Siła: Różnice pomiędzy wersjami
(Zmiana szablonu.) |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Siła''' to jedna z pięciu podstawowych [[cechy|cech]] postaci przemierzającej krainy Ishtar i Starego Świata. Od wysokości tej cechy zależy jak bardzo postać odczuwa obciążenie ekwipunkiem, co w kombinacji z [[wytrzymałość]] | + | '''Siła''' to jedna z pięciu podstawowych [[cechy|cech]] postaci przemierzającej krainy Ishtar i Starego Świata. Od wysokości tej cechy zależy jak bardzo postać odczuwa obciążenie ekwipunkiem, co w kombinacji z [[wytrzymałość|wytrzymałością]] ma fundamentalne znaczenie jak bardzo postać męczy się w czasie walki, chodzenia, biegania, wspinaczki lub pływania (obciążenie postaci ma wpływ na stosowanie pewnych specjalnych umiejętności tj. ukrywanie [[nożownik]]a). Dodatkowo ta cecha ma wpływ na bojowy aspekt gry np. siłę zadawanych ciosów, możliwość skutecznej walki ciężką bronią czy zdolność parowania ciosów przeciwnika tarczą. W bardziej pokojowych zastosowaniach przydaje się przy podnoszeniu ciężkich przedmiotów jak kłody drewna, klapy, kraty oraz wiele innych.<br /> |
Siła to główna cecha [[ogr]]ów. | Siła to główna cecha [[ogr]]ów. | ||
'''Poziomy sily:''' | '''Poziomy sily:''' | ||
− | * słabiutki, wątły, | + | * słabiutki, wątły, słaby, krzepki, silny, mocny, potężny i mocarny. |
{{Charakterystyka postaci}} | {{Charakterystyka postaci}} | ||
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[Kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Aktualna wersja na dzień 13:18, 9 lip 2019
Siła to jedna z pięciu podstawowych cech postaci przemierzającej krainy Ishtar i Starego Świata. Od wysokości tej cechy zależy jak bardzo postać odczuwa obciążenie ekwipunkiem, co w kombinacji z wytrzymałością ma fundamentalne znaczenie jak bardzo postać męczy się w czasie walki, chodzenia, biegania, wspinaczki lub pływania (obciążenie postaci ma wpływ na stosowanie pewnych specjalnych umiejętności tj. ukrywanie nożownika). Dodatkowo ta cecha ma wpływ na bojowy aspekt gry np. siłę zadawanych ciosów, możliwość skutecznej walki ciężką bronią czy zdolność parowania ciosów przeciwnika tarczą. W bardziej pokojowych zastosowaniach przydaje się przy podnoszeniu ciężkich przedmiotów jak kłody drewna, klapy, kraty oraz wiele innych.
Siła to główna cecha ogrów.
Poziomy sily:
- słabiutki, wątły, słaby, krzepki, silny, mocny, potężny i mocarny.
Charakterystyka postaci: | |
---|---|
Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt |