Wyznawcy Ranalda: Różnice pomiędzy wersjami
m (kategorie) |
|||
Linia 9: | Linia 9: | ||
Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji. | Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji. | ||
− | + | {{Kluby}} | |
[[Kategoria:Kluby]] | [[Kategoria:Kluby]] | ||
[[Kategoria:Wyznania]] | [[Kategoria:Wyznania]] |
Wersja z 22:57, 28 lut 2011
O Ranaldzie
Ranald jest bogiem łotrzyków i uwodzicieli. Przedstawiany jest jako mężczyzna o czarującej powierzchowności, brzydzący się przemocą i brutalnością. Ceni natomiast przestępców nie pozostawiających po sobie żadnego śladu. Znakiem rozpoznawczym wyznawców jest medalionik w kształcie litery "X", przez niewtajemniczonych uważany jako symbol szczęścia.
Miejsce Kultu
Medalion można zakupić w jednej z karczm w Nuln. Po krótkiej rozmowie z kapłanem można otrzymać zadanie, za którego wykonanie podróżnik staje się jednym z wtajemniczonych. Od tego, w jaki sposób misja zostanie wypełniona zależy w jakim aspekcie Ranald będzie czczony przez postać.
Aspekty Ranalda
Pierwotnie, w świecie Warhammera, Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców. Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji.
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |