Partyzant

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Ogólnie

Profesja partyzanta jest zawodem podstawowym Komanda Scoia'tael. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno we wspomnianym stowarzyszeniu, jak i w postaci etatu u jednego z wędrowców na trakcie w okolicy Lasu Drakwald.

Umiejętności bojowe

Szkolić można się we wszystkich rodzajach broni, przy czym w wypadku wyboru sztyletów ostateczny próg umiejętności jest podwyższony z uwagi na to, że domyślnie są one drugą bronią w profesji partyzanta. Słabszą stroną zawodu jest walka w szyku, zasłanianie oraz rozkazy. Do zalet natomiast należą uniki, tropienie, walka dwiema brońmi, wysokie umiejętności ukrywania się i przemykania oraz dwie umiejętności specjalne: atak z ukrycia oraz atak z doskoku.

Charakterystyka umiejętności specjalnych

Atak z ukrycia: umożliwia wprawnemu wojownikowi zakradnięcie się do przeciwnika, skupienie i zaatakowanie z zaskoczenia uderzeniem specjalnym, z szansą na przebicie się przez zasłonę przeciwnika (jeżeli takowa istnieje). Mimo sporego mnożnika cios ten charakteryzuje się dużą losowością i wynikającymi z niej umiarkowanymi statystycznie wynikami na tle typowych uderzeń specjalnych innych zawodów.

Atak z doskoku: gdy włączona, umiejętność ta umożliwia zadawanie przeciwnikowi bolesnych uderzeń. Ofensywnie dość mocny w porównaniu z ciosami specjalnymi innych profesji. Uaktywnia się jednak tylko wtedy, gdy przeciwnik nie koncentruje się bezpośrednio na walce z atakującym (np. gdy atakujący jest zasłaniany).

Uwagi

Zawód jest wyraźnie przeznaczony dla cierpliwych indywidualistów oraz osób poruszających się w małych oraz średnich drużynach. Doskonale się sprawuje w pogoni za uciekającą ofiarą, dobry jest również do urządzania zasadzek i skrytobójstwa (lub raczej "skrytodobijania"). Profesja ta wypada jednak dość mizernie w roli samodzielnej maszyny bitewnej przeciw więcej niż jednemu przeciwnikowi.