<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Caradhras</id>
	<title>ArkadiaWiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Caradhras"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/view/Specjalna:Wk%C5%82ad/Caradhras"/>
	<updated>2026-05-02T11:17:23Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Caradhras&amp;diff=8663</id>
		<title>Caradhras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Caradhras&amp;diff=8663"/>
		<updated>2011-04-30T00:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: akutalizacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Caradhras Tholvarson''' pochodzący z [[Krasnoludy z Mahakamu#Klany|Klanu Hychsohn]] żołnierz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Po odejściu pułkownika [[Zxar|Fausto]] awansowany do stopnia chorążego Hufca. Chwilowo pełnił funkcję pułkownika OHM. Późniejszy kapitan III Regimentu, po reorganizacji pełniący funkcję dowódcy II Roty I Regimentu OHM obecnie ochotnik w szeregah OHM. Uczestnik słynnej wyprawy połączonych sił [[Krasnoludy z Mahakamu|KM]] i [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|OHM]] na [[Skellige]], zakończonej, jak powszechnie wiadomo, klęską połączonych sił [[Mahakam|Mahakamu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Korsarz&amp;diff=5574</id>
		<title>Dyskusja:Korsarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Korsarz&amp;diff=5574"/>
		<updated>2009-02-27T03:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;odnosnie przydatnosci w druzynach podobny wniosek mozna wyciagnac przy omawianiu Legionisty ... Co do zasady jednak przyznac trzeba ze korsarz wyglada duzo lepiej od strony ofensywnej (zwlaszcza przy samotnym expie). Przy praktycznie braku mozliwosci wykozystania pelni mozliwosci Legionisty i majac na wzgledzie elitarnosc zawodu oferowanego przez Zakon nalezy stwierdzic ze jest to najlepszy zawod dla postaci obdarzonych sensowna wytrzymka ktore niekoniecznie chca polegac na umiejetnosciach zrecznosciowych (czyt. Krasnoludy i Ogry) --[[Użytkownik:Caradhras|Caradhras]] 04:12, 27 lut 2009 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Legionista&amp;diff=5573</id>
		<title>Dyskusja:Legionista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Legionista&amp;diff=5573"/>
		<updated>2009-02-27T02:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Powiedzialbym ze wspomniana nie jest najwieksza z wad formacji ale o tym wiedza ci co maja reszta nie musi ;)--[[Użytkownik:Caradhras|Caradhras]] 03:41, 27 lut 2009 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5551</id>
		<title>Użytkownik:Caradhras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5551"/>
		<updated>2009-02-13T20:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caradhras Tholvarson pochodzący z [[Krasnoludy z Mahakamu|Klanu Hychsohn]] zolnierz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Po odejsciu Pulkownika Fausto awansowany do stopnia Chorazego Hufca. Chwilowo pelnil funkcje Pulkownika OHM. Pozniejszy Kapitan III Regimentu obecnie po reorganizacji pelniacy funkcje Dowodcy II Roty I Regimentu OHM. Uczestnik slynnej wypraway polaczonych sil [[Krasnoludy z Mahakamu|KM]] i [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|OHM]] na [[Skellige|Skellige]], zakonczonej jak powszechnie wiadomo kleska polaczonych sil [[Mahakam|Mahakamu]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5450</id>
		<title>Użytkownik:Caradhras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5450"/>
		<updated>2009-01-25T08:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caradhras Tholvarson pochodzący z [[Krasnoludy z Mahakamu|Klanu Hychsohn]] zolnierz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Po odejsciu Pulkownika Fausto awansowany do stopnia Chorazego Hufca, chwilowo pelnil funkcje Pulkownika OHM, pozniejszy Kapitan III Regimentu obecnie po reorganizacji pelniacy funkche Dowodcy II Roty I Regimentu OHM. Uczestnik slynnej wypraway polaczonych sil [[Krasnoludy z Mahakamu|KM]] i [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|OHM]] na [[Skellige|Skellige]], zakonczonej jak powszechnie wiadomo kleska polaczonych sil [[Mahakam|Mahakamu]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5428</id>
		<title>Użytkownik:Caradhras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5428"/>
		<updated>2009-01-18T00:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caradhras Tholvarson pochodzący z [[Krasnoludy z Mahakamu|Klanu Hychsohn]] zolnierz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Po odejsciu Pulkownika Fausto awansowany do stopnia Chorazego Hufca, chwilowo pelnil funkcje Pulkownika OHM, pozniejszy Kapitan III Regimentu obecnie po reorganizacji pelniacy funkche Dowodcy II Roty I Regimentu OHM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5427</id>
		<title>Użytkownik:Caradhras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5427"/>
		<updated>2009-01-18T00:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caradhras Tholvarson pochodzący z [[Krasnoludy z Mahakamu|Klanu Hychsohn]] zolnierz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Po odejsciu Pulkownika Fausto awansowany do stopnia Chorazego Hufca, chwilowo pelnil funkcje Pulkownika OHM, pozniejszy Kapitan III Regimentu obecnie po reorganizacji pelniacy funkche Dowodcy II Roty I regimentu OHM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ogr&amp;diff=5222</id>
		<title>Ogr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ogr&amp;diff=5222"/>
		<updated>2008-11-23T19:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogolne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to najpotezniejsza ze wszystkich postaci, gdyz mierzy prawie dwa i pol metra wzrostu! Rozrostowi wzwyz towarzyszy rozrost wszerz. Przedstawiciel tej rasy musi miec nie lada krzepe! Niestety z takimi rozmiarami wiaze sie takze mniejsza ruchliwosc. Z ust, a wlasciwie z pyska wystaja dwa lekko zakrzywione kly. Nieco wyzej, znajduje sie para bezdennie glupich oczu. Postawa ogra wyraza niezwykla brawure, prawdopodobnie wynikajaca z niezbyt rozwinietego intelektu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5133</id>
		<title>Użytkownik:Caradhras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5133"/>
		<updated>2008-10-13T19:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caradhras Tholvarson pochodzący z [[Krasnoludy z Mahakamu|Klanu Hychsohn]] zolnierz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Po odejsciu Pulkownika Fausto awansowany do stopnia Chorazego Hufca, chwilowo pelnil funkcje Pulkownika OHM, pozniejszy Kapitan III Regimentu obecnie po reorganizacji ponownie pelniacy funkche Chorazego. Jeden z glownych pomyslodawcow szkolenie w hufie Straznikow Kupieckich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5042</id>
		<title>Użytkownik:Caradhras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5042"/>
		<updated>2008-09-20T07:43:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caradhras Tholvarson pochodzący z [[Krasnoludy z Mahakamu|Klanu Hychsohn]] zolnierz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Po odejsciu Pulkownika Fausto awansowany do stopnia Chorazego Hufca, chwilowo pelnil funkcje Pulkownika OHM, obecnie Kapitan III Regimentu. Jeden z glownych pomyslodawcow szkolenie w hufie Straznikow Kupieckich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5041</id>
		<title>Użytkownik:Caradhras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Caradhras&amp;diff=5041"/>
		<updated>2008-09-20T07:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Caradhras Tholvarson pochodzący z [[Krasnoludy z Mahakamu|Klanu Hychsohn]] zolnierz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Po odejsciu Pulkownika Fausto awansowany do stopnia Chorazego Hufca, chwilowo pelnil funkcje Pulkownika OHM, obecnie Kapitan III Regimentu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Aedirn&amp;diff=4952</id>
		<title>Dyskusja:Aedirn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Aedirn&amp;diff=4952"/>
		<updated>2008-09-13T16:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Heh co do doliny kwiatow to na mocy pokoju cintyjskiego pozostalo tam elfie ksietswo negocjacje na temat sukcesji po wladczyni mialy nastapic dopoerok ok 2 -3 pokolenia po ustaleniach pokoju&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Aedirn&amp;diff=4051</id>
		<title>Aedirn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Aedirn&amp;diff=4051"/>
		<updated>2008-07-15T20:51:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstep */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstep==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polozone w dolinie Pontaru pomiedzy [[Lyria|Lyria]] a [[Kaedwen]] krolestwo nordlingow ze stolica w Vengerbergu obejmujace m in. Dol Blathanna - Doline Kwiatow na terenie ktorej w trakcie drugiej wojny polnocnej stworzone Krolestwo elfow. Herbem Aedirn jest zoltoczerwona krokiew na czarnym polu. Sposrod miast i wiosek Aedirn dostepne obecnie graczom sa Posada Dolna i Posada Gorna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane Postacie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yennefer z Vebgerbergu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demawend krol Aedirn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Fandall&amp;diff=4049</id>
		<title>Fandall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Fandall&amp;diff=4049"/>
		<updated>2008-07-15T14:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewielka osada położona w niewielkim oddaleniu od traktu wiodącego z [[Temeria|Temerii]] przez [[Mahakam|Masyw Mahakamski]] do [[Aedirn]] i [[Lyria|Lyrii]]. Zamieszkała głownie przez [[niziołek|niziołki]] acz często spotyka sie tam również [[gnom|gnomy]] i [[krasnolud|krasnoludy]]. Na uwagę zasługuje tu dobrze zaopatrzona gospoda rodzący soczyste i sycące owoce sad jak również smolarnia czy tartak wodny. Fandall jest także miejscem gdzie Woody Gladdensbach w swej [[pochodzeniówka niziołków|grubej skórzanej księdze]] spisuje historię rasy niziolków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Craag_Ros&amp;diff=4048</id>
		<title>Craag Ros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Craag_Ros&amp;diff=4048"/>
		<updated>2008-07-15T14:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położona na szczycie wzgórza Craag Ros Twierdza strzeże nie tylko przebiegające nieopodal trakty łączące [[Aedirn]] z [[Lyria|Lyrią]] i [[Temeria|Temerią]] na zachodzie, ale przedewszystkim tego co czycha uwięzione wewnatrz samego [[Mahakam|Masywu Mahakamu]]. Twierdza Craag Ros jest ponadto domem dla Regimentów [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]], co w połączeniu z wojskowa surowością tego miejsca wszędobylskimi patrolami jak też brakiem podstawowych wygód, może na podróżnikach innych ras wywoływać uczucie obcości czy zagrożenia. Craag Ros oferuje jednak dostęp do znakomitej kuźni mistrza Isarna Hamerfela czy wciąż nieczynnego (nad czym ogromnie ubolewa wojsko) a jedynego na wschód od [[Oxenfurt|Oxenfurtu]] zamzuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mieszkańcy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Barclay Els&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Dowodca twierdzy Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Pekaty grozny krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Kancelaria(w)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Daltz Giancardi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wlasciciel filii Banku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Dostatni bialobrody krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Bank Giancardich(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Drumm&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Ochotnik z Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Rozkojarzony dlugobrody krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Salon gier hazardowych.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Eudora Brekenriggs&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Sklepikarka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wesola mloda krasnoludka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Sklep &amp;quot;U Eudory&amp;quot;.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gdula&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wlascicielka kantyny&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wysoka pulchna krasnoludka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Kantyna obozowa(e)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Grus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wlasciciel karczmy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Lysy przygarbiony krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Karczma &amp;quot;Pod Krwawym Toporem&amp;quot;.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Ochotnik z Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Nerwowy przebiegly krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Salon gier hazardowych.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Isarn Hamerfel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Mistrz kowalski&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Dojrzaly spokojny krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Kuznia Isarna(sw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Jaxlen Krecikolo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Mistrz katowski&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Muskularny zakapturzony krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Plac egzekucyjny(ne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Milo Vanderbeck&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Chirurg polowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Rudy madry niziolek&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Lazaret(se)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Neit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Ochotnik z Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Zaabsorbowany burkliwy krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Salon gier hazardowych.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Persh&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Oprawca katowski&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Zlosliwy spocony gnom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Plac egzekucyjny(ne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Rocco Hildebrandt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Bibliotekarz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Zaspany opatulony niziolek&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Biblioteka(e)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Schram Cambus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Kaplan Kultu Przodkow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Stary siwobrody krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Krasnoludzka swiatynia(e)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Tersh&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Oprawca katowski&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Okrutny spocony gnom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Plac egzekucyjny(ne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vaks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Ochotnik z Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Usmiechniety zgryzliwy krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Salon gier hazardowych.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wirising&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Gospodarz &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Blady szpakowaty mezczyzna&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Gospoda &amp;quot;Pod Wiedzminskim Mieczem&amp;quot; (s)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biblioteka==&lt;br /&gt;
* [[Biblioteka w Craag Ros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Aedirn&amp;diff=4047</id>
		<title>Aedirn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Aedirn&amp;diff=4047"/>
		<updated>2008-07-15T14:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Znane Postacie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstep==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polozone w dolinie Pontaru pomiedzy [[Lyria|Lyria]] a [[Kaedwen]] krolestwo nordlingow ze stolica w Vengerbergu obejmujace m in. Dol Blathanna - Doline Kwiatow na terenie ktorej w trakcie druiej wojny polnocnej stworzone Krolestwo elfow. Herbem Aedirn jest zoltoczerwona krokiew na czarnym polu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane Postacie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yennefer z Vebgerbergu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demawend krol Aedirn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Aedirn&amp;diff=4046</id>
		<title>Aedirn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Aedirn&amp;diff=4046"/>
		<updated>2008-07-15T14:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstep==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polozone w dolinie Pontaru pomiedzy [[Lyria|Lyria]] a [[Kaedwen]] krolestwo nordlingow ze stolica w Vengerbergu obejmujace m in. Dol Blathanna - Doline Kwiatow na terenie ktorej w trakcie druiej wojny polnocnej stworzone Krolestwo elfow. Herbem Aedirn jest zoltoczerwona krokiew na czarnym polu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane Postacie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yennefer z Vengerbergu&lt;br /&gt;
Demavend krol Aedirn&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Jak_zacz%C4%85%C4%87_gr%C4%99&amp;diff=3988</id>
		<title>Dyskusja:Jak zacząć grę</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Jak_zacz%C4%85%C4%87_gr%C4%99&amp;diff=3988"/>
		<updated>2008-07-14T05:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://archiwum.twoj.net/index.php?showtopic=21142&amp;amp;st=0&lt;br /&gt;
Kiedyś na forum pojawiła się inicjatywa, co by poradnik dla młodych graczy napisać.. tutaj daję link, do tego co powstało. Można by tu może coś z tego przenieść. --[[Użytkownik:Dhogrin|Dhogrin]] 17:25, 4 lip 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm.. tak trochę dalej poczytałem, i tam jest nie tylko o zaczynaniu gry, ale tez o stowarszyszeniach, zawodach, itd, itp.. można by niektóre ciekawe informacje przenieść.. --[[Użytkownik:Dhogrin|Dhogrin]] 17:31, 4 lip 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== żeby nie było za dużo dobrego ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
najczytelniejszą formą są punkty z krótkim, treściwym tekstem.&lt;br /&gt;
chyba lepiej zostawić tu jak najmniej, dać link do tego tematu z wieści albo zintegrować jego zawartość w długi poradnik w innym miejscu. początek gry nie jest tak skomplikowany, żeby wymagał wielostronicowej instrukcji obsługi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Panowie panie przypominam ze kontaktowanie sie z graczami za pomoca gg irca czy innych podobnych w czasie gry i ingadowanie ich na tematy gry czy tez uzyskiwanie pomocy przez te sodki przekazu to narusze zasad arkadii za ktore wielu zostalo skaswanych--[[Użytkownik:Caradhras|Caradhras]] 07:18, 14 lip 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mahakam&amp;diff=3700</id>
		<title>Mahakam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mahakam&amp;diff=3700"/>
		<updated>2008-07-10T07:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Osada Fandall */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Masyw Górski zamieszkały głównie przez [[Krasnolud|Krasnoludy]] i [[Gnom|Gnomy]] słynący przede wszystkim wydobyciem stali, węgla a także z obróbki wszelakiego rodzaju metali, jak też wysokiego poziomu kowalstwa. Stolica Mahakamu znajduje się w [[Twierdza pod Górą Carbon|Twierdzy pod Górą Carbon]].&lt;br /&gt;
Mahakam położony jest pomiędzy [[Temeria|Temerią]] na zachodzie a [[Aedirn]] i [[Lyria|Lyrią]] na wschodzie, Mahakam stanowi dominium Temerskie. W masywie mahakamskim odnaleźć można siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]], [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] oraz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. W Mahakamie władze sprawuje starosta, Galin Hoog.&lt;br /&gt;
== Dostępne miejsca ==&lt;br /&gt;
Dostępne na Arkadii miasta, twierdze, osady w Mahakamie:&lt;br /&gt;
=== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ===&lt;br /&gt;
Główna Twierdza Mahakamu, to stąd krainą zawiaduje Starosta Mahakamu. Mieszczą się tu siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]] oraz [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Twierdza [[Mons Arx]] ===&lt;br /&gt;
Jest to krasnoludzka twierdza, położona na południu masywu za Krzemiennymi Wzgórzami. Słynie z bardzo dobrych kowali.&lt;br /&gt;
=== Twierdza [[Craag Ros]] ===&lt;br /&gt;
Siedziba [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]].&lt;br /&gt;
=== Osada [[Fandall]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewielka osada zamieszkiwana głównie przez [[niziołek|niziołki]] położona w zachodniej części masywu nieco na uboczu od traktu łączącego [[Temeria|Temerię]] z [[Lyria|Lyrią]] i [[Aedrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pochodzeniówki ==&lt;br /&gt;
Na terenie Mahakamu dostępne są trzy pochodzeniówki:&lt;br /&gt;
* Krasnoludzka [[Pochodzeniówka z Mahakamu]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodzeniówka niziołków]] z Osady Fandall&lt;br /&gt;
* [[Pochodzeniówka gnomów z Tir Tochair]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mahakam&amp;diff=3699</id>
		<title>Mahakam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mahakam&amp;diff=3699"/>
		<updated>2008-07-10T07:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Osada Fandall */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Masyw Górski zamieszkały głównie przez [[Krasnolud|Krasnoludy]] i [[Gnom|Gnomy]] słynący przede wszystkim wydobyciem stali, węgla a także z obróbki wszelakiego rodzaju metali, jak też wysokiego poziomu kowalstwa. Stolica Mahakamu znajduje się w [[Twierdza pod Górą Carbon|Twierdzy pod Górą Carbon]].&lt;br /&gt;
Mahakam położony jest pomiędzy [[Temeria|Temerią]] na zachodzie a [[Aedirn]] i [[Lyria|Lyrią]] na wschodzie, Mahakam stanowi dominium Temerskie. W masywie mahakamskim odnaleźć można siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]], [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] oraz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. W Mahakamie władze sprawuje starosta, Galin Hoog.&lt;br /&gt;
== Dostępne miejsca ==&lt;br /&gt;
Dostępne na Arkadii miasta, twierdze, osady w Mahakamie:&lt;br /&gt;
=== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ===&lt;br /&gt;
Główna Twierdza Mahakamu, to stąd krainą zawiaduje Starosta Mahakamu. Mieszczą się tu siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]] oraz [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Twierdza [[Mons Arx]] ===&lt;br /&gt;
Jest to krasnoludzka twierdza, położona na południu masywu za Krzemiennymi Wzgórzami. Słynie z bardzo dobrych kowali.&lt;br /&gt;
=== Twierdza [[Craag Ros]] ===&lt;br /&gt;
Siedziba [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]].&lt;br /&gt;
=== Osada [[Fandall]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewielka osada zamieszkiwana głównie przez niziolki położona w zachodniej części masywu nieco na uboczu od traktu łączącego [[Temeria|Temerię]] z [[Lyria|Lyrią]] i [[Aedrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pochodzeniówki ==&lt;br /&gt;
Na terenie Mahakamu dostępne są trzy pochodzeniówki:&lt;br /&gt;
* Krasnoludzka [[Pochodzeniówka z Mahakamu]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodzeniówka niziołków]] z Osady Fandall&lt;br /&gt;
* [[Pochodzeniówka gnomów z Tir Tochair]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:M%C5%82oty&amp;diff=3698</id>
		<title>Dyskusja:Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:M%C5%82oty&amp;diff=3698"/>
		<updated>2008-07-10T07:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Harlow odnosnie tego rozbryzgu to byl to opis graficzny chodzi o to zxe cisnienie przeniesione przez czaszke na mozg powodowalo praktycznie jego rozsadzenie zamiast zwartego mozgu miales we lbie miazge i wsazysto to bez lub z minimalnym uszkodzeniem czaszki patrz link do zdjecia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Sztylety&amp;diff=3689</id>
		<title>Dyskusja:Sztylety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Sztylety&amp;diff=3689"/>
		<updated>2008-07-08T22:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;To tylko początek i to dość luźny nie jestem specem od sztyletów ani mieczy  zapraszam do poprawy czy dyskusji--[[Użytkownik:Caradhras|Caradhras]] 00:36, 9 lip 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Miecze&amp;diff=3688</id>
		<title>Dyskusja:Miecze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Dyskusja:Miecze&amp;diff=3688"/>
		<updated>2008-07-08T22:35:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Panowie to jest zalązek jesli ktos ma czas zapraszam. --[[Użytkownik:Caradhras|Caradhras]] 00:35, 9 lip 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Miecze&amp;diff=3687</id>
		<title>Miecze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Miecze&amp;diff=3687"/>
		<updated>2008-07-08T22:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miecz jest rodzajem broni białej stanowiącej ewolucyjne rozwinięcie sztyletu. Miecze przez stulecia przechodziły proces szybkiej ewolucji stąd w związku z ich budową można wyróżnić ich kilkanaście typów. Z czasem broń ta stała się symbolem statusu często także władzy monarszej. Mieczy używano przy ceremoniach pasowania rycerzy na miecz składano przysiegę na wierność miecz też w razie podpisania rozejmu ceremonialnie polewano wodą, na znak pochańbienia wieszano pochwe od miecza u szyji a z chwila wygaśnięcia rodu przy pochówku ostatniego męskiego potomka łamano miecz. Ostatecznie miecze zostały zastapione przez wywodzące sie z nich rapiery na zachodzie i szable na wschodzie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Sztylety&amp;diff=3686</id>
		<title>Sztylety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Sztylety&amp;diff=3686"/>
		<updated>2008-07-08T22:28:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sztylet jest jednym z rodzajów broni białej który historycznie wyodrębnił się u zarania pierwszych cywilizacji prawdopodobnie równocżeśnie lub nieco wcześniej od Topora Bojowego. Pierwsze sztylety tworzone były z materiałów takich jak chociażby kamień czy kości zwierząt w późniejszym zaś okresie z brązu czy wreszcie ze stali. Bojowo sztylet znajdował zastosowanie jako drugo lub trzeciorzędna broń obronna. Wzmocnienie jego roli na polu bitwy nastapiło dopiero wraz z wprowadzeniem cięzszych rodzajów opancerzenia zwłaszcza jazdy. Sztylety były podówczas stosowane do dobijania powalonych na ziemie jeźców np poprzez wbicie broni poprzez wizjer hełmu lub pomiedzy plyty zbroji. Sztylety w związku ze swymi niewielkimi rozmiarami, a co za tym idzie łatwościa ich ukrycia stały sie ulubiona bronią skrytobójców. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sztylety w Świecie Arkadii==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sztylet w świecie Arkadii jest bronią niewielką lekka i zwykle tańszą w porównaniu choćby z toporami czy młotami. Specyfika walki polega na zadawaniu dużej ilości szybkich i celnych pchnieć bronią w przeciwnika, stąd wydaje się być dobrym rozwiązaniem dla postaci obdarzonych wysokim współczynnikiem zręczności. Sztylet jest najbardziej niedoceniana formą broni spośród dostępnych mimo iż jest idealnym środkiem ataku przeciwko walczącym odzianym w przeróżnego rodzaju kolczugi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sztylety w Ishtar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novigradzki długi sztylet - Novigrad, 460 gram&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3685</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3685"/>
		<updated>2008-07-08T22:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Budowa Młota */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do zasady młot składa sie z dwóch cześci żelezcca, mającego zwykle kształt obucha z przeciwległym szpicem, który to szpic może być prosty lecz bywa też zakrzywiany ku dołowi (np. nadziak), oraz z drzewca który to zależnie od rodzaju młota może miec dlugość odpowiadającą długości maczugi po długości zbliżające sie do takich [[Bronie Drzewcowe|bronii drzewcowych]] jak halabarda (od ok 50 cm do 150 czasem 200cm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki Zewnętrzne==&lt;br /&gt;
[http://forums.swordforum.com/attachment.php?s=a6ded259924c6a166bcfc4ee07e10321&amp;amp;attachmentid=3329&amp;amp;d=1032043317 Czaszka z bitwy o Towton (1461) ukazująca ranę zadaną młotem bojowym]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ekwipunek&amp;diff=3684</id>
		<title>Ekwipunek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Ekwipunek&amp;diff=3684"/>
		<updated>2008-07-08T22:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Bronie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bronie ==&lt;br /&gt;
* [[Bronie Drzewcowe]]&lt;br /&gt;
* [[Miecze]]&lt;br /&gt;
* [[Maczugi]]&lt;br /&gt;
* [[Sztylety]]&lt;br /&gt;
* [[Topory]]&lt;br /&gt;
* [[Młoty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ozież i Zbroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dla Głowy===&lt;br /&gt;
* [[Hełmy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dla Tułowia i Pleców===&lt;br /&gt;
* [[Kaftany]]&lt;br /&gt;
* [[Karaceny]]&lt;br /&gt;
* [[Kirysy]]&lt;br /&gt;
* [[Kolczugi]]&lt;br /&gt;
* [[Kurtki]]&lt;br /&gt;
* [[Napierśniki]]&lt;br /&gt;
* [[Płaszcze]]&lt;br /&gt;
* [[Szaty]]&lt;br /&gt;
* [[Tarcze]]&lt;br /&gt;
* [[Zbroje płytowe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dla Rąk i Nóg===&lt;br /&gt;
* [[Buty]]&lt;br /&gt;
* [[Karwasze]]&lt;br /&gt;
* [[Nagolenniki]]&lt;br /&gt;
* [[Naramienniki]]&lt;br /&gt;
* [[Rękawice]]&lt;br /&gt;
* [[Spodnie]]&lt;br /&gt;
* [[Spódnice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
* [[Plecaki]]&lt;br /&gt;
* [[Torby]]&lt;br /&gt;
* [[Pochwy]], [[Temblaki]] lub [[Uprzęże]]&lt;br /&gt;
* [[Kolczyki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arkadia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3683</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3683"/>
		<updated>2008-07-08T22:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Budowa Młota */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do zasady młot składa sie z dwóch cześci żelezcca, mającego zwykle kształt obucha z przeciwległym szpicem, który to szpic może być prosty lecz bywa też zakrzywiany ku dołowi (np. nadziak), oraz z drzewca który to zależnie od rodzaju młota może miec dlugość odpowiadającą długości maczugi po długości zbliżające sie do takich [[Bronie drzewcowe|bronii drzewcowych]] jak halabarda (od ok 50 cm do 150 czasem 200cm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki Zewnętrzne==&lt;br /&gt;
[http://forums.swordforum.com/attachment.php?s=a6ded259924c6a166bcfc4ee07e10321&amp;amp;attachmentid=3329&amp;amp;d=1032043317 Czaszka z bitwy o Towton (1461) ukazująca ranę zadaną młotem bojowym]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3682</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3682"/>
		<updated>2008-07-08T22:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Budowa Młota */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do zasady młot składa sie z dwóch cześci żelezcca, mającego zwykle kształt obucha z przeciwległym szpicem, który to szpic może być prosty lecz bywa też zakrzywiany ku dołowi (np. nadziak), oraz z drzewca który to zależnie od rodzaju młota może miec dlugość odpowiadającą długości maczugi po długości zbliżające sie do takich [[bronie drzewcowe|bronii drzewcowych]] jak halabarda (od ok 50 cm do 150 czasem 200cm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki Zewnętrzne==&lt;br /&gt;
[http://forums.swordforum.com/attachment.php?s=a6ded259924c6a166bcfc4ee07e10321&amp;amp;attachmentid=3329&amp;amp;d=1032043317 Czaszka z bitwy o Towton (1461) ukazująca ranę zadaną młotem bojowym]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_nizio%C5%82k%C3%B3w&amp;diff=3681</id>
		<title>Pochodzeniówka niziołków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_nizio%C5%82k%C3%B3w&amp;diff=3681"/>
		<updated>2008-07-08T22:05:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Lista Nazwisk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pochodzeniówka umożliwia graczom zadeklarowanie swej przynależności do rasy [[niziołek|niziołków]]. Zapisać się można w wiosce [[Fandall]] należącej do masywu [[Mahakam]]. Spis prowadzi niejaki Woody Gladdensbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista Nazwisk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto lista nazwisk jakie do tej pory Woody Gladdensbach zapisał w swojej skórzanej księdze:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ansbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Aplesnap &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Aplie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dimplefoot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;    &lt;br /&gt;
* Baldenvegg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;     &lt;br /&gt;
* Baldwing&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Beauville&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Berendwig&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;      &lt;br /&gt;
* Biberveldt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bindersvalt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bottie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Brandysnap&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cidersbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ciderwig&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;      &lt;br /&gt;
* Fardramer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Fessbelly &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;    &lt;br /&gt;
* Frogmorton&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gladdensbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;      &lt;br /&gt;
* Hagersmeier&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;    &lt;br /&gt;
* Hardbottom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hildebrandt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;     &lt;br /&gt;
* Homeforger&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;    &lt;br /&gt;
* Hofmeier&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Livett&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pontybuck &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Proudfoot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sackville &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;    &lt;br /&gt;
* Slitherfiled &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sorensbach &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;      &lt;br /&gt;
* Tickfoot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;      &lt;br /&gt;
* Tumlebelly     &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;     &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pochodzeniówki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Craag_Ros&amp;diff=3680</id>
		<title>Craag Ros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Craag_Ros&amp;diff=3680"/>
		<updated>2008-07-08T21:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położona na szczycie wzgórza Craag Ros Twierdza strzeże nie tylko przebiegające nieopodal trakty łączące [[Aedrin]] z [[Lyria|Lyrią]] i [[Temeria|Temerią]] na zachodzie, ale przedewszystkim tego co czycha uwięzione wewnatrz samego [[Mahakam|Masywu Mahakamu]]. Twierdza Craag Ros jest ponadto domem dla Regimentów [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]], co w połączeniu z wojskowa surowością tego miejsca wszędobylskimi patrolami jak też brakiem podstawowych wygód, może na podróżnikach innych ras wywoływać uczucie obcości czy zagrożenia. Craag Ros oferuje jednak dostęp do znakomitej kuźni mistrza Isarna Hamerfela czy wciąż nieczynnego (nad czym ogromnie ubolewa wojsko) a jedynego na wschód od [[Oxenfurt|Oxenfurtu]] zamzuta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mieszkańcy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Barclay Els&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Dowodca twierdzy Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Pekaty grozny krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Kancelaria(w)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Daltz Giancardi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wlasciciel filii Banku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Dostatni bialobrody krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Bank Giancardich(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Drumm&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Ochotnik z Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Rozkojarzony dlugobrody krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Salon gier hazardowych.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Eudora Brekenriggs&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Sklepikarka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wesola mloda krasnoludka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Sklep &amp;quot;U Eudory&amp;quot;.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gdula&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wlascicielka kantyny&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wysoka pulchna krasnoludka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Kantyna obozowa(e)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Grus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Wlasciciel karczmy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Lysy przygarbiony krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Karczma &amp;quot;Pod Krwawym Toporem&amp;quot;.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Ochotnik z Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Nerwowy przebiegly krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Salon gier hazardowych.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Isarn Hamerfel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Mistrz kowalski&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Dojrzaly spokojny krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Kuznia Isarna(sw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Jaxlen Krecikolo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Mistrz katowski&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Muskularny zakapturzony krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Plac egzekucyjny(ne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Milo Vanderbeck&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Chirurg polowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Rudy madry niziolek&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Lazaret(se)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Neit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Ochotnik z Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Zaabsorbowany burkliwy krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Salon gier hazardowych.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Persh&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Oprawca katowski&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Zlosliwy spocony gnom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Plac egzekucyjny(ne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Rocco Hildebrandt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Bibliotekarz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Zaspany opatulony niziolek&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Biblioteka(e)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Schram Cambus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Kaplan Kultu Przodkow&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Stary siwobrody krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Krasnoludzka swiatynia(e)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Tersh&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Oprawca katowski&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Okrutny spocony gnom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Plac egzekucyjny(ne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vaks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Ochotnik z Craag Ros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Usmiechniety zgryzliwy krasnolud&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Salon gier hazardowych.(nw)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wirising&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Gospodarz &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Blady szpakowaty mezczyzna&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Gospoda &amp;quot;Pod Wiedzminskim Mieczem&amp;quot; (s)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biblioteka==&lt;br /&gt;
* [[Biblioteka w Craag Ros]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mons_Arx&amp;diff=3679</id>
		<title>Mons Arx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mons_Arx&amp;diff=3679"/>
		<updated>2008-07-08T21:35:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najmłodsza spośród dostępnych dostępnych dla podróżników twierdz w [[Mahakam|Masywie Mahakamskim]] strzeże jednej z odnóg traktu wiodącego z [[Temeria|Temerii]] do [[Lyria|Lyrii]]. Otoczona nieliczonymi kopaniami stała się doskonałym miejscem rozwoju technik metalurgicznych kowalskich i płatnerskich. Twierdza oferuje mieszkańcom jak odwiedzającym szereg atrakcji czy udogodnień od dobrze wyposarzonej i przestronnej karczmy zaczynając poprzez sklep dwie kuznie po warsztat snycerski. Młodzi podróżnicy marzący o karierze pocztyliona docenią zapewne oferte tutejszej poczty a młodzi [[gnom|gnomi]] czy [[krasnolud|krasnoluccy]] zawadiacy chetnie zwiedzą okoliczne sztolnie wynosząc z nich wiele użytecznych nauk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mieszkańcy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Centhus Crain&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Platnerz&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Muskularny ryzobrody krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;    &amp;lt;td&amp;gt;Pracownia platnerska(e)&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gerbert Hethral&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Wlasciciel karczmy&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Otyly podstarzaly krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;       &amp;lt;td&amp;gt;Szynk(w;d)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gerertz Belicht&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Kamieniarz&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Silny masywny krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat kamieniarski(se)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hargrin Belicht&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Stolarz&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Stary utytlany krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Stolarnia(s)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Jadger Huss&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Bednarz&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Niski leciwy krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat bednarza(nw)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kay Folernhollen&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Krawcowa&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Drobna wesola gnomka&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Zaklad krawiecki(n)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Khagrin Hued&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Kapitan Strazy&amp;lt;/td&amp;gt;        &amp;lt;td&amp;gt;Dostojny siwobrody krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Sztolnia(n)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Merphis Crain&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Miecznik&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Barczysty ryzobrody krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Pracownia miecznika(e)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Olan Elkan&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Szewc&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Malutki wielkooki gnom&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Zaklad szewski(n)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Roch Dum-Bum&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Alchemik&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Maly zgarbiony gnom&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Pracownia alchemiczna(s)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Starkad Giancardi&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Zlotnik&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Brazowooki rudowlosy krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Zaklad zlotnika(sw)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Thorfinna Giancardi&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Jubiler&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Pekata ciemnooka krasnoludka&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Sklep jubilerski(sw)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Yannick Brass&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Snycerz&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Ociezaly dlugobrody krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat snycerski(e)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Yazon Varda&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Kusnierz&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Rozwichrzonobrody mrukliwy krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;   &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat kusnierski(e)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Yder Huss&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Kolodziej&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Przygarbiony zapracowany krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;     &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat kolodzieja(n)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ymir Odhinn&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Kaplan Kultu przodkow&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Popielatobrody wiekowy krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;       &amp;lt;td&amp;gt;Swiatynia(e)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mons_Arx&amp;diff=3678</id>
		<title>Mons Arx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mons_Arx&amp;diff=3678"/>
		<updated>2008-07-08T21:23:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twierdza krasnoludów w masywie górskim [[Mahakam|Mahakamu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mieszkańcy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Centhus Crain&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Platnerz&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Muskularny ryzobrody krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;    &amp;lt;td&amp;gt;Pracownia platnerska(e)&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gerbert Hethral&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Wlasciciel karczmy&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Otyly podstarzaly krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;       &amp;lt;td&amp;gt;Szynk(w;d)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gerertz Belicht&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Kamieniarz&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Silny masywny krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat kamieniarski(se)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hargrin Belicht&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Stolarz&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Stary utytlany krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Stolarnia(s)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Jadger Huss&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Bednarz&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Niski leciwy krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat bednarza(nw)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kay Folernhollen&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Krawcowa&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Drobna wesola gnomka&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Zaklad krawiecki(n)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Khagrin Hued&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Kapitan Strazy&amp;lt;/td&amp;gt;        &amp;lt;td&amp;gt;Dostojny siwobrody krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Sztolnia(n)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Merphis Crain&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Miecznik&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Barczysty ryzobrody krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Pracownia miecznika(e)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Olan Elkan&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Szewc&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Malutki wielkooki gnom&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Zaklad szewski(n)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Roch Dum-Bum&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Alchemik&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Maly zgarbiony gnom&amp;lt;/td&amp;gt;	               &amp;lt;td&amp;gt;Pracownia alchemiczna(s)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Starkad Giancardi&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Zlotnik&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Brazowooki rudowlosy krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Zaklad zlotnika(sw)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Thorfinna Giancardi&amp;lt;/td&amp;gt;	&amp;lt;td&amp;gt;Jubiler&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Pekata ciemnooka krasnoludka&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Sklep jubilerski(sw)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Yannick Brass&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Snycerz&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Ociezaly dlugobrody krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat snycerski(e)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Yazon Varda&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Kusnierz&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Rozwichrzonobrody mrukliwy krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;   &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat kusnierski(e)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Yder Huss&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Kolodziej&amp;lt;/td&amp;gt;	       &amp;lt;td&amp;gt;Przygarbiony zapracowany krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;     &amp;lt;td&amp;gt;Warsztat kolodzieja(n)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ymir Odhinn&amp;lt;/td&amp;gt;	        &amp;lt;td&amp;gt;Kaplan Kultu przodkow&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Popielatobrody wiekowy krasnolud&amp;lt;/td&amp;gt;       &amp;lt;td&amp;gt;Swiatynia(e)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Twierdza_pod_G%C3%B3r%C4%85_Carbon&amp;diff=3677</id>
		<title>Twierdza pod Górą Carbon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Twierdza_pod_G%C3%B3r%C4%85_Carbon&amp;diff=3677"/>
		<updated>2008-07-08T21:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Panujaca nad zachodnią częścią masywu strzegącą traktu przezeń wiodacego Twierdza pod Górą Carbon jest największą i najstarszą spośród znajdujących się w masywie twierdz. To pod Carbonem swoja siedzibe ma sprawujący władzę na całości terytorium masywu Starosta Mahakamski, tu też odnaleźć można siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]] oraz [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] oraz dołączyć do klubu [[górnicy|górników]]. Twierdza generalnie dzieli się na dwa poziomy górny zamieszkiwany przez [[krasnolud|krasnoludy]] i dolny zwany Gnomim Miastem, który za swą siedzibę obrały [[gnom|gnomy]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Twierdza_pod_G%C3%B3r%C4%85_Carbon&amp;diff=3676</id>
		<title>Twierdza pod Górą Carbon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Twierdza_pod_G%C3%B3r%C4%85_Carbon&amp;diff=3676"/>
		<updated>2008-07-08T21:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Panujaca nad zachodnią częścią masywu strzegącą traktu przezeń wiodacego Twierdza pod Górą Carbon jest największą i najstarszą spośród znajdujących się w masywie twierdz. To pod Carbonem swoja siedzibe ma sprawujący władzę na całości terytorium masywu Starosta Mahakamski, tu też odnaleźć można siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]] oraz [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] dołączyć tu także można do klubu [[górnicy|górników]]. Twierdza generalnie dzieli się na dwa poziomy górny zamieszkiwany przez [[krasnolud|krasnoludy]] i dolny zwany Gnomim Miastem, który za swą siedzibę obrały [[gnom|gnomy]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mahakam&amp;diff=3675</id>
		<title>Mahakam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mahakam&amp;diff=3675"/>
		<updated>2008-07-08T21:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Twierdza pod Górą Carbon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Masyw Górski zamieszkały głównie przez [[Krasnolud|Krasnoludy]] i [[Gnom|Gnomy]] słynący przede wszystkim wydobyciem stali, węgla a także z obróbki wszelakiego rodzaju metali, jak też wysokiego poziomu kowalstwa. Stolica Mahakamu znajduje się w [[Twierdza pod Górą Carbon|Twierdzy pod Górą Carbon]].&lt;br /&gt;
Mahakam położony jest pomiędzy [[Temeria|Temerią]] na zachodzie a [[Aedirn]] i [[Lyria|Lyrią]] na wschodzie, Mahakam stanowi dominium Temerskie. W masywie mahakamskim odnaleźć można siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]], [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] oraz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. W Mahakamie władze sprawuje starosta, Galin Hoog.&lt;br /&gt;
== Dostępne miejsca ==&lt;br /&gt;
Dostępne na Arkadii miasta, twierdze, osady w Mahakamie:&lt;br /&gt;
=== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ===&lt;br /&gt;
Główna Twierdza Mahakamu, to stąd krainą zawiaduje Starosta Mahakamu. Mieszczą się tu siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]] oraz [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Twierdza [[Mons Arx]] ===&lt;br /&gt;
Jest to krasnoludzka twierdza, położona na południu masywu za Krzemiennymi Wzgórzami. Słynie z bardzo dobrych kowali.&lt;br /&gt;
=== Twierdza [[Craag Ros]] ===&lt;br /&gt;
Siedziba [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]].&lt;br /&gt;
=== Osada [[Fandall]] ===&lt;br /&gt;
== Pochodzeniówki ==&lt;br /&gt;
Na terenie Mahakamu dostępne są trzy pochodzeniówki:&lt;br /&gt;
* Krasnoludzka [[Pochodzeniówka z Mahakamu]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodzeniówka niziołków]] z Osady Fandall&lt;br /&gt;
* [[Pochodzeniówka gnomów z Tir Tochair]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mahakam&amp;diff=3674</id>
		<title>Mahakam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Mahakam&amp;diff=3674"/>
		<updated>2008-07-08T21:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Twierdza pod Górą Carbon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Masyw Górski zamieszkały głównie przez [[Krasnolud|Krasnoludy]] i [[Gnom|Gnomy]] słynący przede wszystkim wydobyciem stali, węgla a także z obróbki wszelakiego rodzaju metali, jak też wysokiego poziomu kowalstwa. Stolica Mahakamu znajduje się w [[Twierdza pod Górą Carbon|Twierdzy pod Górą Carbon]].&lt;br /&gt;
Mahakam położony jest pomiędzy [[Temeria|Temerią]] na zachodzie a [[Aedirn]] i [[Lyria|Lyrią]] na wschodzie, Mahakam stanowi dominium Temerskie. W masywie mahakamskim odnaleźć można siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]], [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] oraz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. W Mahakamie władze sprawuje starosta, Galin Hoog.&lt;br /&gt;
== Dostępne miejsca ==&lt;br /&gt;
Dostępne na Arkadii miasta, twierdze, osady w Mahakamie:&lt;br /&gt;
=== [[Twierdza pod Górą Carbon]] ===&lt;br /&gt;
Główna Twierdza Mahakamu, to stąd krainą zawiaduje Starosta Mahakamu. W Twierdzy mieszczą się siedziby [[Krasnoludy z Mahakamu|Stowarzyszenia Krasnoludów Mahakamskich]] oraz [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Twierdza [[Mons Arx]] ===&lt;br /&gt;
Jest to krasnoludzka twierdza, położona na południu masywu za Krzemiennymi Wzgórzami. Słynie z bardzo dobrych kowali.&lt;br /&gt;
=== Twierdza [[Craag Ros]] ===&lt;br /&gt;
Siedziba [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]].&lt;br /&gt;
=== Osada [[Fandall]] ===&lt;br /&gt;
== Pochodzeniówki ==&lt;br /&gt;
Na terenie Mahakamu dostępne są trzy pochodzeniówki:&lt;br /&gt;
* Krasnoludzka [[Pochodzeniówka z Mahakamu]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodzeniówka niziołków]] z Osady Fandall&lt;br /&gt;
* [[Pochodzeniówka gnomów z Tir Tochair]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ishtar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3673</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3673"/>
		<updated>2008-07-07T21:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Budowa Młota */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do zasady młot składa sie z dwóch cześci żelezcca, mającego zwykle kształt obucha z przeciwległym szpicem, który to szpic może być prosty lecz bywa też zakrzywiany ku dołowi (np. nadziak), oraz z drzewca który to zależnie od rodzaju młota może miec dlugość odpowiadającą długości maczugi po długości zbliżające sie do takich [[Bronie drzewcowe|bronii drzewcowych]] jak halabarda (od ok 50 cm do 150 czasem 200cm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki Zewnętrzne==&lt;br /&gt;
[http://forums.swordforum.com/attachment.php?s=a6ded259924c6a166bcfc4ee07e10321&amp;amp;attachmentid=3329&amp;amp;d=1032043317 Czaszka z bitwy o Towton (1461) ukazująca ranę zadaną młotem bojowym]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3671</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3671"/>
		<updated>2008-07-07T20:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Budowa Młota */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do zasady młot składa sie z dwóch cześci żelezcca, mającego zwykle kształt obucha z przeciwległym szpicem, który to szpic może być prosty lecz bywa też zakrzywiany ku dołowi (np. nadziak), oraz z drzewca który to zależnie od rodzaju młota może miec dlugość odpowiadającą długości maczugi po długości zbliżające sie do takich [[broie drzewcowe|bronii drzewcowych]] jak halabarda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki Zewnętrzne==&lt;br /&gt;
[http://forums.swordforum.com/attachment.php?s=a6ded259924c6a166bcfc4ee07e10321&amp;amp;attachmentid=3329&amp;amp;d=1032043317 Czaszka z bitwy o Towton (1461) ukazująca ranę zadaną młotem bojowym]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3670</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3670"/>
		<updated>2008-07-07T20:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Budowa Młota */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do zasady młot składa sie z dwóch cześci żelezca, mającego zwykle kształt obucha z przeciwległym szpicem, który to szpic może być prosty lecz bywa też zakrzywiany ku dołowi (np. nadziak), oraz z drzewca który to zależnie od rodzaju młota może miec dlugość odpowiadającą długości maczugi po długości zbliżające sie do takich [[broie drzewcowe|bronii drzewcowych]] jak halabarda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki Zewnętrzne==&lt;br /&gt;
[http://forums.swordforum.com/attachment.php?s=a6ded259924c6a166bcfc4ee07e10321&amp;amp;attachmentid=3329&amp;amp;d=1032043317 Czaszka z bitwy o Towton (1461) ukazująca ranę zadaną młotem bojowym]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Legionista&amp;diff=3668</id>
		<title>Legionista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Legionista&amp;diff=3668"/>
		<updated>2008-07-07T09:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest to zawód podstawowy stowarzyszenia [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Stowarzyszenie to było pierwszym dostoswanym do 'nowego systemu' gildiowego oraz zawodowego. Poza macierzystym stowarzyszeniem zawodu tego uczy pewien wojownik w Bissingen. Zawód ten jest bardzo cenny z powodu umiejętności walki w druzynach (walki w szyku, zaslaniania oraz rozkazów). Sam ofensywny cios specjalny ([[młoty|młot]] lub [[topór]]) nie jest szczególnie silny, natomiast aspektem defensywnym jest możliwość stworzenia przez 3 posiadaczy tegoż zawodu 'formacji', która jest specyficzną formą ciosu specjalnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Legionista&amp;diff=3667</id>
		<title>Legionista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Legionista&amp;diff=3667"/>
		<updated>2008-07-07T09:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest to zawód podstawowy stowarzyszenia [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]]. Stowarzyszenie to było pierwszym dostoswanym do 'nowego systemu' gildiowego oraz zawodowego. Poza macierzystym stowarzyszeniem zawodu tego uczy pewien wojownik w Bissingen. Zawód ten jest bardzo cenny z powodu umiejętności walki w druzynach (walki w szyku, zaslaniania oraz rozkazów). Sam ofensywny cios specjalny ([[młot]] lub [[topór]]) nie jest szczególnie silny, natomiast aspektem defensywnym jest możliwość stworzenia przez 3 posiadaczy tegoż zawodu 'formacji', która jest specyficzną formą ciosu specjalnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zawody]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3666</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3666"/>
		<updated>2008-07-07T09:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do zasady młot składa sie z dwóch cześci głowni, mającej zwykle kształt obucha z przeciwległym szpicem, który to szpic może być prosty lecz bywa też zakrzywiany ku dołowi (np. nadziak), oraz z drzewca który to zależnie od rodzaju młota może miec dlugość odpowiadającą długości maczugi po długości zbliżające sie do takich [[broie drzewcowe|bronii drzewcowych]] jak halabarda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki Zewnętrzne==&lt;br /&gt;
[http://forums.swordforum.com/attachment.php?s=a6ded259924c6a166bcfc4ee07e10321&amp;amp;attachmentid=3329&amp;amp;d=1032043317 Czaszka z bitwy o Towton (1461) ukazująca ranę zadaną młotem bojowym]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3665</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3665"/>
		<updated>2008-07-07T09:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Budowa Młota */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do zasady młot składa sie z dwóch cześci głowni, mającej zwykle kształt obucha z przeciwległym szpicem, który to szpic może być prosty lecz bywa też zakrzywiany ku dołowi (np. nadziak), oraz z drzewca który to zależnie od rodzaju młota może miec dlugość odpowiadającą długości maczugi po długości zbliżające sie do takich [[broie drzewcowe|bronii drzewcowych]] jak halabarda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ekwipunek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3664</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3664"/>
		<updated>2008-07-07T08:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnom|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3663</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3663"/>
		<updated>2008-07-07T08:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz. Młoty są szeroko rozpowszechnione wsród [[gnomy|gnomów]] jak i [[krasnolud|krasnoludów]] używają jej [[legionista|legioniści]] [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Ochotniczego Hufca Mahakamu]] jak też rycerze [[Zakon Sigmara|Zakonu Sigmara Młotodierżcy]], broń ta popularna jest także wśród wyznawców chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Budowa Młota==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3662</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3662"/>
		<updated>2008-07-07T08:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu. Rozwiązanie problemu ześlizgiwania się broni nadeszło wraz z zastosowaniem młota bojowego. Broń ta była bowiem w stanie przenieść całą siłę wyprowadzonego uderzenia bezpośrednio na cel. Nierzadko sama siła impetu broni potrafiła dokonać wielkich uszkodzeń bez potrzeby penetracji zbroi, w szczególności widoczne to było gdy celem ataku stawał się hełm przeciwnika. Młot bojowy był w stanie przenieść siłe uderzenia przez najgrubszy z możliwych  hełmów na czaszkę a za jej pośrednictwem na mózg ofiary rozbryzgując go wewnątrz prawie nie uszkodzonej czaszki. Kolec młota stosowany był co do zasady do atakowania słabiej opancerzonych części ciała przeciwnika jak równierz do niszczenia tarcz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3661</id>
		<title>Młoty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=M%C5%82oty&amp;diff=3661"/>
		<updated>2008-07-07T08:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młot bojowy jest jedną z form broni obuchowej. Występuje jednako w wersjach dwu i jednoręcznych i generalnie charakteryzuje się mozliwością zadawania dwojakich obrażeń kłutych i obuchowych. Poawienie się młotów bojowych na polu walki było odpowiedzią na wprowadzenie utwardzania stali w konstrukcjach zbroi a zwłaszcza zbroi płytowej. Powierzchnia stali stawałasię w wyniku tego procesu tak twarda, iz ostrza miały tendencje do ześlizgiwania się, w wyniku czego miecze czy topory traciły wiele z siły wyprowadzanego ciosu, zwłaszcza w zetknieciu z zakrzywiona powierzchnią hełmu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Fandall&amp;diff=3623</id>
		<title>Fandall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Fandall&amp;diff=3623"/>
		<updated>2008-07-06T17:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Wstęp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewielka osada położona w niewielkim oddaleniu od traktu wiodącego z [[Temeria|Temerii]] przez [[Mahakam|Masyw Mahakamski]] do [[Aedrin]] i [[Lyria|Lyrii]]. Zamieszkała głownie przez [[niziołek|niziołki]] acz często spotyka sie tam również [[gnom|gnomy]] i [[krasnolud|krasnoludy]]. Na uwagę zasługuje tu dobrze zaopatrzona gospoda rodzący soczyste i sycące owoce sad jak również smolarnia czy tartak wodny. Fandall jest także miejscem gdzie Woody Gladdensbach w swej [[pochodzeniówka niziołków|grubej skórzanej księdze]] spisuje historię rasy niziolków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_nizio%C5%82k%C3%B3w&amp;diff=3618</id>
		<title>Pochodzeniówka niziołków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipedia.arkadia.rpg.pl/wiki/index.php?title=Pochodzeni%C3%B3wka_nizio%C5%82k%C3%B3w&amp;diff=3618"/>
		<updated>2008-07-04T14:12:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Caradhras: /* Lista Nazwisk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pochodzeniówka umożliwia graczom zadeklarowanie swej przynależności do rasy [[niziołek|niziołków]]. Zapisać się można w wiosce [[Fandall]] należącej do masywu [[Mahakam]]. Spis prowadzi niejaki Woody Gladdensbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista Nazwisk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto lista nazwisk jakie do tej pory Woody Gladdensbach zapisał w swojej skórzanej księdze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ansbach&lt;br /&gt;
* Aplesnap &lt;br /&gt;
* Aplie       &lt;br /&gt;
* Dimplefoot    &lt;br /&gt;
* Baldenvegg     &lt;br /&gt;
* Baldwing&lt;br /&gt;
* Beauville &lt;br /&gt;
* Berendwig      &lt;br /&gt;
* Biberveldt&lt;br /&gt;
* Bindersvalt&lt;br /&gt;
* Bottie&lt;br /&gt;
* Brandysnap&lt;br /&gt;
* Cidersbach&lt;br /&gt;
* Ciderwig      &lt;br /&gt;
* Fardramer &lt;br /&gt;
* Fessbelly     &lt;br /&gt;
* Frogmorton&lt;br /&gt;
* Gladdensbach      &lt;br /&gt;
* Hagersmeier    &lt;br /&gt;
* Hardbottom&lt;br /&gt;
* Hildebrandt     &lt;br /&gt;
* Homeforger    &lt;br /&gt;
* Hofmeier&lt;br /&gt;
* Livett&lt;br /&gt;
* Pontybuck &lt;br /&gt;
* Proudfoot&lt;br /&gt;
* Sackville     &lt;br /&gt;
* Slitherfiled &lt;br /&gt;
* Sorensbach       &lt;br /&gt;
* Tickfoot      &lt;br /&gt;
* Tumlebelly     &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pochodzeniówki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Caradhras</name></author>
	</entry>
</feed>