Partyzant: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (wspólny szablon zawodów masowych)
Linia 1: Linia 1:
 
Profesja partyzanta jest zawodem podstawowym [[Komando Scoia'tael|Komanda Scoia'tael]]. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno we wspomnianym stowarzyszeniu, jak i w postaci [[etaty|etatu]] u jednego z wędrowców na trakcie w okolicy Lasu Drakwald.
 
Profesja partyzanta jest zawodem podstawowym [[Komando Scoia'tael|Komanda Scoia'tael]]. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno we wspomnianym stowarzyszeniu, jak i w postaci [[etaty|etatu]] u jednego z wędrowców na trakcie w okolicy Lasu Drakwald.
  
== [[Umiejętności|Umiejętności bojowe]] ==
+
== [[Umiejętności|Zdolności bojowe]] ==
Szkolić można się we wszystkich rodzajach broni, przy czym w wypadku wyboru sztyletów ostateczny próg umiejętności jest podwyższony z uwagi na to, że domyślnie są one drugą bronią w profesji partyzanta. Słabszą stroną zawodu jest walka w szyku, zasłanianie oraz rozkazy. Do zalet natomiast należą uniki, tropienie, walka dwiema brońmi oraz wysokie umiejętności ukrywania się i przemykania.
+
Szkolić można się we wszystkich rodzajach broni, przy czym w wypadku wyboru sztyletów ostateczny próg umiejętności jest podwyższony z uwagi na to, że domyślnie są one drugą bronią w profesji partyzanta. Partyzant potrafi walczyć dwiema brońmi na raz oraz odnajdować wroga dzięki dobrej znajomości tropienia i spostrzegawczości. Do jego zalet należą też wysokie umiejętności ukrywania się i skradania się, przydatne tak do ataku, jak i do ucieczki. Słabszą stroną zawodu są natomiast umiejętności defensywne i drużynowe.
  
 
== [[Umiejętności specjalne]] ==
 
== [[Umiejętności specjalne]] ==

Wersja z 13:04, 2 paź 2009

Profesja partyzanta jest zawodem podstawowym Komanda Scoia'tael. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno we wspomnianym stowarzyszeniu, jak i w postaci etatu u jednego z wędrowców na trakcie w okolicy Lasu Drakwald.

Zdolności bojowe

Szkolić można się we wszystkich rodzajach broni, przy czym w wypadku wyboru sztyletów ostateczny próg umiejętności jest podwyższony z uwagi na to, że domyślnie są one drugą bronią w profesji partyzanta. Partyzant potrafi walczyć dwiema brońmi na raz oraz odnajdować wroga dzięki dobrej znajomości tropienia i spostrzegawczości. Do jego zalet należą też wysokie umiejętności ukrywania się i skradania się, przydatne tak do ataku, jak i do ucieczki. Słabszą stroną zawodu są natomiast umiejętności defensywne i drużynowe.

Umiejętności specjalne

  • Atak z ukrycia: umożliwia wprawnemu wojownikowi zakradnięcie się do przeciwnika, skupienie i zaatakowanie z zaskoczenia uderzeniem specjalnym, z szansą na przebicie się przez zasłonę przeciwnika (jeżeli takowa istnieje). Mimo sporego mnożnika cios ten charakteryzuje się dużą losowością i wynikającymi z niej umiarkowanymi statystycznie wynikami na tle typowych uderzeń specjalnych innych zawodów.
  • Atak z doskoku: gdy włączona, umiejętność ta umożliwia zadawanie przeciwnikowi bolesnych uderzeń. Ofensywnie dość mocny w porównaniu z ciosami specjalnymi innych profesji. Uaktywnia się jednak tylko wtedy, gdy przeciwnik nie koncentruje się bezpośrednio na walce z atakującym (np. gdy atakujący jest zasłaniany).

Uwagi

Zawód jest wyraźnie przeznaczony dla cierpliwych indywidualistów oraz osób poruszających się w małych oraz średnich drużynach. Doskonale się sprawuje w pogoni za uciekającą ofiarą, dobry jest również do urządzania zasadzek i skrytobójstwa (lub raczej "skrytodobijania"). Profesja ta wypada jednak dość mizernie w roli samodzielnej maszyny bitewnej przeciw więcej niż jednemu przeciwnikowi.