Górnicy: Różnice pomiędzy wersjami
m (dodaję kategorię) |
|||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Klub górników powstał podobnie jak [[pocztylioni| | + | Klub '''górników''' powstał, podobnie jak klub [[pocztylioni|pocztylionów]], jako podbudowa [[Odgrywanie postaci|odgrywania postaci]] dla graczy, których źródłem zarobku jest zajęcie niebojowe – w tym przypadku fedrowanie. By dołączyć do klubu należy udać się do [[Twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod górą Carbon]] w [[Mahakam]]ie i tam odnaleźć postać, która wskaże nam drogę do zostania członkiem klubu. |
− | + | Znakiem rozpoznawczym górników jest typowo górniczy fartuch, który przypina się za pomocą spinek. Materiał z którego wykonane są spinki będące dumą każdego górnika, odzwierciedla na stałe najwyższy osiągnięty przez niego poziom [[Umiejętności specjalne|umiejętności]] '''górnictwo''', który rośnie wraz z ilością wykopanej rudy, a spada gdy porzuci się to zajęcie na dłuższy czas. Klub stworzyli w większości gracze, ze szczególnym uwzględnieniem pracy Kzanola. | |
+ | Lista materiałów na spinki: | ||
+ | * cynowe | ||
+ | * miedziane | ||
+ | * mosiezne | ||
+ | * zelazne | ||
+ | * brazowe | ||
+ | * srebrne | ||
+ | * inkrustowane zlotem | ||
+ | * zlote | ||
+ | * zlote wysadzane rubinami | ||
+ | * mithrylowe | ||
+ | |||
+ | Aktualnie gracze chcący popróbować górniczego stylu życia mogą poszukać szczęścia w czynnych kopalniach [[Stary Świat|Starego Świata]] w [[Góry Czarne|Górach Czarnych]] i [[Irrana|Górach Irrana]] w [[Tilea|Tilei]]. W tym ostatnim przypadku warto wiedzieć iż kopalnia znajduje się pod zarządem [[Rodzina Alderazzi|Rodziny Alderazzi]]. | ||
+ | |||
+ | {{Kluby}} | ||
<!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --> | <!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --> | ||
[[Kategoria:Kluby]] | [[Kategoria:Kluby]] |
Aktualna wersja na dzień 12:07, 27 maj 2022
Klub górników powstał, podobnie jak klub pocztylionów, jako podbudowa odgrywania postaci dla graczy, których źródłem zarobku jest zajęcie niebojowe – w tym przypadku fedrowanie. By dołączyć do klubu należy udać się do twierdzy pod górą Carbon w Mahakamie i tam odnaleźć postać, która wskaże nam drogę do zostania członkiem klubu.
Znakiem rozpoznawczym górników jest typowo górniczy fartuch, który przypina się za pomocą spinek. Materiał z którego wykonane są spinki będące dumą każdego górnika, odzwierciedla na stałe najwyższy osiągnięty przez niego poziom umiejętności górnictwo, który rośnie wraz z ilością wykopanej rudy, a spada gdy porzuci się to zajęcie na dłuższy czas. Klub stworzyli w większości gracze, ze szczególnym uwzględnieniem pracy Kzanola.
Lista materiałów na spinki:
- cynowe
- miedziane
- mosiezne
- zelazne
- brazowe
- srebrne
- inkrustowane zlotem
- zlote
- zlote wysadzane rubinami
- mithrylowe
Aktualnie gracze chcący popróbować górniczego stylu życia mogą poszukać szczęścia w czynnych kopalniach Starego Świata w Górach Czarnych i Górach Irrana w Tilei. W tym ostatnim przypadku warto wiedzieć iż kopalnia znajduje się pod zarządem Rodziny Alderazzi.
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |