Handlarz: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
(Nowy szablon.)
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Fachu kupieckiego można się nauczyć między innymi od Dirmara Eliera z Wyzimy, czlonka Cechu Kupcow Wyzimskich, przebywającego w gospodzie "Zloty Sen". Subiekta chętnego do nauki u niego poprosi o przyniesienie pewnego przedmiotu, a później o wpłatę 200 złotych monet. Wymagana jest odpowiednia inteligencja.
+
{{Deprecated}}
  
[[Umiejętności]], w których może się szkolić handlarz to:
+
Fachu '''drobnego handlarza''' można się nauczyć między innymi od Dirmara Eliera z [[Wyzima|Wyzimy]], członka Cechu Kupcow Wyzimskich, przebywającego w gospodzie "Zloty Sen". Subiekta chętnego do nauki u niego poprosi o przyniesienie pewnego przedmiotu, a później o wpłatę 200 orenów złotem. Wymagana jest odpowiednia [[cechy|inteligencja]] postaci.
* szacowanie               
 
* znajomość języków       
 
* targowanie się           
 
* ocena obiektu
 
* Spostrzegawczość
 
  
Zawód ten jest powiązany z profesją [[Kupiec|Kupca]] dostępną jednak jedynie dla członków [[Cech Kupców Novigradu|Cechu Kupców Novigradu]]
+
[[Umiejętności]], w których może szkolić się handlarz to:
 +
* targowanie się,
 +
* szacowanie,         
 +
* ocena obiektu,
 +
* spostrzegawczość,
 +
* znajomość języków.
  
+
 
{{Zawody}}
+
Zawód ten jest powiązany z profesją [[Kupiec|kupca]] dostępną jednak jedynie dla członków [[Cech Kupców Novigradu|Cechu Kupców]].
 +
 
 +
 
 +
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 +
{{Stare zawody}}
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]

Aktualna wersja na dzień 21:20, 8 lip 2015

Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Fachu drobnego handlarza można się nauczyć między innymi od Dirmara Eliera z Wyzimy, członka Cechu Kupcow Wyzimskich, przebywającego w gospodzie "Zloty Sen". Subiekta chętnego do nauki u niego poprosi o przyniesienie pewnego przedmiotu, a później o wpłatę 200 orenów złotem. Wymagana jest odpowiednia inteligencja postaci.

Umiejętności, w których może szkolić się handlarz to:

  • targowanie się,
  • szacowanie,
  • ocena obiektu,
  • spostrzegawczość,
  • znajomość języków.


Zawód ten jest powiązany z profesją kupca dostępną jednak jedynie dla członków Cechu Kupców.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza