochen|Bitwy na Wzgórzach Ochen]] gdy przeważające siły chaosu starły się z armią cesarską, rycerze zakonni wciąż unikali starcia. Wyprowadziło to z równowagi [[Helric Frick|Herlicka]], zadał on niemalże smiertelny cios swemu dowódcy i zmotywował rycerzy do szarży. Manewr ten rozgromił siły wroga i bitwa a zaraz po niej wojna została wygrana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót zwycięskiej armii do [[Aldorf|Aldofru]] nie przyniósł Herlickowi sławy, wręcz przeciwnie. Wielki Teogonista nazwał go heretykiem i ekskomunikował za nieposłuszeństwo podczas boju. Zniesmaczyło to wielu rycerzy jak i duchownych i doprowadziło do rychłej śmierci Wielkiego Teogonisty. Bez niego Zakon mógł uzyskać nieodrębność wciąż pozostając blisko kultu Sigmara, a Herlick został oczyszczony z zarzutów herezji. Zostało to potwierdzone proklamacją cesarską i tak powstał Zakon Templariuszy Sigmara - odpowiadający za swe czyny jedynie przed samym Cesarzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od tego dnia Zakon rósł w siłę a jego rycerze stali się najsilniejszymi w Imperium. Siali postrach wśród zielonoskórych i sługasów chaosu oraz wnosili okrzepienie w sercach ludzi dobrej woli i towarzyszy broni. Trwało to nieprzerwanie do czasu wojny domowej w Imperium, ale to juz inna [[Zakon_Rycerzy_Sigmara_a_Synowie_Ulryka_-_Historia_konfliktu_(książka)|historia]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wojna domowa dobiegła końca poprzednio zwaśnione strony ramię w ramię stanęły do walki z siłami chaosu. Ta wojna także została wygrana i Zakon ponownie powrócił do świetności. Obecnie stanowi nie tylko ogromną siłę militarną Imperium ale także ma szerokie wpływy polityczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkadia===&lt;br /&gt;
Zakon jest drugą gildią zawodową otwartą na Arkadii i pierwszą elitarną. Powstał w 1998 roku ale oficjalnie został otworzony dopiero w 1999. Pierwsi gracze by zostać Rycerzami Sigmara musieli zdać test ze znajomości nie tylko Arkadii ale także świata [[Warhammer|Warhammera]]. Z czasem kryteria te były luzowane, jednak Zakon pozostawał gildią elitarną, zatem przyjmował tylko nielicznych, najbardziej oddanych i najlepszych graczy. Po [[Historia_systemu_zawodów|reformie zawodów]] gildia straciła statusu elitarny a nabór zaczął być prowadzony na zasadach podobnych do innych [[Stowarzyszenie|stowarzyszeń]]. Początkowo [[Twierdza_Zakonu_Sigmara_Młotodzierżcy|siedziba Zakonu]] znajdowała się na zachód od Nuln, jednak gdy Arkadia się rozrosła, została przeniesiona na południowy-wschód od [[Averheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Założenia ==&lt;br /&gt;
Zakon służy [[Sigmar|Sigmarowi]] i [[Cesarz|Cesarzowi]] - dba o spójność [[Imperium_(kraina)|Imperium]] oraz walczy z chaosem i wszelkim złem. Rycerze chętnie pomagają słabszym i potrzebującym. Jako, iż poświęcili swe życie służbie zakonnej wiele aspektów ich życia reguluje [[Regula_Zakonu_Rycerzy_Plonacego_Serca_Sigmara_Mlotodzierzcy_(książka)|Reguła Zakonu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Członkostwo ==&lt;br /&gt;
Członkiem Zakonu mogą zostać przedstawiciele wszystkich ras płci męskiej, jednak historia pokazuje, że Kapituła i wszelkie stanowiska obejmują ludzie, natomiast krasnoludy od zawsze służyły jako Gwardia Wielkiego Mistrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Droga_Do_Zakonu_(książka)|Drogę do Zakonu]] opisuje jedna z książek w [[Biblioteka_w_Zamku_Sigmara|zakonnej bibliotece]] a podanie można złożyć w kancelarii na [[Twierdza_Zakonu_Sigmara_Młotodzierżcy|zamku]] w godzinach urzędowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
Zakon [[Sigmar]]a ma bardzo określoną strukturę. Władzę w nim sprawuje Kapituła wraz z Dowódcą Gwardii. Wszelkie tytuły i awanse są nadawane wedle zasług. Jest pięć poziomów hierarchii zakonnej, każdy z nich składa się z kilku tytułów oraz poziom służebnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kapituła&lt;br /&gt;
*Poziom Obdarowanych&lt;br /&gt;
*Poziom Wybranych&lt;br /&gt;
*Poziom Świątynny&lt;br /&gt;
*Poziom Zakonny&lt;br /&gt;
*Służebni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapituła ===&lt;br /&gt;
*Wielki Mistrz Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**piastuje on najwyższą władzę&lt;br /&gt;
**obecnie: [[Ferd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wielki Marszałek Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**odpowiada za: nabór do zakonu, dyscyplinę i wyszkolenie&lt;br /&gt;
**obecnie: brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wielki Seneszal Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**odpowiada za: ekwipunek, stan odzieży oraz podlegają mu Bracia Służebni&lt;br /&gt;
**obecnie: [[Gotfried]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wielki Komtur Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**odpowiada za: politykę i dyplomację&lt;br /&gt;
**obecnie: [[Crer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gwardia ===&lt;br /&gt;
''(tutaj jeszcze pojawi się krótka historia gwardii i jej związków z zakonem)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dowódca Gwardii Wielkiego Mistrza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**obowiązki: dowodzi i odpowiada za Gwardię Zakonną&lt;br /&gt;
**obecnie: [[Kan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawód ==&lt;br /&gt;
Wraz z [[Historia_systemu_zawodów|reformą]] [[Zawody|zawodów]] na [[Arkadia|Arkadii]] zawód [[Rycerz|rycerza]] został zastąpiony klubem Rycerzy Imperium. Mają do niego dostęp pasowani Rycerze Zakonu. Obecnie każdy z członków [[Stowarzyszenia|stowarzyszenia]] samodzielnie wybiera [[Zawody|zawód]] pasujący do odgrywanej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Bracia służebni, nie będąc w pełni ordynowani, okrywają się zgrzebną szatą na znak pokory i oddania [[Sigmar]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Śnieżnobiały płaszcz Rycerzy Zakonu Sigmara Młotodzierżcy z wyszytym na plecach czarnym krzyżem i klamrą w kształcie komety o dwóch ogonach jest z dumą noszony przez wszystkich pełnoprawnych członków stowarzyszenia. Największą, karą i hańbą dla rycerza zakonnego jest rozkaz ruszenia do boju bez płaszcza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasowani rycerze mają zaszczyt nosić na biodrach stalowy pas rycerski, a ci spośród nich, którzy największą chwałą się okryli, ich postawa, honor i męstwo są nienaganne, dostępują zaszczytu zakładania pełnej zbroi rycerskiej kutej na miarę przez zakonnego kowala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyznanie ==&lt;br /&gt;
Z oczywistych względów wszyscy członkowie Zakonu Sigmara Młotodzierżcy, są [[Wyznawcy_Sigmara|wyznawcami Sigmara]].&lt;br /&gt;
Ich wiara jest niezachwiana, często wręcz fanatyczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Wyznawcy_Sigmara|Kult Sigmara na Arkadii]]&lt;br /&gt;
*[[Biblioteka_w_Zamku_Sigmara|Biblioteka w Zamku Sigmara]]&lt;br /&gt;
*[[Twierdza_Zakonu_Sigmara_Młotodzierżcy|Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
Opowiadania graczy:&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=826 Ku chwale Sigmara!] - wciąż rozwijane opowiadanie, w odcinkach, o przygodach Rycerzy Zakonu&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=601&amp;amp;p=36018 Dawno, dawno temu, w odleglej galaktyce...] - opowiadanie o spotkaniu Drużyny Światła ze sługami ciemności&lt;br /&gt;
*[http://ea.fleurka.pl/files/op_dz_sigmar.html Dzień z życia Sigmarczyka] - humorystyczna, dowcipna, a momentami uroczo złośliwa opowieść&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Literatura:&lt;br /&gt;
*[http://www.empik.com/mlotodzierzca-legenda-sigmara-mcneill-graham,prod12040112,ksiazka-p Legenda Sigmara. Tom 1. Młotodzierżca]&lt;br /&gt;
*[http://www.empik.com/legenda-sigmara-tom-2-imperium-mcneill-graham,p1133121149,ksiazka-p Legenda Sigmara. Tom 2. Imperium]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Imperium (kraina)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zakon_Sigmara&amp;diff=12965</id>
		<title>Zakon Sigmara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zakon_Sigmara&amp;diff=12965"/>
		<updated>2017-05-30T06:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Kapituła */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zakon Sigmara''', właściwie ''Zakon Rycerzy Płonącego Serca Sigmara Młotodzierżcy'' to jedno ze [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] w świecie [[Arkadia|Arkadii]] z siedzibą w [[Imperium (kraina)|Imperium]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sigmar.jpg|thumb|right|350px|Sigmar Młotodzierżca]]&lt;br /&gt;
Obecna siedziba Zakonu jest [[Twierdza_Zakonu_Sigmara_Młotodzierżcy|twierdza]] na południowy-wschód od [[Averheim]]. Kiedyś była nią [[Wezendorf|twierdza Wezendorf]], niestety jej wnętrze opanowane zostało przez pomioty chaosu i popadła w ruinę. Rycerze są zakonnikami, służą [[Sigmar|Sigmarowi Młotodzierżcy]], są za niego gotowi oddać życie. Cechuje ich prawość, cnota i honor, niewrażliwi na wdzięki kobiet. Wszelkie zło jest ich wrogiem, zwalczają siły chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
===Warhammer===&lt;br /&gt;
Jak wieść niesie w 656 roku [[Helric Frick]] został obdarzony wizją przez [[Sigmar|Sigmara]], usłyszał on słowa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Zbierz wokół siebie ludzi o podobnych przekonaniach, i przekształć ich w siłę, która będzie chronić me Imperium. Stań się mym młotem, zmiażdż wszystkich mych wrogów ciosami, po których się już nie podniosą. Wybierz ludzi o żelaznej woli, czystym i stałym sercu, przekonanych o wartości słusznej sprawy. Zrób jak nakazałem.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herlick potrzebował 10 lat by spełnić prośbę [[Sigmar|Sigmara]]. Zakon Rycerzy Świątynnych Sigmara został powołany do życia, aktem Cesarza Otta von Dassbutta II w 666 roku. Początkowo Zakon oficjalnie wypełniał wolę Sigmara jednak w praktyce był marionetką Wielkiego Teogonisty. Wszystko się zmieniło gdy Cesarz zdecydował, się posłać Rycerzy Zakonnych do walki z siłami chaosu. Teogonista wydał potajemnie polecenie dowódcy by unikał wszelkich starć a jego priorytetem miał być bezpieczny powrót wojsk zakonnych. Podczas [[Bitwa na Wzgórzach Ochen|Bitwy na Wzgórzach Ochen]] gdy przeważające siły chaosu starły się z armią cesarską, rycerze zakonni wciąż unikali starcia. Wyprowadziło to z równowagi [[Helric Frick|Herlicka]], zadał on niemalże smiertelny cios swemu dowódcy i zmotywował rycerzy do szarży. Manewr ten rozgromił siły wroga i bitwa a zaraz po niej wojna została wygrana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót zwycięskiej armii do [[Aldorf|Aldofru]] nie przyniósł Herlickowi sławy, wręcz przeciwnie. Wielki Teogonista nazwał go heretykiem i ekskomunikował za nieposłuszeństwo podczas boju. Zniesmaczyło to wielu rycerzy jak i duchownych i doprowadziło do rychłej śmierci Wielkiego Teogonisty. Bez niego Zakon mógł uzyskać nieodrębność wciąż pozostając blisko kultu Sigmara, a Herlick został oczyszczony z zarzutów herezji. Zostało to potwierdzone proklamacją cesarską i tak powstał Zakon Templariuszy Sigmara - odpowiadający za swe czyny jedynie przed samym Cesarzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od tego dnia Zakon rósł w siłę a jego rycerze stali się najsilniejszymi w Imperium. Siali postrach wśród zielonoskórych i sługasów chaosu oraz wnosili okrzepienie w sercach ludzi dobrej woli i towarzyszy broni. Trwało to nieprzerwanie do czasu wojny domowej w Imperium, ale to juz inna [[Zakon_Rycerzy_Sigmara_a_Synowie_Ulryka_-_Historia_konfliktu_(książka)|historia]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wojna domowa dobiegła końca poprzednio zwaśnione strony ramię w ramię stanęły do walki z siłami chaosu. Ta wojna także została wygrana i Zakon ponownie powrócił do świetności. Obecnie stanowi nie tylko ogromną siłę militarną Imperium ale także ma szerokie wpływy polityczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkadia===&lt;br /&gt;
Zakon jest drugą gildią zawodową otwartą na Arkadii i pierwszą elitarną. Powstał w 1998 roku ale oficjalnie został otworzony dopiero w 1999. Pierwsi gracze by zostać Rycerzami Sigmara musieli zdać test ze znajomości nie tylko Arkadii ale także świata [[Warhammer|Warhammera]]. Z czasem kryteria te były luzowane, jednak Zakon pozostawał gildią elitarną, zatem przyjmował tylko nielicznych, najbardziej oddanych i najlepszych graczy. Po [[Historia_systemu_zawodów|reformie zawodów]] gildia straciła statusu elitarny a nabór zaczął być prowadzony na zasadach podobnych do innych [[Stowarzyszenie|stowarzyszeń]]. Początkowo [[Twierdza_Zakonu_Sigmara_Młotodzierżcy|siedziba Zakonu]] znajdowała się na zachód od Nuln, jednak gdy Arkadia się rozrosła, została przeniesiona na południowy-wschód od [[Averheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Założenia ==&lt;br /&gt;
Zakon służy [[Sigmar|Sigmarowi]] i [[Cesarz|Cesarzowi]] - dba o spójność [[Imperium_(kraina)|Imperium]] oraz walczy z chaosem i wszelkim złem. Rycerze chętnie pomagają słabszym i potrzebującym. Jako, iż poświęcili swe życie służbie zakonnej wiele aspektów ich życia reguluje [[Regula_Zakonu_Rycerzy_Plonacego_Serca_Sigmara_Mlotodzierzcy_(książka)|Reguła Zakonu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Członkostwo ==&lt;br /&gt;
Członkiem Zakonu mogą zostać przedstawiciele wszystkich ras płci męskiej, jednak historia pokazuje, że Kapituła i wszelkie stanowiska obejmują ludzie, natomiast krasnoludy od zawsze służyły jako Gwardia Wielkiego Mistrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Droga_Do_Zakonu_(książka)|Drogę do Zakonu]] opisuje jedna z książek w [[Biblioteka_w_Zamku_Sigmara|zakonnej bibliotece]] a podanie można złożyć w kancelarii na [[Twierdza_Zakonu_Sigmara_Młotodzierżcy|zamku]] w godzinach urzędowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
Zakon [[Sigmar]]a ma bardzo określoną strukturę. Władzę w nim sprawuje Kapituła wraz z Dowódcą Gwardii. Wszelkie tytuły i awanse są nadawane wedle zasług. Jest pięć poziomów hierarchii zakonnej, każdy z nich składa się z kilku tytułów oraz poziom służebnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kapituła&lt;br /&gt;
*Poziom Obdarowanych&lt;br /&gt;
*Poziom Wybranych&lt;br /&gt;
*Poziom Świątynny&lt;br /&gt;
*Poziom Zakonny&lt;br /&gt;
*Służebni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapituła ===&lt;br /&gt;
*Wielki Mistrz Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**piastuje on najwyższą władzę&lt;br /&gt;
**obecnie: [[Ferd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wielki Marszałek Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**odpowiada za: nabór do zakonu, dyscyplinę i wyszkolenie&lt;br /&gt;
**obecnie: brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wielki Seneszal Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**odpowiada za: ekwipunek, stan odzieży oraz podlegają mu Bracia Służebni&lt;br /&gt;
**obecnie: [[Gotfried]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wielki Komtura Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**odpowiada za: politykę i dyplomację&lt;br /&gt;
**obecnie: [[Crer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gwardia ===&lt;br /&gt;
''(tutaj jeszcze pojawi się krótka historia gwardii i jej związków z zakonem)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dowódca Gwardii Wielkiego Mistrza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy&lt;br /&gt;
**obowiązki: dowodzi i odpowiada za Gwardię Zakonną&lt;br /&gt;
**obecnie: [[Kan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawód ==&lt;br /&gt;
Wraz z [[Historia_systemu_zawodów|reformą]] [[Zawody|zawodów]] na [[Arkadia|Arkadii]] zawód [[Rycerz|rycerza]] został zastąpiony klubem Rycerzy Imperium. Mają do niego dostęp pasowani Rycerze Zakonu. Obecnie każdy z członków [[Stowarzyszenia|stowarzyszenia]] samodzielnie wybiera [[Zawody|zawód]] pasujący do odgrywanej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Bracia służebni, nie będąc w pełni ordynowani, okrywają się zgrzebną szatą na znak pokory i oddania [[Sigmar]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Śnieżnobiały płaszcz Rycerzy Zakonu Sigmara Młotodzierżcy z wyszytym na plecach czarnym krzyżem i klamrą w kształcie komety o dwóch ogonach jest z dumą noszony przez wszystkich pełnoprawnych członków stowarzyszenia. Największą, karą i hańbą dla rycerza zakonnego jest rozkaz ruszenia do boju bez płaszcza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasowani rycerze mają zaszczyt nosić na biodrach stalowy pas rycerski, a ci spośród nich, którzy największą chwałą się okryli, ich postawa, honor i męstwo są nienaganne, dostępują zaszczytu zakładania pełnej zbroi rycerskiej kutej na miarę przez zakonnego kowala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyznanie ==&lt;br /&gt;
Z oczywistych względów wszyscy członkowie Zakonu Sigmara Młotodzierżcy, są [[Wyznawcy_Sigmara|wyznawcami Sigmara]].&lt;br /&gt;
Ich wiara jest niezachwiana, często wręcz fanatyczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Wyznawcy_Sigmara|Kult Sigmara na Arkadii]]&lt;br /&gt;
*[[Biblioteka_w_Zamku_Sigmara|Biblioteka w Zamku Sigmara]]&lt;br /&gt;
*[[Twierdza_Zakonu_Sigmara_Młotodzierżcy|Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
Opowiadania graczy:&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=826 Ku chwale Sigmara!] - wciąż rozwijane opowiadanie, w odcinkach, o przygodach Rycerzy Zakonu&lt;br /&gt;
*[http://arkadia.rpg.pl/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=601&amp;amp;p=36018 Dawno, dawno temu, w odleglej galaktyce...] - opowiadanie o spotkaniu Drużyny Światła ze sługami ciemności&lt;br /&gt;
*[http://ea.fleurka.pl/files/op_dz_sigmar.html Dzień z życia Sigmarczyka] - humorystyczna, dowcipna, a momentami uroczo złośliwa opowieść&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Literatura:&lt;br /&gt;
*[http://www.empik.com/mlotodzierzca-legenda-sigmara-mcneill-graham,prod12040112,ksiazka-p Legenda Sigmara. Tom 1. Młotodzierżca]&lt;br /&gt;
*[http://www.empik.com/legenda-sigmara-tom-2-imperium-mcneill-graham,p1133121149,ksiazka-p Legenda Sigmara. Tom 2. Imperium]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Imperium (kraina)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=12963</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=12963"/>
		<updated>2017-05-28T12:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Pozostali Członkowie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]], a jego zastępcą [[Pauden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Vyera]], Kierowniczka Wydziału Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Fantaji]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Felie]], [[Fiks]], [[Fron]], [[Istrid]], [[Jedda]], [[Leskap]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Tabulariks]], [[Tuna]], [[Vyera]] i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:&lt;br /&gt;
[[Inka]], [[Perias]], [[Trybia]], [[Tuko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=12962</id>
		<title>Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Stowarzyszenie_Gnomich_Wynalazc%C3%B3w&amp;diff=12962"/>
		<updated>2017-05-28T12:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Pozostali Członkowie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Forum Arkadii|2=http://twoj.net/viewtopic.php?p=87957#p87957|3=kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami|4=2011-03-23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:sgw_logo.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców''', określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą [[gnom|gnomy]] pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu &amp;amp;ndash; wydziały:&lt;br /&gt;
* Wydział Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
* Wydział Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
* Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
* Wydział Górniczo-Maszynowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polityka ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowiec ==&lt;br /&gt;
Niegdyś siedziba SGW mieściła się w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]] i połączona była z Mahakamem tunelem [[Gnomiometro|Gnomiometra]]. Na skutek nieudanego eksperymentu z pewną kusząco wyglądającą substancją cały obszar uległ zawaleniu i zniszczeniu. Wtedy to gnomy postanowiły zamieszkać na sterowcu nazywanym Parsevalem, który to konstruowały przez kilka poprzedzających katastrofę miesięcy we współpracy z Gnomią Akademią Techniczną z Tir Tochair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monumentalny sterowiec Parseval jest przez wielu uważany za największe dzieło Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Nowatorskich rozwiązań projektowych dostarczyły wszystkie cztery wydziały, a dzięki ich połączonym siłom powstało cudo, które nie tylko lata, ale także wydaje się być całkiem bezpieczne. Pierwszy lot odbył się 14. września 2014, ponad oceanem i przyległymi krainami. Statek wystartował z wyżyny Loc Sprue w Mahakamie, a wylądował na dachu fabryki w Toskanii. Od tamtej pory przystosowano do użytku także kilka innych lądowisk rozsianych po całym świecie i obu kontynentach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wynalazki ==&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i konstruowanych przez inżynierów według własnej inwencji oraz na zamówienie. Nowe wspaniałe możliwości warsztatu pozwalają na wytworzenie w pełni sprawnych i obdarzonych dodatkowymi funkcjonalnościami:&lt;br /&gt;
* bransolet,&lt;br /&gt;
* broni,&lt;br /&gt;
* butów,&lt;br /&gt;
* diademów,&lt;br /&gt;
* kolczyków,&lt;br /&gt;
* naszyjników,&lt;br /&gt;
* okularów,&lt;br /&gt;
* pasów,&lt;br /&gt;
* pierścieni,&lt;br /&gt;
* płaszczy,&lt;br /&gt;
* rękawiczek,&lt;br /&gt;
* spinek,&lt;br /&gt;
* zbroi&lt;br /&gt;
i innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie oferuje pomoc w realizacji różnych nowatorskich i nietypowych projektów, poprawki stylistyczne i interpunkcyjne opisów oraz możliwość zastrzeżenia swojego pomysłu, aby nikt inny nie mógł zamówić tego samego. Istnieją także gotowe projekty, które można zamawiać u każdego z inżynierów za odpowiednią opłatą. Należą do nich na przykład Kompas, Plecak z zamkiem, Tuba, Rękawice z kusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chlubą Stowarzyszenia było także [[Gnomiometro]], jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z Gnomim Miastem pod [[Twierdza pod Górą Carbon|Górą Carbon]]. Niestety jego tunele uległy zawaleniu na skutek nieudanego eksperymentu z pewną zachęcająco pachnącą substancją. Podobny los podzieliła zresztą dawna siedziba Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnym Mistrzem SGW jest [[Ulik]], a jego zastępcą [[Pauden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydziałami kierują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Vyera]], Kierowniczka Wydziału Automatyki Użytkowej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Tuna]], Kierowniczka Wydziału Awioniki Stosowanej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Felie]], Kierowniczka Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynier [[Fantaji]], Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia SGW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna [[gildia rasowa]] dla gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mistrzowie SGW ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedai.jpg|thumb|Jedda. Autor: Astrid]]&lt;br /&gt;
* [[Fron]] (maj 2000 - październik 2000)&lt;br /&gt;
* [[Coop]] (październik 2000 - grudzień 2000)&lt;br /&gt;
* [[Proxus]] (grudzień 2000 - wrzesień 2001)&lt;br /&gt;
* [[Pert]] (październik 2001 - marzec 2002)&lt;br /&gt;
* [[Kuling]] (kwiecień 2002 - sierpień 2002)&lt;br /&gt;
* [[Fjell]] (wrzesień 2002 - listopad 2003)&lt;br /&gt;
* [[Jedda]] (grudzień 2003 - czerwiec 2005)&lt;br /&gt;
* [[Krough]] (lipiec 2005 - maj 2006)&lt;br /&gt;
* [[Luctus]] (czerwiec 2006 - marzec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Hiir]] (marzec 2009 - czerwiec 2009)&lt;br /&gt;
* [[Ulik]] (lipiec 2009 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostali Członkowie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inżynierowie w kolejności alfebetycznej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Faiga]], [[Fantaji]], [[Felie]], [[Fron]], [[Istrid]], [[Jedda]], [[Loxim]], [[Luctus]], [[Pauden]], [[Ptahen]], [[Pyrdek]], [[Tabulariks]], [[Tuna]], [[Vyera]] i [[Zxar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz Stażyści wewnętrzni:&lt;br /&gt;
[[Fiks]], [[Inka]], [[Kinre]], [[Kornix]], [[Leskap]] i [[Trybia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12903</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12903"/>
		<updated>2017-05-22T09:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Averheim: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Gildia Podróżników''' to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń ''na poziomie gildii podróżników'' udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* '''spostrzegawczosc''' - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* '''walka dwiema bronmi''' - 20&lt;br /&gt;
* '''walka w ciemnosci'''  - 20&lt;br /&gt;
* '''tarczownictwo''' - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* '''walka bez broni''' - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 15&lt;br /&gt;
* tarczownictwo - 25&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* '''mloty''' - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* '''wyczucie kierunku''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tropienie''' - 30&lt;br /&gt;
* parowanie - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* '''akrobatyka''' - 20&lt;br /&gt;
* '''sztylety''' - 30&lt;br /&gt;
* '''otwieranie zamkow''' - 15&lt;br /&gt;
* '''skradanie sie''' - 25&lt;br /&gt;
* '''wykrywanie pulapek''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ukrywanie sie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''uniki''' - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
* walka w ciemności - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* '''znajomosc jezykow''' - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* '''plywanie''' - 45&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* '''alchemia''' - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* '''rozkazy''' - 15&lt;br /&gt;
* '''zaslanianie''' - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* '''bronie drzewcowe''' - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* '''blokowanie wyjscia''' - 20&lt;br /&gt;
* '''lowiectwo''' - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* '''szacowanie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''targowanie sie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tropienie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''walka w szyku''' - 15&lt;br /&gt;
* '''znajomosc jezykow''' - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tarczownictwo''' - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* '''plywanie''' - 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* '''zielarstwo''' - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* '''zielarstwo''' - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 30&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 35&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* tarczownictwo - 20&lt;br /&gt;
* sztylety - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* plywanie - 35&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 20&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* '''kieszonkowstwo''' - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 15&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 15&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* '''opieka nad zwierzetami''' - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 50&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ocena przeciwnika''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ocena obiektu''' - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* '''parowanie''' - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val'Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* '''wyczucie kierunku''' - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* '''spostrzegawczosc''' - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* '''maczugi''' - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Wyznawcy_bog%C3%B3w_Krasnoludzkiego_Imperium&amp;diff=12902</id>
		<title>Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Wyznawcy_bog%C3%B3w_Krasnoludzkiego_Imperium&amp;diff=12902"/>
		<updated>2017-05-22T08:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Panteon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Wyznawca zostac moze kazdy krasnolud badz tez krasnoludka. By stac sie wyznawca Grungniego, nalezy udac sie do jednej z Twierdz Krasnoludzkich w Starym Swiecie, odnalezc swiatynie mu poswiecona, i oddadz sie posludze kaplanowi.&lt;br /&gt;
Kaplan natomiast podda smialka probie, ktora polegac bedzie na dostarczeniu pewnych probek. Po wykonaniu proby, smialek stanie sie wyznawca Grungniego.  Znakiem rozpoznawczym jest ''spinka'' w ksztalcie runy danego Boga-Przodka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyznanie oferuje nowe emocje, ktore pozwola wczuc sie w wyznawce jednego z najwyzszych krasnoludzkich bogow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Panteon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gazul]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grimnir]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grungni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Morgrim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smendir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Throrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Thungni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valaya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{kluby}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:kluby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wyznania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12835</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12835"/>
		<updated>2017-05-18T10:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Grabowa Buchta: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Gildia Podróżników''' to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń ''na poziomie gildii podróżników'' udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* '''spostrzegawczosc''' - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* '''walka dwiema bronmi''' - 20&lt;br /&gt;
* '''walka w ciemnosci'''  - 20&lt;br /&gt;
* '''tarczownictwo''' - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* '''walka bez broni''' - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* '''mloty''' - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* '''wyczucie kierunku''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tropienie''' - 30&lt;br /&gt;
* parowanie - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* '''akrobatyka''' - 20&lt;br /&gt;
* '''sztylety''' - 30&lt;br /&gt;
* '''otwieranie zamkow''' - 15&lt;br /&gt;
* '''skradanie sie''' - 25&lt;br /&gt;
* '''wykrywanie pulapek''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ukrywanie sie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''uniki''' - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
* walka w ciemności - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* '''znajomosc jezykow''' - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* '''plywanie''' - 45&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* '''alchemia''' - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* '''rozkazy''' - 15&lt;br /&gt;
* '''zaslanianie''' - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* '''bronie drzewcowe''' - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* '''blokowanie wyjscia''' - 20&lt;br /&gt;
* '''lowiectwo''' - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* '''szacowanie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''targowanie sie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tropienie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''walka w szyku''' - 15&lt;br /&gt;
* '''znajomosc jezykow''' - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tarczownictwo''' - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* '''plywanie''' - 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* '''zielarstwo''' - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* '''zielarstwo''' - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 30&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 35&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* tarczownictwo - 20&lt;br /&gt;
* sztylety - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* plywanie - 35&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 20&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* '''kieszonkowstwo''' - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 15&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 15&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* '''opieka nad zwierzetami''' - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 50&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ocena przeciwnika''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ocena obiektu''' - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* '''parowanie''' - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val'Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* '''wyczucie kierunku''' - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* '''spostrzegawczosc''' - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* '''maczugi''' - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12834</id>
		<title>Gildia Podróżników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Gildia_Podr%C3%B3%C5%BCnik%C3%B3w&amp;diff=12834"/>
		<updated>2017-05-18T10:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Novigrad: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Gildia Podróżników''' to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także [[Medytacja|medytacji]]) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń ''na poziomie gildii podróżników'' udzielają wybrane [[NPC|postacie niezależne]], a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap [[Umiejętności|umiejętności]] dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie [[Zawody|specjalizacji zawodowej]]. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis gildii podróżników ==&lt;br /&gt;
Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Imperium (domena)|Domena Imperium]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Loren|Athel-Loren]]: ====&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 21&lt;br /&gt;
* tropienie - 25&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 27&lt;br /&gt;
* '''spostrzegawczosc''' - 50&lt;br /&gt;
==== [[Averheim]]: ====&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* '''walka dwiema bronmi''' - 20&lt;br /&gt;
* '''walka w ciemnosci'''  - 20&lt;br /&gt;
* '''tarczownictwo''' - 25&lt;br /&gt;
* uniki - 15&lt;br /&gt;
* '''walka bez broni''' - 17&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Karak Varn]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 50&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* '''mloty''' - 30&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
* '''wyczucie kierunku''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tropienie''' - 30&lt;br /&gt;
* parowanie - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kraina Zgromadzenia]]: ====&lt;br /&gt;
* '''akrobatyka''' - 20&lt;br /&gt;
* '''sztylety''' - 30&lt;br /&gt;
* '''otwieranie zamkow''' - 15&lt;br /&gt;
* '''skradanie sie''' - 25&lt;br /&gt;
* '''wykrywanie pulapek''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ukrywanie sie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''uniki''' - 25&lt;br /&gt;
* kieszonkowstwo - 11&lt;br /&gt;
* walka w ciemności - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kreutzhofen]]: ====&lt;br /&gt;
* wspinaczka - 39&lt;br /&gt;
* lowiectwo - 25&lt;br /&gt;
* miecze - 25&lt;br /&gt;
* '''znajomosc jezykow''' - 40&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 10&lt;br /&gt;
* mloty - 10&lt;br /&gt;
* topory - 10&lt;br /&gt;
* '''plywanie''' - 45&lt;br /&gt;
* sztylety - 10&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nuln]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 21&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 21&lt;br /&gt;
* '''alchemia''' - 20&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 25&lt;br /&gt;
* '''rozkazy''' - 15&lt;br /&gt;
* '''zaslanianie''' - 20&lt;br /&gt;
* topory - 21&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 23&lt;br /&gt;
* mloty - 26&lt;br /&gt;
* '''bronie drzewcowe''' - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Quenelles]]: ====&lt;br /&gt;
* '''blokowanie wyjscia''' - 20&lt;br /&gt;
* '''lowiectwo''' - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 30&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* '''szacowanie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''targowanie sie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tropienie''' - 30&lt;br /&gt;
* '''walka w szyku''' - 15&lt;br /&gt;
* '''znajomosc jezykow''' - 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ishtar|Domena Ishtar]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Ard Skellige]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* '''tarczownictwo''' - 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bodrog]]: ====&lt;br /&gt;
* walka w szyku - 5&lt;br /&gt;
* zaslanianie - 15&lt;br /&gt;
==== [[Grabowa Buchta]]: ====&lt;br /&gt;
* plywanie - 20&lt;br /&gt;
==== [[Kaedwen]]: ====&lt;br /&gt;
* '''zielarstwo''' - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mahakam]]: ====&lt;br /&gt;
* '''zielarstwo''' - 20 (chatka gnoma w górach)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== [[Maribor]]: ====&lt;br /&gt;
* uniki - 20&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* szacowanie - 22&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 30&lt;br /&gt;
* targowanie sie  - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Novigrad]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 35&lt;br /&gt;
* miecze - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20&lt;br /&gt;
* tarczownictwo - 20&lt;br /&gt;
* sztylety - 20&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* ocena przeciwnika - 20&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 30&lt;br /&gt;
* walka bez broni - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* plywanie - 35&lt;br /&gt;
* parowanie - 15&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 20&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
* topory - 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt|Oxenfurt, miasto]]: ====&lt;br /&gt;
* szacowanie - 20&lt;br /&gt;
* ocena obiektu - 23&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 24&lt;br /&gt;
* '''kieszonkowstwo''' - 13&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 8&lt;br /&gt;
* zielarstwo  - 14&lt;br /&gt;
* wykrywanie pulapek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Oxenfurt#Uniwersytet|Oxenfurt, uniwersytet]]: ====&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 24&lt;br /&gt;
* miecze - 22&lt;br /&gt;
* uniki - 11&lt;br /&gt;
* sztylety - 24&lt;br /&gt;
* alchemia  - 15&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 26&lt;br /&gt;
* otwieranie zamkow - 15&lt;br /&gt;
* zielarstwo - 18&lt;br /&gt;
* '''opieka nad zwierzetami''' - 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza pod Górą Carbon]]: ====&lt;br /&gt;
* '''wspinaczka''' - 50&lt;br /&gt;
* '''topory''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ocena przeciwnika''' - 30&lt;br /&gt;
* '''ocena obiektu''' - 25&lt;br /&gt;
* mloty - 21&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 15&lt;br /&gt;
* spostrzegawczosc - 40&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie  - 20&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 20                              &lt;br /&gt;
* lowiectwo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wyzima]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* maczugi - 20&lt;br /&gt;
* bronie drzewcowe - 25&lt;br /&gt;
* szacowanie - 25&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 20&lt;br /&gt;
* '''parowanie''' - 25&lt;br /&gt;
* skradanie sie - 20&lt;br /&gt;
* ukrywanie sie -20&lt;br /&gt;
* plywanie - 40&lt;br /&gt;
* wyczucie kierunku - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Val'Kare]]: ====&lt;br /&gt;
* '''miecze''' - 30&lt;br /&gt;
* opieka nad zwierzetami - 24&lt;br /&gt;
* znajomosc jezykow - 35&lt;br /&gt;
* '''wyczucie kierunku''' - 30&lt;br /&gt;
* walka w ciemnosci - 15&lt;br /&gt;
* '''spostrzegawczosc''' - 50&lt;br /&gt;
* targowanie sie - 23&lt;br /&gt;
* parowanie - 18&lt;br /&gt;
* tropienie - 28&lt;br /&gt;
* '''maczugi''' - 35&lt;br /&gt;
* mloty - 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ryby&amp;diff=12833</id>
		<title>Ryby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ryby&amp;diff=12833"/>
		<updated>2017-05-17T14:35:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Wędkarstwo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wędkarstwo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędkarstwo jest jednym ze sposobów na spędzanie czasu, zdobywanie pożywienia i [[Pieniądze|zarabianie pieniędzy]] na Arkadii. Złowione ryby można przygotować, upiec i zjeść, lub też sprzedać na targu rybnym. Takie targi mieszczą się w wielu miejscach w świecie gry, między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Imperium&lt;br /&gt;
:* W Ciemnym Stawie (wieś kolo [[Kraina Zgromadzenia|Krainy Zgromadzenia]])&lt;br /&gt;
:* W [[Bogenhafen]]&lt;br /&gt;
:* W [[Quenelles]]&lt;br /&gt;
:* W [[Urbimo]]&lt;br /&gt;
:* W Dunkelbergu (wieś niedaleko [[Ubersreik]]u)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Ishtar&lt;br /&gt;
:* Na [[Ard Skellige]]&lt;br /&gt;
:* W [[Biały Most|Białym Moście]]&lt;br /&gt;
:* W [[Baccala|Baccali]]&lt;br /&gt;
:* W [[Gelibol]]u&lt;br /&gt;
:* W Nadrzeczu, wsi w [[Temeria|Temerii]] &lt;br /&gt;
:* W [[Rybitwy|Rybitwach]] koło [[Daevon]]&lt;br /&gt;
:* W [[Obawa|Obawie]] koło [[Bodrog|Twierdzy Bodrog]]&lt;br /&gt;
:* W [[Ostroróg|Ostrorogu]] koło [[Novigrad|Novigradu]]&lt;br /&gt;
:* W [[Blaviken]]&lt;br /&gt;
:* W Starych Bukach w pobliżu [[Góry Sine|Gór Sinych]]&lt;br /&gt;
:* W skupie w pobliżu [[Rivia|Rivii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do łowienia ryb potrzebna jest wędka, haczyk lub kotwiczka i jakiegoś rodzaju przynęta &amp;amp;ndash; kulka chleba, robak czy małe rybki. Pełen przegląd ekwipunku potrzebnego do wędkowania dostępny jest w wielu sklepach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łowić ryby można prawie w każdej większej wodzie, przy czym warto w czasie wędrówki sprawdzać potencjalne łowiska jak napotkane strumienie, sadzawki i jeziorka. W ten sposób można znaleźć przyzwoite nie nękane przez innych graczy łowiska z cennymi gatunkami ryb. Łowiska bardzo różnią się tym, jakie gatunki ryb w nich żyją. Częstotliwość brań może zależeć od pory roku, pory dnia, rodzaju przynęty jak i ilości wędkarzy w okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gatunki ryb na Arkadii ==&lt;br /&gt;
'''A'''&lt;br /&gt;
* Amarel - zlocistobrazowa		&lt;br /&gt;
* Amur - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Antias - czerwonawa		&lt;br /&gt;
* Apogon - jasnopomaranczowa		&lt;br /&gt;
* Ateryna - zielonkawa&lt;br /&gt;
'''B'''&lt;br /&gt;
* Barrakuda - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Barwena - brazowoczerwona		&lt;br /&gt;
* Belona - ciemnoniebieska		&lt;br /&gt;
* Beryks - ciemnoczerwona		&lt;br /&gt;
* Bielmik - jasnomiedziana		&lt;br /&gt;
* Brama - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Bulawik - czarna		&lt;br /&gt;
'''C'''&lt;br /&gt;
* Certa - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Chelon - zielonkawoszara		&lt;br /&gt;
* Chromis - brazowa		&lt;br /&gt;
* Czarniak - mosieznozlota&lt;br /&gt;
'''D'''&lt;br /&gt;
* Dorada - metaliczna		&lt;br /&gt;
* Dorsz - jasnoszara		&lt;br /&gt;
* Drum - pasiasta		&lt;br /&gt;
* Dubiel - srebrzystoszara		&lt;br /&gt;
'''G'''&lt;br /&gt;
* Glowacica - zielonkawoszara		&lt;br /&gt;
* Glowacz - szara		&lt;br /&gt;
* Granik - plamiasta		&lt;br /&gt;
* Gromadnik - czarnoniebieska		&lt;br /&gt;
'''I'''&lt;br /&gt;
* Iglik - brazowawa		&lt;br /&gt;
'''J'''&lt;br /&gt;
* Jaskron - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Jazgarz - oliwkowozielona		&lt;br /&gt;
* Jelec - stalowoszara		&lt;br /&gt;
* Jesiotr - brazowoszara		&lt;br /&gt;
'''K'''&lt;br /&gt;
* Kabryl - purpurowa		&lt;br /&gt;
* Kantar - okraglawa		&lt;br /&gt;
* Kaprosz - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Karas - brazowawa		&lt;br /&gt;
* Karpienczyk - czerwonozlota		&lt;br /&gt;
* Kielb - niebieskawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Kielec - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Kolen - zoltawa&lt;br /&gt;
* Konger - wezowata		&lt;br /&gt;
* Koryfena - blekitnawozielona	&lt;br /&gt;
* Kosogon - niebieskoszara	&lt;br /&gt;
* Kulbin - srebrzystoszara		&lt;br /&gt;
'''L'''&lt;br /&gt;
* Labraks - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Lamna - ciemnoszara		&lt;br /&gt;
* Lin - zielonnobrunatna		&lt;br /&gt;
* Lipień - srebrzystobiala		&lt;br /&gt;
'''Ł'''&lt;br /&gt;
* Łosoś - oliwkowosrebrzysta		&lt;br /&gt;
'''M'''&lt;br /&gt;
* Makrela - plaska		&lt;br /&gt;
* Makrelosz - zielonkawobrazowa		&lt;br /&gt;
* Makrelosz - oliwkowosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Mauryk - prazkowana		&lt;br /&gt;
* Mietus - brazowawa		&lt;br /&gt;
* Morlesz - rozowawa		&lt;br /&gt;
* Mostelka - czerwonobrazowa		&lt;br /&gt;
* Murena - zoltawa		&lt;br /&gt;
'''N'''&lt;br /&gt;
* Nawaga - plamiasta		&lt;br /&gt;
'''O'''&lt;br /&gt;
* Oblada - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Ogak - marmurkowana		&lt;br /&gt;
* Okoń - pregowana		&lt;br /&gt;
* Ostrobok - zielononiebieska		&lt;br /&gt;
* Ostrosz - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
'''P'''&lt;br /&gt;
* Pagrus - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Pilczyk - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
* Piotrosz - zoltawa		&lt;br /&gt;
* Piskorz - ciemnobrazowa		&lt;br /&gt;
* Płotka - niebieskozielona&lt;br /&gt;
* Pstrąg - nakrapiana&lt;br /&gt;
'''R'''&lt;br /&gt;
* Rdzawiec - brazowawa		&lt;br /&gt;
'''S'''&lt;br /&gt;
* Sajka - brazowa		&lt;br /&gt;
* Salpa - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sandacz - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Sardynka - srebrnoluska&lt;br /&gt;
* Seriola - niebieskosrebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sieja - srebrzysta		&lt;br /&gt;
* Sierpnik - niebieskawa		&lt;br /&gt;
* Skalnik - czerwonawa		&lt;br /&gt;
* Sledź - srebrzystozielona		&lt;br /&gt;
* Sola - wylupiastooka		&lt;br /&gt;
* Strojnik - fioletowoniebieska		&lt;br /&gt;
* Strzepiel - wzorzysta		&lt;br /&gt;
* Sum - wasata		&lt;br /&gt;
* Szczupak - ciemnozielona		&lt;br /&gt;
* Szprot - niebieskawa		&lt;br /&gt;
'''T'''&lt;br /&gt;
* Tolpyga - olowianoszara		&lt;br /&gt;
* Tuńczyk - stalowoblekitna		&lt;br /&gt;
'''U'''&lt;br /&gt;
* Ukleja - szarozielona		&lt;br /&gt;
* Ukleja - szarosrebrzysta		&lt;br /&gt;
'''W'''&lt;br /&gt;
* Węgorz - wezowata		&lt;br /&gt;
* Weżyna - zoltobrazowa		&lt;br /&gt;
* Widlak - barwna		&lt;br /&gt;
* Wzdręga - brazowozielona&lt;br /&gt;
'''?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki==&lt;br /&gt;
* [http://twoj.net/viewtopic.php?f=72&amp;amp;t=2378 Archiwalny temat o wędkarstwie i nieistniejącym już zawodzie rybaka na starym forum Arkadii.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Daevon&amp;diff=12832</id>
		<title>Daevon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Daevon&amp;diff=12832"/>
		<updated>2017-05-17T13:57:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:COA_Kaedwen.PNG|26px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Daevon''', miasto na zachodzie [[Kaedwen]], niedaleko granicy z [[Redania|Redanią]]. Leży nad rzeką [[Nimnar]], ma połączenia drogą wodną z [[Novigrad]]em i [[Blaviken]] w Redanii. Traktem połączone z [[Ard Carraigh]] na wschodzie i, dalej, z resztą Kaedwen, a na zachodzie z [[Gelibol]]em i resztą Redanii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Daevon znajduje się parę składów, m.in. jubilera, zbrojmistrza i miecznika, oraz zakład kowalski. Swój magazyn ma tu [[Cech Kupców Novigradu]]. W innych kręgach w mieście znaleźć można szemrany klub [[Żebracy|Żebraków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasto jest ufortyfikowane i jest się w nim spory garnizon wojskowy, mimo to jednak czasem dochodzi tu do zamachów i potyczek z terroryzującymi okolicę bojownikami [[Komando Scoia'tael|Komanda Scoia'tael]]. [[Człowiek|Ludzie]] przebywający w Daevon, a szczególnie poza jego murami, nie powinni ignorować zagrożenia z tej strony i traktować wszystkie niepokojące sygnały lub ostrzeżenia bardzo poważnie. Nieludziom również należy pamiętać o napięciach rasowych w tym rejonie i zachować czujność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na północnym podgrodziu miasta, na drugim brzegu rzeki, leży rybacka osada [[Rybitwy]].&lt;br /&gt;
== Cytaty z literatury ==&lt;br /&gt;
{{Tło książkowe}}&lt;br /&gt;
{{cytat|Krew elfów|112|- Mus mi we dwa dni w Daevon być! - rozdarł się włodarz, podsuwając pod oczy rycerza krótki nakarbowany kij z wypalonym znakiem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{cytat|Krew elfów|116|- Rozumiem. Odjadę natychmiast. Nie mam wyboru, muszę zawrócić w stronę Daevon lub Ard Carraigh. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki==&lt;br /&gt;
*[http://users.v-lo.krakow.pl/~misieq/arkadia/daevon.html Opis Daevon autorstwa Urala]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Eysenlaan&amp;diff=12831</id>
		<title>Eysenlaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Eysenlaan&amp;diff=12831"/>
		<updated>2017-05-17T13:00:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eysenlaan jest miastem w [[Aedirn]], w którym znaleźć można mocno rozbudowany przemysł metalurgiczny, a do tego lokalną pocztę, zielarza, wozownię, kowala i szereg ciekawych sklepów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12830</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12830"/>
		<updated>2017-05-17T12:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych (czerwiec 2007). &lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1049293 Ważna wypowiedź Czarodzieja Hakona w ww. temacie]&lt;br /&gt;
* [http://breakthru.webpark.pl/kasjer1.xls Prosty przelicznik monet napisany w excelu przez Breakthru/Cannarda]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12829</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12829"/>
		<updated>2017-05-17T11:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Eysenlaan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;??&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych (czerwiec 2007). &lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1049293 Ważna wypowiedź Czarodzieja Hakona w ww. temacie]&lt;br /&gt;
* [http://breakthru.webpark.pl/kasjer1.xls Prosty przelicznik monet napisany w excelu przez Breakthru/Cannarda]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Eysenlaan&amp;diff=12828</id>
		<title>Eysenlaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Eysenlaan&amp;diff=12828"/>
		<updated>2017-05-17T11:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eysenlaan jest miastem w [[Aedirn]], w którym znaleźć można mocno rozbudowany przemysł metalurgiczny, a do tego lokalną pocztę, bank, zielarza, wozownię, kowala i szereg ciekawych sklepów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Eysenlaan&amp;diff=12827</id>
		<title>Eysenlaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Eysenlaan&amp;diff=12827"/>
		<updated>2017-05-17T11:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: Utworzono nową stronę &amp;quot;Eysenlaan jest miastem w Aedirn, w którym znaleźć można mocno rozbudowany przemysł metalurgiczny, a do tego lokalną pocztę, bank, zielarza, wozownię, kowala...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eysenlaan jest miastem w [[Aedirn]], w którym znaleźć można mocno rozbudowany przemysł metalurgiczny, a do tego lokalną pocztę, bank, zielarza, wozownię, kowala i szereg ciekawych sklepów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Cech_Kupc%C3%B3w_Novigradu&amp;diff=12826</id>
		<title>Cech Kupców Novigradu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Cech_Kupc%C3%B3w_Novigradu&amp;diff=12826"/>
		<updated>2017-05-16T14:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Władza */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Kupcy Novigradu'''. Kupcy [[Novigrad]]u to, jak na razie jedyna gildia półzawodowa. Ich siedziba mieści się w Novigradzie, największym mieście handlowym i zarazem jednym z największych miast w Arkadii. Jest to naprawdę elitarna gildia i ogromnie ciężko jest się do niej dostać. Kupcy szczycą się znakomitym szacowaniem wartości przedmiotów, umiejętnością handlu, jak i oceną. Jest to gildia, gdzie bez wątpienia najłatwiej jest zdobyć ogromną ilość pieniędzy. Kupcy noszą też specjalny gwizdek, dzięki któremu mogą wezwać straż miejską w razie ataku. Maja także specjalną umiejętność chowania się w razie walki za plecami kogoś z drużyny. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cech Kupców Novigradzkich''' jest [[stowarzyszenie]]m mieszczącym się w Wolnym Mieście [[Novigrad]], będącym enklawą na terenie królestwa [[Redania|Redanii]]. Siedziba Cechu znajduje się naprzeciw Świątyni [[Wyznawcy Farnaga|Farnaga]], przy ulicy Zamkowej, w zachodniej części miasta. Budynek ten poznać można po pięknym wyglądzie i wykonaniu z różowego marmuru. Otacza go także bujny, starannie przycięty żywopłot, a na jego fasadzie dostrzec można napis, uniemożliwiający pomylenie tego pałacu z czymkolwiek innym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety, niemożliwe jest dokładne ustalenie, w jakim to czasie Cech Kupców Novigradzkich został powołany do życia. Powiązany z tym jest fakt, że to właśnie dzięki trafnym kupieckim decyzjom i działaniom miasto [[Novigrad]]u znane jest na całym świecie. Pierwszą wspominaną inwestycją kupiecką na terenie tej (wtedy jeszcze) osady, będącej pozostałością po elfim mieście Muitrea, było wybudowanie portu morskiego. Powiodło to dalej rozwój handlu i uznanie Novigradu za stolice kupiectwa. Niemal każda budowla stojąca w mieście powiązana jest w mniejszym lub większym stopniu z działaniami kupców, nie wyłączając z tego murów miejskich czy chociażby garnizonu. Były to czasy, zanim kupcy zaczęli spisywać swoją historię poprzez kroniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to oficjalnie zaczęła działać organizacja znana nam jako Cech Kupców Novigradzkich, chroniąca prawa oraz wpływy handlarzy na terenie miasta i w sporym stopniu wpływająca, razem z novigradzkim Hierarchą, na jego politykę. Pierwszymi działającymi w nim kupcami byli: [[Reh]], I Mistrz Cechu, [[Gargar]], póżniejszy II Mistrz Cechu, [[Ader]], IV i najdłużej panujący Mistrz Cechu, a także [[Tulip]] i [[Zaphod]]. Rozwijały się specjalizacje handlowe, kupcy zdobywali coraz większą wiedzę, a Cech zyskiwał wpływy na całym świecie, także za oceanem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawiczne poszerzanie się działalności Cechu oraz Kupców z niego pochodzących jest rzeczą niezachwianą od lat, działająca w budynku Cechu biblioteka zawiera w sobie niezliczoną liczbę pozycji z najróżniejszych zakresów, pozwalających na edukację każdego, kto w mury Cechu wkraczał, wkracza czy wkraczać będzie, a dbałość o zachowanie elementów niemal pradawnych sprawia, że każdy Członek Cechu jest cząstką historii i budowniczym tego, co dopiero nadejdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupcy i Subiekci &amp;amp;ndash; kiedyś (lista zdecydowanie niepełna):&lt;br /&gt;
[[Agard]], [[Begson]] [[Corvald]], [[Elmanur]], [[Flavia]], [[Flint]], [[Fritz]], [[Gawlak]], [[Ingrid]], [[Kiara]], [[Layamon]], [[Molu]], [[Nesyr]], [[Phentarus]], [[Samanti]], [[Tulip]], [[Vald]], [[Veronica]], [[Xeena]], [[Zedexer]], [[Wakahiko]], [[Farandar]], [[Vayneela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecni kupcy i subiekci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupcy: [[Ayenne]], [[Adamson]], [[Merja]], [[Iluandile]], [[Ragmon]], [[Deith]], [[Eridan]], [[Quantyl]], [[Onvalia]], [[Legalt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subiekci: [[Cyzel]], [[Kayd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 listopada 2011 roku wszyscy członkowie Cechu zostali z niego usunięci przez [[Administracja|administrację]] w związku z sytuacją jaka panowała w gildii. Stowarzyszenie zostało zamknięte i ogłoszono nabór na nowe władze. Sytuację opisują następujące wieści:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Witajcie,&lt;br /&gt;
Sytuacja w Cechu Kupcow Novigradzkich stala sie na tyle zla, ze&lt;br /&gt;
zostalismy zmuszeni do podjecia zdecydowanej interwencji. W zwiazku&lt;br /&gt;
z tym zdecydowalismy, ze w trybie natychmiastowym wszyscy czlonkowie&lt;br /&gt;
tego stowarzyszenia zostali z niego wyrzuceni, a sama gildia zamknieta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestesmy gotowi przekazac wladze w Cechu innej grupie co najmniej&lt;br /&gt;
pieciu graczy, o ile beda oni spelniali nastepujace warunki:&lt;br /&gt;
- beda chcieli bawic sie na Arkadii w odgrywanie postaci kupcow&lt;br /&gt;
- beda mieli na to czas i nie beda grali innymi postaciami&lt;br /&gt;
- beda potrafili sie miedzy soba porozumiec i wspolnie budowac&lt;br /&gt;
organizacje na mudzie&lt;br /&gt;
- beda potrafili zaufac nowym graczom i przyjmowac ich do&lt;br /&gt;
stowarzyszenia, tak by z czasem nie umarlo&lt;br /&gt;
- beda potrafili nie mieszac swiatow i nie przenosic miedzy nimi&lt;br /&gt;
konfliktow&lt;br /&gt;
Jesli znajda sie chetni, to przedstawiciele takich grup powinni&lt;br /&gt;
zglosic do mg podanie (nieerpegowe).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupców Cechu Kupców Novigradzkich od każdego innego podróżnika odróżnić można dzięki złotemu pierścieniowi ze znakiem Stowarzyszenia, założonemu na palec prawej ręki. Ponadto, członkowie Cechu są zwykle osobami uprzejmymi, pomocnymi, potrafiącymi znaleźć w wielu sytuacjach rozwiązania na drodze dyplomacji oraz posiadającymi sporą ilość monet, czy drogich przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne, wykonane z miedzi pierścienie noszą Subiekci, natomiast stalowe pracownicy Cechu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Założenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cech Kupców Novigradzkich jest organizacją znaną ze swojego ustawicznego dążenia do pełnej neutralności, wiążącego się z brakiem zaangażowania w jakiekolwiek wojny czy spory na świecie (choć ostatnimi czasy mimowolnie zosał wmieszany w konflikt z Ogrzą Kompanią). Głównym celem Cechu jest propagowanie wolnego handlu oraz pomoc indywidualnym podróżnikom, lub zorganizowanym grupom w spieniężeniu posiadanych przez nich towarów. Cech również od samych początków [[Novigrad]]u dba o jego dobrą prosperację i rozwój. Stowarzyszenie to  odpowiada także za organizację wielu przedsięwzięć na terenie miasta oraz przyczynia się do rozszerzania się wszelkich typów kultury na świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Cechu Kupców Novigradzkich pełną władzę posiada Mistrz Cechu, przewodnik decydującej o każdym działaniu stowarzyszenia Rady, w której skład wchodzą Radni Cechu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie Mistrzem Cechu jest mezczyzna, Adamson Goldberg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie Radnym jest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Według obecnej polityki wewnętrznej Kupcy w Cechu operują w ramach niezależnych od siebie Spółek, odpowiedzialnych każda jako całość przed Radą. Oprócz tego każda Spółka może zatrudniać pracowników (Zbrojnych) w celu realizowania swojej polityki rozwojowej. Pracownicy odpowiadają przed władzami Spółki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to rozwiązanie wynikające z obecnego Prawa Cechu, nie podparte kodowo, przez co często nie uznawane przez inne Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchizacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   [[Mistrz Cechu]]&lt;br /&gt;
*   [[Radny Cechu|Radni Cechu]]&lt;br /&gt;
*   [[Kupiec|Kupcy]]&lt;br /&gt;
*   Subiekci&lt;br /&gt;
*   pracownicy najemni Cechu, w tym Zbrojni i Partnerzy Handlowi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Członkostwo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Członkiem Cechu Kupców Novigradzkich mogą stać się członkowie wszystkich ras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etapem pierwszym w staraniach się o naukę w Cechu jest złożenie w złotej księdze w przedsionku budynku organizacji napisanego przez siebie podania, które zostanie poddane ocenie Rady Cechu. Po jego akceptacji, osoba taka staje się kandydatem na Subiekta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas okresu kandydatury, Kandydat musi zdobyć od pełnoprawnych Kupców (aktualnie) trzy poparcia, które pozwolą mu na podejście do egzaminu na Subiekta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Egzamin zostanie zdany pomyślnie, Kandydat otrzymuje stanowisko, o które się starał i swojego bezpośredniego Opiekuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natomiast aby zostać Pracownikiem Cechu, należy znaleźć Kupca, który będzie zainteresowany zatrudnieniem dodatkowej osoby. Zależnie od aktualnych przepisów, wskaże on dalszą drogę do uzyskania kontraktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od dawnych lat patronem Cechu Kupców Novigradzkich oraz kupców w ogóle jest [[Wyznawcy Farnaga|Farnag]], władca pieniądza, kupiectwa, zysku, dostatku, targowania się, bezpiecznych i udanych transakcji. Ważnym elementem życia Cechu są święta pod patronatem [[Wyznawcy Farnaga|Farnaga]], modlitwy oraz dbałość o spływanie na Kupców Jego łaski. Za cześć dla [[Wyznawcy Farnaga|Farnaga]] w Cechu odpowiadają Kapłani, wyświęceni przez Najwyższego Kapłana Aurila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawód ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Cechu Kupców Novigradzkich, Subiekci, którzy pozytywnie ukończą okres swojej pracy i nauki, otrzymują [[zawody|zawód]] [[Kupiec|Kupca]], który pozwala im na głębsze zrozumienie praw handlu, oraz rozszerzenie swojej działalności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalizacje handlowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subiekci pracujący dla Cechu Kupców Novigradzkich moją możliwość pobierania nauk pod okiem wykwalifikowanych mentorów w wielu dziedzinach handlu. Warto także zauważyć, że wiedza Członków Cechu ustawicznie zwiększa się, dzięki czemu zawsze możliwe jest ustalenie kolejnych specjalizacji, które mogą stać się pasją lub utrzymaniem dla przyszłych Kupców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Cechu uczyć się można handlu między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Biżuterią&lt;br /&gt;
* Bronią&lt;br /&gt;
* Informacjami&lt;br /&gt;
* Jadłem&lt;br /&gt;
* Kamieniami Szlachetnymi&lt;br /&gt;
* Kwiatami&lt;br /&gt;
* Perfumami&lt;br /&gt;
* Pieśniami&lt;br /&gt;
* Rudami&lt;br /&gt;
* Skórami&lt;br /&gt;
* Ubraniami&lt;br /&gt;
* Uzywkami&lt;br /&gt;
* Winem&lt;br /&gt;
* Wynalazkami&lt;br /&gt;
* Wyrobami Snycerskimi&lt;br /&gt;
* Zbrojami&lt;br /&gt;
* Zielem Fajkowym&lt;br /&gt;
* Ziołami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23756 Długa rozmowa o problemach CKN] na forum Wieści z Arkadii, zainicjowana przez Quarmiela (lipiec 2007)&lt;br /&gt;
* [http://ckn.fora.pl Forum CKN]&lt;br /&gt;
* [http://www.facebook.com/pages/Cech-Kupc%C3%B3w-Novigradu/127573777313975 Cech nieco inaczej...]&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_Twierdz_Krasnoludzkich&amp;diff=12825</id>
		<title>Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_Twierdz_Krasnoludzkich&amp;diff=12825"/>
		<updated>2017-05-16T05:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Pochodzeniówka]] ta jest pewną reminescencją dawnych czasów, kiedy w realiach Arkadii istnieli '''Bezdomni'''. Był to wolnego wstępu klub graczy-[[krasnolud|krasnoludów]], którzy deklarowali, iż pochodzą z [[Góry Krańca Świata|Gór Krańca Świata]]. Wielu z nich już w te góry nie powróciło, jednakże ich czyny były często składane na konto ówczesnej [[Krasnoludy z Gór Krańca Świata|gildii Krasnoludów z Gór Krańca Świata]]. Wraz z reformą pochodzenia instytucja '''Bezdomnego''' zniknęła, a w jej miejsce pojawiło się pochodzenie z Krasnoludzkich Twierdz ([[Karak Kadrin]] oraz [[Karak Varn]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyznacznikiem pochodzenia z Twierdz Krasnoludzkich jest ''broda'' (w przypadku krasnoludów) oraz ''warkocz'' (w przypadku krasnoludek). Rosną one wraz z wiekiem postaci, a dodatkiem do nich jest ''klamra'' (w przypadku bród) oraz ''spinka'' (w przypadku warkoczy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pochodzenie z jednej z twierdz Gór Krańca Świata wiąże się z posiadaniem zestawu dodatkowych [[emocje|emocji]] oraz z umiejętnością posługiwania się [[języki|językiem]] [[Khazalid]]. Osobę odpowiedzialną za prowadzenie spisu krasnoludów odnaleźć można w [[Karak Varn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pochodzeniówki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pochodzeniówki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Cech_Kupc%C3%B3w_Novigradu&amp;diff=12824</id>
		<title>Cech Kupców Novigradu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Cech_Kupc%C3%B3w_Novigradu&amp;diff=12824"/>
		<updated>2017-05-07T15:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Kupcy Novigradu'''. Kupcy [[Novigrad]]u to, jak na razie jedyna gildia półzawodowa. Ich siedziba mieści się w Novigradzie, największym mieście handlowym i zarazem jednym z największych miast w Arkadii. Jest to naprawdę elitarna gildia i ogromnie ciężko jest się do niej dostać. Kupcy szczycą się znakomitym szacowaniem wartości przedmiotów, umiejętnością handlu, jak i oceną. Jest to gildia, gdzie bez wątpienia najłatwiej jest zdobyć ogromną ilość pieniędzy. Kupcy noszą też specjalny gwizdek, dzięki któremu mogą wezwać straż miejską w razie ataku. Maja także specjalną umiejętność chowania się w razie walki za plecami kogoś z drużyny. |4=2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cech Kupców Novigradzkich''' jest [[stowarzyszenie]]m mieszczącym się w Wolnym Mieście [[Novigrad]], będącym enklawą na terenie królestwa [[Redania|Redanii]]. Siedziba Cechu znajduje się naprzeciw Świątyni [[Wyznawcy Farnaga|Farnaga]], przy ulicy Zamkowej, w zachodniej części miasta. Budynek ten poznać można po pięknym wyglądzie i wykonaniu z różowego marmuru. Otacza go także bujny, starannie przycięty żywopłot, a na jego fasadzie dostrzec można napis, uniemożliwiający pomylenie tego pałacu z czymkolwiek innym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety, niemożliwe jest dokładne ustalenie, w jakim to czasie Cech Kupców Novigradzkich został powołany do życia. Powiązany z tym jest fakt, że to właśnie dzięki trafnym kupieckim decyzjom i działaniom miasto [[Novigrad]]u znane jest na całym świecie. Pierwszą wspominaną inwestycją kupiecką na terenie tej (wtedy jeszcze) osady, będącej pozostałością po elfim mieście Muitrea, było wybudowanie portu morskiego. Powiodło to dalej rozwój handlu i uznanie Novigradu za stolice kupiectwa. Niemal każda budowla stojąca w mieście powiązana jest w mniejszym lub większym stopniu z działaniami kupców, nie wyłączając z tego murów miejskich czy chociażby garnizonu. Były to czasy, zanim kupcy zaczęli spisywać swoją historię poprzez kroniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to oficjalnie zaczęła działać organizacja znana nam jako Cech Kupców Novigradzkich, chroniąca prawa oraz wpływy handlarzy na terenie miasta i w sporym stopniu wpływająca, razem z novigradzkim Hierarchą, na jego politykę. Pierwszymi działającymi w nim kupcami byli: [[Reh]], I Mistrz Cechu, [[Gargar]], póżniejszy II Mistrz Cechu, [[Ader]], IV i najdłużej panujący Mistrz Cechu, a także [[Tulip]] i [[Zaphod]]. Rozwijały się specjalizacje handlowe, kupcy zdobywali coraz większą wiedzę, a Cech zyskiwał wpływy na całym świecie, także za oceanem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ustawiczne poszerzanie się działalności Cechu oraz Kupców z niego pochodzących jest rzeczą niezachwianą od lat, działająca w budynku Cechu biblioteka zawiera w sobie niezliczoną liczbę pozycji z najróżniejszych zakresów, pozwalających na edukację każdego, kto w mury Cechu wkraczał, wkracza czy wkraczać będzie, a dbałość o zachowanie elementów niemal pradawnych sprawia, że każdy Członek Cechu jest cząstką historii i budowniczym tego, co dopiero nadejdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupcy i Subiekci &amp;amp;ndash; kiedyś (lista zdecydowanie niepełna):&lt;br /&gt;
[[Agard]], [[Begson]] [[Corvald]], [[Elmanur]], [[Flavia]], [[Flint]], [[Fritz]], [[Gawlak]], [[Ingrid]], [[Kiara]], [[Layamon]], [[Molu]], [[Nesyr]], [[Phentarus]], [[Samanti]], [[Tulip]], [[Vald]], [[Veronica]], [[Xeena]], [[Zedexer]], [[Wakahiko]], [[Farandar]], [[Vayneela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecni kupcy i subiekci:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupcy: [[Ayenne]], [[Adamson]], [[Merja]], [[Iluandile]], [[Ragmon]], [[Deith]], [[Eridan]], [[Quantyl]], [[Onvalia]], [[Legalt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subiekci: [[Cyzel]], [[Kayd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 listopada 2011 roku wszyscy członkowie Cechu zostali z niego usunięci przez [[Administracja|administrację]] w związku z sytuacją jaka panowała w gildii. Stowarzyszenie zostało zamknięte i ogłoszono nabór na nowe władze. Sytuację opisują następujące wieści:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Witajcie,&lt;br /&gt;
Sytuacja w Cechu Kupcow Novigradzkich stala sie na tyle zla, ze&lt;br /&gt;
zostalismy zmuszeni do podjecia zdecydowanej interwencji. W zwiazku&lt;br /&gt;
z tym zdecydowalismy, ze w trybie natychmiastowym wszyscy czlonkowie&lt;br /&gt;
tego stowarzyszenia zostali z niego wyrzuceni, a sama gildia zamknieta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestesmy gotowi przekazac wladze w Cechu innej grupie co najmniej&lt;br /&gt;
pieciu graczy, o ile beda oni spelniali nastepujace warunki:&lt;br /&gt;
- beda chcieli bawic sie na Arkadii w odgrywanie postaci kupcow&lt;br /&gt;
- beda mieli na to czas i nie beda grali innymi postaciami&lt;br /&gt;
- beda potrafili sie miedzy soba porozumiec i wspolnie budowac&lt;br /&gt;
organizacje na mudzie&lt;br /&gt;
- beda potrafili zaufac nowym graczom i przyjmowac ich do&lt;br /&gt;
stowarzyszenia, tak by z czasem nie umarlo&lt;br /&gt;
- beda potrafili nie mieszac swiatow i nie przenosic miedzy nimi&lt;br /&gt;
konfliktow&lt;br /&gt;
Jesli znajda sie chetni, to przedstawiciele takich grup powinni&lt;br /&gt;
zglosic do mg podanie (nieerpegowe).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znak rozpoznawczy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupców Cechu Kupców Novigradzkich od każdego innego podróżnika odróżnić można dzięki złotemu pierścieniowi ze znakiem Stowarzyszenia, założonemu na palec prawej ręki. Ponadto, członkowie Cechu są zwykle osobami uprzejmymi, pomocnymi, potrafiącymi znaleźć w wielu sytuacjach rozwiązania na drodze dyplomacji oraz posiadającymi sporą ilość monet, czy drogich przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne, wykonane z miedzi pierścienie noszą Subiekci, natomiast stalowe pracownicy Cechu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Założenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cech Kupców Novigradzkich jest organizacją znaną ze swojego ustawicznego dążenia do pełnej neutralności, wiążącego się z brakiem zaangażowania w jakiekolwiek wojny czy spory na świecie (choć ostatnimi czasy mimowolnie zosał wmieszany w konflikt z Ogrzą Kompanią). Głównym celem Cechu jest propagowanie wolnego handlu oraz pomoc indywidualnym podróżnikom, lub zorganizowanym grupom w spieniężeniu posiadanych przez nich towarów. Cech również od samych początków [[Novigrad]]u dba o jego dobrą prosperację i rozwój. Stowarzyszenie to  odpowiada także za organizację wielu przedsięwzięć na terenie miasta oraz przyczynia się do rozszerzania się wszelkich typów kultury na świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Władza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Cechu Kupców Novigradzkich pełną władzę posiada Mistrz Cechu, przewodnik decydującej o każdym działaniu stowarzyszenia Rady, w której skład wchodzą Radni Cechu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie Mistrzynią Cechu jest elfka, Ayenne z krwi Straedewoed aen Dol Blathanna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie Radnym jest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adamson Goldberg, czlowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Według obecnej polityki wewnętrznej Kupcy w Cechu operują w ramach niezależnych od siebie Spółek, odpowiedzialnych każda jako całość przed Radą. Oprócz tego każda Spółka może zatrudniać pracowników (Zbrojnych) w celu realizowania swojej polityki rozwojowej. Pracownicy odpowiadają przed władzami Spółki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to rozwiązanie wynikające z obecnego Prawa Cechu, nie podparte kodowo, przez co często nie uznawane przez inne Stowarzyszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchizacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   [[Mistrz Cechu]]&lt;br /&gt;
*   [[Radny Cechu|Radni Cechu]]&lt;br /&gt;
*   [[Kupiec|Kupcy]]&lt;br /&gt;
*   Subiekci&lt;br /&gt;
*   pracownicy najemni Cechu, w tym Zbrojni i Partnerzy Handlowi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Członkostwo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Członkiem Cechu Kupców Novigradzkich mogą stać się członkowie wszystkich ras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etapem pierwszym w staraniach się o naukę w Cechu jest złożenie w złotej księdze w przedsionku budynku organizacji napisanego przez siebie podania, które zostanie poddane ocenie Rady Cechu. Po jego akceptacji, osoba taka staje się kandydatem na Subiekta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas okresu kandydatury, Kandydat musi zdobyć od pełnoprawnych Kupców (aktualnie) trzy poparcia, które pozwolą mu na podejście do egzaminu na Subiekta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Egzamin zostanie zdany pomyślnie, Kandydat otrzymuje stanowisko, o które się starał i swojego bezpośredniego Opiekuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natomiast aby zostać Pracownikiem Cechu, należy znaleźć Kupca, który będzie zainteresowany zatrudnieniem dodatkowej osoby. Zależnie od aktualnych przepisów, wskaże on dalszą drogę do uzyskania kontraktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Patron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od dawnych lat patronem Cechu Kupców Novigradzkich oraz kupców w ogóle jest [[Wyznawcy Farnaga|Farnag]], władca pieniądza, kupiectwa, zysku, dostatku, targowania się, bezpiecznych i udanych transakcji. Ważnym elementem życia Cechu są święta pod patronatem [[Wyznawcy Farnaga|Farnaga]], modlitwy oraz dbałość o spływanie na Kupców Jego łaski. Za cześć dla [[Wyznawcy Farnaga|Farnaga]] w Cechu odpowiadają Kapłani, wyświęceni przez Najwyższego Kapłana Aurila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawód ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Cechu Kupców Novigradzkich, Subiekci, którzy pozytywnie ukończą okres swojej pracy i nauki, otrzymują [[zawody|zawód]] [[Kupiec|Kupca]], który pozwala im na głębsze zrozumienie praw handlu, oraz rozszerzenie swojej działalności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalizacje handlowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subiekci pracujący dla Cechu Kupców Novigradzkich moją możliwość pobierania nauk pod okiem wykwalifikowanych mentorów w wielu dziedzinach handlu. Warto także zauważyć, że wiedza Członków Cechu ustawicznie zwiększa się, dzięki czemu zawsze możliwe jest ustalenie kolejnych specjalizacji, które mogą stać się pasją lub utrzymaniem dla przyszłych Kupców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Cechu uczyć się można handlu między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Biżuterią&lt;br /&gt;
* Bronią&lt;br /&gt;
* Informacjami&lt;br /&gt;
* Jadłem&lt;br /&gt;
* Kamieniami Szlachetnymi&lt;br /&gt;
* Kwiatami&lt;br /&gt;
* Perfumami&lt;br /&gt;
* Pieśniami&lt;br /&gt;
* Rudami&lt;br /&gt;
* Skórami&lt;br /&gt;
* Ubraniami&lt;br /&gt;
* Uzywkami&lt;br /&gt;
* Winem&lt;br /&gt;
* Wynalazkami&lt;br /&gt;
* Wyrobami Snycerskimi&lt;br /&gt;
* Zbrojami&lt;br /&gt;
* Zielem Fajkowym&lt;br /&gt;
* Ziołami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23756 Długa rozmowa o problemach CKN] na forum Wieści z Arkadii, zainicjowana przez Quarmiela (lipiec 2007)&lt;br /&gt;
* [http://ckn.fora.pl Forum CKN]&lt;br /&gt;
* [http://www.facebook.com/pages/Cech-Kupc%C3%B3w-Novigradu/127573777313975 Cech nieco inaczej...]&lt;br /&gt;
{{Stowarzyszenia}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=12823</id>
		<title>Kowale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=12823"/>
		<updated>2017-05-07T14:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy - na wschod od Averheim */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W trakcie twego życia przyjdzie ci bez wątpienia stoczyć wiele bitew. Porządne elementy [[ekwipunek|ekwipunku]] na dalekie wyprawy i podróże możesz zdobyć sam lub &amp;amp;ndash; przykładowo &amp;amp;ndash; znaleźć coś w [[urna|urnie]]. Możesz poszukać także przy ciałach martwych [[:Kategoria:Bestiariusz|przeciwników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele metod zdobywania dobrego sprzętu, który nie zawiedzie cię w starciu. Jedną z nich jest... wizyta w jednej z wielu kuźni, rozrzuconych po świecie Arkadii, u [[kowal]]a. Poniższy spis zawiera przedmioty, wraz z cenami, które można zamówić u poszczególnych kowali. Pamiętaj, że czasem naprawdę warto zapłacić spore kwoty, bo dobra zbroja może czasem uratować życie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższą, gruntowną aktualizacje asortymentu oferowanego u kowali po obu stronach morza przeprowadzono 11 sierpnika 2015r. według rachuby gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Imperium (domena)|Stary Świat]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Grond Premsson, kowal z Twierdzy Karaz-a-Karak.&lt;br /&gt;
* dlugie kolcze spodnie - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* dwuostrzowa dluga halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki krotki gladius - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* zdobiony dwureczny mlot bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* ciemny grawerowany kirys - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
Gumr, Mistrz kowalstwa z Bogenhafen.&lt;br /&gt;
* wyprofilowana blyszczaca para naramiennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska daga - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa krasnoludzka kolczuga - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Campogrotta]] ==&lt;br /&gt;
Boreg Khrazaksson z Karak Izor.&lt;br /&gt;
* długa lśniaca karabela - 4 złote i 1 srebrną monetę.&lt;br /&gt;
* tileański matowy sztylet - 7 złotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ebino]] ==&lt;br /&gt;
Muskularny umorusany mężczyzna&lt;br /&gt;
* matowy ostry buzdygan - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* masywny szeroki poltorak - 8 zlotych, 13 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Przeskoku|Obóz górniczy w Górach Przeskoku]] ==&lt;br /&gt;
* górniczy solidny oskard - 6 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Kadrin]] ==&lt;br /&gt;
Werk Madren, Mistrz Platnerski z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nagolennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nareczakow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Degh Kadrag, Zbrojmistrz z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* jednoreczny stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki stalowy topor bojowy - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwureczny obosieczny topor - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki asymetryczny topor bojowy - 8 zlotych, 18 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Varn]] ==&lt;br /&gt;
Kharrn, Wlasciciel Kuzni w Karak-Varn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* okuty czarny morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki dwureczny topor bojowy - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kolisty potezny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* stalowy posrebrzany bastard - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vrukh syn Ghronka, Mistrz Kowali z Karak Varn.&lt;br /&gt;
* kolisty szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki okuty mlot - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* trojkatna krasnoludzka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka solidna zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
Vernhold Geroi Gluepar, kowal Krainy Zgromadzenia.&lt;br /&gt;
* brazowa skorzana para nagolennikow - 1 zlota, 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi stalowy noz - 2 zlote, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wzmocniona skorzana kurtka - 5 zlotych, 5 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta grabowa palka - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotkie poreczne szydlo - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
Johanes Treumann, Kowal z Kreuzthofen.&lt;br /&gt;
* ciezki jednoreczny mlot - 3 zlote, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* lekki stalowy topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* elegancki polyskliwy morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla stalowa tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lagenfeld]] - wioska na podgrodziu [[Nuln]]==&lt;br /&gt;
Valdimir, kowal.&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Montlac]] ==&lt;br /&gt;
Pierre Tisseneux, kowal z Montlac.&lt;br /&gt;
* lekki poreczny sierp - 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezkie nieporeczne widly - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zwykla zakrzywiona kosa - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* solidna dluga motyka - 1 zlota, 1 srebrna i 5 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Khurn, Mistrz Kowalstwa z Karak-Varn.&lt;br /&gt;
* czerniona stalowa para nareczakow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka plytkowa para naudziakow - 3 zlote, 14 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki bojowy topor - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wysoka stalowa pawez - 10 zlotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmocniony pelny pancerz kolczy - 26 zlotych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Obóz Mrocznych Elfów]] ==&lt;br /&gt;
* smukle stalowe ostrze - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny dlugi miecz - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wysoka smolistoczarna tarcza - 68 zlotych, 2 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* posepna zbroja kolcza - 71 zlotych i 14 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny upiorny pancerz plytowy - 2 mithrylowe, 53 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* waski matowy noz bojowy - 33 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Quenelles]] ==&lt;br /&gt;
Gaston Rosay, nadworny kowal.&lt;br /&gt;
* prosty rycerski miecz - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny pozlacany baselard - 9 zlotych, 2 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* biala ozebrowana tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki lsniacy helm - 12 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Poitieliers]] warownia niedaleko [[Salignac La Rouge]] ==&lt;br /&gt;
* zbrojnikowe srebrzyste nalokietniki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowe szmelcowane nabiodrki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa smukla przylbica - 20 zlotych, 8 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa stalowa kolczuga - 27 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
Randal Schmirz, Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* dlugi zelazny gwozdz - 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* prosty gorniczy kilof - 10 srebrnych i 1 miedziana monete. (2r)&lt;br /&gt;
* ciezka zelazna podkowa - 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Akun Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* krotki nozyk - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* okuta okragla tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ozebrowana lekka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmacniana warstwowa brygantyna - 24 zlote, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Varieno]] ==&lt;br /&gt;
Paolo Vinnarizio, mistrz kowalstwa z Varieno.&lt;br /&gt;
* krotka prosta halabarda - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* lekki metalowy puklerz - 5 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki drwalski topor - 3 zlote i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Viadaza]] ==&lt;br /&gt;
Georgio, kowal z Viadazy.&lt;br /&gt;
* ciężki inkrustowany sztylet - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy]] - na wschod od [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Sordad Mistrz Platnerstwa, mezczyzna. &lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla rycerzy herbowych:&lt;br /&gt;
   * stalowa tarcza herbowa - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla Rycerzy Zakonnych i Gwardzistow:&lt;br /&gt;
   * stalowy maly puklerz - 7 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
   * stalowa tarcza rycerska - 18 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Haggard Mistrz Kowalstwa.&lt;br /&gt;
* ciezki typowy mlot bojowy - 3 zlote i 12 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* poreczny stalowy mlot rycerski - 7 zlotych, 2 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy mlot bretonski - 7 zlotych, 2 srebrnych i 3 miedziane monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotka krasnoludzka kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wittenhausen]] - wioska na południe od [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Valten, kowal.&lt;br /&gt;
* jednosieczny prosty noz - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ostra kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Ishtar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Przed zmianami w tej domenie niektórzy kowale byli rasistami, żądając większych opłat od 'nieludzi' za swoje usługi. Segregację rasową zniosła reforma sprzętu dostępnego u kowali w 2010r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skellige|Ard Skellige]] ==&lt;br /&gt;
Gotard Miecznik ze Skellige.&lt;br /&gt;
* dlugi obosieczny miecz - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ogromny jednosieczny miecz - 5 zlotych, 8 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroki poreczny topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zakrzywiony miecz - 4 zlote, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wielki nieporeczny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* duzy rogaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla debowa tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Baccala]] ==&lt;br /&gt;
Aerdrun Bleiddarse, Cechowy Kowal Miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* polksiezycowy nilfgaardzki topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciemne kolczaste naramienniki - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* motylkowy nilfgaardzki sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* pelny zebaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Biały Kieł]]==&lt;br /&gt;
Jozwa z Grabowej Buchty&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy szpadel - 1 zlota, 3 srebrne i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi waski sztylet - 8 zlotych, 9 srebrnych i 7 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* nieduze stalowe wiaderko - 3 zlote, 7 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blaviken]] ==&lt;br /&gt;
Bosten Flint, kowal z Blaviken.&lt;br /&gt;
* dlugi zeglarski bosak - 2 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki rybacki noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* wygiety marynarski tasak - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bodrog]] ==&lt;br /&gt;
Vernick Kraelm, Kowal z Twierdzy Bodrog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezka drewniana pika - 3 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki obusieczny baselard - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* drewniana okuta pawez - 6 zlotych monet.&lt;br /&gt;
* czarna ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Craag Ros]] ==&lt;br /&gt;
Isarn Hamerfel, mistrz kowalski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski topor wojenny - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nakolannikow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski mlot wojenny - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski segmentowy szyszak - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* plytkowy kolczy bechter - 5 zlotych, 10 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* porzadna stalowa bajdana - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Daevon]] ==&lt;br /&gt;
Verdin, kowal.&lt;br /&gt;
* para kolczych spodenek - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska prosta gizarma - 3 zlote i 15 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska oficerska partyzana - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* kaedwenska bojowa halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ciezka wlocznia - 4 zlote, 16 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fandall]] ==&lt;br /&gt;
Berson Fardramer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny foremny sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krotki ornamentowany piernacz - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Sine]] ==&lt;br /&gt;
Lisael Fainendel, Foergge aep Caer Deithwen.&lt;br /&gt;
* czarna oksydowana para nareczakow - 1 zlota, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* jednosieczny falisty miecz - 4 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* ciezka zdobiona glewia - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* smukly matowy sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zabkowany noz - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarny oksydowany kirys - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guleta]] ==&lt;br /&gt;
* pierscieniowa posrebrzana para spodni - 2 zlote, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zbrojnikowa czerwona para nareczakow - 4 zlote i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotki wygiety kopis - 8 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* antracytowa prostokatna tarcza - 11 zlotych, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Hagge]] ==&lt;br /&gt;
Grold Hafner, kowal twierdzy Hagge.&lt;br /&gt;
* dluga zdobiona ciupaga - 1 zlota, 3 srebrne i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
* dlugi oficerski szponton - 4 zlote, 1 srebrna i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki nieporeczny armet - 2 zlote, 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kociepole]] ==&lt;br /&gt;
Grzmiwój kowal, sołtys wioski Kociepole.&lt;br /&gt;
* para kolczych rekawic - 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* krzywy bojowy sierp - 14 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta cwiekowana palka - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki nabijany morgenstern - 1 zlota, 5 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dluga kolczasta gizarma - 1 zlota, 8 srebrnych i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Osada Myśliwska]] na północny-zachód od twierdzy [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Oleg Anteczuk, mistrz kowalski z Myśliwskiej.&lt;br /&gt;
* krotka mysliwska finka - 2 zlota, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca szeroka maczeta - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Maribor]] ==&lt;br /&gt;
Gabrnik.&lt;br /&gt;
* prosta drewniana rondela - 3 zlote monety.&lt;br /&gt;
* lekki prosty miecz - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mons Arx]] ==&lt;br /&gt;
Centhus Crain z Klanu Gherath, Platnerz z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mahakamska pancerna para rekawic - 7 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nalokietnikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany szlom - 10 zlotych, 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska owalna tarcza - 11 zlotych i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany napiersnik - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska wojenna zbroja plytowa - 65 zlotych i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merphis Crain z Klanu Gherath, Miecznik z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezki mahakamski mlot wojenny - 3 zlote, 15 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kunsztowna mahakamska barda gornicza - 8 zlotych, 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* poreczna mahakamska halabarda bojowa - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* inkrustowany mahakamski miecz paradny - 9 zlotych, 5 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* zdobiony mahakamski berdysz wojenny - 7 zlotych, 14 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* dwureczny mahakamski claymore - 7 zlotych i 13 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* potezny mahakamski czekan bojowy - 8 zlotych i 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Novigrad]] ==&lt;br /&gt;
Prokuj kowal z Novigradu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* duza jednoreczna siekiera - 14 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi okuty cep bojowy - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* para stalowych nareczakow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy waski sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* novigradzki obosieczny miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Oxenfurt]] / Podgrodzie ==&lt;br /&gt;
Gerhard kowal z podgrodzia.&lt;br /&gt;
* dlugi chlopski cep - 2 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* bojowa dluga kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Posady|Posada Dolna]] ==&lt;br /&gt;
Kian kowal z Dolnej Posady.&lt;br /&gt;
* zwykly stalowy sierp - 13 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ostry mysliwski noz - 3 zlote, 15 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rinde]] ==&lt;br /&gt;
Ridia Varrhard z Klanu Althoog.&lt;br /&gt;
* czarna szesciokatna tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* para plytowych kolczatych naudziakow - 8 zlotych, 19 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* hartowany gladki napiersnik - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Galk Rond, Syn Artagna, Krolewski Platnerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* czarne pierscieniowe spodenki - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blaszany profilowany helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotka stalowa kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* purpurowa pelna zbroja plytowa - 46 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hrun Derda, Krolewski Kowal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dwureczny czarny miecz - 3 zlote, 12 srebrnych i 8 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* zakrzywiony czarny toporek - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga lisciasta pika - 5 zlotych, 17 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* rondlowy prosty sztylet - 7 zlotych, 6 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szczupaki]] - podgrodzie [[Novigrad]]u ==&lt;br /&gt;
Wurmak Jundry, kowal.&lt;br /&gt;
* okute drewniane wiadro - 1 zlota, 12 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Temerska strażnica]] na poludnie od wioski [[Kociepole]]==&lt;br /&gt;
*Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ==&lt;br /&gt;
Trebhar Harovitz z klanu Houg.&lt;br /&gt;
* prosty jednosieczny tasak - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* polkolisty mahakamski topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski wielki espadon - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* obosieczny kolisty topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski stalowy poltorak - 4 zlote, 12 srebrnych i 2 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski waski miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki szpiczasty helm - 6 zlotych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krasnoludzka stalowa kolczuga - 8 zlotych, 6 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gnomie miasto&lt;br /&gt;
Adan Sindikat, Kowal Eksperymentator.&lt;br /&gt;
* stalowy lekki mlot - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zdobiony gnomi mlot - 5 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* srebrzysta krotka wekiera - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bobołak|Wioska bobołaków]] ==&lt;br /&gt;
Henger Yaren, Kowal, bobołak.&lt;br /&gt;
* brazowy szeroki pas - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi szeroki sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarna nabijana kurtka - 4 zlote, 3 srebrne i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* grafitowy stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska siekierka - 7 zlotych, 11 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki masywny palasz - 7 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wyzima]] ==&lt;br /&gt;
Iriana Kowal z Wyzimy.&lt;br /&gt;
* czarna stalowa para nagolennikow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta stalowa siekiera - 19 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki kuchenny noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* jasna szpiczasta gizarma - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta czarna tarcza - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Val'Kare]] ==&lt;br /&gt;
Razes.&lt;br /&gt;
* inkrustowany stalowy tabar - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mosiezny szeroki topor - 1 zlota, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zerrikanski okuty mlot wojenny - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* srebrzysty lekki miecz - 8 zlotych, 12 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linki =&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa1.html Spis kowali w Imperium na stronie Wakahiko]&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa2.html Spis kowali w Ishtar na stronie Wahakiko]&lt;br /&gt;
* [http://ea.fleurka.pl/kowale.html Spis arkadyjskich kowali w Encyklopedii Arkadii] (prawdopodobnie nieaktualny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=12822</id>
		<title>Kowale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=12822"/>
		<updated>2017-05-07T14:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy - na wschod od Averheim */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W trakcie twego życia przyjdzie ci bez wątpienia stoczyć wiele bitew. Porządne elementy [[ekwipunek|ekwipunku]] na dalekie wyprawy i podróże możesz zdobyć sam lub &amp;amp;ndash; przykładowo &amp;amp;ndash; znaleźć coś w [[urna|urnie]]. Możesz poszukać także przy ciałach martwych [[:Kategoria:Bestiariusz|przeciwników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele metod zdobywania dobrego sprzętu, który nie zawiedzie cię w starciu. Jedną z nich jest... wizyta w jednej z wielu kuźni, rozrzuconych po świecie Arkadii, u [[kowal]]a. Poniższy spis zawiera przedmioty, wraz z cenami, które można zamówić u poszczególnych kowali. Pamiętaj, że czasem naprawdę warto zapłacić spore kwoty, bo dobra zbroja może czasem uratować życie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższą, gruntowną aktualizacje asortymentu oferowanego u kowali po obu stronach morza przeprowadzono 11 sierpnika 2015r. według rachuby gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Imperium (domena)|Stary Świat]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Grond Premsson, kowal z Twierdzy Karaz-a-Karak.&lt;br /&gt;
* dlugie kolcze spodnie - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* dwuostrzowa dluga halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki krotki gladius - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* zdobiony dwureczny mlot bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* ciemny grawerowany kirys - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
Gumr, Mistrz kowalstwa z Bogenhafen.&lt;br /&gt;
* wyprofilowana blyszczaca para naramiennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska daga - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa krasnoludzka kolczuga - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Campogrotta]] ==&lt;br /&gt;
Boreg Khrazaksson z Karak Izor.&lt;br /&gt;
* długa lśniaca karabela - 4 złote i 1 srebrną monetę.&lt;br /&gt;
* tileański matowy sztylet - 7 złotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ebino]] ==&lt;br /&gt;
Muskularny umorusany mężczyzna&lt;br /&gt;
* matowy ostry buzdygan - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* masywny szeroki poltorak - 8 zlotych, 13 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Przeskoku|Obóz górniczy w Górach Przeskoku]] ==&lt;br /&gt;
* górniczy solidny oskard - 6 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Kadrin]] ==&lt;br /&gt;
Werk Madren, Mistrz Platnerski z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nagolennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nareczakow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Degh Kadrag, Zbrojmistrz z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* jednoreczny stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki stalowy topor bojowy - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwureczny obosieczny topor - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki asymetryczny topor bojowy - 8 zlotych, 18 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Varn]] ==&lt;br /&gt;
Kharrn, Wlasciciel Kuzni w Karak-Varn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* okuty czarny morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki dwureczny topor bojowy - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kolisty potezny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* stalowy posrebrzany bastard - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vrukh syn Ghronka, Mistrz Kowali z Karak Varn.&lt;br /&gt;
* kolisty szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki okuty mlot - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* trojkatna krasnoludzka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka solidna zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
Vernhold Geroi Gluepar, kowal Krainy Zgromadzenia.&lt;br /&gt;
* brazowa skorzana para nagolennikow - 1 zlota, 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi stalowy noz - 2 zlote, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wzmocniona skorzana kurtka - 5 zlotych, 5 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta grabowa palka - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotkie poreczne szydlo - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
Johanes Treumann, Kowal z Kreuzthofen.&lt;br /&gt;
* ciezki jednoreczny mlot - 3 zlote, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* lekki stalowy topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* elegancki polyskliwy morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla stalowa tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lagenfeld]] - wioska na podgrodziu [[Nuln]]==&lt;br /&gt;
Valdimir, kowal.&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Montlac]] ==&lt;br /&gt;
Pierre Tisseneux, kowal z Montlac.&lt;br /&gt;
* lekki poreczny sierp - 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezkie nieporeczne widly - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zwykla zakrzywiona kosa - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* solidna dluga motyka - 1 zlota, 1 srebrna i 5 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Khurn, Mistrz Kowalstwa z Karak-Varn.&lt;br /&gt;
* czerniona stalowa para nareczakow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka plytkowa para naudziakow - 3 zlote, 14 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki bojowy topor - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wysoka stalowa pawez - 10 zlotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmocniony pelny pancerz kolczy - 26 zlotych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Obóz Mrocznych Elfów]] ==&lt;br /&gt;
* smukle stalowe ostrze - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny dlugi miecz - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wysoka smolistoczarna tarcza - 68 zlotych, 2 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* posepna zbroja kolcza - 71 zlotych i 14 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny upiorny pancerz plytowy - 2 mithrylowe, 53 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* waski matowy noz bojowy - 33 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Quenelles]] ==&lt;br /&gt;
Gaston Rosay, nadworny kowal.&lt;br /&gt;
* prosty rycerski miecz - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny pozlacany baselard - 9 zlotych, 2 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* biala ozebrowana tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki lsniacy helm - 12 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Poitieliers]] warownia niedaleko [[Salignac La Rouge]] ==&lt;br /&gt;
* zbrojnikowe srebrzyste nalokietniki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowe szmelcowane nabiodrki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa smukla przylbica - 20 zlotych, 8 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa stalowa kolczuga - 27 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
Randal Schmirz, Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* dlugi zelazny gwozdz - 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* prosty gorniczy kilof - 10 srebrnych i 1 miedziana monete. (2r)&lt;br /&gt;
* ciezka zelazna podkowa - 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Akun Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* krotki nozyk - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* okuta okragla tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ozebrowana lekka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmacniana warstwowa brygantyna - 24 zlote, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Varieno]] ==&lt;br /&gt;
Paolo Vinnarizio, mistrz kowalstwa z Varieno.&lt;br /&gt;
* krotka prosta halabarda - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* lekki metalowy puklerz - 5 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki drwalski topor - 3 zlote i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Viadaza]] ==&lt;br /&gt;
Georgio, kowal z Viadazy.&lt;br /&gt;
* ciężki inkrustowany sztylet - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy]] - na wschod od [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Sordad Mistrz Platnerstwa, mezczyzna. &lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla rycerzy herbowych:&lt;br /&gt;
   * stalowa tarcza herbowa - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla Rycerzy Zakonnych i Gwardzistow:&lt;br /&gt;
   * stalowy maly puklerz - 7 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
   * stalowa tarcza rycerska - 18 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Haggard Mistrz Kowalstwa.&lt;br /&gt;
* ciezki typowy mlot bojowy - 3 zlote i 15 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* poreczny stalowy mlot rycerski - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy mlot bretonski - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotka krasnoludzka kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wittenhausen]] - wioska na południe od [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Valten, kowal.&lt;br /&gt;
* jednosieczny prosty noz - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ostra kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Ishtar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Przed zmianami w tej domenie niektórzy kowale byli rasistami, żądając większych opłat od 'nieludzi' za swoje usługi. Segregację rasową zniosła reforma sprzętu dostępnego u kowali w 2010r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skellige|Ard Skellige]] ==&lt;br /&gt;
Gotard Miecznik ze Skellige.&lt;br /&gt;
* dlugi obosieczny miecz - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ogromny jednosieczny miecz - 5 zlotych, 8 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroki poreczny topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zakrzywiony miecz - 4 zlote, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wielki nieporeczny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* duzy rogaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla debowa tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Baccala]] ==&lt;br /&gt;
Aerdrun Bleiddarse, Cechowy Kowal Miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* polksiezycowy nilfgaardzki topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciemne kolczaste naramienniki - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* motylkowy nilfgaardzki sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* pelny zebaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Biały Kieł]]==&lt;br /&gt;
Jozwa z Grabowej Buchty&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy szpadel - 1 zlota, 3 srebrne i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi waski sztylet - 8 zlotych, 9 srebrnych i 7 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* nieduze stalowe wiaderko - 3 zlote, 7 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blaviken]] ==&lt;br /&gt;
Bosten Flint, kowal z Blaviken.&lt;br /&gt;
* dlugi zeglarski bosak - 2 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki rybacki noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* wygiety marynarski tasak - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bodrog]] ==&lt;br /&gt;
Vernick Kraelm, Kowal z Twierdzy Bodrog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezka drewniana pika - 3 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki obusieczny baselard - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* drewniana okuta pawez - 6 zlotych monet.&lt;br /&gt;
* czarna ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Craag Ros]] ==&lt;br /&gt;
Isarn Hamerfel, mistrz kowalski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski topor wojenny - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nakolannikow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski mlot wojenny - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski segmentowy szyszak - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* plytkowy kolczy bechter - 5 zlotych, 10 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* porzadna stalowa bajdana - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Daevon]] ==&lt;br /&gt;
Verdin, kowal.&lt;br /&gt;
* para kolczych spodenek - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska prosta gizarma - 3 zlote i 15 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska oficerska partyzana - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* kaedwenska bojowa halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ciezka wlocznia - 4 zlote, 16 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fandall]] ==&lt;br /&gt;
Berson Fardramer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny foremny sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krotki ornamentowany piernacz - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Sine]] ==&lt;br /&gt;
Lisael Fainendel, Foergge aep Caer Deithwen.&lt;br /&gt;
* czarna oksydowana para nareczakow - 1 zlota, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* jednosieczny falisty miecz - 4 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* ciezka zdobiona glewia - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* smukly matowy sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zabkowany noz - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarny oksydowany kirys - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guleta]] ==&lt;br /&gt;
* pierscieniowa posrebrzana para spodni - 2 zlote, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zbrojnikowa czerwona para nareczakow - 4 zlote i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotki wygiety kopis - 8 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* antracytowa prostokatna tarcza - 11 zlotych, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Hagge]] ==&lt;br /&gt;
Grold Hafner, kowal twierdzy Hagge.&lt;br /&gt;
* dluga zdobiona ciupaga - 1 zlota, 3 srebrne i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
* dlugi oficerski szponton - 4 zlote, 1 srebrna i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki nieporeczny armet - 2 zlote, 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kociepole]] ==&lt;br /&gt;
Grzmiwój kowal, sołtys wioski Kociepole.&lt;br /&gt;
* para kolczych rekawic - 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* krzywy bojowy sierp - 14 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta cwiekowana palka - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki nabijany morgenstern - 1 zlota, 5 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dluga kolczasta gizarma - 1 zlota, 8 srebrnych i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Osada Myśliwska]] na północny-zachód od twierdzy [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Oleg Anteczuk, mistrz kowalski z Myśliwskiej.&lt;br /&gt;
* krotka mysliwska finka - 2 zlota, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca szeroka maczeta - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Maribor]] ==&lt;br /&gt;
Gabrnik.&lt;br /&gt;
* prosta drewniana rondela - 3 zlote monety.&lt;br /&gt;
* lekki prosty miecz - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mons Arx]] ==&lt;br /&gt;
Centhus Crain z Klanu Gherath, Platnerz z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mahakamska pancerna para rekawic - 7 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nalokietnikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany szlom - 10 zlotych, 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska owalna tarcza - 11 zlotych i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany napiersnik - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska wojenna zbroja plytowa - 65 zlotych i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merphis Crain z Klanu Gherath, Miecznik z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezki mahakamski mlot wojenny - 3 zlote, 15 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kunsztowna mahakamska barda gornicza - 8 zlotych, 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* poreczna mahakamska halabarda bojowa - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* inkrustowany mahakamski miecz paradny - 9 zlotych, 5 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* zdobiony mahakamski berdysz wojenny - 7 zlotych, 14 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* dwureczny mahakamski claymore - 7 zlotych i 13 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* potezny mahakamski czekan bojowy - 8 zlotych i 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Novigrad]] ==&lt;br /&gt;
Prokuj kowal z Novigradu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* duza jednoreczna siekiera - 14 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi okuty cep bojowy - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* para stalowych nareczakow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy waski sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* novigradzki obosieczny miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Oxenfurt]] / Podgrodzie ==&lt;br /&gt;
Gerhard kowal z podgrodzia.&lt;br /&gt;
* dlugi chlopski cep - 2 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* bojowa dluga kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Posady|Posada Dolna]] ==&lt;br /&gt;
Kian kowal z Dolnej Posady.&lt;br /&gt;
* zwykly stalowy sierp - 13 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ostry mysliwski noz - 3 zlote, 15 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rinde]] ==&lt;br /&gt;
Ridia Varrhard z Klanu Althoog.&lt;br /&gt;
* czarna szesciokatna tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* para plytowych kolczatych naudziakow - 8 zlotych, 19 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* hartowany gladki napiersnik - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Galk Rond, Syn Artagna, Krolewski Platnerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* czarne pierscieniowe spodenki - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blaszany profilowany helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotka stalowa kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* purpurowa pelna zbroja plytowa - 46 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hrun Derda, Krolewski Kowal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dwureczny czarny miecz - 3 zlote, 12 srebrnych i 8 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* zakrzywiony czarny toporek - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga lisciasta pika - 5 zlotych, 17 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* rondlowy prosty sztylet - 7 zlotych, 6 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szczupaki]] - podgrodzie [[Novigrad]]u ==&lt;br /&gt;
Wurmak Jundry, kowal.&lt;br /&gt;
* okute drewniane wiadro - 1 zlota, 12 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Temerska strażnica]] na poludnie od wioski [[Kociepole]]==&lt;br /&gt;
*Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ==&lt;br /&gt;
Trebhar Harovitz z klanu Houg.&lt;br /&gt;
* prosty jednosieczny tasak - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* polkolisty mahakamski topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski wielki espadon - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* obosieczny kolisty topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski stalowy poltorak - 4 zlote, 12 srebrnych i 2 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski waski miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki szpiczasty helm - 6 zlotych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krasnoludzka stalowa kolczuga - 8 zlotych, 6 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gnomie miasto&lt;br /&gt;
Adan Sindikat, Kowal Eksperymentator.&lt;br /&gt;
* stalowy lekki mlot - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zdobiony gnomi mlot - 5 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* srebrzysta krotka wekiera - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bobołak|Wioska bobołaków]] ==&lt;br /&gt;
Henger Yaren, Kowal, bobołak.&lt;br /&gt;
* brazowy szeroki pas - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi szeroki sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarna nabijana kurtka - 4 zlote, 3 srebrne i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* grafitowy stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska siekierka - 7 zlotych, 11 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki masywny palasz - 7 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wyzima]] ==&lt;br /&gt;
Iriana Kowal z Wyzimy.&lt;br /&gt;
* czarna stalowa para nagolennikow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta stalowa siekiera - 19 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki kuchenny noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* jasna szpiczasta gizarma - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta czarna tarcza - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Val'Kare]] ==&lt;br /&gt;
Razes.&lt;br /&gt;
* inkrustowany stalowy tabar - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mosiezny szeroki topor - 1 zlota, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zerrikanski okuty mlot wojenny - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* srebrzysty lekki miecz - 8 zlotych, 12 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linki =&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa1.html Spis kowali w Imperium na stronie Wakahiko]&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa2.html Spis kowali w Ishtar na stronie Wahakiko]&lt;br /&gt;
* [http://ea.fleurka.pl/kowale.html Spis arkadyjskich kowali w Encyklopedii Arkadii] (prawdopodobnie nieaktualny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=12821</id>
		<title>Kowale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Kowale&amp;diff=12821"/>
		<updated>2017-05-07T14:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Nuln */ Tarcza stala sie paweza&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W trakcie twego życia przyjdzie ci bez wątpienia stoczyć wiele bitew. Porządne elementy [[ekwipunek|ekwipunku]] na dalekie wyprawy i podróże możesz zdobyć sam lub &amp;amp;ndash; przykładowo &amp;amp;ndash; znaleźć coś w [[urna|urnie]]. Możesz poszukać także przy ciałach martwych [[:Kategoria:Bestiariusz|przeciwników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest wiele metod zdobywania dobrego sprzętu, który nie zawiedzie cię w starciu. Jedną z nich jest... wizyta w jednej z wielu kuźni, rozrzuconych po świecie Arkadii, u [[kowal]]a. Poniższy spis zawiera przedmioty, wraz z cenami, które można zamówić u poszczególnych kowali. Pamiętaj, że czasem naprawdę warto zapłacić spore kwoty, bo dobra zbroja może czasem uratować życie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższą, gruntowną aktualizacje asortymentu oferowanego u kowali po obu stronach morza przeprowadzono 11 sierpnika 2015r. według rachuby gnomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Imperium (domena)|Stary Świat]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Grond Premsson, kowal z Twierdzy Karaz-a-Karak.&lt;br /&gt;
* dlugie kolcze spodnie - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* dwuostrzowa dluga halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki krotki gladius - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* zdobiony dwureczny mlot bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* ciemny grawerowany kirys - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bogenhafen]] ==&lt;br /&gt;
Gumr, Mistrz kowalstwa z Bogenhafen.&lt;br /&gt;
* wyprofilowana blyszczaca para naramiennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska daga - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa krasnoludzka kolczuga - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Campogrotta]] ==&lt;br /&gt;
Boreg Khrazaksson z Karak Izor.&lt;br /&gt;
* długa lśniaca karabela - 4 złote i 1 srebrną monetę.&lt;br /&gt;
* tileański matowy sztylet - 7 złotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ebino]] ==&lt;br /&gt;
Muskularny umorusany mężczyzna&lt;br /&gt;
* matowy ostry buzdygan - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* masywny szeroki poltorak - 8 zlotych, 13 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Przeskoku|Obóz górniczy w Górach Przeskoku]] ==&lt;br /&gt;
* górniczy solidny oskard - 6 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Kadrin]] ==&lt;br /&gt;
Werk Madren, Mistrz Platnerski z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nagolennikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa krasnoludzka para nareczakow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Degh Kadrag, Zbrojmistrz z Karak Kadrin.&lt;br /&gt;
* jednoreczny stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki stalowy topor bojowy - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwureczny obosieczny topor - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki asymetryczny topor bojowy - 8 zlotych, 18 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karak Varn]] ==&lt;br /&gt;
Kharrn, Wlasciciel Kuzni w Karak-Varn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* okuty czarny morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki dwureczny topor bojowy - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kolisty potezny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* stalowy posrebrzany bastard - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vrukh syn Ghronka, Mistrz Kowali z Karak Varn.&lt;br /&gt;
* kolisty szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* krasnoludzki okuty mlot - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* trojkatna krasnoludzka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny krasnoludzki helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka solidna zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kraina Zgromadzenia]] ==&lt;br /&gt;
Vernhold Geroi Gluepar, kowal Krainy Zgromadzenia.&lt;br /&gt;
* brazowa skorzana para nagolennikow - 1 zlota, 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi stalowy noz - 2 zlote, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wzmocniona skorzana kurtka - 5 zlotych, 5 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta grabowa palka - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotkie poreczne szydlo - 9 zlotych, 8 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kreutzhofen]] ==&lt;br /&gt;
Johanes Treumann, Kowal z Kreuzthofen.&lt;br /&gt;
* ciezki jednoreczny mlot - 3 zlote, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* lekki stalowy topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* elegancki polyskliwy morgenstern - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla stalowa tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lagenfeld]] - wioska na podgrodziu [[Nuln]]==&lt;br /&gt;
Valdimir, kowal.&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Montlac]] ==&lt;br /&gt;
Pierre Tisseneux, kowal z Montlac.&lt;br /&gt;
* lekki poreczny sierp - 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezkie nieporeczne widly - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zwykla zakrzywiona kosa - 12 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* solidna dluga motyka - 1 zlota, 1 srebrna i 5 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Khurn, Mistrz Kowalstwa z Karak-Varn.&lt;br /&gt;
* czerniona stalowa para nareczakow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka plytkowa para naudziakow - 3 zlote, 14 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki bojowy topor - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wysoka stalowa pawez - 10 zlotych, 9 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmocniony pelny pancerz kolczy - 26 zlotych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Obóz Mrocznych Elfów]] ==&lt;br /&gt;
* smukle stalowe ostrze - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny dlugi miecz - 31 zlotych, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wysoka smolistoczarna tarcza - 68 zlotych, 2 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* posepna zbroja kolcza - 71 zlotych i 14 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* smolistoczarny upiorny pancerz plytowy - 2 mithrylowe, 53 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* waski matowy noz bojowy - 33 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Quenelles]] ==&lt;br /&gt;
Gaston Rosay, nadworny kowal.&lt;br /&gt;
* prosty rycerski miecz - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* masywny pozlacany baselard - 9 zlotych, 2 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* biala ozebrowana tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki lsniacy helm - 12 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca zbroja plytowa - 36 zlotych, 16 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Poitieliers]] warownia niedaleko [[Salignac La Rouge]] ==&lt;br /&gt;
* zbrojnikowe srebrzyste nalokietniki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowe szmelcowane nabiodrki - 11 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* stalowa smukla przylbica - 20 zlotych, 8 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dwuwarstwowa stalowa kolczuga - 27 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ubersreik]] ==&lt;br /&gt;
Randal Schmirz, Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* dlugi zelazny gwozdz - 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* prosty gorniczy kilof - 10 srebrnych i 1 miedziana monete. (2r)&lt;br /&gt;
* ciezka zelazna podkowa - 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Akun Mistrz Kowalski.&lt;br /&gt;
* krotki nozyk - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki topor bojowy - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* okuta okragla tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ozebrowana lekka tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* wzmacniana warstwowa brygantyna - 24 zlote, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Varieno]] ==&lt;br /&gt;
Paolo Vinnarizio, mistrz kowalstwa z Varieno.&lt;br /&gt;
* krotka prosta halabarda - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* lekki metalowy puklerz - 5 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki drwalski topor - 3 zlote i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Viadaza]] ==&lt;br /&gt;
Georgio, kowal z Viadazy.&lt;br /&gt;
* ciężki inkrustowany sztylet - 7 zlotych, 4 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza Zakonu Sigmara Młotodzierżcy]] - na wschod od [[Averheim]] ==&lt;br /&gt;
Sordad Mistrz Platnerstwa, mezczyzna. &lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla rycerzy herbowych:&lt;br /&gt;
* stalowa tarcza herbowa - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Przedmioty wykonywane wylacznie dla Rycerzy Zakonnych i Gwardzistow:&lt;br /&gt;
* stalowy maly puklerz - 7 zlotych, 6 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowa tarcza rycerska - 18 zlotych i 7 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Haggard Mistrz Kowalstwa.&lt;br /&gt;
* ciezki typowy mlot bojowy - 3 zlote i 15 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* poreczny stalowy mlot rycerski - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy mlot bretonski - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroka trojkatna tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* stalowy masywny helm - 10 zlotych i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotka krasnoludzka kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wittenhausen]] - wioska na południe od [[Nuln]] ==&lt;br /&gt;
Valten, kowal.&lt;br /&gt;
* jednosieczny prosty noz - 15 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ostra kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Ishtar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznaczenie 2r przy broni informuje, że dany egzemplarz jest bronią dwuręczną. Dotyczy to mieczy, toporów, maczug i młotów. Przy broniach drzewcowych jest to pominięte ze względu na to, iż wszystkie tego typu bronie na Arkadii należą do dwuręcznych.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Przed zmianami w tej domenie niektórzy kowale byli rasistami, żądając większych opłat od 'nieludzi' za swoje usługi. Segregację rasową zniosła reforma sprzętu dostępnego u kowali w 2010r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skellige|Ard Skellige]] ==&lt;br /&gt;
Gotard Miecznik ze Skellige.&lt;br /&gt;
* dlugi obosieczny miecz - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ogromny jednosieczny miecz - 5 zlotych, 8 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* szeroki poreczny topor - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zakrzywiony miecz - 4 zlote, 4 srebrne i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* wielki nieporeczny topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* duzy rogaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okragla debowa tarcza - 9 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Baccala]] ==&lt;br /&gt;
Aerdrun Bleiddarse, Cechowy Kowal Miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* polksiezycowy nilfgaardzki topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* ciemne kolczaste naramienniki - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* motylkowy nilfgaardzki sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* pelny zebaty helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Biały Kieł]]==&lt;br /&gt;
Jozwa z Grabowej Buchty&lt;br /&gt;
* ciezki stalowy szpadel - 1 zlota, 3 srebrne i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi waski sztylet - 8 zlotych, 9 srebrnych i 7 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* nieduze stalowe wiaderko - 3 zlote, 7 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Blaviken]] ==&lt;br /&gt;
Bosten Flint, kowal z Blaviken.&lt;br /&gt;
* dlugi zeglarski bosak - 2 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki rybacki noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* wygiety marynarski tasak - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bodrog]] ==&lt;br /&gt;
Vernick Kraelm, Kowal z Twierdzy Bodrog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezka drewniana pika - 3 zlote, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki obusieczny baselard - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* drewniana okuta pawez - 6 zlotych monet.&lt;br /&gt;
* czarna ciezka zbroja plytowa - 34 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Craag Ros]] ==&lt;br /&gt;
Isarn Hamerfel, mistrz kowalski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski topor wojenny - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nakolannikow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* poreczny mahakamski mlot wojenny - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski segmentowy szyszak - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* plytkowy kolczy bechter - 5 zlotych, 10 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* porzadna stalowa bajdana - 16 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Daevon]] ==&lt;br /&gt;
Verdin, kowal.&lt;br /&gt;
* para kolczych spodenek - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska prosta gizarma - 3 zlote i 15 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* daevonska oficerska partyzana - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* kaedwenska bojowa halabarda - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga ciezka wlocznia - 4 zlote, 16 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fandall]] ==&lt;br /&gt;
Berson Fardramer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poreczny foremny sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krotki ornamentowany piernacz - 7 zlotych i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Góry Sine]] ==&lt;br /&gt;
Lisael Fainendel, Foergge aep Caer Deithwen.&lt;br /&gt;
* czarna oksydowana para nareczakow - 1 zlota, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* jednosieczny falisty miecz - 4 zlote i 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* ciezka zdobiona glewia - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* smukly matowy sztylet - 7 zlotych, 7 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki zabkowany noz - 7 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarny oksydowany kirys - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guleta]] ==&lt;br /&gt;
* pierscieniowa posrebrzana para spodni - 2 zlote, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zbrojnikowa czerwona para nareczakow - 4 zlote i 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* krotki wygiety kopis - 8 zlotych, 4 srebrne i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* antracytowa prostokatna tarcza - 11 zlotych, 15 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Hagge]] ==&lt;br /&gt;
Grold Hafner, kowal twierdzy Hagge.&lt;br /&gt;
* dluga zdobiona ciupaga - 1 zlota, 3 srebrne i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
* dlugi oficerski szponton - 4 zlote, 1 srebrna i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* ciezki nieporeczny armet - 2 zlote, 9 srebrnych i 11 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kociepole]] ==&lt;br /&gt;
Grzmiwój kowal, sołtys wioski Kociepole.&lt;br /&gt;
* para kolczych rekawic - 1 srebrna monete.&lt;br /&gt;
* krzywy bojowy sierp - 14 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* okuta cwiekowana palka - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotki nabijany morgenstern - 1 zlota, 5 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* dluga kolczasta gizarma - 1 zlota, 8 srebrnych i 1 miedziana monete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Osada Myśliwska]] na północny-zachód od twierdzy [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Oleg Anteczuk, mistrz kowalski z Myśliwskiej.&lt;br /&gt;
* krotka mysliwska finka - 2 zlota, 13 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blyszczaca szeroka maczeta - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Maribor]] ==&lt;br /&gt;
Gabrnik.&lt;br /&gt;
* prosta drewniana rondela - 3 zlote monety.&lt;br /&gt;
* lekki prosty miecz - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mons Arx]] ==&lt;br /&gt;
Centhus Crain z Klanu Gherath, Platnerz z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mahakamska pancerna para rekawic - 7 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska plytowa para nalokietnikow - 6 zlotych, 18 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany szlom - 10 zlotych, 8 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamska owalna tarcza - 11 zlotych i 18 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski oksydowany napiersnik - 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* mahakamska wojenna zbroja plytowa - 65 zlotych i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merphis Crain z Klanu Gherath, Miecznik z twierdzy Mons Arx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ciezki mahakamski mlot wojenny - 3 zlote, 15 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* kunsztowna mahakamska barda gornicza - 8 zlotych, 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* poreczna mahakamska halabarda bojowa - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* inkrustowany mahakamski miecz paradny - 9 zlotych, 5 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* zdobiony mahakamski berdysz wojenny - 7 zlotych, 14 srebrnych i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* dwureczny mahakamski claymore - 7 zlotych i 13 srebrnych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* potezny mahakamski czekan bojowy - 8 zlotych i 19 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Novigrad]] ==&lt;br /&gt;
Prokuj kowal z Novigradu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* duza jednoreczna siekiera - 14 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi okuty cep bojowy - 3 zlote, 8 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* para stalowych nareczakow - 3 zlote, 12 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* stalowy waski sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* novigradzki obosieczny miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Oxenfurt]] / Podgrodzie ==&lt;br /&gt;
Gerhard kowal z podgrodzia.&lt;br /&gt;
* dlugi chlopski cep - 2 zlote i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* bojowa dluga kosa - 3 zlote i 17 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Posady|Posada Dolna]] ==&lt;br /&gt;
Kian kowal z Dolnej Posady.&lt;br /&gt;
* zwykly stalowy sierp - 13 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* ostry mysliwski noz - 3 zlote, 15 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rinde]] ==&lt;br /&gt;
Ridia Varrhard z Klanu Althoog.&lt;br /&gt;
* czarna szesciokatna tarcza - 5 zlotych i 5 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* para plytowych kolczatych naudziakow - 8 zlotych, 19 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* hartowany gladki napiersnik - 10 zlotych, 5 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Scala]] ==&lt;br /&gt;
Galk Rond, Syn Artagna, Krolewski Platnerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* czarne pierscieniowe spodenki - 1 zlota, 16 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* blaszany profilowany helm - 5 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krotka stalowa kolczuga - 6 zlotych, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* purpurowa pelna zbroja plytowa - 46 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hrun Derda, Krolewski Kowal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dwureczny czarny miecz - 3 zlote, 12 srebrnych i 8 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* zakrzywiony czarny toporek - 3 zlote, 15 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga lisciasta pika - 5 zlotych, 17 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* rondlowy prosty sztylet - 7 zlotych, 6 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szczupaki]] - podgrodzie [[Novigrad]]u ==&lt;br /&gt;
Wurmak Jundry, kowal.&lt;br /&gt;
* okute drewniane wiadro - 1 zlota, 12 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Kuźnia dostępna tylko dla młodych postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Temerska strażnica]] na poludnie od wioski [[Kociepole]]==&lt;br /&gt;
*Naprawy zbroi i ostrzenie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ==&lt;br /&gt;
Trebhar Harovitz z klanu Houg.&lt;br /&gt;
* prosty jednosieczny tasak - 3 zlote, 5 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* polkolisty mahakamski topor - 3 zlote i 9 srebrnych monet.&lt;br /&gt;
* mahakamski wielki espadon - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* obosieczny kolisty topor - 6 zlotych, 10 srebrnych i 9 miedzianych monet. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski stalowy poltorak - 4 zlote, 12 srebrnych i 2 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* mahakamski waski miecz - 7 zlotych, 3 srebrne i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* krasnoludzki szpiczasty helm - 6 zlotych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* krasnoludzka stalowa kolczuga - 8 zlotych, 6 srebrnych i 10 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gnomie miasto&lt;br /&gt;
Adan Sindikat, Kowal Eksperymentator.&lt;br /&gt;
* stalowy lekki mlot - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zdobiony gnomi mlot - 5 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* srebrzysta krotka wekiera - 6 zlotych, 17 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bobołak|Wioska bobołaków]] ==&lt;br /&gt;
Henger Yaren, Kowal, bobołak.&lt;br /&gt;
* brazowy szeroki pas - 1 zlota i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dlugi szeroki sztylet - 3 zlote, 17 srebrnych i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* czarna nabijana kurtka - 4 zlote, 3 srebrne i 4 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* grafitowy stalowy mlot - 6 zlotych, 9 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* dluga waska siekierka - 7 zlotych, 11 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki masywny palasz - 7 zlotych, 19 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wyzima]] ==&lt;br /&gt;
Iriana Kowal z Wyzimy.&lt;br /&gt;
* czarna stalowa para nagolennikow - 1 zlota, 19 srebrnych i 2 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta stalowa siekiera - 19 srebrnych i 8 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* szeroki kuchenny noz - 1 zlota i 2 srebrne monety.&lt;br /&gt;
* jasna szpiczasta gizarma - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
* prosta czarna tarcza - 13 zlotych, 1 srebrna i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Val'Kare]] ==&lt;br /&gt;
Razes.&lt;br /&gt;
* inkrustowany stalowy tabar - 2 zlote, 11 srebrnych i 6 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* mosiezny szeroki topor - 1 zlota, 6 srebrnych i 9 miedzianych monet.&lt;br /&gt;
* zerrikanski okuty mlot wojenny - 7 zlotych, 3 srebrne i 3 miedziane monety. (2r)&lt;br /&gt;
* srebrzysty lekki miecz - 8 zlotych, 12 srebrnych i 3 miedziane monety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linki =&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa1.html Spis kowali w Imperium na stronie Wakahiko]&lt;br /&gt;
* [http://www.mudy.republika.pl/kowa2.html Spis kowali w Ishtar na stronie Wahakiko]&lt;br /&gt;
* [http://ea.fleurka.pl/kowale.html Spis arkadyjskich kowali w Encyklopedii Arkadii] (prawdopodobnie nieaktualny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12820</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12820"/>
		<updated>2017-05-05T06:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Sposoby zarabiania pieniędzy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], [[Zbieranie wodorostów|wodorostów]]&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych (czerwiec 2007). &lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1049293 Ważna wypowiedź Czarodzieja Hakona w ww. temacie]&lt;br /&gt;
* [http://breakthru.webpark.pl/kasjer1.xls Prosty przelicznik monet napisany w excelu przez Breakthru/Cannarda]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zbieranie_wodorost%C3%B3w&amp;diff=12819</id>
		<title>Zbieranie wodorostów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zbieranie_wodorost%C3%B3w&amp;diff=12819"/>
		<updated>2017-05-05T06:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: Utworzono nową stronę &amp;quot;Zbieranie wodorostów jest jednym ze sposobów zarabiania pieniędzy w grze. Wiadomo o jednym miejscu gdzie można podjąć się takiego zarobkowania i znajduje się ono...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zbieranie wodorostów jest jednym ze sposobów zarabiania pieniędzy w grze. Wiadomo o jednym miejscu gdzie można podjąć się takiego zarobkowania i znajduje się ono w [[Nilfgaard]]dzie. W jednej z wiosek znajdziemy kupca, który z chęcią uwolni nas od znalezionych alg i wodorostów. Gdzie takowe znaleźć? Oczywiście w morzu. Algi czasem unoszą się na powierzchni morza (wystarczy je po prostu zabrać), aczkolwiek dość często pływają pod powierzchnią, gdzie trzeba zanurkować by się do nich dostać.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12818</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12818"/>
		<updated>2017-05-05T06:12:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], wodorostów&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych (czerwiec 2007). &lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1049293 Ważna wypowiedź Czarodzieja Hakona w ww. temacie]&lt;br /&gt;
* [http://breakthru.webpark.pl/kasjer1.xls Prosty przelicznik monet napisany w excelu przez Breakthru/Cannarda]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12817</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12817"/>
		<updated>2017-05-05T06:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Banki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], wodorostów&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty. 16 września 2016 dokonano kolejnej zmiany w systemie bankowym. Zniknęły konta bankowe per se. Za to w każdym banku można od tamtego czasu otworzyć skrytkę bankową (jednorazowo z możliwością powiększenia) by przechowywać w niej swoją własność (monety, klejnoty czy ekwipunek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych (czerwiec 2007). &lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1049293 Ważna wypowiedź Czarodzieja Hakona w ww. temacie]&lt;br /&gt;
* [http://breakthru.webpark.pl/kasjer1.xls Prosty przelicznik monet napisany w excelu przez Breakthru/Cannarda]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12816</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12816"/>
		<updated>2017-05-05T06:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Sposoby zarabiania pieniędzy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]], [[Novigrad]]zie i [[Quenelles]] za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], wodorostów&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Konto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Konto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych (czerwiec 2007). &lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1049293 Ważna wypowiedź Czarodzieja Hakona w ww. temacie]&lt;br /&gt;
* [http://breakthru.webpark.pl/kasjer1.xls Prosty przelicznik monet napisany w excelu przez Breakthru/Cannarda]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12815</id>
		<title>Pieniądze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pieni%C4%85dze&amp;diff=12815"/>
		<updated>2017-05-05T06:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: /* Sposoby zarabiania pieniędzy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Waluta ==&lt;br /&gt;
Najpopularniejszym środkiem płatniczym w świecie Arkadii są monety wykonane z cennych metali. Najmniej wartościową monetą jest moneta miedziana. Cenniejszą od niej jest srebrna, warta 12 miedziaków. Dalej jest złota moneta, odpowiadająca 20 srebrnym monetom. Najcenniejszą, a także najrzadziej spotykaną monetą jest moneta mithrylowa, której wartość to 100 złotych monet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrócie wygląda to tak:&lt;br /&gt;
* miedziane monety (najdrobniejszy nominał)&lt;br /&gt;
* srebrne monety, 1 sr = 12 mdz&lt;br /&gt;
* złote monety, 1 zł = 20 sr = 240 mdz&lt;br /&gt;
* mithrylowe monety, 1 mtr = 100 zł = 2000 sr = 24000 mdz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W różnych regionach stosuje się w rozmowach różne nazwy na pieniądze, ale same monety i system jest wszędzie taki sam. Na przykład w Redanii można usłyszeć o złotych koronach, w Temerii o złotych orenach, w okolicy Cintry o złotych dukatach, w Tilei czy Nilfgaardzie &amp;amp;ndash; o złotych florenach. Jest to inwencja graczy, chcących ubarwić rozmowy handlowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby zarabiania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Na Arkadii istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy. Już dla początkujących postaci dostępne i proste są na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roznoszenie [[Pocztylioni|paczek]]&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Zadania|zadań]] dla nagrody&lt;br /&gt;
* Tępienie [[Szczur|szczurów]] w [[Nuln]] i [[Novigrad]]zie za pieniądze&lt;br /&gt;
* Zbieranie i złomowanie zniszczonego ekwipunku u [[Kowale|kowali]]&lt;br /&gt;
* [[Żebracy|Żebractwo]]&lt;br /&gt;
* Sprzedaż zdobytego i znalezionego [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miarę rozwoju postaci coraz bardziej opłacalne stają się inne formy zarobku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zielarstwo (zbieranie i handel [[Zioła|ziołami]])&lt;br /&gt;
* Łowienie [[Ryby|ryb]]&lt;br /&gt;
* Myślistwo (sprzedawanie skór i mięs)&lt;br /&gt;
* Zbieranie monet z ciał pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
* [[Poławianie pereł]], [[Zbieranie bursztynu|zbieranie bursztynu]], wodorostów&lt;br /&gt;
* Handel z innymi postaciami&lt;br /&gt;
* Łapanie żywych zwierząt&lt;br /&gt;
* [[Górnictwo]]&lt;br /&gt;
* Napady na inne postacie (przypadkowych podróżnych, kupców, bogaczy)&lt;br /&gt;
* Łapanie bandytów ściganych [[List gończy|listem gończym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu powyższych zajęciach można się [[Zawody|specjalizować]] i szkolić, po znalezieniu nauczyciela lub stowarzyszenia, które zajmuje się danym fachem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposoby wydawania pieniędzy ==&lt;br /&gt;
Najważniejsze drogi pożytkowania pieniędzy to długofalowa inwestycja, jaką jest trening [[Umiejętności|umiejętności]]. Pieniądze można przechowywać na koncie w [[Pieniądze#Banki|banku]]. Poza tym na Arkadii monet można się pozbyć na mnóstwo innych celów, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biżuteria]], [[kolczyki]] i inne ozdoby&lt;br /&gt;
* [[Ubranie|Ubrania]]&lt;br /&gt;
* [[Fryzury]], [[tatuaże]]&lt;br /&gt;
* [[Zabawki|Zabawki, gadżety]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] ozdobne, bukiety&lt;br /&gt;
* Wsparcie pieniężne dla innych postaci&lt;br /&gt;
* Kupno [[Karczmy|pożywienia i napojów]] z różnych półek cenowych&lt;br /&gt;
* [[Ekwipunek|Broń i zbroje]], z drugiej ręki lub prosto od [[Kowale|kowala]]&lt;br /&gt;
* Pochwy, temblaki i uprzęże na bronie&lt;br /&gt;
* Maski, plecaki, sakiewki, sygnety i inne towary dopasowane na zamówienie&lt;br /&gt;
* [[Zioła]], mikstury&lt;br /&gt;
* Hazard, [[zamtuz]]y, kurtyzany&lt;br /&gt;
* Cyrk, teatr&lt;br /&gt;
* Przyjęcia, śluby i wesela&lt;br /&gt;
* [[Skrytki]] w bankach&lt;br /&gt;
* [[Zwierzęta_pocztowe|Zwierzęta]] do oswojenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo bogate osoby mogą wydawać swój majątek choćby na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kamienie szlachetne]]&lt;br /&gt;
* Wynajęcie oddziału [[Kompania Gryfa|najemników]]&lt;br /&gt;
* Budowę okrętu morskiego&lt;br /&gt;
* Wynajęcie nauczycieli języków obcych spośród graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzewidywane w najbliższej przyszłości, problematyczne, ale rozważane w różnych momentach historii Arkadii, są:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Domy]] dla postaci&lt;br /&gt;
* Unikatowy ekwipunek od kowali&lt;br /&gt;
* Tytuły (szlacheckie lub inne) dla postaci&lt;br /&gt;
* Specjalne przywileje dla [[Stowarzyszenia|stowarzyszeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banki umożliwiają denominację lub rozmienienie posiadanych monet. Niektóre oferują również wpłatę i wypłatę pieniędzy na konto bankowe. Wpłacać i wypłacać pieniądze można tylko w tej samej filii banku. Prowizja jest pobierana tylko przy wpłacie monet na konto i wynosi 10%, wpłacone pieniądze zamieniane są na możliwie najwyższe nominały, istnieje jednak możliwość wyboru rodzaju wypłacanych monet. W lutym 2011 roku w bankach umożliwiających deponowanie monet, udostępniona została również dla graczy możliwość wykupienia [[Skrytki|skrzynek depozytowych]], w których można przechowywać różne przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższe tabele zawierają spis banków Arkadii wraz z obowiązującymi w nich prowizjami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Imperium (domena)|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Imperium&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Konto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Loren|Athel-Loren]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Averheim]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Campogrotta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ebino]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karak Varn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kraina Zgromadzenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kreutzhofen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Nuln]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pustkowia Chaosu|Twierdza Slaanesha]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Quenelles]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toscania]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ubersreik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Varieno]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zakon Sigmara]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; width=500&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;CAPTION&amp;gt;[[Ishtar|&amp;lt;B&amp;gt;Domena Ishtar&amp;lt;/B&amp;gt;]]&amp;lt;/CAPTION&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;BANK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Denominacja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Konto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Depozyt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ard Skellige]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baccala]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Twierdza pod Górą Carbon|Carbon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Craag Ros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Daevon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hagge]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maribor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mons Arx]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Novigrad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oxenfurt]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rinde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wyzima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;TAK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Val'Kare]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;8%&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259 Rozmowa o sposobach wydawania pieniędzy, na forum Wieści z Arkadii] &amp;amp;ndash; sposobach istniejących i potencjalnych (czerwiec 2007). &lt;br /&gt;
* [http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=23259&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1049293 Ważna wypowiedź Czarodzieja Hakona w ww. temacie]&lt;br /&gt;
* [http://breakthru.webpark.pl/kasjer1.xls Prosty przelicznik monet napisany w excelu przez Breakthru/Cannarda]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zbieranie_bursztynu&amp;diff=12814</id>
		<title>Zbieranie bursztynu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zbieranie_bursztynu&amp;diff=12814"/>
		<updated>2017-05-05T06:02:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Szukanie bursztynu (tudzież używając poprawnej nazwy - jantaru) jest jedną z możliwości zarabiania pieniędzy w świecie Arkadii. Jest na pewno łatwiejszą czynnością niż [[Poławianie pereł|poławianie pereł]], aczkolwiek ograniczone tylko do jednego miejsca w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jantar można znaleźć w [[Nilfgaard|Nilfgaardzie]], gdzie znajdziemy także kupca, który jest skłonny za ów bursztyn zapłacić. Poszukiwania prowadzimy na plażach, brodząc w płytkiej wodzie i usilnie szukając w danym miejscu. Podobnie jak się to ma z szukaniem ziół proces ten męczy mentalnie. Oczywiście jak większość kamieni szlachetnych perły najlepiej sprzedawać korzystając z pośrednictwa jednego z [[Kupiec|kupców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zbieranie_bursztynu&amp;diff=12813</id>
		<title>Zbieranie bursztynu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Zbieranie_bursztynu&amp;diff=12813"/>
		<updated>2017-05-05T06:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: Utworzono nową stronę &amp;quot;Szukanie bursztynu (tudzież używając poprawnej nazwy - jantaru) jest jedną z możliwości zarabiania pieniędzy w świecie Arkadii. Jest na pewno łatwiejszą czynno...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Szukanie bursztynu (tudzież używając poprawnej nazwy - jantaru) jest jedną z możliwości zarabiania pieniędzy w świecie Arkadii. Jest na pewno łatwiejszą czynnością niż [[Poławianie pereł]], aczkolwiek ograniczone tylko do jednego miejsca w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jantar można znaleźć w [[Nilfgaard|Nilfgaardzie]], gdzie znajdziemy także kupca, który jest skłonny za ów bursztyn zapłacić. Poszukiwania prowadzimy na plażach, brodząc w płytkiej wodzie i usilnie szukając w danym miejscu. Podobnie jak się to ma z szukaniem ziół proces ten męczy mentalnie. Oczywiście jak większość kamieni szlachetnych perły najlepiej sprzedawać korzystając z pośrednictwa jednego z [[Kupiec|kupców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Po%C5%82awianie_pere%C5%82&amp;diff=12812</id>
		<title>Poławianie pereł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Po%C5%82awianie_pere%C5%82&amp;diff=12812"/>
		<updated>2017-05-05T05:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poławianie pereł jest jedną z możliwości zarabiania pieniędzy w świecie Arkadii. Jednakże nie jest to zajęcie dla każdego. Oczywiście, podejmować próby mogą osoby mało doświadczone i bez wytrenowanych umiejętności. Istnieje jednakoż szansa, że efekt będzie niewspółmierny do włożonego wysiłku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie pereł i ich połów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perły można znaleźć w dwóch miejscach w świecie Arkadii. Jedno z nich znajduje się w [[Tilea|Tilei]], drugie zaś w [[Nilfgaard|Nilfgaardzie]]. Perły (a konkretnie muszle je zawierające) znajdują się na dnie morza. Oczywistym zatem jest, że należy do tego morza dotrzeć, a następnie nurkować do samego dna. Dlatego też umiejętność pływania jest kluczowa dla sukcesu w tej dziedzinie. Kiedy już znajdujemy się na dnie morza wystarczy po prostu przeszukać dno. Dla sukcesu warto również posiadać wytrenowaną spostrzegawczość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziemy muszlę wówczas pozostaje nam sprawdzenie czy zawiera ona perłę. Niestety - nie da się jej otworzyć gołymi rękami. Najlepiej użyć noża do rozwarcia muszli i sprawdzenia czy w środku znajduje się kamień. Jeżeli się nam poszczęściło znajdziemy perłę w środku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiście jak większość kamieni szlachetnych perły najlepiej sprzedawać korzystając z pośrednictwa jednego z [[Kupiec|kupców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspekt finansowy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele osób rozpoczyna przygodę z połowem pereł licząc na niesamowite zyski. Nie jest to jednakże takie oczywiste. Pomijając trudności techniczne czasem po prostu nie uśmiecha się do nas szczęście. Warto jednak pamiętać, że krążą po świecie legendy, które wspominają o poławiaczu co trafił perłę wartą ponad mithrylową monetę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Po%C5%82awianie_pere%C5%82&amp;diff=12811</id>
		<title>Poławianie pereł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Po%C5%82awianie_pere%C5%82&amp;diff=12811"/>
		<updated>2017-05-05T05:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Drubin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wstęp ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poławianie pereł jest jedną z możliwości zarabiania pieniędzy w świecie Arkadii. Jednakże nie jest to zajęcie dla każdego. Oczywiście, podejmować próby mogą osoby mało doświadczone i bez wytrenowanych umiejętności. Istnieje jednakoż szansa, że efekt będzie niewspółmierny do włożonego wysiłku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie pereł i ich połów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perły można znaleźć w dwóch miejscach w świecie Arkadii. Jedno z nich znajduje się w [[Tilea|Tilei]], drugie zaś w [[Nilfgaard|Nilfgaardzie]]. Perły (a konkretnie muszle je zawierające) znajdują się na dnie morza. Oczywistym zatem jest, że należy do tego morza dotrzeć, a następnie nurkować do samego dna. Dlatego też umiejętność pływania jest kluczowa dla sukcesu w tej dziedzinie. Kiedy już znajdujemy się na dnie morza wystarczy po prostu przeszukać dno. Dla sukcesu warto również posiadać wytrenowaną spostrzegawczość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziemy muszlę wówczas pozostaje nam sprawdzenie czy zawiera ona perłę. Niestety - nie da się jej otworzyć gołymi rękami. Najlepiej użyć noża do rozwarcia muszli i sprawdzenia czy w środku znajduje się kamień. Jeżeli się nam poszczęściło znajdziemy perłę w środku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiście jak większość kamieni szlachetnych perły najlepiej sprzedawać korzystając z pośrednictwa jednego z [[Kupiec|kupców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspekt finansowy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele osób rozpoczyna przygodę z połowem pereł licząc na niesamowite zyski. Nie jest to jednakże takie oczywiste. Pomijając trudności techniczne czasem po prostu nie uśmiecha się do nas szczęście. Warto jednak pamiętać, że krążą po świecie legendy, które wspominają o poławiaczu co trafił perłę wartą ponad mithrylową monetę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drubin</name></author>
	</entry>
</feed>