Nurgle: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Grafika: | + | [[Grafika:Nurgle2.jpg|border|300px|righ| Nurgle'a.]] |
'''Nurgle''' jest [[Chaos|chaotycznym]] bogiem rozkładu, chorób, deformacji, martwicy, litości, nerwicy i wyniszczenia fizycznego. Jeden z [[Bogowie Chaosu|Wielkiej Szóstki]] Bogów Chaosu w opozycji do [[Tzeentch]]a. | '''Nurgle''' jest [[Chaos|chaotycznym]] bogiem rozkładu, chorób, deformacji, martwicy, litości, nerwicy i wyniszczenia fizycznego. Jeden z [[Bogowie Chaosu|Wielkiej Szóstki]] Bogów Chaosu w opozycji do [[Tzeentch]]a. |
Aktualna wersja na dzień 19:25, 5 lut 2018
Nurgle jest chaotycznym bogiem rozkładu, chorób, deformacji, martwicy, litości, nerwicy i wyniszczenia fizycznego. Jeden z Wielkiej Szóstki Bogów Chaosu w opozycji do Tzeentcha.
NURGLE TEN KTORY SZERZY CHOROBY I ZGNILIZE Nurgle jest przeciwienstwem wszystkiego co zdrowe i silne oraz wzbudza najwiekszy strach w sercach tych, ktorzy nie wyznaja Chaosu. Jego pelny tytul to Wladca Much, Plag i Chorob. Jesli juz zjawia sie smiertelnikom, to zawsze jako przygarbiona, zawinieta w szmaty i bandaze, schorowana istota. Sama juz jego obecnosc zwiastuje rozklad i smierc. Nurgle uwielbia tworzyc nowe zycie ze smierci. W cialach zlozonych mu w ofierze istot wylegaja sie choroby, jego wyznawcy roznosza plagi i epidemie. Posiada takze pewna wladze nad ozywiencami, gdyz podlegaja mu jako istoty stworzone na przekor zyciu. Najwiecej radosci Wladca Chorob czerpie z obserwowania jak zdrowe istoty zapadaja na choroby, jak nieuchronnie zmierzaja ku smierci. Najgorszym wrogiem Wladcy Plag jest Tzeentch, gdyz jego ciagle zmiany i krzyzujace sie intrygi przeszkadzaja w jego dlugoterminowych planach. Z tego tez powodu tocza ze soba zacieta, niekonczaca sie wojne. Ci dwaj czerpia swa moc z zupelnie roznych zrodel, Tzeentch z fortuny i nadziei, a Nurgle z rozpaczy i bezradnosci ludzkiej, co jest przyczyna ich konfliktow. Pozostalych braci - Khorna, Slaanesha, Malala i Rhasnetha Pan Zarazy takze nie darzy sympatia, ale stosunki miedzy nimi nie sa az tak napiete i pomimo ich wysilku wszystko przychyla sie ku Panu rozkladu gdyz to on konczy swe dlugoterminowe dzielo pozerajac go w ziemi czy przeistaczajac w nowe istnienie. Symbolem Nurgla sa trzy strzaly, bedace polaczeniem strzal wchodzacych w sklad gwiazdy chaosu, rogow oraz jezyka Nurgla. Wierni Wojownicy Nurgla poprzez swe mroczne dary, choroby i zakarzenia czerpia swa moc prosto ze zrodla przez co bedac poddanymi tak strasznym mutacjom staja sie czesciowo odporni na ciosy wrogow czy trudnosci losu. Wyznawcy Nurgla powinni: * Siac wszedzie chorobe i strach, im choroba wieksza i im wieksze szkody wyrzada, tym Wladca Much jest bardziej zadowolony z dzialan swoich wyznawcow. * Spowodowac jak najwieksze spustoszenia wsrod niewiernych oraz swoich wrogow, nim trafia przed oblicze Pana. * Dazyc do stania sie takim jak ich Pan, w koncu to Wladca Rozkladu ksztaltuje i upodabnia swoje slugi do siebie. Ten, ktory najbardziej upodabnia sie do niego, jest mu blizszy i szanowany posrod pozostalych slug. Probami na jakie Nurgle moze wystawic wyznawcow moga byc: * Zarazenie sie jakas bardzo niebezpieczna choroba, im bardziej jest ona smiertelna i niebezpieczna, tym Pan Rozkladu bardziej przychylnie spojrzy na swojego wyznawce. * Rozsianie choroby wsrod niewiernych, gdyz to sprawi, ze Wladca Chorob bedzie widoczny w oczach niewiernych wyznawcow. * Wypelnienie jakiegos bardzo niebezpiecznego rozkazu, przed ktorego skutkiem uchroni go Nurgle. Ci, ktorzy narazili sie na gniew Pana Much beda: * Rzuceni Gorom na pozarcie, co sprawi ze ich ciala nie zostana zlozone w swiatyni. * Dary Pana Chorob zostana sila wydarte z ich wnetrznosci, a ich ciala rozdarte na strzepy na oltarzu Pana Chorob, krew natomiast napelni misy, w ktorych ucztowac beda najwierniesji ze slug Pana (najgorsza kara dla wyznawcy Nurgla). * Spotkaja demona Nurgla, ktory jako wyslannik Pana zniszczy tego, ktory sie mu narazil. Jego cialo zostanie rozerwane przez demona, a wnetrznosci przez niego pozarte, natomiast w resztkach zlozone zostana larwy przeroznego robactwa.
Bogowie Starego Świata: | |
---|---|
Panteon elfów:
Adamnan-na-Brionha | Asuryan | Hoeth | Isha | Karnos | Khaine | Liadriel | Lileath | Mathlann | Morai-Heg | Vaul |