LPC: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
Linia 28: | Linia 28: | ||
*mapping | *mapping | ||
*mixed | *mixed | ||
+ | |||
+ | ==Zobacz też== | ||
+ | *[[Tutorial LPC]] | ||
==Linki zewnętrzne== | ==Linki zewnętrzne== |
Aktualna wersja na dzień 12:01, 5 mar 2011
LPC (Lars Pensjö C) to język programowania zorientowany prototypowo, stworzony w 1988 roku przez Larsa Pensjö do tworzenia LPMUDów. Z języka LPC wyewoluował język ogólnego przeznaczenia Pike.
Składnia LPC podobna jest do języków C i C++. Praktycznie wszystko w tym języku jest obiektem, przy czym każdy obiekt posiada zmienne i funkcje.
Przykładowy obiekt
#pragma_strict inherit "/std/room"; void create_room() { set_short("Zwykly Pokoj"); set_long("Jest to zwykly pokoj.\n"); }
Typy danych
Istnieją różne implementacje LPC, typowa posiada następujące typy danych:
- status
- object
- int
- float
- string
- array
- mapping
- mixed
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Tutorial LPC autorstwa Ronniego Wikha
- Hasło LPC na angielskiej Wikipedii