Cicha Woda: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (herb)
Linia 1: Linia 1:
'''Cicha Woda''' to wioska w królestwie [[Redania|Redanii]], położona nieco na uboczu od traktu z [[Piana|Piany]] do [[Tretogor]]u, w domenie [[Ishtar]].
+
[[Grafika:COA_Redania.png|26px|left]]
  
Dojście do wsi nie jest oczywiste i wymaga zejścia z traktu. Wieś jest opuszczona i pozbawiona mieszkańców, którzy zginęli najprawdopodobniej na skutek zarazy. Ku ich pamięci umieszczono tutaj głaz.
+
'''Cicha Woda''' to wioska w królestwie [[Redania|Redanii]], położona nieco na uboczu od traktu z [[Piana|Piany]] do [[Tretogor]]u, w domenie [[Ishtar]]. Dojście do wsi nie jest oczywiste i wymaga zejścia z traktu.
  
 
Nazwa oryginalnie nie występuje w świecie Wiedźmina, jest to własna inwencja [[wiz|czarodzieja]].
 
Nazwa oryginalnie nie występuje w świecie Wiedźmina, jest to własna inwencja [[wiz|czarodzieja]].
  
 +
==Mieszkańcy==
 +
Wieś jest opuszczona i pozbawiona mieszkańców, którzy zginęli najprawdopodobniej na skutek zarazy. Ku ich pamięci umieszczono tutaj głaz.
 +
 +
Dociekliwy podróżnik odnajdzie tu jednak piwnice jednego z domów opanowaną przez [[Stworek|stworki]]. To wyśmienite miejsce ćwiczeń dla początkującego wojownika, czy też - jak twierdzą same stworki - wiedźmina.
 +
 +
 +
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 
[[Kategoria: Miasta, osady i twierdze Ishtar]]
 
[[Kategoria: Miasta, osady i twierdze Ishtar]]

Wersja z 11:50, 2 kwi 2011

COA Redania.png

Cicha Woda to wioska w królestwie Redanii, położona nieco na uboczu od traktu z Piany do Tretogoru, w domenie Ishtar. Dojście do wsi nie jest oczywiste i wymaga zejścia z traktu.

Nazwa oryginalnie nie występuje w świecie Wiedźmina, jest to własna inwencja czarodzieja.

Mieszkańcy

Wieś jest opuszczona i pozbawiona mieszkańców, którzy zginęli najprawdopodobniej na skutek zarazy. Ku ich pamięci umieszczono tutaj głaz.

Dociekliwy podróżnik odnajdzie tu jednak piwnice jednego z domów opanowaną przez stworki. To wyśmienite miejsce ćwiczeń dla początkującego wojownika, czy też - jak twierdzą same stworki - wiedźmina.